Убийство в Айнброке: различия между версиями
Новая страница: «{{TableQuest |lvlreq= нет |itemreq= 100+ https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/512.png [https://motr-online.com/database/items/512 Яблок] |questsreq=...» |
Нет описания правки |
||
| Строка 3: | Строка 3: | ||
|itemreq= 100+ https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/512.png [https://motr-online.com/database/items/512 Яблок] | |itemreq= 100+ https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/512.png [https://motr-online.com/database/items/512 Яблок] | ||
|questsreq= [[Заводской_Квест|Заводской Квест]] | |questsreq= [[Заводской_Квест|Заводской Квест]] | ||
|basereward= Максимум | |basereward= Максимум 70.000 опыта на 90+ уровнях | ||
|jobreward= Максимум | |jobreward= Максимум 50.000 опыта на 90+ уровнях | ||
}} | }} | ||
| Строка 42: | Строка 42: | ||
9. Пытаемся войти в лабораторию Айнброка. На входе выбираем "Идентифицировать". Для прохода в лабораторию придется за 60 секунд успеть ввести два длинных пароля. | 9. Пытаемся войти в лабораторию Айнброка. На входе выбираем "Идентифицировать". Для прохода в лабораторию придется за 60 секунд успеть ввести два длинных пароля. | ||
[[Файл:ScreenMOTR006вв.jpg|безрамки]] | [[Файл:ScreenMOTR006вв.jpg|безрамки]] | ||
10. Внутри лаборатории говорим с '''Учёным'''. Интересуемся "Что-то не так?". Узнаем, что глава лаборатории сейчас на дирижабле флиртует с какой-то дамочкой. | 10. Внутри лаборатории говорим с '''Учёным'''. Интересуемся "Что-то не так?". Узнаем, что глава лаборатории сейчас на дирижабле флиртует с какой-то дамочкой. | ||
[[Файл:ScreenMOTR008в.jpg|безрамки]] | [[Файл:ScreenMOTR008в.jpg|безрамки]] | ||
11. В лаборатории также щелкаем на '''Непонятный Хлам'''. | 11. В лаборатории также щелкаем на '''Непонятный Хлам'''. | ||
[[Файл:ScreenMOTR009f.jpg|безрамки]] | |||
12. На дирижабле Айнброк – Лайтхальзен – Юно – Хугель находим '''Пьяницу'''. Это и есть глава лаборатории. Говорим с ним и наблюдаем, как он проигрывает в кости. | |||
[[Файл:ScreenMOTR010в.jpg|безрамки]] | |||
13. В казино игра идет на яблоки, поэтому нужно принести '''Пьяницу''' 100 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/512.png [https://motr-online.com/database/items/512 Яблок] и поговорить с ним еще раз. Он заберет у вас яблоки и сыграет снова. Повторяйте этот пункт, пока он не выиграет. Выиграв, он на радостях разболтает детали про Сердце Имира, если вы выберете в диалоге пункт "А что вы говорили о сердце Имира?" | |||
14. Вернитесь к '''Шинокас'''. Сразу после входа в комнату всплывет диалоговое окно, информирующее вас, что в комнате открыто окно, на полу красные отпечатки, и простыня в красных пятнах. Умирающий '''Шинокас''' спросит, что вам удалось узнать – введите в строке "Сердце Имира". После этого '''Шинокас''' умирает. | |||
15. Возврацаемся к '''Бюндеру Хайкмэну''', проясните ему наконец, что вы никакой не Shinokas. Расскажите ему о смерти '''Шинокас''' (Tell Hikeman about Shinokas’s Death), чтобы получить в награду опыт. | |||
Версия от 21:13, 25 июня 2020
| Убийство в Айнброке | ||||
| Требования | ||||
| Базовый уровень: |
нет |
|||
| Необходимые предметы: |
100+ |
|||
| Преквесты: | ||||
| Награда | ||||
| Базовый опыт: |
Максимум 70.000 опыта на 90+ уровнях |
|||
| Проф. опыт: |
Максимум 50.000 опыта на 90+ уровнях |
|||
1. Отправляемся в Айнброк. Рядом со станцией видим молодого человека Юноша, который рассказывает о ворчливом старике за таверной.
2. Говорим с Бюндером Хайкмэном. Он обвиняет нас непонятно в чем, на что мы отвечаем "О чём вы говорите?" После этого старик рассказывает нам о непонятной руде. На его вопрос выбираем любой ответ. Разговариваем с ним еще раз, интересуемся "Как вы спаслись?". Продолжаем с ним разговаривать, разные варианты ответа в итоге все равно приведут к тому, что он назовет игрока именем Шинокас, который якобы убил его друзей. После этого старик отключается.
3. Отправляемся в гостиницу Айнброк. Поднимаемся на второй этаж и заходим в самую южную комнату. Там лежит Больной старик. Говорим с ним, спрашиваем "Вы всю жизнь прожили в Айнброке?". Затем продолжаем многократно спрашивать "Помните крушение туннеля в руднике?" (это может занять очень много попыток), пока Шинокас не проболтается, что он действительно замешан в истории с Бюндером Хайкмэном.
4. Говорим еще раз с Шинокасом и оказывается что Шинокас панически боится неведомых убийц.
5. Идем в дом богачей семьи Каппелльтайн. Будьте осторожны, заходя в дом! Если вы пройдете рядом с Мегассом, он вышвырнет вас на улицу. Поговорить нужно с Горничной, и это придется делать через стенку. Горничная говорит, что ни о какой руде не слышала.
6. Возвращаемся к Шинокас. Он порекомендует узнать на фабрике насчет руды.
7. Идем на фабрику Айнброка к Зельмето. Говорим с ним.
8. Снова идем к Шинокас. Из предложенных мест поиска выбираем "Лаборатория".
9. Пытаемся войти в лабораторию Айнброка. На входе выбираем "Идентифицировать". Для прохода в лабораторию придется за 60 секунд успеть ввести два длинных пароля.
10. Внутри лаборатории говорим с Учёным. Интересуемся "Что-то не так?". Узнаем, что глава лаборатории сейчас на дирижабле флиртует с какой-то дамочкой.
11. В лаборатории также щелкаем на Непонятный Хлам.
12. На дирижабле Айнброк – Лайтхальзен – Юно – Хугель находим Пьяницу. Это и есть глава лаборатории. Говорим с ним и наблюдаем, как он проигрывает в кости.
13. В казино игра идет на яблоки, поэтому нужно принести Пьяницу 100
Яблок и поговорить с ним еще раз. Он заберет у вас яблоки и сыграет снова. Повторяйте этот пункт, пока он не выиграет. Выиграв, он на радостях разболтает детали про Сердце Имира, если вы выберете в диалоге пункт "А что вы говорили о сердце Имира?"
14. Вернитесь к Шинокас. Сразу после входа в комнату всплывет диалоговое окно, информирующее вас, что в комнате открыто окно, на полу красные отпечатки, и простыня в красных пятнах. Умирающий Шинокас спросит, что вам удалось узнать – введите в строке "Сердце Имира". После этого Шинокас умирает.
15. Возврацаемся к Бюндеру Хайкмэну, проясните ему наконец, что вы никакой не Shinokas. Расскажите ему о смерти Шинокас (Tell Hikeman about Shinokas’s Death), чтобы получить в награду опыт.



