Старый Гласт Хайм Новичка: различия между версиями
м Падшая женщина переименовал страницу Кошмарная Фабрика Игрушек (для малых лвл) в Старый Гласт Хайм Новичка |
Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Мемориальные подземелья]][[Категория:Гласт Хайм]] | |||
Перед вам развернутся события прошлого, когда '''Гласт Хайм''' ещё служил обиталищем людей... | |||
{{TableQuest | |||
|lvlreq= 70-99 | |||
|partyreq= 1+ (необходимо состоять в пати) | |||
|basereward= - | |||
|jobreward= - | |||
|timelimit= 1 час | |||
|cooldown= 5 дней 18 часов 20 минут (для персонажа) | |||
|reenter= пока не кончилось время выполнения | |||
|itemreward= {{itemlink|6607|Темпоральные Кристаллы}}, {{itemlink|6608|Коагулированные Заклинания}} и награда из Гробницы | |||
|note= | |||
''Если вы вдруг вылетели, упали или случайно использовали {{itemlink|602|Крыло Бабочки}} или другой предмет, что телепортирует из инстанса в другое место, вы '''можете''' вернуться, поговорив снова с начальным NPC.(требует проверки) | |||
}} | |||
== Примечания == | |||
1. В данной веррсии подземелья нет награды в виде оыта, нет {{itemlink|6607|Темпоральных Кристаллов}} и {{itemlink|6608|Коагулированных Заклинаний}} в качестве награды при диалоге с НПЦ. | |||
2. Все монстры в инстансе имею разную расу, но элемент у вех либо '''нежить''' либо '''тень'''. За исключением жуков. По этому щит с картой Обитателя тьмы, сюда будет смотреться идеально (на всех кроме жуков), либо можно взять щит с картой Гастера и тогда у вас будет защита вообще от всех, так как в данже нет боссов и МВП.<br> | |||
3. Нет награды за первый проход как в "Взрослой версии данжа".<br> | |||
4. Очень сомнительно ходить сюда, так как на 2 этаже монстров не так много появляется как в Старом гласте, и лут падает дешовый с зомби и гулей, так же брони что я выбивал, в НПЦ сдаются по 10 зени, а финальная сокровищница дала только Коагулированные Заклинания в количестве 6 шт .<br> | |||
5. Из '''бездыханных тел''' вылазит кучка из '''3-7 <span class=plainlinks>[https://motr-online.com/database/monsters/2467 жуков]''' в том случае, если вы подойдете к ним '''ближе, чем на 5 клеточек'''. | |||
== Прохождение == | |||
1. Поговорите с NPC '''Странный Колун''' перед мостом к главному зданию замка Гласт Хайм (координаты - glast_01 196/235). Согласитесь помочь исследовать разрыв в пространстве времени. | |||
2. После того, как вы согласитесь помочь, создастся искажение. Говорим второй раз с '''NPC''' и начинаем наше приключение. <br> | |||
3. Появляемся в привычном Старом Гласт Хейме, но в форме маскировки в виде Пеко Пеко (для ати лидера, у других может быть другая форма). Проходим по дорожке вперед и говорим с '''Вармунтом''' (координаты - gl_k 149/41). <br> | |||
Он расскажет вам о надвигающемся вторжении валькирии по имени Химельмез и попросит предупредить командующего Генриха.<br> | |||
[[Файл:Вармунт.png|мини|без]] | |||
4. Проходим вглубь комнаты и видим '''Генриха''' и '''Вармунта'''. Говорим с '''Генрихом'''. <br> | |||
[[Файл:Генрих.png|обрамить|справа]] | |||
Рассказываем ему о приближающемся вторжении '''Химельмез'''. Нам не особо верят, но вскоре будет слышно чей-то крик... появляется '''Валькирия мертвецов'''... <br> | |||
5. Вскоре после диалога '''Химельмез''' с '''Генрихом''' и '''Вармунтом''' все рыцари превратятся в монстров! | |||
* У нас есть 2 варианта:<br> | |||
1) Убиваем всех появившихся Пики, которые имеют имена Калицбург 1049 <span class=plainlinks>[https://motr-online.com/database/monsters/1049 Калицбургов] <br> | |||
2) Ждём, пока их убьёт '''Сэр Генрих'''. Или так как у них всего 9 ХП можно быстро убить самим, они не агрессивные <br><br> | |||
