17.2: Парк в Закатных Сумерках
Здаров, Свити!
| 17.2: Парк в Закатных Сумерках | ||||
| Требования | ||||
| Базовый уровень: |
130 |
|||
| Охота на: | ||||
| Преквесты: | ||||
| Откат: |
22 часа |
|||
| Награда | ||||
| Базовый опыт: |
309 400 |
|||
| Предметы: | ||||
1. На локации Особняк Мудреца заходим в здание Станции Дирижаблей.

2. Разговариваем со Свити. И получаем квест на сражение с ним.

3. Далее разговариваем с Бетой Миндалинкой. И получаем квест на сбор Ядер Автокуклы.
Даже если вы не хотите выполнять этот квест, его все равно придется взять.

4. Соглашаемся начать приключение и попадаем в другую комнату.
Вы можете выполнять это приключение в группе.

5. В начале сражения Свити будет использовать уникальное умение. Он выберет цель для своей атаки и начнет её бомбить.
Совет:
Если вы являетесь целью (висит алый маркер), то постарайтесь бегать по кругу, избегая обстрела или убегите из зоны видимости мвп, если Свити не видит цель, ударов не последует.
Если вы не являетесь целью, постарайтесь уйти в какой-нибудь угол.
Когда обстрел закончится, можете спокойно сражаться со Свити.

6. После окончания боя у вас есть выбор: закончить приключение или выполнить задание "Сбор Автоядер".
Если вы хотите выйти, то поговорите с Миндалинкой.

7. Поговорите со Свите и получите 3
Талона Вармаль и 309 400 базового опыта.

Сбор Автоядер
| 17.2: Парк в Закатных Сумерках | ||||
| Требования | ||||
| Базовый уровень: |
130 |
|||
| Необходимые предметы: | ||||
| Преквесты: | ||||
| Откат: |
22 часа |
|||
| Награда | ||||
| Базовый опыт: |
309 400 |
|||
| Предметы: |
1-2 |
|||

1. Если вы решили выполнить задание сбора ядер, не разговариваем с Миндаленкой, а выходим через портал в левой части комнаты.

2. На тёмной локации Особняка требуется найти 10
Повреждённое Ядро Автокуклы в лежащих сломанных роботах.
Обратите внимание!:
На локации вам будут встречаться некоторые монстры, которые для небольших уровней могут стать неприятной помехой.
Сломанные роботы очень любят лежать в кустах.
Каждый раз роботы могут лежать в разных местах на карте.
| Вот некоторые из возможных мест: | |
|---|---|
| 1 51, 168
2 58, 180 3 60, 110 4 64, 111 5 64, 187 |
6 70, 256
7 131, 197 8 150, 47 9 110, 227 10 108, 217 |
| 11 161, 191
12 171, 174 13 207, 169 14 207, 276 15 208, 87 |
16 221, 193
17 287, 144 18 275, 313 19 314, 146 20 338, 267 |
| Вариант кратчайшей проходки по 28 местам | |||
|---|---|---|---|
| 1 57, 180
2 66, 180 3 64, 187 4 52, 167 5 60, 110 6 135, 35 7 149, 46 |
8 208, 87
9 189, 145 10 207, 169 11 221, 193 12 188, 164 13 178, 174 14 161, 191 |
15 131, 196
16 108, 215 17 109, 228 18 70, 256 19 207, 276 20 275, 312 21 338, 267 |
22 292, 183
23 312, 183 24 314, 146 25 287, 142 26 243, 188 27 158, 136 28 148, 138 |

3. Когда вы найдёте все 10 ядер вернитесь ко входу Станции Дирижаблей.

4. Поговорите с Миндалинкой для выхода из подземелья.

4. Еще раз поговорите с Миндалинкой для получения награды: 1-2
Талона Вармаль и 309 400 базового опыта.

Видео Прохождение:


