Терра Глория: в контратаку: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{TableQuest
{{TableQuest
|lvlreq=100+
|lvlreq=100
|hunt=  
|hunt=  
|questsreq=  
|questsreq= [[Пир для Героев]]
|basereward=1,500,000 / 750,000
|basereward=1,500,000 / 750,000
|jobreward=750,000 / 750,000
|jobreward=750,000 / 750,000
|itemreward=  
|itemreward=  
|questreward=62 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/25155.png [https://motr-online.com/database/items/25155 Знак Почёта Шварцвальда]<br>
|questreward=62 <span class="plainlinks">https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/25155.png [https://motr-online.com/database/items/25155 Знак Почёта Шварцвальда]<br>
10 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6919.png [https://motr-online.com/database/items/6919 Знак Почёта]
10 <span class="plainlinks">https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6919.png [https://motr-online.com/database/items/6919 Знак Почёта]
|questsnext=<br>
|questsnext=<br>
  [[Клана Немиэри: Боевая Елена]]<br>
  [[Клана Немиэри: Боевая Елена]]<br>
Строка 21: Строка 21:
  [[Терра Глория: База Сердцеискателей]]<br>
  [[Терра Глория: База Сердцеискателей]]<br>
}}
}}
1. Идем в замок Пронтеры, в комнату героев говорим с  '''Нигил М. Гейне''', получаем информацию о том что во время банкета Круксу было дано задние по расследованию напитка с наркотиками и он успешной с ним справился, получили новую улику по расследованию, нас просят отправиться в Лайт (Лайтхейзен) и помочь Круксу<br>
==Прохождение==
1. Идём во дворец [[Пронтера|Пронтеры]], в комнату героев (<span class="plainlinks">[https://wiki.motr-online.com/index.php?title=Файл:ДворецИтог.jpg ваши покои]) и говорим с  '''Нигил М. Гейне'''. Затем появится '''Спика Нериус''', говорим с ней. Получаем информацию о том, что во время банкета '''Круксу''' было дано задние по расследованию инцидента о напитке с наркотиками. Он успешно с ним справился и получил новую улику по расследованию. Нас просят отправиться в [[Лайтхальзен]] и помочь '''Круксу'''.<br>
[[Файл:Нигил М.Гейне.jpg|300px]]<br>
[[Файл:Нигил М.Гейне.jpg|300px]]<br>
2. Выходим за шлагбаум на вокзале дережабля /navi hlz_airport 188/39 там нас встретит '''Крукс'''. Говорим с ним, просит помощи о перехвате камергера-ренегата.<br>
2. Выходим за терминал в аэропорту дирижабля (/navi hlz_airport 188/39). Там нас встретит '''Крукс'''. Говорим с ним, он просит помощи в перехвате камергера-ренегата.<br>
[[Файл:Крукус.jpg|300px]]<br>
[[Файл:Крукус.jpg|300px]]<br>
3. Выходим в город и отправляемся в верхнюю часть ко входу /navi lighthalzen 182/295, там в закутке находим Ученого и Мужчину, подслушиваем разговор.<br>
3. Выходим в город и отправляемся в верхнюю часть ко входу (/navi lighthalzen 182/295). Там в закутке находим '''Учёного''' и '''Мужчину'''. Подслушиваем их разговор.<br>
[[Файл:Подслушанный разговор.jpg|300px]]<br>
[[Файл:Подслушанный разговор.jpg|300px]]<br>
4. Дальше идем к магазину /navi lighthalzen 203/167 там нас ждет Скиа, говорим с ней. Отправляемся за камергером первыми, они нас догонят.<br>
4. Дальше идём к магазину (/navi lighthalzen 203/167). Там нас ждёт '''Скиа Нериус''', говорим с ней. Отправляемся за камергером первыми, '''Крукс''' вместе с ней нас догонят.<br>
[[Файл:Скиа.jpg|300px]]<br>
[[Файл:Скиа.jpg|300px]]<br>
5. Находим мужчину в трущебах /navi lighthalzen 307/264, подходим поближе начинается диалог, узнаем о наемнике.<br>
5. Находим мужчину в трущобах (/navi lighthalzen 307/264) и подходим поближе. Начнётся диалог, узнаём о наёмнике.<br>
[[Файл:Мужчина.jpg|300px]]
[[Файл:Мужчина.jpg|300px]]
<br>
<br>
6. Возвращаемся в замок Пронтеры к Нигилу, рассказываем ему о бо всем. В ходе диалога узнаем что в этом замешано правительство Шварцвальда. Нас отправляю на вокзал Юно. там нас будет ждать Крукс, он сообщит что встречу из за большого количества лишних людей перенести, и отправляет нас в Лайтхезен.<br>
6. Возвращаемся во дворец [[Пронтера|Пронтеры]] к '''Нигилу''' и рассказываем ему обо всём. В ходе диалога узнаём, что в этом замешано правительство [[Города и республики#Республика Шварцвальд|Шварцвальда]]. Нас отправляют в аэропорт [[Юно]]. Там нас будет ждать '''Крукс'''. Он сообщит что встречу из-за большого количества лишних людей необходимо перенести, и предложит встретиться в гостинице [[Лайтхальзен|Лайтхальзена]].<br>
[[Файл:Крукс.jpg|300px]]<br>
[[Файл:Крукс.jpg|300px]]<br>
7. Отправляемся в отель /navi lhz_in02 238/145, там нас будут ждать. После разъяснений и сложной сложившийся ситуацией узнаем что реликвию похитил доверенное лицо Рекенбера, и что нам необходимо обследовать заброшенный завод около Айнброка. <br>
7. Отправляемся в гостиницу (/navi lhz_in02 238/145), там нас будут ждать '''Крукс''', '''Филопонтесс''' и '''Спика Нериус'''. В ходе разговора узнаём о непростой ситуации, которая сложилась в [[Города и республики#Республика Шварцвальд|Шварцвальде]], а также о том, что принцесса ищет семейную реликвию, которая была похищена доверенным лицом корпорации Рекенбер. Мы получим задание встретиться с человеком по имени Лейзи на ж\д вокзале [[Айнброк]]а и обследовать заброшенный завод около [[Айнброк]]а. <br>
[[Файл:Отель.jpg|300px]]<br>
[[Файл:Отель.jpg|300px]]<br>
8. Что ж летим в Айнброк, выходим с вокзала и топаем на перрон, /navi einbroch 238/269 находим парня '''Интересная личность'''.<br>
8. Что же, летим в [[Айнброк]]. Выходим из аэропорта и топаем на перрон вокзала (/navi einbroch 238/269). Там находим парня '''Интересную личность''' по имени Лейзи.<br>
[[Файл:Агент.jpg|300px]]<br>
[[Файл:Агент.jpg|300px]]<br>
9. Собственно после диалога, следуем по указателю за Лейзи, это не для того чтоб с экономить 200з на поезд, а чтоб быть более скрытно, и так прыгаем в канализацию.<br>
9. Собственно после диалога, следуем по указателям за '''Лейзи''' (это не для того чтоб с экономить 200 зени на поезд, а чтоб быть более скрытными) и прыгаем в канализацию.<br>
[[Файл:Лейзи.jpg|300px]]<br>
[[Файл:Лейзи.jpg|300px]]<br>
10. На перроне в Эйнбехе говорим в Лейзи. Он на мини карте покажет куда следовать за ним /navi rebel 70/134, говорим понимаем что это человек, Лейз пытается ему помочь, походу это секретный агент, ну черт с ним, Лейз его дотащит. <br>
10. На перроне в [[Айнбек|Айнбеке]] говорим с '''Лейзи'''. Он на мини карте покажет куда следовать за ним /navi rebel 70/134, говорим понимаем что это человек, Лейз пытается ему помочь, походу это секретный агент, ну черт с ним, Лейз его дотащит. <br>
[[Файл:Лейз труп.jpg|300px]]<br>
[[Файл:Лейз труп.jpg|300px]]<br>
11. Следуем дальше за зеленым плюсом, /navi rebel 214/80. Говорим, нас приглашают войти, бросаем агента на улице.<br>
11. Следуем дальше за зеленым плюсом, /navi rebel 214/80. Говорим, нас приглашают войти, бросаем агента на улице.<br>

