Пир для Героев: различия между версиями
Нет описания правки |
оформление, стиль, etc \\ в п.19 изо-я поменяны местами, чтобы не сбивать с толку |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TableQuest | {{TableQuest | ||
|city= | |city= Пронтера | ||
|lvlreq= 100+ | |lvlreq= 100+ | ||
|joblvlreq= | |joblvlreq= | ||
| Строка 9: | Строка 7: | ||
|itemreq= | |itemreq= | ||
|hunt= | |hunt= | ||
|questsreq= | |questsreq= [[Вперёд в Новый мир]] | ||
|questsnext= | |questsnext= | ||
|basereward= 3 000 000 | |basereward= 3 000 000 | ||
|jobreward= 3 000 000 | |jobreward= 3 000 000 | ||
|itemreward= 90 {{itemlink|6919|Знаков Почёта}} (первому выполнившему персонажу аккаунта) / 30 {{itemlink|6919|Знаков Почёта}} (остальным персонажам) | |itemreward= 90 {{itemlink|6919|Знаков Почёта}} <br><small>(первому выполнившему персонажу аккаунта)</small> <br>30 {{itemlink|6919|Знаков Почёта}} <br><small>(остальным персонажам)</small> | ||
|questreward=Доступ к [[Дополнительные квесты на Пиру Героев|Дополнительным]] и [[Ежедневные квесты на Пиру Героев|Ежедневным]] квестам во Дворце | |questreward=Доступ к [[Дополнительные квесты на Пиру Героев|Дополнительным]] и [[Ежедневные квесты на Пиру Героев|Ежедневным]] квестам во Дворце | ||
----- | ----- | ||
| Строка 20: | Строка 18: | ||
}} | }} | ||
'''1.''' Поговорите с '''Королевским Вестником''' в любом крупном городе, напримерв, в {{Navi|prontera|Пронтере|121|72}}, после чего у вас в инвентаре появится {{itemlink|6933|Приглашение на Королевский Пир}}. | |||
[[Файл:Королевский Вестник.jpg|link=|130px]] | |||
'''2.''' Отправляемся в Замок Пронтеры и говорим с '''Камергером Беллом''' у входа. Сворачиваем в левый коридор и идём до конца, никуда не сворачивая. Перед входом в западное крыло вы увидите Камергера. Заходим внутрь, первая комната слева – это наши покои. | |||
[[Файл:Камергер.jpg|link=|180px]] | |||
[[Файл:ScreenMOTR028.jpg|link=|150px]] | |||
'''3.''' Оказавшись в своих покоях, поговорите с Камергером ещё раз. Он скажет, что мы можем нанести визит представителям семи королевских семей Рун-Мидгарда: | |||
* ''Гейне'' | |||
* ''Нериус'' | |||
* ''Вальтер'' | |||
* ''Вигнер'' | |||
* ''Рихарт'' | |||
'' | * ''Гейболг'' | ||
* ''Люгенбург'' | |||
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin: 1em auto 1em auto;" | {| class="wikitable" style="text-align: center; margin: 1em auto 1em auto;" | ||
|- | |- | ||
|[[Файл:КартаЗ.jpg|безрамки|Карта замка| | |[[Файл:КартаЗ.jpg|безрамки|Карта замка|500px]] | ||
|} | |} | ||
'''Гейне''' | '''Гейне''' | ||
4. Зайдя в их покои, вы станете свидетелем сцены с участием самого молодого представителя семейства. После того, как он покинет зал поговорите с ''' | '''4.''' Зайдя в их покои, вы станете свидетелем сцены с участием самого молодого представителя семейства. После того, как он покинет зал, поговорите с '''Кронекером Г. Гейне.''' | ||
[[Файл:Ге.jpg|link=|250px]] | |||
5.Выйдите в коридор. | '''5.''' Выйдите в коридор. Сделав несколько шагов в сторону своих покоев, вы услышите разговор между '''Скией''' и '''Нигилом'''. | ||
