Биолаборатория Лайтхальзена: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 13: Строка 13:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
2. В трущобах Лайтхайзена надо поговорить с '''Фишбоном'''. У него необходимо выведать способ прохода в лабораторию. Отдаем ему 20 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/909.png [https://motr-online.com/database/items/909 Джеллопи] и соглашаемся с его требования, после чего он нас отправляет в лабиринт.
+
2. В трущобах Лайтхайзена надо поговорить с '''Фишбоном'''. У него необходимо выведать способ прохода в лабораторию. Отдаем ему 20 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/909.png [https://motr-online.com/database/items/909 Джеллопи] и соглашаемся с его требованиями, после чего он нас отправляет в лабиринт.
 
<gallery>
 
<gallery>
 
ScreenMOTR010б.jpg
 
ScreenMOTR010б.jpg
Строка 29: Строка 29:
 
*Если вы оказались в локации с координатами 67, 193: Вверх >> Вправо >> Влево >> Вверх >> Влево >> Кубическая комната или Начальная точка.
 
*Если вы оказались в локации с координатами 67, 193: Вверх >> Вправо >> Влево >> Вверх >> Влево >> Кубическая комната или Начальная точка.
  
4. Оказавшись в комнате говорим со всеми вещами по очереди.
+
4. Оказавшись в комнате, говорим со всеми вещами по очереди.
  
 
* Говорим со '''Стопкой Листов''' (на полу), выбираем "Просмотреть листы".
 
* Говорим со '''Стопкой Листов''' (на полу), выбираем "Просмотреть листы".
Строка 58: Строка 58:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
*Говорим с '''Бочкой''', пишем "Топор". Снова говорим с '''Бочкой''' где вводим наши записанные числа.
+
*Говорим с '''Бочкой''', пишем "Топор". Снова говорим с '''Бочкой''', где вводим наши записанные числа.
 
<gallery>
 
<gallery>
 
ScreenMOTR005в.jpg
 
ScreenMOTR005в.jpg

Версия 15:27, 20 июня 2020

Биолаборатория Лайтхальзена
Требования
Базовый уровень:

60

Необходимые предметы:

20 909.png Джеллопи

Награда
Предметы:

2657.png Пропуск в Лабораторию

Награда за квест:

Доступ в Биолабораторию


1. В Лайтхайзене вам необходимо попасть в правую часть города. Для этого надо поговорить со Стражником. Стражник не захочет вас пускать в трущобы, но после некоторого числа попыток вы сможете пройти.

2. В трущобах Лайтхайзена надо поговорить с Фишбоном. У него необходимо выведать способ прохода в лабораторию. Отдаем ему 20 909.png Джеллопи и соглашаемся с его требованиями, после чего он нас отправляет в лабиринт.

3. Когда попадете в лабиринт, наберите /where

Безымянный — копияллл.png
  • Если вы оказались в локации с координатами 66, 74: Вниз >> Вправо >> Влево >> Вниз >> Влево >> Кубическая комната или Начальная точка.
  • Если вы оказались в локации с координатами 66, 136: Вправо >> Вверх >> Вниз >> Вниз >> Влево >> Кубическая комната или Начальная точка.
  • Если вы оказались в локации с координатами 67, 193: Вверх >> Вправо >> Влево >> Вверх >> Влево >> Кубическая комната или Начальная точка.

4. Оказавшись в комнате, говорим со всеми вещами по очереди.

  • Говорим со Стопкой Листов (на полу), выбираем "Просмотреть листы".
  • Говорим с Выдвижным Ящиком, пишем "Красный ключ".
  • Говорим с Картиной, выбираем "Посмотреть, что находится за картиной" пишем "Складной нож".

Надо будет записать полученные числа. Всего 3 варианта этих чисел:

1) 4 3 2 9 1 6 8 2 7

2) 3 6 4 1 2 8 7 1 5

3) 4 9 3 7 6 2 8 6 6

  • Говорим с Сундуком, выбираем "Взять топор".
  • Говорим с Бочкой, пишем "Топор". Снова говорим с Бочкой, где вводим наши записанные числа.
  • Говорите с Генератором, пишем "Жёлтый ключ".
  • Говорим с Индикатором Состояния, выбираем "Разбить лампу ".
  • Говорим с Капсулой, пишем "Чёрный ключ".
  • Говорим с Письменным Столом, выбираем "Под столом".
  • Говорим с Кроватью, выбираем "Под кроватью". Снова говорим с Кроватью, выбираем "Под кроватью", затем пишем "Длинная палка".
  • Говорим с Кубком, выбираем "Осмотреть кубок".
  • Говорим с Химикатами, пишем "Ржавый ключ".
  • Говорим со Шкафом, пишем "Зелёный ключ".
  • Говорим с Коробкой, выбираем "Овальное", пишем "Овал".
  • Говорим с Коробкой, выбираем "Кубическое", пишем "Куб".
  • Говорим с Коробкой, выбираем "Полигональное", пишем "Полигон".
  • Говорим с Коробкой, выбираем "Открыть коробку". Мы получаем 2657.png Пропуск в Лабораторию
  • Говорим с Капсулой, пишем "Пропуск в Лабораторию", затем выбираем "Спуститься по лестнице". Вас отправят в тоннель, Идём по нему до конца и выходим в Лайтхалзен.

5. Теперь с этого момента, вы можете заходить в Биолаборатория Лайтхальзена через Трубу. Пропуск в Лабораторию вам больше не понадобится.