Версия от 22:13, 27 декабря 2020

Терра Глория: в контратаку
Требования
Базовый уровень:

100

Преквесты:

Пир для Героев

Награда
Базовый опыт:

1,500,000 / 750,000

Проф. опыт:

750,000 / 750,000

Награда за квест:

62 25155.png Знак Почёта Шварцвальда
10 6919.png Знак Почёта

Доступ к квестам:


Клана Немиэри: Боевая Елена
Клан Немиэри: Реклама
Клан Немиэри: помощь близнецам
Клан Немиэри: Десерт для старейшин
Клан Немиэри: Операция Ласка: найти и захватить!
Клан Немиэри: Материалы для Рейчел
Клан Немиэри: Сантехнические работы
Клан Немиэри: Ремонт на грани некромантии
Лаборатория Вернера: Зачистка
Лаборатория Вернера: Поиск учёных
Терра Глория: База Сердцеискателей


Прохождение

1. Идём во дворец Пронтеры, в комнату героев (ваши покои) и говорим с Нигил М. Гейне. Затем появится Спика Нериус, говорим с ней. Получаем информацию о том, что во время банкета Круксу было дано задние по расследованию инцидента о напитке с наркотиками. Он успешно с ним справился и получил новую улику по расследованию. Нас просят отправиться в Лайтхальзен и помочь Круксу.