[[Файл:Авав.jpg|link=| | [[Файл:Авав.jpg|link=|250px]] | ||
'''Нериус''' | '''Нериус''' | ||
6. Оказавшись в покоях семейства Нериус, говорим со '''Спикой Нериус'''. | '''6.''' Оказавшись в покоях семейства Нериус, говорим со '''Спикой Нериус'''. | ||
[[Файл:Ския.jpg|link=| | [[Файл:Ския.jpg|link=|250px]] | ||
'''Вальтер''' | '''Вальтер''' | ||
7. Войдя в покои Вальтер, надо поговорить с '''Яном Вальтером''', после чего с '''Изенонором'''. | '''7.''' Войдя в покои Вальтер, надо поговорить с '''Яном Вальтером''', после чего с '''Изенонором'''. | ||
[[Файл:ScreenMOTR034.jpg|link=| | [[Файл:ScreenMOTR034.jpg|link=|250px]] | ||
: Теперь вам доступен квест [[Вальтер: Верность Телохранителя]]. | |||
'''Вигнер''' | '''Вигнер''' | ||
8. Оказавшись внутри, поговорите с '''Левуаром | '''8.''' Оказавшись внутри, поговорите с '''Левуаром Вигнером''', после чего пройдите в глубь комнаты и поговорите с '''Юргеном''', после чего снова с Левуаром. | ||
[[Файл:А.jpg|link=| | [[Файл:А.jpg|link=|195px]] | ||
[[Файл:Б.jpg|link=| | [[Файл:Б.jpg|link=|160px]] | ||
: Теперь вам доступен квест [[Вигнер: Пропавшая Шкатулка]]. | |||
'''Рихарт''' | '''Рихарт''' | ||
9. Войдя в покои семьи Рихарт, говорим сначала с '''Дворецким Семьи Рихарт''', потом с '''По Рихард''' (выбираем всегда 1 пункт). | '''9.''' Войдя в покои семьи Рихарт, говорим сначала с '''Дворецким Семьи Рихарт''', потом с '''По Рихард''' <small>(выбираем всегда 1 пункт)</small>. | ||
[[Файл:1.jpg|link=|165px]] | [[Файл:1.jpg|link=|165px]] | ||
[[Файл:2б.jpg|link=|165px]] | [[Файл:2б.jpg|link=|165px]] | ||
: Теперь вам доступен квест [[Семьи: Тренировка]]. | |||
'''Гейболг''' | '''Гейболг''' | ||
10. Как только вы окажитесь в покоях, вас бесцеремонно остановит страж | '''10.''' Как только вы окажитесь в покоях, вас бесцеремонно остановит страж; впрочем, ситуация быстро разрешится. Говорим с '''Королевой''', после с '''Телохранителем'''. | ||
[[Файл:ScreenMOTR040.jpg|link=| | [[Файл:ScreenMOTR040.jpg|link=|250px]] | ||
: Теперь вам доступен квест [[Гейболг: Сплетни]]. | |||
'''Люгенбург''' | '''Люгенбург''' | ||
11. Зайдя в последние покои, говорим с '''Максимилианом Люгенбургом''', а после с '''Ульфом'''. | '''11.''' Зайдя в последние покои, говорим с '''Максимилианом Люгенбургом''', а после с '''Ульфом'''. | ||
[[Файл:ScreenMOTR041.jpg|link=| | [[Файл:ScreenMOTR041.jpg|link=|270px]] | ||
: Теперь вам доступен квест [[Люгенбург: Совместный бизнес]]. | |||
12. Познакомившись со всеми | '''12.''' Познакомившись со всеми семью королевскими семьями, возвращаемся в свои покои и говорим с '''Камергером Беллом''', получаем {{itemlink|6919|Знаки Почёта}} и 600 000 базового и профессионального опыта, после чего идём в центральный зал для разговора с семьёй Нериус. | ||
: Теперь вам доступны [[7 заданий в темнице]]. | |||
''' | '''13.''' Отправляясь в зал мимо покоев Нигила, мы услышим разговор двух странных людей, после которого продолжаем идти в центральный зал. Оказавшись внутри, идём по ковру до конца. Чуть правее будет семья Нериус: говорим с одним из её представителей. | ||
