Зачарования и создание экипировки у кузнеца Синдри: различия между версиями
м категоризация |
мНет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Экипировка]][[Категория:Зачарование]][[Категория:МОТР- | [[Категория:Экипировка]][[Категория:Зачарование]][[Категория:МОТР-квесты]] | ||
==Зачарование экипировки== | ==Зачарование экипировки== | ||
В кузнице [[Пронтера|Пронтеры]] можно найти NPC '''Синдри'''. У него вы сможете бесплатно зачаровать https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/2104.png [https://motr-online.com/database/wearables/2104 Круглый Щит], https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/2315.png [https://motr-online.com/database/wearables/2315 Кольчугу], https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/2404.png [https://motr-online.com/database/wearables/2404 Ботинки] и https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/2504.png [https://motr-online.com/database/wearables/2504 Накидку], благодаря чему они станут более ценными. | В кузнице [[Пронтера|Пронтеры]] можно найти NPC '''Синдри'''. У него вы сможете бесплатно зачаровать https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/2104.png [https://motr-online.com/database/wearables/2104 Круглый Щит], https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/2315.png [https://motr-online.com/database/wearables/2315 Кольчугу], https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/2404.png [https://motr-online.com/database/wearables/2404 Ботинки] и https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/2504.png [https://motr-online.com/database/wearables/2504 Накидку], благодаря чему они станут более ценными. | ||
Версия от 02:00, 26 сентября 2021
Зачарование экипировки
В кузнице Пронтеры можно найти NPC Синдри. У него вы сможете бесплатно зачаровать
Круглый Щит,
Кольчугу,
Ботинки и
Накидку, благодаря чему они станут более ценными.

Условия зачарования
- Зачарование бесплатно, но при каждом зачаровании есть 20% шанс поломки предмета
- Единожды зачаровав вещь, повторить зачарование не выйдет
- Первый этап зачарования можно будет наложить только на не точенные вещи
- Второй этап зачарования можно будет наложить только на вещи, прошедшие первый этап и заточенные до определенного уровня
- При зачаровании можно выбрать тип камня, но не силу его магических свойств
- Можно выбрать одинаковые типы обоих камней на первом этапе и камня на втором этапе зачарования для достижения максимальной эффективности вещи
Первый этап зачарования
На первом этапе зачарования вставляется два выбранных вами камня из следующего списка:
- Случайным образом от +1 до +3 к выбранной вами
Характеристике. - Случайным образом от +1% до +2% к (по выбору)
ATK или
MATK - Случайным образом +200 или +300
HP - Случайным образом +3/+6/+9
DEF
Второй этап зачарования
Второй этап зачарования: Если вам удастся заточить зачарованную вещь на +8 или выше, вы сможете вставить третий камень из следующего списка:
- +3 к выбранной вами
Характеристике - +2%
ATK или
MATK по вашему выбору - +300
HP - +9
DEF
Если вам удастся заточить зачарованную вещь на +9 или выше, вы сможете вставить третий камень из следующего списка:
- +4 к выбранной вами
Характеристике - +3%
ATK или
MATK по вашему выбору - +12
DEF
Если вам удастся заточить зачарованную вещь на +10 или выше, вы сможете вставить третий камень из следующего списка:
- +6 к выбранной вами
Характеристике
Создание экипировки
Кроме зачарования, кузнец Синдри может сковать для вас кое-какую экипировку в обмен на определённые предметы. Вся экипировка привязана к аккаунту.
| Экипировка | Требуемые предметы |
|---|---|
Органическая Шапка
|
Подозрительная Шапка 2000 шт.
|
Органическое Кашне
|
Прочная Лиана 2000 шт.
|
Органическая Куртка
|
Поношенный Костюм 2000 шт. и Эмблема Рыцарства 6 шт.
|
Органические Ботинки
|
Мех 2000 шт. и Твердая Кожа 5 шт.
|
Органический Защитник
|
Металлический Фрагмент 2000 шт.
|