Получение дополнительных свойств: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
Строка 36: Строка 36:
* [[Оружие Козней]]
* [[Оружие Козней]]
* Оружие [[Экипировка Иллюзий|Иллюзий]]
* Оружие [[Экипировка Иллюзий|Иллюзий]]
* [[Эдда Гласт Хайма: Экипировка#Темпоральное Манто|Темпоральное Манто]]
* [[Экипировка Автоматона#Оружие|Оружие Автоматона]]
* [[Экипировка Автоматона#Оружие|Оружие Автоматона]]



Версия от 18:24, 30 июля 2024

Дополнительные свойства ("допы") – различные бонусы и опции, которые добавляются к обычным, фиксированным свойствам предмета. В отличие от зачарований дополнительные свойства не занимают ячейки для карты (т.обр. у вещи может быть как что-то одно, так и доп.свойства и зачарования вместе).

Существует несколько путей нанесения дополнительных свойств на экипировку.

Лафинский самодел (улучшение)

Дополнительные опции наносятся с помощью особого активируемого предмета.

Получение дополнительных свойств на оружие Иллюзий
Получение дополнительных свойств на оружие Веруса
Получение дополнительных свойств на Темпоральное Манто и Броню
Получение дополнительных свойств на Лавовой экипировке
Получение дополнительных свойств на оружие Шахт Айнбека
Получение дополнительных свойств на Экипировку Пещеры Бездонного озера

Выпадение с монстров

Падая с монстра, большая часть экипировки может приобрести одно или несколько дополнительных свойств. У некоторых вещей эти свойства специфичны. Все остальные вещи получают общие дополнительные свойства.

Специфичные группы

Общие свойства

Влияет:

  • LUK выбившего персонажа: на шанс и количество
  • Требуемый уровень экипировки: на качество

См. также

  • Зачарование – другой способ добавить экипировке бонусов.
  • Ковка – способ изготовления оружия с дополнительными свойствами из лута.