Воздушная крепость: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 68: | Строка 68: | ||
== 1. Как добраться! == | == 1. Как добраться! == | ||
* Вам нужно добраться до своих покоев в замке [http://motr-online.com/database/maps/prontera Пронтеры] (налево до упора). Поговорить с '''Камергером''', после чего появляется '''Придворный Маг Ниллем''', говорим с ним и он перенесет вас в ''Королевский Архив''. Из Королевского Архива по красному ковру идем вверх, видим все того же '''Придворного Мага Ниллема''', который после разговора откроет врата в прошлое (<u>нужно создать группу, и быть в ней одному</u>). Далее находим слева длинный коридор, идем по нему и попадаем на локацию: [https://motr-online.com/database/maps/prt_q Пронтера под атакой], ''(где кстати можно выполнить один из ежедневных заданий [[Ежедневные квесты на Пиру Героев|Пира для Героев]]: [[Просьба главы охраны (прошлое)|Просьба главы охраны]])'' теперь наш путь лежит на юго-восток, находим там | * Вам нужно добраться до своих покоев в замке [http://motr-online.com/database/maps/prontera Пронтеры] (налево до упора). Поговорить с '''Камергером''', после чего появляется '''Придворный Маг Ниллем''', говорим с ним и он перенесет вас в ''Королевский Архив''. Из Королевского Архива по красному ковру идем вверх, видим все того же '''Придворного Мага Ниллема''', который после разговора откроет врата в прошлое (<u>нужно создать группу, и быть в ней одному</u>). Далее находим слева длинный коридор, идем по нему и попадаем на локацию: [https://motr-online.com/database/maps/prt_q Пронтера под атакой], ''(где кстати можно выполнить один из ежедневных заданий [[Ежедневные квесты на Пиру Героев|Пира для Героев]]: [[Просьба главы охраны (прошлое)|Просьба главы охраны]])'' теперь наш путь лежит на юго-восток, находим там нпц '''Ученый''' который пропустит вас в инстанс. | ||
== 2. Начало приключения! == | == 2. Начало приключения! == | ||
| Строка 115: | Строка 115: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
== 5. МВП == | |||
*На крыше башни вам предстоит сразиться с тем самым, но уже полноценным чудовищем, которое напало на вас в самом начале:<br> | |||
https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3473.png [https://motr-online.com/database/monsters/3473 Стефан Джек Эрнст Ульф] | |||
* К себе на помощь он призывает оживших мертвецов:<br> | |||
https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3476.png [https://motr-online.com/database/monsters/3476 Бессмертный Солдат] | |||
https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3480.png [https://motr-online.com/database/monsters/3480 Бессмертный Проклятый] | |||
*Когда у МВП остается примерно 30% ХП, по всей поверхности крыши начинают проходить волны ужасной разрушающей магии. Она похожа на https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/npc_earthquake.png [https://motr-online.com/database/skills/npc_earthquake Землетрясение].<br> | |||
Единственный способ избежать урона - отойти в сторону: за две секунды волны урона, в области появляется фиолетовая вспышка. | |||
*После победы над тварью, активируйте портал в центре крыши и покиньте крепость. | |||
*Поговорите с нпц '''Ученый''', он даст вам опыт! | |||
Версия от 13:56, 24 июня 2020
| Воздушная крепость | ||||
| Требования | ||||
| Базовый уровень: |
145+ |
|||
| Наличие группы: |
1+ (необходимо состоять в группе) |
|||
| Охота на: | ||||
| Преквесты: | ||||
| Награда | ||||
| Базовый опыт: |
6,000,000 в первый раз. |
|||
| Проф. опыт: |
6,000,000 в первый раз. |
|||
| Предметы: | ||||
| Награда за квест: |
Возможность получить Оружие Козней |
|||
1. Как добраться!
- Вам нужно добраться до своих покоев в замке Пронтеры (налево до упора). Поговорить с Камергером, после чего появляется Придворный Маг Ниллем, говорим с ним и он перенесет вас в Королевский Архив. Из Королевского Архива по красному ковру идем вверх, видим все того же Придворного Мага Ниллема, который после разговора откроет врата в прошлое (нужно создать группу, и быть в ней одному). Далее находим слева длинный коридор, идем по нему и попадаем на локацию: Пронтера под атакой, (где кстати можно выполнить один из ежедневных заданий Пира для Героев: Просьба главы охраны) теперь наш путь лежит на юго-восток, находим там нпц Ученый который пропустит вас в инстанс.
2. Начало приключения!
- Оказавшись там, поговорите с:
Стефан Джек Эрнст Ульф. - После короткого разговора эта мерзость нападет на вас, но не стоит боятся, это еще не МВП а всего лишь его урезанная копия.
- После победы над тварью, на вас нападут ожившие мертвецы:
Бессмертный Солдат, они будут нападать волнами. - Во время третьей волны будет:
Хранитель Ключей, после смерти он обронит:
Ключ Воздушной Крепости он понадобится для доступа в запертые помещения.
3. Цель приключения!
- Теперь вам предстоит подняться на самый вверх башни что бы добить эту тварь.
- По пути вам будут попадаться демонические стражи крепости, и ожившие мертвецы, с которых с шансом 0.2% выпадает: Оружие Козней
Бессмертный Гарнизон
Бессмертный Командир
Бессмертный Проклятый
Хранитель Ключей (в редких случаях)
4. Запертые Помещения
- На лестничных пролетах вам будут встречаться запертые магическими печатями двери.
- Если у вас в инвентаре есть ключ, снимите печать и заходите внутрь.
- Помещения охраняют демонические создания с которых с шансом 0.3% падает: Оружие Козней
Тень Кошмара
Тень Гнева
Тень Смерти
- Есть 3 вида комнат:
| Первая комната | |
|---|---|
| После зачистки помещения в самом конце появиться сундук, в котором лежат различные мелкие полезности. |
| Вторая комната |
|---|
| После зачистки помещения в самом конце появиться сундук, в котором лежит один из злобных командиров армии мертвецов: |
| Третья комната |
|---|
| После зачистки помещения в самом конце появиться сундук, в котором лежит один из злобных командиров армии мертвецов: |
5. МВП
- На крыше башни вам предстоит сразиться с тем самым, но уже полноценным чудовищем, которое напало на вас в самом начале:
- К себе на помощь он призывает оживших мертвецов:
Бессмертный Солдат
Бессмертный Проклятый
- Когда у МВП остается примерно 30% ХП, по всей поверхности крыши начинают проходить волны ужасной разрушающей магии. Она похожа на
Землетрясение.
Единственный способ избежать урона - отойти в сторону: за две секунды волны урона, в области появляется фиолетовая вспышка.
- После победы над тварью, активируйте портал в центре крыши и покиньте крепость.
- Поговорите с нпц Ученый, он даст вам опыт!