2. Выходим за терминал в аэропорту дирижабля (/navi hlz_airport 188/39). Там нас встретит Крукс. Говорим с ним, он просит помощи в перехвате камергера-ренегата.

3. Выходим в город и отправляемся в верхнюю часть ко входу (/navi lighthalzen 182/295). Там в закутке находим Учёного и Мужчину. Подслушиваем их разговор.

4. Дальше идём к магазину (/navi lighthalzen 203/167). Там нас ждёт Скиа Нериус, говорим с ней. Отправляемся за камергером первыми, Крукс вместе с ней нас догонят.

5. Находим мужчину в трущобах (/navi lighthalzen 307/264) и подходим поближе. Начнётся диалог, узнаём о наёмнике.

6. Возвращаемся во дворец Пронтеры к Нигилу и рассказываем ему обо всём. В ходе диалога узнаём, что в этом замешано правительство Шварцвальда. Нас отправляют в аэропорт Юно. Там нас будет ждать Крукс. Он сообщит что встречу из-за большого количества лишних людей необходимо перенести, и предложит встретиться в гостинице Лайтхальзена.

7. Отправляемся в гостиницу (/navi lhz_in02 238/145), там нас будут ждать Крукс, Филопонтесс и Спика Нериус. В ходе разговора узнаём о непростой ситуации, которая сложилась в Шварцвальде, а также о том, что принцесса ищет семейную реликвию, которая была похищена доверенным лицом корпорации Рекенбер. Мы получим задание встретиться с человеком по имени Лейзи на ж\д вокзале Айнброка и обследовать заброшенный завод около Айнброка.

8. Что же, летим в Айнброк. Выходим из аэропорта и топаем на перрон вокзала (/navi einbroch 238/269). Там находим парня Интересную личность по имени Лейзи.

9. Собственно после диалога, следуем по указателям за Лейзи (это не для того чтоб с экономить 200 зени на поезд, а чтоб быть более скрытными) и прыгаем в канализацию.

10. На перроне в Айнбеке говорим с Лейзи. Он на мини карте покажет куда следовать за ним /navi rebel 70/134, говорим понимаем что это человек, Лейз пытается ему помочь, походу это секретный агент, ну черт с ним, Лейз его дотащит.

11. Следуем дальше за зеленым плюсом, /navi rebel 214/80. Говорим, нас приглашают войти, бросаем агента на улице.

12. Попадаем в бункер Клана Немиэри, разыгрывает очень смешная сцена, но наша задача доверится Лейзу

13.Попадаем в секретный штаб, идем дальше по коридору в зал. в центре будет диванчик Лейз уже там.

14. И так чтоб получить помощь надо заявить о себе, для этого нам говорят поговорить с самыми важными людьми на 2 этаже. Топаем к Елене Волковой (1 дверь 2 этажа)/navi rebel_in 67/77. Говорим с ней, но для сотрудничества просит сразиться с ней, за победу получаем 22шт Знак Почёта Шварцвальда.

15. Идем дальше по коридоу к Лидеру Повстанцев /navi rebel_in 121/73 . Знакомимся и говорим что спасли Ганни (того самого полуживого агента). Он благодарит, и просим сотрудничать. Он соглашается и отправляет к Диэн

16. Идем дальше по коридору, говорим с охранником /navi rebel_in 123/42, он не хочет нас пускать, продолжаем диалог отвечаем что мы от Рокки, Что ж спасибо ему, заходим. Подходим поближе к Диэн говорим, после небольшого диалога говорим о сотрудничестве, ну конечно, так просто нам не готовы помочь, говорим еще раз и разъясняем ситуацию нас отправят познакомится с Эрст

17. Следуем за комиссаром, вторая комната от Елене Волковой /navi rebel_in 86/74, заходим, говорим с Спецназ-комиссар, отдаем ей письмо Диэн, неохотно, но принимает желание старухи.

18. Возвращаемся к Лидеру повстанцев (п.15), он не доволен но в диалог вмешивается Ларкис, и передает письмо Диез, там написано о сотрудничестве. Рупер не верит и просит отвести нас к Диэн.
19.Идем обратно к Диэн, жалуемся, она подтверждает содержимое письма, Возвращаемся к Лидеру повстанцев, к диалогу присоединяется Диэн и перед нами забавная сцена, получаем еще 20шт Знак Почёта Шварцвальда .

