Левелинг: различия между версиями
Gamolinf (обсуждение | вклад) |
Gamolinf (обсуждение | вклад) (→Квесты) |
||
Строка 68: | Строка 68: | ||
== Квесты == | == Квесты == | ||
+ | |||
+ | === Цепочка квестов Рудуса === | ||
+ | |||
+ | Очень хорошая возможность и поднять уровень и денег - выполнение цепочки сюжетных квестов, вплоть до Рудуса. При любом раскладе эти квесты придется делать, но я советовал бы начинать их где-то уровня со 110. | ||
+ | Для начала выполняем [https://wiki.motr-online.com/index.php?title=%D0%92%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%91%D0%B4_%D0%B2_%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%B8%D1%80 Вперед в Новый Мир]. Выполнить можно начиная с 70 уровня. Квест муторный, из-за необходимости постоянно бегать из города в город, наличие {skilllink|al_warp|Портал} или друга с ним очень сильно облегчит задачу. | ||
== Ежедневные квесты == | == Ежедневные квесты == |
Версия 12:54, 26 мая 2022
Содержание
Введение
В игре предусмотрено множество способов поднятия уровня, от убийства монстров, прохождения квестов до покупки прокачки за деньги. В данной статье рассмотрим самые распространенные и эффективные способы.
Эта статья ещё не дописана. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
Убийство монстров
1 - 99 уровень
Уровень | Локация | Монстры | Комментарий |
---|---|---|---|
1 - 5 | Просторы Пронтеры 8 | Выходим из Излюда налево здесь набиваем 10 Job lvl новичком. | |
5 - 15 | Просторы Пронтеры 7 | Налево от предыдущей локации, интересуют Рокеры и Детеныши дикаря, они достаточно слабые, просто бьем их пока не получим 15 уровень | |
5 - 20 | Просторы Геффена 4 | Альтернативное место прокачки, бьем Мандрагор, из плюсов, можно немного заработать продав выпавшие Стебли игрокам | |
20 - 31 | Горы Мъёльнир 6 | Очень хорошее место прокачки после Просторы Геффена 4, нас интересуют Ядовитые споры. Из приятного, Ядовитые Споры можно продать игрокам, а также падают приятные Крими карта и Карта Смоки | |
5 - 36 | Пещеры Пайона Эт1 | Еще одно отличное место прокачки, из явных плюсов это то, что в нем можно качаться вплоть до 41 уровня не переходя из локации в локацию. Начинаем сначала убивать Зомби и Фамилиаров, от 13 уровня начинаем проявлять агрессию по отношению к Скелетам и, после 15 уровня к Попорингам | |
15 - 36 | Леса Пайона 7 | Неплохое место для прокачки, она тут будет немного медленнее, чем в Пещеры Пайона Эт1, но здесь будет гораздо проще. Нас интересуют прежде всего Бигфуты, но и остальные монстры представляют интерес, особенно Крими, с которых может упасть очень полезная Карта Крими. Мёд ни в коем случае не продаем за дешего, Рунные рыцари купят его дороже, чем на скупке. | |
29 - 54 | Деревня Орков | Убиваем Орков Воинов и Орк Леди. Из интересного на локации падают Орочьи Ваучеры, которые скупают игроки, а также Карта Орка-Воина, которая необходима при создании Питомца Высшего Орка и Питомца Орка-Героя, а потому имеет ценность. | |
36 - 71 | Подземелье орков Эт1 | Достаточно не простая поначалу локация, приходите сюда тогда, когда действительно сможете фармить тут пачки Орков-Зомби, иначе это будет пустая трата времени и лучше будет подольше задержаться в Деревне Орков. | |
71 - 85 | Просторы Геффена 6 | Отличная локация для фарма как опыта, так и денег, прежде всего нас интересуют Петиты, за них дают сравнительно много опыта, их легко водить пачками, а также с них падают Белые листья и Хвосты петита, которые скупают игроки, а также Багряные Шестопёры, которые можно продать другим игрокам, особенно ценятся с элементом Святость. Некоторые качаются тут вплоть до 99 уровня. | |
85 - 95 | Неподалёку от Безымянного Острова | Нас тут интересуют Стапо и только они. К сожалению монстры не агрессивные и собрать в пачку их не получится, но за каждого дают достаточно много опыта. К сожалению из лута хоть какой-то интерес представляет только Карта Стапо и то, сомнительный. | |
71 - 95 | Просторы Юно 11 | Альтернатива двум локациям сверху, интересна прежде всего возможностью заработать, с Баранов падают Синяя Трава и Бутылки, которые всегда скупают игроки. Некоторые остаются на этой локации до 99 уровня, много опыта с них не будет, но можно выйти с приличным количеством зени. | |
