Зачарования и создание экипировки у кузнеца Синдри: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м Шаблонизация
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Экипировка]][[Категория:Зачарование]][[Категория:МОТР-квесты]]
[[Категория:Экипировка]][[Категория:Зачарование]][[Категория:МОТР-квесты]]
==Зачарование экипировки==
==Зачарование экипировки==
В кузнице [[Пронтера|Пронтеры]] можно найти NPC '''Синдри'''. У него вы сможете бесплатно зачаровать {{itemlink|2104|Круглый Щит}}, {{itemlink|2315|Кольчугу}}, {{itemlink|2404|Ботинки}} и {{itemlink|2504|Накидку}}, благодаря чему они станут более ценными.  
В кузнице [[Пронтера|Пронтеры]] можно найти NPC '''Синдри'''. У него вы сможете бесплатно зачаровать {{itemlink|2104|Круглый Щит}}, {{itemlink|2315|Кольчугу [1]}}, {{itemlink|2404|Ботинки}} и {{itemlink|2504|Накидку}}, благодаря чему они станут более ценными.  
[[Файл:ScreenMOTR136.jpg|безрамки|слева]][[Файл:ScreenMOTR135.jpg|безрамки]]
[[Файл:ScreenMOTR136.jpg|безрамки|слева]][[Файл:ScreenMOTR135.jpg|безрамки]]
<br>
<br>

Версия от 16:55, 15 октября 2025

Зачарование экипировки

В кузнице Пронтеры можно найти NPC Синдри. У него вы сможете бесплатно зачаровать 2104.png Круглый Щит, 2315.png Кольчугу [1], 2404.png Ботинки и 2504.png Накидку, благодаря чему они станут более ценными.




Условия зачарования

  • Зачарование бесплатно, но при каждом зачаровании есть 20% шанс поломки предмета
  • Единожды зачаровав вещь, повторить зачарование не выйдет
  • Первый этап зачарования можно будет наложить только на не точенные вещи
  • Второй этап зачарования можно будет наложить только на вещи, прошедшие первый этап и заточенные до определенного уровня
  • При зачаровании можно выбрать тип камня, но не силу его магических свойств
  • Можно выбрать одинаковые типы обоих камней на первом этапе и камня на втором этапе зачарования для достижения максимальной эффективности вещи

Первый этап зачарования

На первом этапе зачарования вставляется два выбранных вами камня из следующего списка:

  • Случайным образом от +1 до +3 к выбранной вами 4735.png Характеристике.
  • Случайным образом от +1% до +2% к (по выбору) 4819.png ATK или 4819.png MATK
  • Случайным образом +200 или +300 4882.png HP
  • Случайным образом +3/+6/+9 4791.png DEF

Второй этап зачарования

Второй этап зачарования: Если вам удастся заточить зачарованную вещь на +8 или выше, вы сможете вставить третий камень из следующего списка:

Если вам удастся заточить зачарованную вещь на +9 или выше, вы сможете вставить третий камень из следующего списка:

Если вам удастся заточить зачарованную вещь на +10 или выше, вы сможете вставить третий камень из следующего списка:

Создание экипировки

Кроме зачарования, кузнец Синдри может сковать для вас кое-какую экипировку в обмен на определённые предметы. Вся экипировка привязана к аккаунту.

Экипировка Требуемые предметы
32762.png Органическая Шапка 7567.png Подозрительная Шапка 2000 шт.
32763.png Органическое Кашне 6041.png Прочная Лиана 2000 шт.
32765.png Органическая Куртка 7071.png Поношенный Костюм 2000 шт. и 1004.png Эмблема Рыцарства 6 шт.
32764.png Органические Ботинки 6020.png Мех 2000 шт. и 6022.png Твердая Кожа 5 шт.
32766.png Органический Защитник 7095.png Металлический Фрагмент 2000 шт.

Ссылки

  1. https://forum.motr-online.com/topic/129681/2012-01-30-анонс-изменений-на-гв?_=1595100026485
  2. https://forum.motr-online.com/topic/129842/2012-02-08-энчант-chain-mail-buckler-muffler-shoes?_=1595100517574
  3. https://forum.motr-online.com/topic/142852/2015-11-27-organic-эквип?_=1595107459904