17.2: Розарий на Острове: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м категоризация
дополнение и детали прохождения
Строка 22: Строка 22:
<br>После небольшого монолога она телепортирует нас ли огромный лист кувшинки, с которого надо сразу сойти - через несколько секунд туда прилетит метеорит, который вероятнее всего убьёт персонажа. Что бы пройти дальше, надо убить всех монстров.
<br>После небольшого монолога она телепортирует нас ли огромный лист кувшинки, с которого надо сразу сойти - через несколько секунд туда прилетит метеорит, который вероятнее всего убьёт персонажа. Что бы пройти дальше, надо убить всех монстров.
<br>
<br>
<br>'''3.''' Третья зона - розовый сад. {{moblink|20674|Папила}} {{moblink|20677|/}} {{moblink|20678|Ариес}}
<br>'''3.''' Третья зона - "шахматы". {{moblink|20674|Папила}} {{moblink|20677|/}} {{moblink|20678|Ариес}}
<br> Говорим с садовницей - она активирует следующую защитную фазу.  
<br> Говорим с садовницей - она активирует следующую защитную фазу.  
<br>На нас снова набросятся монстры, а так же в определённых квадратах будет бить землятрясением. Что бы пройти дальше, надо убить всех монстров.
<br>На нас снова набросятся монстры, а так же в определённых квадратах будет бить землятрясением. Что бы пройти дальше, надо убить всех монстров.
<br> Землетрясение вызывают бабочки: {{moblink|20674|синие}} по диагоналям и {{moblink|20671|красные}} по прямым линиям. Бабочек появится столько же, сколько зайдёт игроков.
<br>
<br>
<br>'''4.''' Четвёртая зона - коридор. {{moblink|20674|/}} {{moblink|20671|Папила}}, {{moblink|20665|/}} {{moblink|20666|Верпорта}}
<br>'''4.''' Четвёртая зона - коридор. {{moblink|20674|/}} {{moblink|20671|Папила}}, {{moblink|20665|/}} {{moblink|20666|Верпорта}}
<br> На входе говорим с садовницей.
<br> На входе говорим с садовницей.
<br>По мере прохождения цветочных арок под ногами будут появлятся улитки. Как только все монстры будут убиты, говорим с садовницей - она откроет проход в следующую зону.
<br>По мере прохождения цветочных арок под ногами будут появлятся улитки. Как только все монстры будут убиты, говорим с садовницей в конце дороги - она откроет проход в следующую зону.


<br>
<br>
<br>'''5.'''Пятая зона - лабиринт. {{moblink|20669|/}} {{moblink|20674|/}} {{moblink|20671|Папила}} {{moblink|20677|/}} {{moblink|20678|Ариес}} {{moblink|20665|/}} {{moblink|20666|Верпорта}} {{moblink|20700|Сломаная Садовница}}
<br>'''5.'''Пятая зона - лабиринт. {{moblink|20669|/}} {{moblink|20674|/}} {{moblink|20671|Папила}} {{moblink|20677|/}} {{moblink|20678|Ариес}} {{moblink|20665|/}} {{moblink|20666|Верпорта}} {{moblink|20700|Сломаная Садовница}}
<br> Все игроки появляются в случайном месте зелёного лабиринта. Задача всё та же: убить всех монстров и двигатся на выход, который будет в левом верхнем углу зоны.  
<br> Все игроки появляются в случайном месте зелёного лабиринта. Задача всё та же: убивать монстров и двигатся на выход, который будет в левом верхнем углу зоны. Полностью зачищать лабиринт от монстров здесь не обязательно.
<br>Так же надо найти '''заблудившуюся садовницу''', при встрече она даст нам печеньку.
<br>Так же надо найти '''заблудившуюся садовницу''', при встрече она даст нам печеньку, которую надо отдать Сэйхью.
<br>[[Файл:Ros sad.jpg]]
<br>[[Файл:Ros sad.jpg]]
<br>
<br>
<br>'''6.'''Шестая зона - Терасса. {{moblink|20667|Папиллия Сильва /Папиллия Грандис}}
<br>'''6.'''Шестая зона - Терасса. {{moblink|20667|Папиллия Сильва /Папиллия Грандис}}
<br> Финальная зона локации. Сразу после небольшого диалога с садовницей появится босс.
<br> Финальная зона локации. Сразу после небольшого диалога с садовницей появится босс.
<br> Дерево будет время от времени телепортировать всех игроков в определённые точки, отнимая здоровье (с каждым разом всё больше). Сразу после появления надо, отбежать, тк через несколько секунд там  появится облако с сильнейшим ядом. Через некоторое время будут появлятся  
<br> Дерево будет время от времени телепортировать всех игроков в определённые точки, отнимая здоровье (с каждым разом всё больше). Сразу после появления надо, отбежать, тк через несколько секунд там  появится облако с сильнейшим ядом.  
<br>{{moblink|20669|/}} {{moblink|20674|/}} {{moblink|20671|Папила}}
<br> Через некоторое время будут появлятся  
<br> ''(требуется уточнение инфы о свойствах искорок у колонн)''
<br> {{moblink|20674|/}} {{moblink|20671|Папила}}
<br> Бабочек нужно подвести к искрам соответсвующего цвета недалеко от центра локации. Это ослабит босса: сорняк не будет телепортировать группу в яд и поглощать хп.
<br>
<br>
<br>'''7.''' После победы над ходячим деревом говорим с садовницей и возвращаемся в особняк.  
<br>'''7.''' После победы над ходячим деревом говорим с садовницей и возвращаемся в особняк.  

