Воздушная крепость: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Kilimanga (обсуждение | вклад) м |
м |
||
(не показано 7 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Категория:Мемориальные подземелья]][[Категория:Пир для героев]] | + | [[Категория:Мемориальные подземелья]][[Категория:Пир для героев]] [[Категория:Ежедневные квесты]] |
+ | {{внимание|С последним обновлением данные подземелья стали индивидуальными. Возможно проходить в группе.}} | ||
+ | |||
{{TableQuest | {{TableQuest | ||
|lvlreq= 145+ | |lvlreq= 145+ | ||
|partyreq= 1+ (необходимо состоять в группе) | |partyreq= 1+ (необходимо состоять в группе) | ||
|timelimit= 1 час | |timelimit= 1 час | ||
− | |cooldown= | + | |cooldown= 2 дня 18 ч. (на аккаунт) |
|reenter= да | |reenter= да | ||
− | |hunt= | + | |hunt= {{moblink|3473|Стефан Джек Эрнст Ульф}} |
− | |itemreward= | + | |itemreward= |
+ | * {{itemlink|6960|Ключ Воздушной Крепости}} | ||
+ | * [[Оружие козней]] | ||
|questsreq= [[Пир для Героев]] | |questsreq= [[Пир для Героев]] | ||
|basereward= 6,000,000 в первый раз.<br> | |basereward= 6,000,000 в первый раз.<br> | ||
Строка 14: | Строка 18: | ||
2,000,000 в повторные прохождения<br> | 2,000,000 в повторные прохождения<br> | ||
}} | }} | ||
+ | |||
== 1. Как добраться! == | == 1. Как добраться! == | ||
* Вам нужно добраться до своих покоев в замке [http://motr-online.com/database/maps/prontera Пронтеры] (налево до упора). Поговорить с '''Камергером''', после чего появляется '''Придворный Маг Ниллем''', говорим с ним и он перенесет вас в ''Королевский Архив''. Из Королевского Архива по красному ковру идем вверх, видим все того же '''Придворного Мага Ниллема''', который после разговора откроет врата в прошлое (<u>нужно создать группу, и быть в ней одному</u>). Далее находим слева длинный коридор, идем по нему и попадаем на локацию: [https://motr-online.com/database/maps/prt_q Пронтера под атакой], ''(где кстати можно выполнить один из ежедневных заданий [[Ежедневные квесты на Пиру Героев|Пира для Героев]]: [[Просьба главы охраны (прошлое)|Просьба главы охраны]])'' теперь наш путь лежит на юго-восток, находим там NPC '''Учёный Доён''' который пропустит вас в [[Инстансы|инстанс]]. | * Вам нужно добраться до своих покоев в замке [http://motr-online.com/database/maps/prontera Пронтеры] (налево до упора). Поговорить с '''Камергером''', после чего появляется '''Придворный Маг Ниллем''', говорим с ним и он перенесет вас в ''Королевский Архив''. Из Королевского Архива по красному ковру идем вверх, видим все того же '''Придворного Мага Ниллема''', который после разговора откроет врата в прошлое (<u>нужно создать группу, и быть в ней одному</u>). Далее находим слева длинный коридор, идем по нему и попадаем на локацию: [https://motr-online.com/database/maps/prt_q Пронтера под атакой], ''(где кстати можно выполнить один из ежедневных заданий [[Ежедневные квесты на Пиру Героев|Пира для Героев]]: [[Просьба главы охраны (прошлое)|Просьба главы охраны]])'' теперь наш путь лежит на юго-восток, находим там NPC '''Учёный Доён''' который пропустит вас в [[Инстансы|инстанс]]. | ||
− | |||
== 2. Начало приключения! == | == 2. Начало приключения! == | ||
− | *Оказавшись там, поговорите с: | + | *Оказавшись там, поговорите с: {{moblink|3484|Стефан Джек Эрнст Ульф}}.<br> |
*После короткого разговора эта мерзость нападет на вас, но не стоит бояться, это еще не [[MVP]], а всего лишь его урезанная копия.<br> | *После короткого разговора эта мерзость нападет на вас, но не стоит бояться, это еще не [[MVP]], а всего лишь его урезанная копия.<br> | ||
− | *После победы над тварью, на вас нападут ожившие мертвецы: | + | *После победы над тварью, на вас нападут ожившие мертвецы: {{moblink|3476|Бессмертный Солдат}}, они будут нападать волнами.<br> |
− | *Во время третьей волны будет: | + | *Во время третьей волны будет: {{moblink|3478|Хранитель Ключей}}, после смерти он обронит: {{itemlink|6960|Ключ Воздушной Крепости}} он понадобится для доступа в запертые помещения. |
== 3. Цель приключения! == | == 3. Цель приключения! == | ||
Строка 29: | Строка 33: | ||