'''Примечание''': мобов убивают достаточно быстро.<br> | |||
'''Генрих''' и '''Вармунт''' попросят вас помочь им найти выживших, а сами уйдут в след за '''Химельмез'''. <br> | |||
6. Открывается портал на западе (gl_k 96/80). Заходим в него. <br> | |||
Нас сразу встречают противники в виде зомби с измененными никами. Пройдя выше можно встретить Гуллей, ниже - Призраков. <br> | |||
После убийства большей части монстров появится надпись:<br> | |||
[[Файл:Проклятье.png|центр|обрамить]] | |||
7. На северо-западе в самом закутке (координаты - gl_k 17/51) стоит '''Прислужник Домун'''. Говорим с ним и отправляем его к выходу с центрального холла. <br> | |||
[[Файл:Домун.png|мини|без]] | |||
8. Для нас же открывается портал на востоке. Выходим из западной части и идём к порталу на востоке (gl_k 198/79). <br> | |||
Пройдя в восточную часть, нужно убить всех Зомби и Гуллей. | |||
'''Осторожно!''' По пути вам будут встречаться '''бездыханные тела''', и, подойдя слишком близко к ним, нападут <span class=plainlinks>[https://motr-online.com/database/monsters/2467 жуки]. В легкой версии гласта, они имею приличное ХП а самое главное они так же больно бьют земляным ударом, в девил без щита 4к урона наносят, если одеть земляную бронь и райдрик, и щит от жуков никакой опасности не представляют <br> | |||
[[Файл:Труп.png|мини|справа]] | |||
После того, как мы убьем достаточное количество монстров, снова появляется уведомление о том, что проклятье слабеет.<br> | |||
[[Файл:Проклятье 2.png|обрамить|центр]] | |||
9. Находим '''Холгрен Разрушительницу''' (координаты - gl_k 291/145) и отправляем ее к выходу в центральном холле.<br> | |||
[[Файл:Холгрен Разрушительница.png|мини|без]] | |||
10. Выходим в портал на северо-западе, что только открылся (gl_k 228/216). <br> | |||
Убиваем всех Райдриков и Райдриков Лучников. <br> | |||
Обнаруживаем, что в этой части выживших уже '''нет'''... После убийства большей части "существ '''Химельмез'''" слышим, что она ждет нас в северной части замка. Направляемся туда.<br> | |||
[[Файл:Химельмез 1.png|обрамить|центр]] | |||
11. Следуем в центр на севере зоны и перед лестницей снова встречаемся с '''Химельмез''', '''Генрихом''' и '''Вармунтом'''. Как только вы подойдете к ним, начнется диалог.'''Валькирия''' призывает свою "новую игрушку" - <span class=plainlinks>[https://motr-online.com/database/monsters/1268 Оскверненный рыцарь] - с которой нам теперь предстоит сразиться. <br> | |||
Победив противника, поговорите с '''Вармунтом''' перед лестницей на следующий этаж (координаты - gl_k 156/259).<br><br> | |||
12. Проходим по лестнице вверх и выходим в появившийся портал (gl_k 150/284). Там вас уже ждут '''Генрих''' и '''Вармунт'''. После беседы с ними (диалог активируется автоматически), следуйте по центральному коридору на север, пока не найдёте портал в западную зону (координаты - gl_k 145/123). <br> | |||
В этой зоне вам предстоит убить некоторое количество противников.<br> | |||
Итак, убиваем монстров, пока не появляется надпись, что появился портал в восточную зону.<br> | |||
13. После этого возвращайтесь в центральный коридор и переходите через появившийся портал (gl_k 154/101) в восточную зону.<br> | |||
Проделываем всю ту же работу, что делали в западной зоне. Мобы в этой зоне '''те же''', что и там. <br> | |||
Как только вы убили достаточное количество мобов открывается портал в конце центрального холла.<br> | |||
14. Идём в конец центрального холла и заходим в варп (координаты - gl_k 150/163). Проходим вглубь комнаты и видим '''Химельмез''', '''Вармунта''' и '''Генриха''', а также висящего горизонтально в воздухе последнего выжившего - '''Герхальта'''. Как только вы подойдете к ним, они сами начнут говорить. <br> | |||