[[Файл:ScreenMOTR044.jpg|link=|300px]] | [[Файл:ScreenMOTR044.jpg|link=|300px]] | ||
'''14.''' Проследуем в личные покои Нигила, где у входа снова видим странных людей. После того, что мы услышали, входим в покои Нигила и говорим с ним. | |||
14. Проследуем в личные покои Нигила, где у входа | |||
[[Файл:ScreenMOTR043.jpg|link=|300px]] | [[Файл:ScreenMOTR043.jpg|link=|300px]] | ||
'''15.''' Идём в свои покои и говорим с Камергером, после чего появляется '''Придворный Маг Ниллем''' и отправляет нас в королевский архив. | |||
'''16.''' Пройдя по красному ковру до конца, мы увидим нашего знакомого волшебника, который после разговора откроет врата в ритуальный зал <small>(надо быть в [[пати]] из одного человека)</small>. | |||
[[Файл:ScreenMOTR048.jpg|link=|200px]] | |||
'''17.''' Оказавшись в ритуальном зале, говорим с Нигилом и Скией, проходим ещё глубже: наше место рядом с '''По Рихардом''', позади '''Эрнста Гейболга'''. После пары фраз выйдут странные люди и убьют '''Петера'''. | |||
'''18.''' Разобравшись с бандитами, говорим с '''Кронекером Г. Гейне''', после чего идём к выходу из королевского архива. | |||
'''19.''' Выйдя наружу, говорим с '''Левуаром Вигнером''', после с '''Придворным Магом'''. Он скажет, что сейчас не может открыть врата. В связи с этим говорим с '''Библиотекарем Линдт'''. | |||
[[Файл:ScreenMOTR005.jpg|link=|170px]] | |||
[[Файл:ScreenMOTR002.jpg|link=|575px]] | |||
<div id="п.20"> | <div id="п.20"> | ||
| Строка 142: | Строка 138: | ||
</div> | </div> | ||
20. После разговора с '''Библиотекарем | '''20.''' После разговора с '''Библиотекарем Линдтом''' говорим снова с '''Придворным Магом'''. Нам предложат попробовать использовать разлом пространства-времени, чтобы вернуться в прошлое и узнать о событиях в ритуальном зале. Но пока волшебник копит силы, идём к выходу из архива. | ||
: Теперь нам доступен вход в {{maplink|prt_pri00|Тюрьму Пронтеры}}. | |||
'''21.''' Говорим с '''Гвардейцем''' у входа в коридор, и он проведёт нас тайным путем через секретный ход в тюрьму. | |||
[[Файл:ScreenMOTR007.jpg|link=|200px]] | |||
'''22.''' Оказавшись в тюремной камере, говорим с '''Надзирателем Теркет''', а затем поднимаемся по лестнице и возвращаемся в свои покои. | |||
[[Файл:ScreenMOTR009.jpg|link=|230px]] | |||
'''23.''' В своих покоях говорим с '''Камергером Беллом''', после чего идём в покои семьи Нериус. | |||
'''24.''' Говорим со '''Спикой''' <small>(на самом деле это переодетая Скиа)</small>, после чего идём в покои семьи Гейне, говорим с '''Кронекером Г. Гейне''' и получаем {{itemlink|6919|Знаки Почёта}} и 800 000 базового и профессионального опыта. | |||
: Теперь вам доступен квест [[Терра Глория: в контратаку]]. | |||
'''25.''' Возвращаемся в свои покои и говорим с '''Камергером Беллом''', после чего рядом появится '''Придворный Маг''', с которым надо поговорить чтобы попасть в архив. | |||
[[Файл:ScreenMOTR000.jpg|link=|230px]] | |||
