Биолаборатория Лайтхальзена: различия между версиями
Tany1989 (обсуждение | вклад) м (Введение в диалоговые окна значения оба слова пишутся с заглавной буквы, иначе не срабатывает следующий этап. И уточнила, что цифры пишутся в диалоговом оке по одной, а не все сразу.) |
Tany1989 (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 43: | Строка 43: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | *Говорим с '''Картиной''', выбираем "Посмотреть, что находится за картиной" пишем "Складной | + | *Говорим с '''Картиной''', выбираем "Посмотреть, что находится за картиной" пишем "Складной Нож". |
''Надо будет записать полученные числа. Всего 3 варианта этих чисел:'' | ''Надо будет записать полученные числа. Всего 3 варианта этих чисел:'' | ||
Версия 19:02, 10 июля 2020
Биолаборатория Лайтхальзена | |
---|---|
Biolabs Entrance Quest | |
Требования | |
Базовый уровень: |
60 |
Необходимые предметы: |
20 Джеллопи |
Награда | |
Предметы: | |
Награда за квест: |
Доступ в Биолабораторию |
1. В Лайтхайзене вам необходимо попасть в правую часть города. Для этого надо поговорить со Стражником. Стражник не захочет вас пускать в трущобы, но
после некоторого числа попыток вы сможете пройти.
2. В трущобах Лайтхайзена надо поговорить с Фишбоном. У него необходимо выведать способ прохода в лабораторию. Отдаем ему 20 Джеллопи и соглашаемся с его требованиями, после чего он нас отправляет в лабиринт.
3. Когда попадете в лабиринт, наберите /where
- Если вы оказались в локации с координатами 66, 74: Вниз >> Вправо >> Влево >> Вниз >> Влево >> Кубическая комната или Начальная точка.
- Если вы оказались в локации с координатами 66, 136: Вправо >> Вверх >> Вниз >> Вниз >> Влево >> Кубическая комната или Начальная точка.
- Если вы оказались в локации с координатами 67, 193: Вверх >> Вправо >> Влево >> Вверх >> Влево >> Кубическая комната или Начальная точка.
4. Оказавшись в комнате, говорим со всеми вещами по очереди.
- Говорим со Стопкой Листов (на полу), выбираем "Просмотреть листы".
- Говорим с Выдвижным Ящиком, пишем "Красный Ключ".
- Говорим с Картиной, выбираем "Посмотреть, что находится за картиной" пишем "Складной Нож".
Надо будет записать полученные числа. Всего 3 варианта этих чисел:
1) 4 3 2 9 1 6 8 2 7
2) 3 6 4 1 2 8 7 1 5
3) 4 9 3 7 6 2 8 6 6
- Говорим с Сундуком, выбираем "Взять топор".
- Говорим с Бочкой, пишем "Топор". Снова говорим с Бочкой, где вводим наши записанные числа, по одной цифре.
- Говорите с Генератором, пишем "Жёлтый Ключ".
- Говорим с Индикатором Состояния, выбираем "Разбить лампу ".
- Говорим с Капсулой, пишем "Чёрный Ключ".
- Говорим с Письменным Столом, выбираем "Под столом".
- Говорим с Кроватью, выбираем "Под кроватью". Снова говорим с Кроватью, выбираем "Под кроватью", затем пишем "Длинная Палка".
- Говорим с Кубком, выбираем "Осмотреть кубок".
- Говорим с Химикатами, пишем "Ржавый Ключ".
- Говорим со Шкафом, пишем "Зелёный Ключ".
- Говорим с Коробкой, выбираем "Овальное", пишем "Овал".
- Говорим с Коробкой, выбираем "Кубическое", пишем "Куб".
- Говорим с Коробкой, выбираем "Полигональное", пишем "Полигон".
- Говорим с Коробкой, выбираем "Открыть коробку". Мы получаем Пропуск в Лабораторию
- Говорим с Капсулой, пишем "Пропуск в Лабораторию", затем выбираем "Спуститься по лестнице". Вас отправят в тоннель, Идём по нему до конца и выходим в Лайтхалзен.
5. Теперь с этого момента, вы можете заходить в Биолаборатория Лайтхальзена через Трубу. Пропуск в Лабораторию вам для этого не понадобится.
Существуют и другие способы проникнуть в лабораторию:
- надеть Пропуск в Лабораторию, Усы Дедушки, Очки Чокнутого (чтобы сойти за своего)
- обратиться к Стражнику Регенширма (lhz_in01 25/141), и он пропустит вас на первый этаж (lhz_dun01)
или:
- надеть Усы Дедушки, Очки Чокнутого (чтобы сойти за своего)
- обратиться к Стражнику Рекенбера (lhz_in01 35/226, lhz_in01 46/125, lhz_in01 23/132), и он пропустит вас на первый этаж (lhz_dun01)