[[Файл:Химельмез 2.png|обрамить|центр]] | |||
'''Будьте осторожны''', ведь в этой комнате лежат '''бездыханные тела''', из которых, подойдя слишком близко, вылезают <span class=plainlinks>[https://motr-online.com/database/monsters/2467 жуки].<br> | |||
'''Химельмез''' скажет, что нашла уже часть '''сердца Имира''', и сделала бы это быстрее, если бы не '''Герхальт''', последний солдат '''Генриха'''. За то, что он предоставил ей неудобства, она из него делает своё новое создание - <span class=plainlinks>[https://motr-online.com/database/monsters/2473 Герхальт], с которым вам предстоит сразиться.<br> | |||
15. Как только вы расправитесь с довольно сильным противником, появится '''Хугин''' (gl_k 158/241), что может вывести вас из подземелья (2 строчка) или отравить в сокровищницу. | |||
16. Выбрав первый диалог попадаем в '''сокровищницу''', идем в центральную комнату, где в ряд стоят витрины с различными сокровищами. Нажимаем на странную трещину и получаем награду с каждой из них.<br> | |||
== Награда из сокровищницы == | |||
'''Данная информация требует проверки, так как в первый раз из сокровищницы упало только Коагулированные Заклинания в количестве 6 шт, и один Опал. По Факту проождений буду дополнять список наград с Сокровищницы''' | |||
==Монстры== | |||
{| class="mw-collapsible wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%" | |||
! style="width: 240px" | Изображение | |||
! Имя | |||
! Уровень | |||
! HP | |||
! Размер / Раса / Элемент | |||
|- | |||
| style="text-align: center;" | {{mobsprite|2464|}} | |||
| style="text-align: center;" | <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/monsters/2464 <nowiki> Зомби</nowiki>]</span> | |||
| style="text-align: center;" | 61 | |||
| style="text-align: center;" | 5,228 | |||
| style="text-align: center;" | Средний / Нежить / Нежить 3 | |||
|- | |||
| style="text-align: center;" | {{mobsprite|2466|}} | |||
| style="text-align: center;" | <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/monsters/2466 <nowiki> Гулль</nowiki>]</span> | |||
| style="text-align: center;" | 17 | |||
| style="text-align: center;" | 3,060 | |||
| style="text-align: center;" | Средний / Нежить / Нежить 2 | |||
|- | |||
| style="text-align: center;" | {{mobsprite|2465|}} | |||
| style="text-align: center;" | <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/monsters/2465 <nowiki>Падший Монах</nowiki>]</span> | |||
| style="text-align: center;" | 77 | |||
| style="text-align: center;" | 8,830 | |||
| style="text-align: center;" | Большой / Нежить / Нежить 4 | |||
|- | |||
| style="text-align: center;" | {{mobsprite|2468|}} | |||
| style="text-align: center;" | <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/monsters/2468 <nowiki>КоррумпированннныйРайдрик</nowiki>]</span> | |||
| style="text-align: center;" | 115 | |||
| style="text-align: center;" | 21,981 | |||
| style="text-align: center;" | Средний / Человекообразный / Тень 2 | |||
|- | |||
| style="text-align: center;" | {{mobsprite|2469|}} | |||
| style="text-align: center;" | <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/monsters/2469 <nowiki>Райдрик Лучник</nowiki>]</span> | |||
| style="text-align: center;" | 82 | |||
| style="text-align: center;" | 14,427 | |||
| style="text-align: center;" | Средний / Демон / Тень 2 | |||
|- | |||
| style="text-align: center;" | {{mobsprite|1194|}} | |||
| style="text-align: center;" | <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/monsters/1194 <nowiki>Арклуз</nowiki>]</span> | |||
