Знакомство с Миром: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 2: Строка 2:
==== Начало ====
==== Начало ====


<br>'''Квест распространяется на весь аккаунт.'''
<br>'''Квест распространяется на весь аккаунт. Ограничение по уровню : 80'''


<br>1. '''В Райском Уголке''', у входа находим '''Фенриса''' и разговариваем с ним.
<br>1. '''В Райском Уголке''', у входа находим '''Фенриса''' и разговариваем с ним.
[[Файл:4 M SALVATION.gif|без]]
[[Файл:4 M SALVATION.gif|без]]
{{Navi|moc_para01|Райский Уголок|20|22}}
{{Navi|moc_para01|Райский Уголок|20|22}}
<br>2. Теперь находим мастера '''Вурамара''' в гильдии Ниндзя '''в Амацу'''.
<br>2. Теперь находим мастера '''Вурамара''' в гильдии Ниндзя '''в Амацу'''.
[[Файл:ScreenMOTR2385.jpg|250px|без]]
[[Файл:ScreenMOTR2385.jpg|250px|без]]
{{Navi|que_ng|Гильдия ниндзя в Амацу|26|148}}  
{{Navi|que_ng|Гильдия ниндзя в Амацу|26|148}}  
<br>3. Далее:
<br>3. Далее:
* Пишем свой ник.
* Пишем свой ник.
Строка 33: Строка 31:
[[Файл:ScreenMOTR2391.jpg|250px|без]]
[[Файл:ScreenMOTR2391.jpg|250px|без]]
|1. Соглашаемся на игру.
|1. Соглашаемся на игру.
<br>2. Теперь нам предстоит сыграть в аналог игры "21" или "Очко".
2. Теперь нам предстоит сыграть в аналог игры "21" или "Очко".
*Вам надо набрать 21 очко и не проиграть противнику.
*Вам надо набрать 21 очко и не проиграть противнику.
*Перебор- проигрыш.
*Перебор- проигрыш.
*У противника 5 карт- проигрыш.
*У противника 5 карт- проигрыш.
<br>3.Летим '''в Альберту к Каганрису'''.  
3.Летим '''в Альберту к Каганрису'''.  
<br>4. Теперь перед нами стоит такая задачка:
<br>4. Теперь перед нами стоит такая задачка:
<br>У торговца 1 000 z. Ему нужно купить яблоки и пищу монстров. Всего нужно купить 30 товаров.
<br>У торговца 1 000 z. Ему нужно купить яблоки и пищу монстров. Всего нужно купить 30 товаров.
Строка 56: Строка 54:
|-
|-
|<center>'''Адорал'''</center>
|<center>'''Адорал'''</center>
<center> {{Navi|prt_in |Паб Пронтеры|179|11}} </center>
<center> {{Navi|prt_in |Паб Пронтеры|178|12}} </center>
[[Файл:ScreenMOTR2392.jpg|250px|без]]
[[Файл:ScreenMOTR2392.jpg|250px|без]]
|<center>'''Зулуран'''</center>
|<center>'''Зулуран'''</center>
Строка 72: Строка 70:
|-
|-
|colspan="5"|1. '''В пабе Пронтеры''' находим тело лежащее на полу. Он же '''Адорал''', говорим с телом несколько раз,<br> пока не узнаем, что пьяницу Буманга ни в один приличный паб Пронтеры не пустят.
|colspan="5"|1. '''В пабе Пронтеры''' находим тело лежащее на полу. Он же '''Адорал''', говорим с телом несколько раз,<br> пока не узнаем, что пьяницу Буманга ни в один приличный паб Пронтеры не пустят.
<br>2. Летим в маленький '''бар Геффена''' и говорим с '''Зулураном'''.
2. Летим в маленький '''бар Геффена''' и говорим с '''Зулураном'''.
<br>3. Бежим '''в Пайон'''. Рядом с Баром стоит солдат '''Сирадар'''. Разговариваем с ним.
<br>3. Бежим '''в Пайон'''. Рядом с Баром стоит солдат '''Сирадар'''. Разговариваем с ним.
<br>4. Теперь у наш путь лежит '''на Яваи'''.  
<br>4. Теперь у наш путь лежит '''на Яваи'''.  
  Если вы замужем- то поговорите со Свадебным Турагентом в Излюде (/navi izlude 198/212).
  Если вы замужем- то поговорите со Свадебным Турагентом в Излюде (/navi izlude 198/212).
  Если вы не состоите в браке- то с клиентами паба в Пронтере по имени Бачукка и СолоХан (/navi prt_in 173/14)
  Если вы не состоите в браке- то с клиентами паба в Пронтере по имени Бачукка и СолоХан (/navi prt_in 173/14)
<br>5. И так мы '''на Явайях'''. Заходим в '''местный бар''' и Разговариваем с '''Магаром'''.
5. И так мы '''на Явайях'''. Заходим в '''местный бар''' и Разговариваем с '''Магаром'''.
<br>6. Находим нужное нам тело в одном из '''номеров для молодоженов'''.
<br>6. Находим нужное нам тело в одном из '''номеров для молодоженов'''.
Не забываем заплатить за '''комнату-виллу''' 1 000z
Не забываем заплатить за '''комнату-виллу''' 1 000z
Строка 113: Строка 111:
[[Файл:ScreenMOTR2401.jpg|250px|без]]
[[Файл:ScreenMOTR2401.jpg|250px|без]]