'''26.''' Отправляемся в прошлое и узнаём, что случилось в ритуальном зале, проходя ''[[Пир для Героев: Правда Прошлого|соответствующий квест]]''. | |||
[[ | '''27.''' На выходе из замка говорим с '''Придворным Магом''' 2 раза и летим в наше время. | ||
: С этого момента вам доступны 2 ежедневных задания [[Просьба главы охраны(прошлое)]] и инстанс [[Небесная крепость]]. | |||
'''28.''' Вернувшись в архив, говорим с '''Кронекером Г. Гейне''' и получаем оставшиеся {{itemlink|6919|Знаков Почёта}} и 1 600 000 базового и профессионального опыта. | |||
: С этого момента вам доступен инстанс ''[[Пир для Героев: Правда Прошлого|Ритуальный Зал]]''. | |||
* Теперь '''Камергер Белл''' предоставляет дополнительные услуги: восстановление HP и SP, вызов сотрудницы [[Кафра|Кафры]] или мастера ездовых животных. | |||
* У '''Придворного Музыканта''', который стоит рядом с котиком в главном зале, можно заказать музыку. Он сыграет случайный саундтрек из игры. | |||
== См. также == | |||
[[Пир для Героев: Экипировка]] | |||
[[Категория:Пир для героев]] | |||
Версия от 20:23, 13 сентября 2025
| Пир для Героев | ||||
| Требования | ||||
| Базовый уровень: |
100+ |
|||
| Преквесты: | ||||
| Награда | ||||
| Базовый опыт: |
3 000 000 |
|||
| Проф. опыт: |
3 000 000 |
|||
| Предметы: |
90 |
|||
| Награда за квест: |
Доступ к Дополнительным и Ежедневным квестам во Дворце |
|||
1. Поговорите с Королевским Вестником в любом крупном городе, напримерв, в Пронтере 121, 72 , после чего у вас в инвентаре появится
Приглашение на Королевский Пир.
2. Отправляемся в Замок Пронтеры и говорим с Камергером Беллом у входа. Сворачиваем в левый коридор и идём до конца, никуда не сворачивая. Перед входом в западное крыло вы увидите Камергера. Заходим внутрь, первая комната слева – это наши покои.
3. Оказавшись в своих покоях, поговорите с Камергером ещё раз. Он скажет, что мы можем нанести визит представителям семи королевских семей Рун-Мидгарда:
- Гейне
- Нериус
- Вальтер
- Вигнер
- Рихарт
- Гейболг
- Люгенбург
Гейне
4. Зайдя в их покои, вы станете свидетелем сцены с участием самого молодого представителя семейства. После того, как он покинет зал, поговорите с Кронекером Г. Гейне.
5. Выйдите в коридор. Сделав несколько шагов в сторону своих покоев, вы услышите разговор между Скией и Нигилом.
Нериус
6. Оказавшись в покоях семейства Нериус, говорим со Спикой Нериус.
Вальтер
7. Войдя в покои Вальтер, надо поговорить с Яном Вальтером, после чего с Изенонором.
- Теперь вам доступен квест Вальтер: Верность Телохранителя.
Вигнер
8. Оказавшись внутри, поговорите с Левуаром Вигнером, после чего пройдите в глубь комнаты и поговорите с Юргеном, после чего снова с Левуаром.
- Теперь вам доступен квест Вигнер: Пропавшая Шкатулка.
Рихарт
9. Войдя в покои семьи Рихарт, говорим сначала с Дворецким Семьи Рихарт, потом с По Рихард (выбираем всегда 1 пункт).
- Теперь вам доступен квест Семьи: Тренировка.
Гейболг
10. Как только вы окажитесь в покоях, вас бесцеремонно остановит страж; впрочем, ситуация быстро разрешится. Говорим с Королевой, после с Телохранителем.