| style="text-align: center;" | 103 | |||
| style="text-align: center;" | 12,217 | |||
| style="text-align: center;" | Малый / Насекомые / Земля 3 | |||
|- | |||
| style="text-align: center;" | {{mobsprite|1268|}} | |||
| style="text-align: center;" | <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/monsters/1268 <nowiki>Оскверненный рыцарь</nowiki>]</span> | |||
| style="text-align: center;" | 116 | |||
| style="text-align: center;" | 68,500 | |||
| style="text-align: center;" | Большой / Бесформенный / Тень 4 | |||
|- | |||
| style="text-align: center;" | {{mobsprite|2471|}} | |||
| style="text-align: center;" | <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/monsters/2471 <nowiki>Калицбург</nowiki>]</span> | |||
| style="text-align: center;" | 118 | |||
| style="text-align: center;" | 54,912 | |||
| style="text-align: center;" | Большой / Нежить / Нежить 1 | |||
|- | |||
| style="text-align: center;" | {{mobsprite|2473|}} | |||
| style="text-align: center;" | <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/monsters/2473 <nowiki>Герхальт</nowiki>]</span> | |||
| style="text-align: center;" | 145 | |||
| style="text-align: center;" | 950,033 | |||
| style="text-align: center;" | Средний / Нежить / Нежить 2 | |||
|- | |||
|} | |||
==См. также== | |||
[[Темпоральные ботинки]] | |||
Версия от 00:01, 23 февраля 2024
Перед вам развернутся события прошлого, когда Гласт Хайм ещё служил обиталищем людей...
| Старый Гласт Хайм Новичка | ||||
| Требования | ||||
| Базовый уровень: |
70-99 |
|||
| Наличие группы: |
1+ (необходимо состоять в пати) |
|||
| Время на выполнение: |
1 час |
|||
| Откат: |
5 дней 18 часов 20 минут (для персонажа) |
|||
| Можно перезайти: |
пока не кончилось время выполнения |
|||
| Награда | ||||
| Базовый опыт: |
- |
|||
| Проф. опыт: |
- |
|||
| Предметы: |
|
|||
''Если вы вдруг вылетели, упали или случайно использовали Крыло Бабочки или другой предмет, что телепортирует из инстанса в другое место, вы можете вернуться, поговорив снова с начальным NPC.(требует проверки)
|
||||
Примечания
1. В данной веррсии подземелья нет награды в виде оыта, нет
Темпоральных Кристаллов и
Коагулированных Заклинаний в качестве награды при диалоге с НПЦ.
2. Все монстры в инстансе имею разную расу, но элемент у вех либо нежить либо тень. За исключением жуков. По этому щит с картой Обитателя тьмы, сюда будет смотреться идеально (на всех кроме жуков), либо можно взять щит с картой Гастера и тогда у вас будет защита вообще от всех, так как в данже нет боссов и МВП.
3. Нет награды за первый проход как в "Взрослой версии данжа".
4. Очень сомнительно ходить сюда, так как на 2 этаже монстров не так много появляется как в Старом гласте, и лут падает дешовый с зомби и гулей, так же брони что я выбивал, в НПЦ сдаются по 10 зени, а финальная сокровищница дала только Коагулированные Заклинания в количестве 6 шт .
5. Из бездыханных тел вылазит кучка из 3-7 жуков в том случае, если вы подойдете к ним ближе, чем на 5 клеточек.
Прохождение
1. Поговорите с NPC Странный Колун перед мостом к главному зданию замка Гласт Хайм (координаты - glast_01 196/235). Согласитесь помочь исследовать разрыв в пространстве времени.
2. После того, как вы согласитесь помочь, создастся искажение. Говорим второй раз с NPC и начинаем наше приключение.
3. Появляемся в привычном Старом Гласт Хейме, но в форме маскировки в виде Пеко Пеко (для ати лидера, у других может быть другая форма). Проходим по дорожке вперед и говорим с Вармунтом (координаты - gl_k 149/41).
Он расскажет вам о надвигающемся вторжении валькирии по имени Химельмез и попросит предупредить командующего Генриха.