*По пути вам будут попадаться демонические стражи крепости, и ожившие мертвецы, с которых с шансом 0.2% выпадает: [[Оружие Козней]] | *По пути вам будут попадаться демонические стражи крепости, и ожившие мертвецы, с которых с шансом 0.2% выпадает: [[Оружие Козней]] | ||
− | + | {{moblink|3477|Бессмертный Гарнизон}}<br> | |
− | + | {{moblink|3479|Бессмертный Командир}}<br> | |
− | + | {{moblink|3480|Бессмертный Проклятый}}<br> | |
− | + | {{moblink|3478|Хранитель Ключей}} (''в редких случаях'') | |
== 4. Запертые Помещения == | == 4. Запертые Помещения == | ||
Строка 38: | Строка 42: | ||
*Если у вас в инвентаре есть ключ, снимите печать и заходите внутрь. | *Если у вас в инвентаре есть ключ, снимите печать и заходите внутрь. | ||
*Помещения охраняют демонические создания с которых с шансом 0.3% падает: [[Оружие Козней]] | *Помещения охраняют демонические создания с которых с шансом 0.3% падает: [[Оружие Козней]] | ||
− | + | {{moblink|3481|Тень Кошмара}} | |
− | + | {{moblink|3482|Тень Гнева}} | |
− | + | {{moblink|3483|Тень Смерти}} | |
*Есть 3 вида комнат: | *Есть 3 вида комнат: | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" | ||
Строка 53: | Строка 57: | ||
|- | |- | ||
| После зачистки помещения в самом конце появится сундук, в котором лежит один из злобных командиров армии мертвецов:<br> | | После зачистки помещения в самом конце появится сундук, в котором лежит один из злобных командиров армии мертвецов:<br> | ||
− | + | {{moblink|3475|Бессмертный Дух Ветра}} | |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Строка 61: | Строка 65: | ||
|- | |- | ||
| После зачистки помещения в самом конце появится сундук, в котором лежит один из злобных командиров армии мертвецов:<br> | | После зачистки помещения в самом конце появится сундук, в котором лежит один из злобных командиров армии мертвецов:<br> | ||
− | + | {{moblink|3474|Бессмертный Кроверыцарь}} | |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Строка 67: | Строка 71: | ||
== 5. MVP == | == 5. MVP == | ||
*На крыше башни вам предстоит сразиться с тем самым, но уже полноценным чудовищем, которое напало на вас в самом начале:<br> | *На крыше башни вам предстоит сразиться с тем самым, но уже полноценным чудовищем, которое напало на вас в самом начале:<br> | ||
− | + | {{moblink|3473|Стефан Джек Эрнст Ульф}} | |
* К себе на помощь он призывает оживших мертвецов:<br> | * К себе на помощь он призывает оживших мертвецов:<br> | ||
− | + | {{moblink|3476|Бессмертный Солдат}} | |
− | + | {{moblink|3480|Бессмертный Проклятый}} | |
− | *Когда у [[MVP]] остается примерно 30% HP, по всей поверхности крыши начинают проходить волны ужасной разрушающей магии. Она похожа на | + | *Когда у [[MVP]] остается примерно 30% HP, по всей поверхности крыши начинают проходить волны ужасной разрушающей магии. Она похожа на {{skilllink|npc_earthquake|Землетрясение}}.<br> |
1й способ избежать урона - отойти в сторону: за две секунды волны урона, в области появляется фиолетовая вспышка. | 1й способ избежать урона - отойти в сторону: за две секунды волны урона, в области появляется фиолетовая вспышка. | ||
2й способ - отойти в небольшой рукав на краю локации, где эти круги вообще не возникают. | 2й способ - отойти в небольшой рукав на краю локации, где эти круги вообще не возникают. | ||
*После победы над тварью, активируйте портал в центре крыши и покиньте крепость. | *После победы над тварью, активируйте портал в центре крыши и покиньте крепость. | ||
*Поговорите с NPC '''Учёный Доён''', он даст вам опыт! | *Поговорите с NPC '''Учёный Доён''', он даст вам опыт! |
Версия 12:34, 13 октября 2023
Внимание! С последним обновлением данные подземелья стали индивидуальными. Возможно проходить в группе. |
Воздушная крепость | |
---|---|
Требования | |
Базовый уровень: |
145+ |
Наличие группы: |
1+ (необходимо состоять в группе) |
Охота на: | |
Преквесты: | |
Время на выполнение: |
1 час |
Откат: |
2 дня 18 ч. (на аккаунт) |
Можно перезайти: |
да |
Награда | |
Базовый опыт: |
6,000,000 в первый раз. |
Опыт профессии: |
6,000,000 в первый раз. |
Предметы: |
Содержание
1. Как добраться!
