Убийство в Айнброке

Материал из MOTRWiki
Версия от 20:01, 25 июня 2020; Unknown user (обсуждение) (Новая страница: «{{TableQuest |lvlreq= нет |itemreq= 100+ https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/512.png [https://motr-online.com/database/items/512 Яблок] |questsreq=...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Убийство в Айнброке
Требования
Базовый уровень:

нет

Необходимые предметы:

100+ 512.png Яблок

Преквесты:

Заводской Квест

Награда
Базовый опыт:

Максимум 2.100.000 опыта на 90+ уровнях

Проф. опыт:

Максимум 1.500.000 опыта на 90+ уровнях


1. Отправляемся в Айнброк. Рядом со станцией видим молодого человека Юноша, который рассказывает о ворчливом старике за таверной.


2. Говорим с Бюндером Хайкмэном. Он обвиняет нас непонятно в чем, на что мы отвечаем "О чём вы говорите?" После этого старик рассказывает нам о непонятной руде. На его вопрос выбираем любой ответ. Разговариваем с ним еще раз, интересуемся "Как вы спаслись?". Продолжаем с ним разговаривать, разные варианты ответа в итоге все равно приведут к тому, что он назовет игрока именем Шинокас, который якобы убил его друзей. После этого старик отключается.


3. Отправляемся в гостиницу Айнброк. Поднимаемся на второй этаж и заходим в самую южную комнату. Там лежит Больной старик. Говорим с ним, спрашиваем "Вы всю жизнь прожили в Айнброке?". Затем продолжаем многократно спрашивать "Помните крушение туннеля в руднике?" (это может занять очень много попыток), пока Шинокас не проболтается, что он действительно замешан в истории с Бюндером Хайкмэном.

4. Говорим еще раз с Шинокасом и оказывается что Шинокас панически боится неведомых убийц.

5. Идем в дом богачей семьи Каппелльтайн. Будьте осторожны, заходя в дом! Если вы пройдете рядом с Мегассом, он вышвырнет вас на улицу. Поговорить нужно с Горничной, и это придется делать через стенку. Горничная говорит, что ни о какой руде не слышала.

6. Возвращаемся к Шинокас. Он порекомендует узнать на фабрике насчет руды.

7. Идем на фабрику Айнброка к Зельмето. Говорим с ним.


8. Снова идем к Шинокас. Из предложенных мест поиска выбираем "Лаборатория".

9. Пытаемся войти в лабораторию Айнброка. На входе выбираем "Идентифицировать". Для прохода в лабораторию придется за 60 секунд успеть ввести два длинных пароля.

10. Внутри лаборатории говорим с Учёным. Интересуемся "Что-то не так?". Узнаем, что глава лаборатории сейчас на дирижабле флиртует с какой-то дамочкой.

11. В лаборатории также щелкаем на Непонятный Хлам.