89 - 99 | Поля Аудумра 1 | Альтернативная локация для очень быстрой прокачки в фулл-пати, нас интересуют Пустынный волк. Необходимый минимум для пати: дд (персонаж который будет наносить урон по площади, под разные патчи лучшие дд для этой роли могут меняться), прист/хай прист для раздачи кастов и лечения, водилки (персонажи, которые будут собирать пачки мобов и приводить к дд), профессор для пополнения запасов SP. По ситуации можно взять барда и тансовщицу. Тактика такова: водилки приводят монстров к определенному месту, где их убивает дд. | |
95 - 99 | Вулкан Тора | Непростая локация для новичка, требует какой-никакой экипировки, для быстрого убийства Магмарингов, крайне не рекомендуется сюда идти если нет возможности убивать монстров быстро, лучше остаться на локациях Просторы Юно 11 или Просторы Геффена 6 если вышесказанное условие не соблюдено, иначе это будет потеря времени. К тому же, здесь крайне малый заработок, из полезного, разве что с Магмарингов может выпасть сравнительно больше Купонов, чем с кого бы то ни было, кого можно убить до получения 3 профессии. |
100 - 150
Уровень | Локация | Комментарий |
---|---|---|
100 - 128 | Руины Юпероса Эт1 | Не очень простая локация, но на ней вполне можно задержаться по максимуму, нужно приходить сюда с достаточно сильными скилами, бьющими по площади, либо в составе группы. Интересны все мобы, но в первую очередь многочисленные Венату всех возможных разновидностей. Димики, в свою очередь, представляют повышенную опасность, так как атакуют с дистанции. |
115 - 130 | Подземный проход в Камидал | Довольно простая локация для прокачки, монстры не агрессивные, всегда можно отсидеться и передохнуть. Если не можете убивать их за один каст, то стоит сосредоточиться на Однорогих скарабах, они наносят сравнительно меньший урон, если можете их *шотать (убивать с одного удара)* то бейте всех без разбору. Огромным минусом данной локации является то, что дорогого дропа здесь нет. |
121 - 130 | Подземное гнездо Скарабея | Второй уровень Подземелья Скарабы, здесь монстры гораздо сильнее, но зато, они агрессивные, в случае если вы можете собирать пачки и убивать массовыми скилами, прокачка здесь займет гораздо меньше времени, чем на этаже выше. Обратите внимание, что Оленерогие Скарабы кидают Паучью сеть тем самым останавливая Вас, а Лосерогие Скарабы бьют Хаммерфолом и могут оглушить. Поэтому прокачка на этой локации будет сопряжена с трудностями, и качаться рекомендуется как минимум вдвоем. |
125 - 150 | Драконье Гнездо 2 | Прекрасное место для прокачки, если вы способны потянуть. Уровни здесь пролетят незаметно, мобы не особо живучие. Очень желательно иметь броню с картой Докеби или Костюм Экселиона с Воздушным реактором
так как Василиски используют Грозу которая наносит неприятно много урона. Обязательно держите наготове Крыло мухи, аксессуар с картой Крими, или какое-нибудь умение с рывком, вроде Отпрыгивание, чтобы иметь возможность вырваться из Наручников которые кидает Джунглиевая Мандрагора |
150 - 170. Верус
Уровень | Локация | Комментарий |
---|---|---|
150 - 153 | Восточные Руины Юпероса | Скорее всего эта локация будет для вас крайне легкой. Раскопботы и Реконботы многим покажутся просто мальчиками для битья. К этому моменту вы должны уже в достаточной степени разобраться со своим персонажем. Лут, за исключением Старых канистр и Оридекона проще выбросить. Хотя Железные черви могут пригодится, если собираетесь делать все ежедневные задания Веруса. |
153 - 156 | Верус, Централ Плаза | Не думаю, что эта локация вызовет затруднение, остаемся на ней до тех пор, пока не сможем в промышленных количествах изничтожать Турборагноходов, кто-то может это делать начиная со 156, кто-то позже. Смотрите по ситуации. |
156 - 170 | Научный Комплекс WISH | Фаршируем Турборагноходов и Турборемонтботов пока не надоест, локация подойдет вплоть до 173 уровня, можно задержаться подольше, но начнется пенальти по опыту с Турборемонтботов. Локация как и обе выше, очень простая, из огромных плюсов, тут есть приятная карточка Турборемонтбота, на нее есть спрос, за время кача наверняка упадет несколько. |
Квесты
Цепочка квестов Рудуса
Очень хорошая возможность и поднять уровень и денег - выполнение цепочки сюжетных квестов, вплоть до Рудуса. При любом раскладе эти квесты придется делать, но я советовал бы начинать их где-то уровня со 110. Для начала выполняем Вперед в Новый Мир. Выполнить можно начиная с 70 уровня. Квест муторный, из-за необходимости постоянно бегать из города в город, наличие {skilllink|al_warp|Портал} или друга с ним очень сильно облегчит задачу.