- Вам нужно добраться до своих покоев в замке Пронтеры (налево до упора). Поговорить с Камергером, после чего появляется Придворный Маг Ниллем, говорим с ним и он перенесет вас в Королевский Архив. Из Королевского Архива по красному ковру идем вверх, видим все того же Придворного Мага Ниллема, который после разговора откроет врата в прошлое (нужно создать группу, и быть в ней одному). Далее находим слева длинный коридор, идем по нему и попадаем на локацию: Пронтера под атакой, (где кстати можно выполнить один из ежедневных заданий Пира для Героев: Просьба главы охраны) теперь наш путь лежит на юго-восток, находим там NPC Учёный Доён который пропустит вас в инстанс.
2. Начало приключения!
- Оказавшись там, поговорите с: Стефан Джек Эрнст Ульф.
- После короткого разговора эта мерзость нападет на вас, но не стоит бояться, это еще не MVP, а всего лишь его урезанная копия.
- После победы над тварью, на вас нападут ожившие мертвецы: Бессмертный Солдат, они будут нападать волнами.
- Во время третьей волны будет: Хранитель Ключей, после смерти он обронит: Ключ Воздушной Крепости он понадобится для доступа в запертые помещения.
3. Цель приключения!
- Теперь вам предстоит подняться на самый вверх башни что бы добить эту тварь.
- По пути вам будут попадаться демонические стражи крепости, и ожившие мертвецы, с которых с шансом 0.2% выпадает: Оружие Козней
Бессмертный Гарнизон
Бессмертный Командир
Бессмертный Проклятый
Хранитель Ключей (в редких случаях)
4. Запертые Помещения
- На лестничных пролетах вам будут встречаться запертые магическими печатями двери.
- Если у вас в инвентаре есть ключ, снимите печать и заходите внутрь.
- Помещения охраняют демонические создания с которых с шансом 0.3% падает: Оружие Козней
Тень Кошмара Тень Гнева Тень Смерти
- Есть 3 вида комнат:
Первая комната | |
---|---|
После зачистки помещения в самом конце появится сундук, в котором лежат различные мелкие полезности. |
Вторая комната |
---|
После зачистки помещения в самом конце появится сундук, в котором лежит один из злобных командиров армии мертвецов: |
Третья комната |
---|
После зачистки помещения в самом конце появится сундук, в котором лежит один из злобных командиров армии мертвецов: |
5. MVP
- На крыше башни вам предстоит сразиться с тем самым, но уже полноценным чудовищем, которое напало на вас в самом начале:
- К себе на помощь он призывает оживших мертвецов:
Бессмертный Солдат Бессмертный Проклятый
- Когда у MVP остается примерно 30% HP, по всей поверхности крыши начинают проходить волны ужасной разрушающей магии. Она похожа на Землетрясение.
1й способ избежать урона - отойти в сторону: за две секунды волны урона, в области появляется фиолетовая вспышка. 2й способ - отойти в небольшой рукав на краю локации, где эти круги вообще не возникают.
- После победы над тварью, активируйте портал в центре крыши и покиньте крепость.
- Поговорите с NPC Учёный Доён, он даст вам опыт!