- Теперь вам доступен квест Гейболг: Сплетни.
Люгенбург
11. Зайдя в последние покои, говорим с Максимилианом Люгенбургом, а после с Ульфом.
- Теперь вам доступен квест Люгенбург: Совместный бизнес.
12. Познакомившись со всеми семью королевскими семьями, возвращаемся в свои покои и говорим с Камергером Беллом, получаем
Знаки Почёта и 600 000 базового и профессионального опыта, после чего идём в центральный зал для разговора с семьёй Нериус.
- Теперь вам доступны 7 заданий в темнице.
13. Отправляясь в зал мимо покоев Нигила, мы услышим разговор двух странных людей, после которого продолжаем идти в центральный зал. Оказавшись внутри, идём по ковру до конца. Чуть правее будет семья Нериус: говорим с одним из её представителей.
14. Проследуем в личные покои Нигила, где у входа снова видим странных людей. После того, что мы услышали, входим в покои Нигила и говорим с ним.
15. Идём в свои покои и говорим с Камергером, после чего появляется Придворный Маг Ниллем и отправляет нас в королевский архив.
16. Пройдя по красному ковру до конца, мы увидим нашего знакомого волшебника, который после разговора откроет врата в ритуальный зал (надо быть в пати из одного человека).
17. Оказавшись в ритуальном зале, говорим с Нигилом и Скией, проходим ещё глубже: наше место рядом с По Рихардом, позади Эрнста Гейболга. После пары фраз выйдут странные люди и убьют Петера.
18. Разобравшись с бандитами, говорим с Кронекером Г. Гейне, после чего идём к выходу из королевского архива.
19. Выйдя наружу, говорим с Левуаром Вигнером, после с Придворным Магом. Он скажет, что сейчас не может открыть врата. В связи с этим говорим с Библиотекарем Линдт.
20. После разговора с Библиотекарем Линдтом говорим снова с Придворным Магом. Нам предложат попробовать использовать разлом пространства-времени, чтобы вернуться в прошлое и узнать о событиях в ритуальном зале. Но пока волшебник копит силы, идём к выходу из архива.
- Теперь нам доступен вход в Тюрьму Пронтеры.
21. Говорим с Гвардейцем у входа в коридор, и он проведёт нас тайным путем через секретный ход в тюрьму.
22. Оказавшись в тюремной камере, говорим с Надзирателем Теркет, а затем поднимаемся по лестнице и возвращаемся в свои покои.
23. В своих покоях говорим с Камергером Беллом, после чего идём в покои семьи Нериус.
24. Говорим со Спикой (на самом деле это переодетая Скиа), после чего идём в покои семьи Гейне, говорим с Кронекером Г. Гейне и получаем
Знаки Почёта и 800 000 базового и профессионального опыта.
- Теперь вам доступен квест Терра Глория: в контратаку.
25. Возвращаемся в свои покои и говорим с Камергером Беллом, после чего рядом появится Придворный Маг, с которым надо поговорить чтобы попасть в архив.
26. Отправляемся в прошлое и узнаём, что случилось в ритуальном зале, проходя соответствующий квест.
27. На выходе из замка говорим с Придворным Магом 2 раза и летим в наше время.
- С этого момента вам доступны 2 ежедневных задания Просьба главы охраны(прошлое) и инстанс Небесная крепость.
28. Вернувшись в архив, говорим с Кронекером Г. Гейне и получаем оставшиеся
Знаков Почёта и 1 600 000 базового и профессионального опыта.
- С этого момента вам доступен инстанс Ритуальный Зал.
- Теперь Камергер Белл предоставляет дополнительные услуги: восстановление HP и SP, вызов сотрудницы Кафры или мастера ездовых животных.
- У Придворного Музыканта, который стоит рядом с котиком в главном зале, можно заказать музыку. Он сыграет случайный саундтрек из игры.