Версия от 00:21, 10 февраля 2024

17.2: Розарий на Острове
Требования
Базовый уровень:

130-179 / 180+

Охота на:

20667.png Папиллия Сильва /Папиллия Грандис

Преквесты:

17.2: Противоядие

Откат:

22 часа на аккаунт

Награда
Базовый опыт:

до 180: 4,800,000
После 180: 26,400,000

Проф. опыт:

до 180: 3,000,000
После 180: 13,500,000

Предметы:

6 1000103.png Талона Вармаль



Говорим с Сэйхью и берём квесты: на охоту в зависимости от уровня сложности и поиск заблудившихся садовниц.
Говорим с Харад. Выбираем пункт "Розарий на острове" для уровней меньше 180го и "Розарий на острове [180+]" для 180+. Инстанс будет открыт 1 час. Требует наличия группы для входа.

/navi ba_maison 237/45  

Сюжет:



1. Так же, как и в квесте 17.2: Противоядие нам предстоит перемещатся из комнаты в комнату, уничтожая на пути всех монстров.
Первая зона - причал, здесь нет монстров.

2. Вторая зона - сад с кувшинками. 20669.png / 20674.png Папила 20677.png / 20678.png Ариес
Что бы активировать защитную систему сада - говорим с садовницей.
После небольшого монолога она телепортирует нас ли огромный лист кувшинки, с которого надо сразу сойти - через несколько секунд туда прилетит метеорит, который вероятнее всего убьёт персонажа. Что бы пройти дальше, надо убить всех монстров.

3. Третья зона - "шахматы". 20674.png Папила 20677.png / 20678.png Ариес
Говорим с садовницей - она активирует следующую защитную фазу.
На нас снова набросятся монстры, а так же в определённых квадратах будет бить землятрясением. Что бы пройти дальше, надо убить всех монстров.
Землетрясение вызывают бабочки: 20674.png синие по диагоналям и 20671.png красные по прямым линиям. Бабочек появится столько же, сколько зайдёт игроков.

4. Четвёртая зона - коридор. 20674.png / 20671.png Папила, 20665.png / 20666.png Верпорта
На входе говорим с садовницей.
По мере прохождения цветочных арок под ногами будут появлятся улитки. Как только все монстры будут убиты, говорим с садовницей в конце дороги - она откроет проход в следующую зону.



5.Пятая зона - лабиринт. 20669.png / 20674.png / 20671.png Папила 20677.png / 20678.png Ариес 20665.png / 20666.png Верпорта 20700.png Сломаная Садовница
Все игроки появляются в случайном месте зелёного лабиринта. Задача всё та же: убивать монстров и двигатся на выход, который будет в левом верхнем углу зоны. Полностью зачищать лабиринт от монстров здесь не обязательно.
Так же надо найти заблудившуюся садовницу, при встрече она даст нам печеньку, которую надо отдать Сэйхью.


6.Шестая зона - Терасса. 20667.png Папиллия Сильва /Папиллия Грандис
Финальная зона локации. Сразу после небольшого диалога с садовницей появится босс.
Дерево будет время от времени телепортировать всех игроков в определённые точки, отнимая здоровье (с каждым разом всё больше). Сразу после появления надо, отбежать, тк через несколько секунд там появится облако с сильнейшим ядом.
Через некоторое время будут появлятся
20674.png / 20671.png Папила
Бабочек нужно подвести к искрам соответсвующего цвета недалеко от центра локации. Это ослабит босса: сорняк не будет телепортировать группу в яд и поглощать хп.

7. После победы над ходячим деревом говорим с садовницей и возвращаемся в особняк.
Говорим с Сэйхью и получаем награды за квесты. По 3 1000103.png Талона Вармаль за квест и опыт.