Биолаборатория Лайтхальзена: различия между версиями
Akaineko (обсуждение | вклад) (дополнение информации) |
Mirosagi (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Квесты на доступ]][[Категория:Лайтхальзен]] | [[Категория:Квесты на доступ]][[Категория:Лайтхальзен]] | ||
{{TableQuest | {{TableQuest | ||
+ | |engname= Biolabs Entrance Quest | ||
|lvlreq= 60 | |lvlreq= 60 | ||
|itemreq= 20 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/909.png [https://motr-online.com/database/items/909 Джеллопи] | |itemreq= 20 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/909.png [https://motr-online.com/database/items/909 Джеллопи] |
Версия 18:27, 7 июля 2020
Биолаборатория Лайтхальзена | |
---|---|
Biolabs Entrance Quest | |
Требования | |
Базовый уровень: |
60 |
Необходимые предметы: |
20 Джеллопи |
Награда | |
Предметы: | |
Награда за квест: |
Доступ в Биолабораторию |
1. В Лайтхайзене вам необходимо попасть в правую часть города. Для этого надо поговорить со Стражником. Стражник не захочет вас пускать в трущобы, но
после некоторого числа попыток вы сможете пройти.
2. В трущобах Лайтхайзена надо поговорить с Фишбоном. У него необходимо выведать способ прохода в лабораторию. Отдаем ему 20 Джеллопи и соглашаемся с его требованиями, после чего он нас отправляет в лабиринт.
3. Когда попадете в лабиринт, наберите /where
- Если вы оказались в локации с координатами 66, 74: Вниз >> Вправо >> Влево >> Вниз >> Влево >> Кубическая комната или Начальная точка.
- Если вы оказались в локации с координатами 66, 136: Вправо >> Вверх >> Вниз >> Вниз >> Влево >> Кубическая комната или Начальная точка.
- Если вы оказались в локации с координатами 67, 193: Вверх >> Вправо >> Влево >> Вверх >> Влево >> Кубическая комната или Начальная точка.
4. Оказавшись в комнате, говорим со всеми вещами по очереди.
- Говорим со Стопкой Листов (на полу), выбираем "Просмотреть листы".
- Говорим с Выдвижным Ящиком, пишем "Красный ключ".
- Говорим с Картиной, выбираем "Посмотреть, что находится за картиной" пишем "Складной нож".
Надо будет записать полученные числа. Всего 3 варианта этих чисел:
1) 4 3 2 9 1 6 8 2 7
2) 3 6 4 1 2 8 7 1 5
3) 4 9 3 7 6 2 8 6 6
- Говорим с Сундуком, выбираем "Взять топор".
- Говорим с Бочкой, пишем "Топор". Снова говорим с Бочкой, где вводим наши записанные числа.
- Говорите с Генератором, пишем "Жёлтый ключ".
- Говорим с Индикатором Состояния, выбираем "Разбить лампу ".
- Говорим с Капсулой, пишем "Чёрный ключ".
- Говорим с Письменным Столом, выбираем "Под столом".
- Говорим с Кроватью, выбираем "Под кроватью". Снова говорим с Кроватью, выбираем "Под кроватью", затем пишем "Длинная палка".
- Говорим с Кубком, выбираем "Осмотреть кубок".
- Говорим с Химикатами, пишем "Ржавый ключ".
- Говорим со Шкафом, пишем "Зелёный ключ".
- Говорим с Коробкой, выбираем "Овальное", пишем "Овал".
- Говорим с Коробкой, выбираем "Кубическое", пишем "Куб".
- Говорим с Коробкой, выбираем "Полигональное", пишем "Полигон".
- Говорим с Коробкой, выбираем "Открыть коробку". Мы получаем Пропуск в Лабораторию
- Говорим с Капсулой, пишем "Пропуск в Лабораторию", затем выбираем "Спуститься по лестнице". Вас отправят в тоннель, Идём по нему до конца и выходим в Лайтхалзен.
5. Теперь с этого момента, вы можете заходить в Биолаборатория Лайтхальзена через Трубу. Пропуск в Лабораторию вам для этого не понадобится.
Существуют и другие способы проникнуть в лабораторию:
- надеть Пропуск в Лабораторию, Усы Дедушки, Очки Чокнутого (чтобы сойти за своего)
- обратиться к Стражнику Регенширма (lhz_in01 25/141), и он пропустит вас на первый этаж (lhz_dun01)
или:
- надеть Усы Дедушки, Очки Чокнутого (чтобы сойти за своего)
- обратиться к Стражнику Рекенбера (lhz_in01 35/226, lhz_in01 46/125, lhz_in01 23/132), и он пропустит вас на первый этаж (lhz_dun01)