20. Спускаемся обратно в Лейзу, говорим получаем еще 20шт Знак Почёта Шварцвальда и Exp баз: 1 500 000 Проф: 750 000. Поздравляю нам доступны ежедневные квесты.

Продолжение

1. Говорим по выходу у коридора с Боец Повстанцев, к диалогу присоединяется Тесс. Что ж наш агент из Рун-Мингарда смогу зайти в секретную базу, переговоры прошли успешно.Получаем поручение отправятся в отель Айнброка.

2. Идем в отель на 2 этаж, левая комната с левой стороны /navi ein_in01 272/278. Застаем шайку за диалогом, через минуту говорим с Нигл, реликвию мы так и не получили, но следы ведут в лабораторию, нам дают координаты, отправляемся

3. Топаем на поля Айнброк /navi ein_fild04 280/332, там нас встретит Джулиан

4. Говорим с Джулианом, просим разъяснить ситуацию. Когда все понятно, отвечаем Готов и говорим еще раз, для захода нам нужно поговорить с Командиром штурм группы, он стоит левее, отвечаем Начать приключение

5.Попадаем на локу, где гас ждут (нее, они Вам не помогут, это так для массовки)

6. Локация состоит из 4 заданий.
6.1 Первое , открыть проход дальше, проходим вперед убивая охрану, встречаем Джулиана, он просит принести порох. Нам будут мешать стражники убиваем 3454.png Сердцеискатель. Возвращаемся, ищем Склад Пороха, жмем и поднимаем

6.2 Отдаем порох, ждем минутку, только отойдите а то может задеть, проход открыт, идем дальше пока не встретим Джулиана. Он просит разобраться с охраной и найти пульт. Идем наверх, с права будет Загадочное устройство, говорим с ним, будет окно НЕ НАЖИМАТЬ мы же "ЖМЕМ". Появятся 15 охранников 3454.png Сердцеискатель, убиваем

6.3. Проходим дальше, и опять преграда, нам надо отыскать порох, чуть ниже будут стоять большие ящики Склад пороха, жмем и поднимаем

7. Отдаем порох Джулиану, ждем пока он очистит территорию, проходим, и воля финальный бос.

8. Сражаемся, после победы ее берут под охрану и уводят для дальнейшего допроса, говорим с Джулианом, получаем награду в 20шт. Знак Почёта Шварцвальда.

9. Попадаем в лабораторию, проходим в варп, минуя монстров, проходишь дальше по лаборатории пока не встретим Рокки. Когда вы будете готовы, он откроет дверь и заходим.

10. Проходим, там будет ждать ученый Вернер Айзен, говорим он нам расскажет о том как пользоваться мехнизмами, в зависимости от цвета выбираем цвет слова.

11.Проходим дальше и на право видим Блокиратор, нажимаем и в зависимости о цвета слова выбираем цвет:

Чистота - Красный, Дорога домой - Синий, Одиночество- Красный, Противоречие- Красный, Розы - Красный , Вечность - Красный, Море - Синий, Радость - красный, Сумерки - Синий, Рассвет- красный, Закат - Синий, Девочка - Синий, Мечта - синий.


12. Дверь разблокирована, говорим еще раз с Вернером Айзеном, проходим дальше и нас ждем еще комната с Блокираторами, повторяем и проходим дальше, там.... да, встретим Вернера Айзена, узнаем интересную новость, что мы умрем и всего лишь подопытные, ну что ж пусть попробует. Проходим дальше и узнаем еще новость, что реликвию которую мы ищем находится в этой комнате, так что вперед. Там нас будет ждать сцена, рассказ об подопытном живом человеке и о том как появилась по сути биолаборатория...

13. Сейрен окажется выполнять задания ученого, в какой то момент к нему возвращается память и он набросился на ученого. Проникнется сутью своего существования и отдаст нам Звезду Благословения

14. Попадаем обратно ко входу в лабораторию. Говорим с Филопонтессом и к разговору присоединяется Рокки и Скиа, получаем указания вернуться в отель в Айнброка.

15. Идем в отель, говорим с Нигилом /navi ein_in01 272/278. Отдаем ему реликвию. После разговора вас автоматически телепортирует в Пронтеру.

16. И топаем во Дворец Пронтеры, в комнату героя, там нас будет ждать Скиа Нерус, получаем награду и опыт баз: 750 000 . проф: 750 000

17. Возвращаемся на поля Айнброка 4 (п.3) и говорим с Рокки, чтобы он отправил нас на Базу Сердцеискателей.
18. Возле входа в Лабораторию Вернера говорим с Филопонтессом. Он даст вам в награду 20 25155.png Знаков Почёта Шварцвальда и опыт (750,000 базового и 750,000 профессионального опыта).