Воющая Мина: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 26: Строка 26:
Мина, прилипающая к цели и наносящая урон.
Мина, прилипающая к цели и наносящая урон.
* Использование {{InternalSkilllink|Вспышка|Вспышки}} подрывает прилипшую мину, при этом она взрывается, нанося урон цели и всем противникам в зоне действия вокруг неё и [[Отрицательные Статусы#Горение (Burning)|поджигая]] их.
* Использование {{InternalSkilllink|Вспышка|Вспышки}} подрывает прилипшую мину, при этом она взрывается, нанося урон цели и всем противникам в зоне действия вокруг неё и [[Отрицательные Статусы#Горение (Burning)|поджигая]] их.
{| class="wikitable"
|-
! Ур. !! {{ATK}} !! {{ATK}} ({{InternalSkilllink|Вспышка|Вспышка}}) !! Дальность !! Свой откат !! Шанс [[Отрицательные Статусы#Горение (Burning)|Горения]] !! SP
|-
! 1
| 400% || 1800% || 7 || 5 с || 20% || 45
|-
! 2
| 600% || 2600% || 8 || 4,5 с || 40% || 50
|-
! 3
| 800% || 3400% || 9 || 4 с || 60% || 55
|-
! 4
| 1000% || 4200% || 10 || 3,5 с || 80% || 60
|-
! 5
| 1200% || 5000% || 11 || 3 с || 100% || 65
|}
* Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.
* Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.

Версия от 23:14, 21 августа 2025

Воющая Мина
Howling Mine
Макс. уровень:

5

Цель:

Противник

Дальность:

6 + Ур. умения

Требует SP:

40 + (Ур. умения x 5)

Вариативное время каста:

1 с

Общий откат:

1 с

Свой откат:

5,5 - (Ур. умения x 0,5) с

Длительность:

50 с

Зона действия:

5x5

Расходует:

7664.png Проекционная Граната

Используется с:

Гранатомёт

Статусная иконка:

Условия получения
Минирование Ур.1


Мина, прилипающая к цели и наносящая урон.

  • Использование RL_FLICKER.png Вспышки подрывает прилипшую мину, при этом она взрывается, нанося урон цели и всем противникам в зоне действия вокруг неё и поджигая их.
Ур. АТК АТК (RL_FLICKER.png Вспышка) Дальность Свой откат Шанс Горения SP
1 400% 1800% 7 5 с 20% 45
2 600% 2600% 8 4,5 с 40% 50
3 800% 3400% 9 4 с 60% 55
4 1000% 4200% 10 3,5 с 80% 60
5 1200% 5000% 11 3 с 100% 65
  • Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.