Зачарования и создание экипировки у кузнеца Синдри

Материал из MOTRWiki
Версия от 21:15, 18 июля 2020; Unknown user (обсуждение) (Новая страница: «==Зачарование экипировки== В кузнице Пронтеры можно найти NPC '''Синдри'''. У него...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Зачарование экипировки

В кузнице Пронтеры можно найти NPC Синдри. У него вы сможете бесплатно зачаровать 2104.png Круглый Щит, 2315.png Кольчугу, 2404.png Ботинки и 2504.png Накидку, благодаря чему они станут более ценными.

Условия зачарования

  • Зачарование бесплатно, но при каждом зачаровании есть 20% шанс поломки предмета
  • Единожды зачаровав вещь, повторить зачарование не выйдет
  • Первый этап зачарования можно будет наложить только на не точенные вещи
  • Второй этап зачарования можно будет наложить только на вещи, прошедшие первый этап и заточенные до определенного уровня
  • При зачаровании можно выбрать тип камня, но не силу его магических свойств
  • Можно выбрать одинаковые типы обоих камней на первом этапе и камня на втором этапе зачарования для достижения максимальной эффективности вещи

Первый этап зачарования

На первом этапе зачарования вставляется два выбранных вами камня из следующего списка:

  • Случайным образом от +1 до +3 к выбранной вами 4735.png Характеристике.
  • Случайным образом от +1% до +2% к (по выбору) 4819.png ATK или 4819.png MATK
  • Случайным образом +200 или +300 4882.png HP
  • Случайным образом +3/+6/+9 4791.png DEF

Второй этап зачарования

Второй этап зачарования: Если вам удастся заточить зачарованную вещь на +8 или выше, вы сможете вставить третий камень из следующего списка:


+3 к выбранной вами 4735.png Характеристике
+2% 4819.png ATK или 4819.png MATK по вашему выбору
+300 4882.png HP
+9 4791.png DEF
Если вам удастся заточить зачарованную вещь на +9 или выше, вы сможете вставить третий камень из следующего списка:


+4 к выбранной вами 4735.png Характеристике
+3% 4819.png ATK или 4819.png MATK по вашему выбору
+12 4791.png DEF
Если вам удастся заточить зачарованную вещь на +10 или выше, вы сможете вставить третий камень из следующего списка:


+6 к выбранной вами 4735.png Характеристике