Знакомство с Миром

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Начало


Квест распространяется на весь аккаунт. Ограничение по уровню : 80


1. В Райском Уголке, у входа находим Фенриса и разговариваем с ним.

Райский Уголок 20, 22
2. Теперь находим мастера Вурамара в гильдии Ниндзя в Амацу.

Гильдия ниндзя в Амацу 26, 148
3. Далее:

  • Пишем свой ник.
  • Пишем свою профессию.
  • Первый вариант ответа (ваша репутация будет повышена, +1 очко).
  • Молчать и слушать.
  • Молчать и слушать.
  • Молчать и слушать.
  • !votefor (ваша репутация будет повышена, +1 очко).


4. Теперь он предложит навестить его друзей. Задания у его друзей можно выполнять в случайном порядке. Главное выполнить их все.
Итого = 2 очка.


Андост

Андост
Кузница Айнброка 36, 19


Каганрис
Альберта 110, 237
1. Соглашаемся на игру.

2.Теперь нам предстоит сыграть в аналог игры "21" или "Очко".

  • Вам надо набрать 21 очко и не проиграть противнику.
  • Перебор- проигрыш.
  • У противника 5 карт- проигрыш.

Если проигрываете, то ничего не теряете и можете попробовать снова.
Победа. (ваша репутация будет повышена, +1 очко).
3.Летим в Альберту к Каганрису.
4. Теперь перед нами стоит такая задачка:
У торговца 1 000 z. Ему нужно купить яблоки и пищу монстров. Всего нужно купить 30 товаров.
Нужно посчитать, сколько яблок и сколько пищи ему выгодней купить.
Ответ: 30 Яблок и 9 Мяса.
(ваша репутация будет повышена, +1 очко).
Теперь он дает 1000 зени и мы должны принести ему соответствующее количество яблок и пищи.
(ваша репутация будет повышена, +1 очко).
Ответ: 240.
(ваша репутация будет повышена, +1 очко).
Ответ: 690 (не подходит)

Если вы откажетесь от подсчетов, ваша репутация понизится и вам надо будет пройти квест - Доступ в Московию.
Если квест уже пройден- поговорите с Каганрису еще раз. Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.


5.Возвращаемся в Айнброк к Андосту.

Буманг

Адорал
Паб Пронтеры 178, 12
Зулуран
Бар Геффена 19, 122
Сирадар
Пайон 201, 122
Магар
Бар Яваи 6, 111
Буманг
Бунгало Яваи 115, 172
1.В пабе Пронтеры находим тело лежащее на полу. Он же Адорал, говорим с телом несколько раз,
пока не узнаем, что пьяницу Буманга ни в один приличный паб Пронтеры не пустят.

2. Летим в маленький бар Геффена и говорим с Зулураном.
3. Бежим в Пайон. Рядом с Баром стоит солдат Сирадар. Разговариваем с ним.
(ваша репутация будет повышена, +1 очко).
4. Теперь у наш путь лежит на Яваи.

Если вы замужем- то поговорите со Свадебным Турагентом в Излюде (/navi izlude 198/212).
Если вы не состоите в браке- то с клиентами паба в Пронтере по имени Бачукка и СолоХан (/navi prt_in 173/14)

5. И так мы на Явайях. Заходим в местный бар и Разговариваем с Магаром.
6. Находим нужное нам тело в одном из номеров для молодоженов. Не забываем заплатить за комнату-виллу 1 000z
7. Далее возможны 2 варианта:

  • Можно сразу принести 100 970.png Спирт


(ваша репутация будет понижена, -1 очко).

  • Если ответить: отказывать до последнего и выбрать вариант "А"- спирт приносить не нужно. ваша репутация будет понижена 3 раза и 1 повышена.
  • Если вариант "В"- нужен спирт и - 4 очка репутации.


Итого = 0 очков.

Гарданрис

Гарданрис
Новый Мир 188, 212
1. Летим в Новый Мир и на одном из зданий находим Картографа Гарданриса.


2. Отвечаем:

  • Нет
  • Нет
  • Да
  • Да
  • Нет
  • Нет


(ваша репутация будет повышена, +1 очко).
3. Теперь нам нужно разгадать простенькую загадку с домом и лабиринтом. Конечно же это Подземелье Амацу.
Если вы уже проходили этот квест- то просто поговорите с Гарданрисом еще раз. Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.
(ваша репутация будет повышена, +1 очко).
Итого = 2 очка.

Дафин

Дафин
Гильдия Мечников в Излюде 123, 175
1. Отправляемся в Излюд в гильдию Мечников. В правой комнате стоит призрак Дафина.

