Зачарования и создание экипировки у кузнеца Синдри: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Woland (обсуждение | вклад) |
Woland (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 34: | Строка 34: | ||
Если вам удастся заточить зачарованную вещь на +10 или выше, вы сможете вставить третий камень из следующего списка: | Если вам удастся заточить зачарованную вещь на +10 или выше, вы сможете вставить третий камень из следующего списка: | ||
* +6 к выбранной вами https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/4735.png [[Характеристики|Характеристике]] | * +6 к выбранной вами https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/4735.png [[Характеристики|Характеристике]] | ||
+ | ==Создание экипировки== | ||
+ | ==Ссылки== | ||
+ | # https://forum.motr-online.com/topic/129681/2012-01-30-анонс-изменений-на-гв?_=1595100026485 | ||
+ | # https://forum.motr-online.com/topic/129842/2012-02-08-энчант-chain-mail-buckler-muffler-shoes?_=1595100517574 | ||
+ | # https://forum.motr-online.com/topic/142852/2015-11-27-organic-эквип?_=1595107459904 |
Версия 23:34, 18 июля 2020
Содержание
Зачарование экипировки
В кузнице Пронтеры можно найти NPC Синдри. У него вы сможете бесплатно зачаровать Круглый Щит, Кольчугу, Ботинки и Накидку, благодаря чему они станут более ценными.
Условия зачарования
- Зачарование бесплатно, но при каждом зачаровании есть 20% шанс поломки предмета
- Единожды зачаровав вещь, повторить зачарование не выйдет
- Первый этап зачарования можно будет наложить только на не точенные вещи
- Второй этап зачарования можно будет наложить только на вещи, прошедшие первый этап и заточенные до определенного уровня
- При зачаровании можно выбрать тип камня, но не силу его магических свойств
- Можно выбрать одинаковые типы обоих камней на первом этапе и камня на втором этапе зачарования для достижения максимальной эффективности вещи
Первый этап зачарования
На первом этапе зачарования вставляется два выбранных вами камня из следующего списка:
- Случайным образом от +1 до +3 к выбранной вами Характеристике.
- Случайным образом от +1% до +2% к (по выбору) ATK или MATK
- Случайным образом +200 или +300 HP
- Случайным образом +3/+6/+9 DEF
Второй этап зачарования
Второй этап зачарования: Если вам удастся заточить зачарованную вещь на +8 или выше, вы сможете вставить третий камень из следующего списка:
- +3 к выбранной вами Характеристике
- +2% ATK или MATK по вашему выбору
- +300 HP
- +9 DEF
Если вам удастся заточить зачарованную вещь на +9 или выше, вы сможете вставить третий камень из следующего списка:
- +4 к выбранной вами Характеристике
- +3% ATK или MATK по вашему выбору
- +12 DEF
Если вам удастся заточить зачарованную вещь на +10 или выше, вы сможете вставить третий камень из следующего списка:
- +6 к выбранной вами Характеристике