17.2: Розарий на Острове
| 17.2: Розарий на Острове | ||||
| Требования | ||||
| Базовый уровень: |
Режим на выбор [130-179] и [180+] |
|||
| Наличие группы: |
1+ (нужно быть в группе) |
|||
| Охота на: |
Режим [130-179]: |
|||
| Преквесты: | ||||
| Время на выполнение: |
1 час |
|||
| Откат: |
22 часа на аккаунт |
|||
| Можно перезайти: |
да |
|||
| Награда | ||||
| Базовый опыт: |
до 180: 3,600,000 |
|||
| Проф. опыт: |
до 180: 2,000,000 |
|||
| Предметы: | ||||
Говорим с Сэйхью и берём квесты: на охоту в зависимости от уровня сложности и поиск заблудившихся садовниц.
Говорим с Харад. Выбираем пункт "Розарий на острове" для уровней 130-179 либо "Розарий на острове [180+]" для 180+.
/navi ba_maison 237/45
Сюжет:
1. Так же, как и в квесте 17.2: Противоядие нам предстоит перемещатся из комнаты в комнату, уничтожая на пути всех монстров.
Первая зона - причал, здесь нет монстров.
2. Вторая зона - сад с кувшинками.
/
Папила
/
Ариес
Что бы активировать защитную систему сада - говорим с садовницей.
После небольшого монолога она телепортирует нас ли огромный лист кувшинки, с которого надо сразу сойти - через несколько секунд туда прилетит метеорит, который вероятнее всего убьёт персонажа. Что бы пройти дальше, надо убить всех монстров.
3. Третья зона - "шахматы".
Папила
/
Ариес
Говорим с садовницей - она активирует следующую защитную фазу.
На нас снова набросятся монстры, а так же в определённых квадратах будет бить землятрясением. Что бы пройти дальше, надо убить всех монстров.
Землетрясение вызывают бабочки:
синие по диагоналям и
красные по прямым линиям. Бабочек появится столько же, сколько зайдёт игроков.
4. Четвёртая зона - коридор.
/
Папила,
/
Верпорта
На входе говорим с садовницей.
По мере прохождения цветочных арок под ногами будут появлятся улитки. Как только все монстры будут убиты, говорим с садовницей в конце дороги - она откроет проход в следующую зону.
5.Пятая зона - лабиринт.
/
Папила
/
Ариес
/
Верпорта
Сломаная Садовница
Все игроки появляются в случайном месте зелёного лабиринта. Задача всё та же: убивать монстров и двигатся на выход, который будет в левом верхнем углу зоны. Полностью зачищать лабиринт от монстров здесь не обязательно, достаточно убить красную и синюю бабочек.
Так же надо найти заблудившуюся садовницу. При встрече она даст нам печеньку, которую надо отдать Сэйхью после выхода из инстанса, для получения опыта.
6.Шестая зона - Терасса. Сражение с
Папиллия Сильва либо
Папиллия Грандис (в зависисмости от выбранного режима сложности)
Финальная зона локации. Сразу после небольшого диалога с садовницей появится босс.
Дерево будет время от времени телепортировать всех игроков в определённые точки, отнимая здоровье (с каждым разом всё больше). Сразу после появления надо, отбежать, тк через несколько секунд там появится облако с сильнейшим ядом.
Через некоторое время будут появлятся
/
Папила
Бабочек нужно подвести к искрам соответсвующего цвета недалеко от центра локации. Это ослабит босса: сорняк не будет телепортировать группу в яд и поглощать хп.
7. После победы над ходячим деревом говорим с садовницей и возвращаемся в особняк.
Говорим с Сэйхью и получаем награды за квесты. По 3
Талона Вармаль за квест и опыт.
Монстры
Нормальный режим [130-179]
| Внешний вид | Имя | HP | Размер / Раса / Элемент |
|---|---|---|---|
![]() |
Ариес | 360,702 | Средний/ Человекообразный/ Вода 2 |
![]() |
Папиллия Руба | 240,372 | Средний/ Насекомые/ Огонь 2 |
![]() |
Папиллия Целестис | 237,484 | Средний/ Насекомые/ Вода 2 |
![]() |
Верпорта | 239,037 | Средний/ Звери/ Яд 2 |
![]() |
Папиллия Сильва | 7,375,012 | Большой/ Растения/ Тьма 2
|
Сложный режим [180+]
---