2. Ниманда мы позже посетим по заданию.
3. После того как сходили к Ниманду возвращаемся к Дафину.
4. Теперь нам надо выполнить квест Биолаборатория Лайтхальзена
Если вы уже проходили этот квест- то просто поговорите с Гарданрисом еще раз. Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.

Квустел

Квустел
Больница в Юно 106, 91

1. Летим в Юно и находим Квустела в одном из домов.

2. В Доме Правительства Шварцвальда в комнаты слева, должен стоять Тристан IV (отсутствует).
3. По этому смело говорим, что не можем справится с заданием.(ваша репутация будет понижена, -1 очко).
Итого = -1 очко.

Латалет

Латалет
В здании Комодо 60, 138


Верми Атрис
Геффен 75, 191
1. Отправляемся в Комодо и в домике вождя находим Латалета.

2.Понимаем, что сообщение зашифровано. Нам нужно его Расшифровать.

Шифр Атбаш.
Привет, странник! Если понимаешь нашу тайную речь, скажи'друг', иначе - проваливай. А буду разговаривать только с собратом.

3. Выбираем ввести своё и пишем: друг
(ваша репутация будет повышена, +1 очко).
4. Теперь нам 2 задания.
5.Первое задание это новый шифр. Мы смотрим на зашифрованное имя Эюдъ Ампднъуш и что-то припоминаем.
6. Наверно вы уже встречали в Геффене мальчика Верми Атрисом и шифр вам напоминает имя Эцио Аудиторе.
7. Разгадываем шифр и вводим его построчно.

Друг, вот ещё один контракт.
Он будет только тебе под силу.
Убить надо торговца Фая.
Он торгует в СЗ-части Геффена.
Срок - до среды.
Подпись - Эцио Аудиторе.

(ваша репутация будет повышена, +1 очко).
8. Во втором задании вас попросят изучить язык Умбалы, но этого можно не делать, а просто ввести:

Эта фраза написана по-умбальски.

9.И опять вас просто так не отпустят, а зададут вопрос. Ответ: Вариант Г или Вариант Д.
(ваша репутация будет повышена, +1 очко).

После завершения квеста диалог с Верми Атрисом изменится.


Итого = 3 очка.

Ниманд

Ниманд
Корпорация Рекенбер в Лайтхайзен 111, 55
1. Путь наш лежит в Лайтхайзен в здание Корпорации. Разговариваем с Нимандом.

2. Теперь нам надо пройти квест О дружбе.


Если вы уже проходили этот квест- то просто поговорите с Нимандом еще раз.

Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.

(ваша репутация будет повышена, +1 очко).
3. Следующим делом нам надо решить разные задачки:
Ответы:

  • Задача №1: 7
  • Задача №2: 5
  • Задача №3: Можно выбрать любой ответ, они оба неверны.
  • Задача №4: Все сдали
  • Задача №5: Оба Виноваты.
  • Задача №6: Можно.
Евгений
Борис
Дима
Фёдор
Григорий
Сергей
Андрей

(ваша репутация будет повышена, +1 очко).
Итого = 2 очка.

Анита

Анита
Здание в Рашеле 185, 37
1. Летим в Рашель и в одном из домиков находим Аниту.

2. Теперь делаем квест Доступ на Остров Черепах.

Если вы уже проходили этот квест- то просто поговорите с Анитой еще раз. Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.

(ваша репутация будет повышена, +1 очко).
Тест:

  • столом -
  • Помню,
  • наконец,-
  • что ж
  • течение
  • из-за
  • Нет ошибок
  • пренеприятным
  • ошибок.


(ваша репутация будет повышена, +1 очко).
Итого = 2 очка.

Хилдан

Хилдан
Отель Геффена 33, 39
1. Летим в отель Геффена и в одной из комнат находим Хилдана'.

2. Ответы:

Эти ответы НЕ ПОДХОДЯТ
  • Гоблин с молотом земля (earth) 3,5,1,58,19,20,13
  • Карамель земля (earth) 0,5,1,53,8,10,11
  • Гостринг призрачный (ghost) 72,60,4,100,111,42,15
  • Девиас вода (water) 16,20,4,106,37,23,28


(ваша репутация будет понижена, -1 очко).
Итого = -1 очко.

Церон

Церон
Пирамида Моррока 104, 145
1. В поисках последнего участника заданий, наш путь лежит в Пирамиды Моррока, в гильдию воров.

2. Ответ: Вариант Г или Вариант Д.
(ваша репутация будет повышена, +1 очко).
Итого = 1 очко.


После выполнения всех заданий возвращаемся к мастеру Вурамару в Амацу за наградой.

/navi que_ng 26/148


При наборе 18 очков на 180 уровне вы получите 4 500 000 опыта.