4. Проходим вглубь комнаты и видим Генриха и Вармунта. Говорим с Генрихом.

Рассказываем ему о приближающемся вторжении Химельмез. Нам не особо верят, но вскоре будет слышно чей-то крик... появляется Валькирия мертвецов...
5. Вскоре после диалога Химельмез с Генрихом и Вармунтом все рыцари превратятся в монстров!
- У нас есть 2 варианта:
1) Убиваем всех появившихся Пики, которые имеют имена Калицбург 1049 Калицбургов
2) Ждём, пока их убьёт Сэр Генрих. Или так как у них всего 9 ХП можно быстро убить самим, они не агрессивные
Примечание: мобов убивают достаточно быстро.
Генрих и Вармунт попросят вас помочь им найти выживших, а сами уйдут в след за Химельмез.
6. Открывается портал на западе (gl_k 96/80). Заходим в него.
Нас сразу встречают противники в виде зомби с измененными никами. Пройдя выше можно встретить Гуллей, ниже - Призраков.
После убийства большей части монстров появится надпись:

7. На северо-западе в самом закутке (координаты - gl_k 17/51) стоит Прислужник Домун. Говорим с ним и отправляем его к выходу с центрального холла.

8. Для нас же открывается портал на востоке. Выходим из западной части и идём к порталу на востоке (gl_k 198/79).
Пройдя в восточную часть, нужно убить всех Зомби и Гуллей.
Осторожно! По пути вам будут встречаться бездыханные тела, и, подойдя слишком близко к ним, нападут жуки. В легкой версии гласта, они имею приличное ХП а самое главное они так же больно бьют земляным ударом, в девил без щита 4к урона наносят, если одеть земляную бронь и райдрик, и щит от жуков никакой опасности не представляют

После того, как мы убьем достаточное количество монстров, снова появляется уведомление о том, что проклятье слабеет.

9. Находим Холгрен Разрушительницу (координаты - gl_k 291/145) и отправляем ее к выходу в центральном холле.

10. Выходим в портал на северо-западе, что только открылся (gl_k 228/216).
Убиваем всех Райдриков и Райдриков Лучников.
Обнаруживаем, что в этой части выживших уже нет... После убийства большей части "существ Химельмез" слышим, что она ждет нас в северной части замка. Направляемся туда.

11. Следуем в центр на севере зоны и перед лестницей снова встречаемся с Химельмез, Генрихом и Вармунтом. Как только вы подойдете к ним, начнется диалог.Валькирия призывает свою "новую игрушку" - Оскверненный рыцарь - с которой нам теперь предстоит сразиться.
Победив противника, поговорите с Вармунтом перед лестницей на следующий этаж (координаты - gl_k 156/259).
12. Проходим по лестнице вверх и выходим в появившийся портал (gl_k 150/284). Там вас уже ждут Генрих и Вармунт. После беседы с ними (диалог активируется автоматически), следуйте по центральному коридору на север, пока не найдёте портал в западную зону (координаты - gl_k 145/123).
В этой зоне вам предстоит убить некоторое количество противников.
Итак, убиваем монстров, пока не появляется надпись, что появился портал в восточную зону.
13. После этого возвращайтесь в центральный коридор и переходите через появившийся портал (gl_k 154/101) в восточную зону.
Проделываем всю ту же работу, что делали в западной зоне. Мобы в этой зоне те же, что и там.
Как только вы убили достаточное количество мобов открывается портал в конце центрального холла.
14. Идём в конец центрального холла и заходим в варп (координаты - gl_k 150/163). Проходим вглубь комнаты и видим Химельмез, Вармунта и Генриха, а также висящего горизонтально в воздухе последнего выжившего - Герхальта. Как только вы подойдете к ним, они сами начнут говорить.

Будьте осторожны, ведь в этой комнате лежат бездыханные тела, из которых, подойдя слишком близко, вылезают жуки.
Химельмез скажет, что нашла уже часть сердца Имира, и сделала бы это быстрее, если бы не Герхальт, последний солдат Генриха. За то, что он предоставил ей неудобства, она из него делает своё новое создание - Герхальт, с которым вам предстоит сразиться.
15. Как только вы расправитесь с довольно сильным противником, появится Хугин (gl_k 158/241), что может вывести вас из подземелья (2 строчка) или отравить в сокровищницу.
16. Выбрав первый диалог попадаем в сокровищницу, идем в центральную комнату, где в ряд стоят витрины с различными сокровищами. Нажимаем на странную трещину и получаем награду с каждой из них.
Награда из сокровищницы
Данная информация требует проверки, так как в первый раз из сокровищницы упало только Коагулированные Заклинания в количестве 6 шт, и один Опал. По Факту проождений буду дополнять список наград с Сокровищницы
Монстры
| Изображение | Имя | Уровень | HP | Размер / Раса / Элемент |
|---|---|---|---|---|
|
Зомби | 61 | 5,228 | Средний / Нежить / Нежить 3 |
|
Гулль | 17 | 3,060 | Средний / Нежить / Нежить 2 |
|
Падший Монах | 77 | 8,830 | Большой / Нежить / Нежить 4 |
|
КоррумпированннныйРайдрик | 115 | 21,981 | Средний / Человекообразный / Тень 2 |
|
Райдрик Лучник | 82 | 14,427 | Средний / Демон / Тень 2 |
|
Арклуз | 103 | 12,217 | Малый / Насекомые / Земля 3 |
|
Оскверненный рыцарь | 116 | 68,500 | Большой / Бесформенный / Тень 4 |
|
Калицбург | 118 | 54,912 | Большой / Нежить / Нежить 1 |
|
Герхальт | 145 | 950,033 | Средний / Нежить / Нежить 2 |