Уклонение (FLEE): различия между версиями
м категоризация |
Как оказалось Монстры и Игроки имеют разное Начальное Фли. Добавлена формула для расчёта фли Монстров. |
||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
Коэффициент уклонения или FLEE является второстепенной характеристикой каждого персонажа. Критические атаки, [[Атака#Атака мастерства (Mastery ATK)|атаки мастерства]], умения с фиксированным уроном (например, {{skilllink|nc_magma_eruption|Извержение Магмы}}) и умения, (например, {{skilllink|pa_sacrifice|Жертвенный Ритуал}}) игнорируют Параметр FLEE Противника. | Коэффициент уклонения или FLEE является второстепенной характеристикой каждого персонажа. Критические атаки, [[Атака#Атака мастерства (Mastery ATK)|атаки мастерства]], умения с фиксированным уроном (например, {{skilllink|nc_magma_eruption|Извержение Магмы}}) и умения, (например, {{skilllink|pa_sacrifice|Жертвенный Ритуал}}) игнорируют Параметр FLEE Противника. | ||
Коэффициент уклонения можно рассчитать по формуле: | Коэффициент уклонения Игрока можно рассчитать по формуле: | ||
Flee = 100 + Базовый уровень + [[Характеристики# Проворство (AGI)| AGI ]] + [[Характеристики# Удача (LUK)| LUK]] / 5 + бонусы | Flee = 100 + Базовый уровень + [[Характеристики# Проворство (AGI)| AGI ]] + [[Характеристики# Удача (LUK)| LUK]] / 5 + бонусы | ||
Коэффициент уклонения Монстров можно рассчитать по формуле: | |||
Flee = 200 + Базовый уровень + [[Характеристики# Проворство (AGI)| AGI ]] + [[Характеристики# Удача (LUK)| LUK]] / 5 + бонусы | |||
Для того чтобы узнать шанс уклонения от ударов противника можно воспользоваться формулой: | Для того чтобы узнать шанс уклонения от ударов противника можно воспользоваться формулой: | ||
Версия от 21:34, 17 августа 2023
| Внимание, возможны неточности! Данные в этой статье могут не соответствовать реалиям MOTR и нуждаются в проверке и уточнении |
Коэффициент уклонения или FLEE является второстепенной характеристикой каждого персонажа. Критические атаки, атаки мастерства, умения с фиксированным уроном (например,
Извержение Магмы) и умения, (например,
Жертвенный Ритуал) игнорируют Параметр FLEE Противника.
Коэффициент уклонения Игрока можно рассчитать по формуле:
Flee = 100 + Базовый уровень + AGI + LUK / 5 + бонусы
Коэффициент уклонения Монстров можно рассчитать по формуле:
Flee = 200 + Базовый уровень + AGI + LUK / 5 + бонусы
Для того чтобы узнать шанс уклонения от ударов противника можно воспользоваться формулой:
Шанс уклонения = 100 - (Attacker HIT - Defender FLEE)
Atacker HIT = 175 + Базовый уровень + DEX + LUK / 3
Пример: Допустим, ваш персонаж имеет 464 FLEE и вашим противником является Злостный Гезети, он имеет 126 Базовый уровень, 144 DEX , и 62 LUK . Если число LUK не кратно трём, нужно взять предыдущее по счёту кратное трём число, Это число 60, Подставляем данные в формулу и получаем:
Шанс уклонения = 100 - (175 + 126 + 144 + (60 / 3) - 464) = 99%
Также стоит отметить что Шанс уклонения не может превышать 95%, кроме ГВ.
Данные по Любом монстру присутствующему в игре вы можете найти на данной странице База Данных • MOTR