| 1. Отправляемся '''в Излюд''' в гильдию Мечников. В правой комнате стоит призрак '''Дафина'''.
| 1. Отправляемся '''в Излюд''' в гильдию Мечников. В правой комнате стоит призрак '''Дафина'''.
<br>2. Ниманда мы позже посетим по заданию.
2. Ниманда мы позже посетим по заданию.
<br>3. После того как сходили '''к Ниманду''' возвращаемся к Дафину.
<br>3. После того как сходили '''к Ниманду''' возвращаемся к Дафину.
<br>4. Теперь нам надо выполнить квест [[Биолаборатория Лайтхальзена]]
<br>4. Теперь нам надо выполнить квест [[Биолаборатория Лайтхальзена]]
Строка 127: Строка 125:
</center><br>[[Файл:ScreenMOTR2413.jpg|250px|без]]
</center><br>[[Файл:ScreenMOTR2413.jpg|250px|без]]
| 1. Летим '''в Юно''' и находим '''Квустела''' в одном из домов.
| 1. Летим '''в Юно''' и находим '''Квустела''' в одном из домов.
<br>2. Идем в Дом Правительства Шварцвальда в комнаты слева. Там должен стоять Тристан IV (отсутствует).
2. Идем в Дом Правительства Шварцвальда в комнаты слева. Там должен стоять Тристан IV (отсутствует).
<br>3. По этому смело говорим, что не можем справится с заданием.(ваша репутация будет понижена, -1 очко).
<br>3. По этому смело говорим, что не можем справится с заданием.(ваша репутация будет понижена, -1 очко).
|}
|}
Строка 143: Строка 141:
[[Файл:4зсм.jpg|250px|без]]
[[Файл:4зсм.jpg|250px|без]]
|1. Отправляемся '''в Комодо''' и в домике вождя находим '''Латалета'''  
|1. Отправляемся '''в Комодо''' и в домике вождя находим '''Латалета'''  
<br>2.Понимаем, что сообщение зашифровано. Нам нужно его Расшифровать.
2.Понимаем, что сообщение зашифровано. Нам нужно его Расшифровать.
  ''Шифр Атбаш.''
  ''Шифр Атбаш.''
  Привет, странник! Если понимаешь нашу тайную речь, скажи'друг', иначе - проваливай. А буду разговаривать только с собратом.
  Привет, странник! Если понимаешь нашу тайную речь, скажи'друг', иначе - проваливай. А буду разговаривать только с собратом.
<br>3. Выбираем ввести своё и пишем '''друг''' (ваша репутация будет повышена, +1 очко).
3. Выбираем ввести своё и пишем:  '''друг'''  
<br>(ваша репутация будет повышена, +1 очко).
<br>4. Теперь нам 2 задания.
<br>5.Первое задание это новый шифр. Мы смотрим на зашифрованное имя Эюдъ Ампднъуш и что-то припоминаем.
<br>6. Летим в Геффен и разговариваем с мальчиком Верми Атрисом. Узнаём имя заказчика - Эцио Аудиторе.
<br>7. Разгадываем шифр и вводим его построчно.
Друг, вот ещё один контракт.
Он будет только тебе под силу.
Убить надо торговца Фая.
Он торгует в СЗ-части Геффена.
Срок - до среды.
Подпись - Эцио Аудиторе.
(ваша репутация будет повышена, +1 очко).
<br>8. Во втором задании вас попросят изучить [[Язык Умбалы|язык Умбалы]], но этого можно не делать, а просто ввести:
Эта фраза написана по-умбальски.
(ваша репутация будет повышена, +1 очко).
<br>9.И опять вас просто так не отпустят, а зададут вопрос. Ответ:'''Вариант Г''' или  '''Вариант Д'''.
<br>(ваша репутация будет повышена, +1 очко).
|}
|}


Строка 157: Строка 172:
[[Файл:ScreenMOTR2416.jpg|250px|без]]
[[Файл:ScreenMOTR2416.jpg|250px|без]]
| 1. Путь наш лежит '''в Лайтхайзен''' в здание Корпорации.  Разговариваем '''с Нимандом'''.
| 1. Путь наш лежит '''в Лайтхайзен''' в здание Корпорации.  Разговариваем '''с Нимандом'''.
<br>2. Теперь нам надо пройти квест [[О дружбе]].
2. Теперь нам надо пройти квест [[О дружбе]].
<br> Если вы уже проходили этот квест- то просто поговорите с Нимандом еще раз. ''Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.''
<br> Если вы уже проходили этот квест- то просто поговорите с Нимандом еще раз. ''Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.''
<br>3. Следующим делом нам надо решить разные задачки:
<br>3. Следующим делом нам надо решить разные задачки:
Строка 163: Строка 178:
* Задача №1: 7
* Задача №1: 7
* Задача №2: 5
* Задача №2: 5
* Задача №3: Парадокс Рассела и решения не имеет (есть 3тий вариант ответа?).
* Задача №3: Нет правильного варианта.
* Задача №4:
* Задача №4: Все сдали
* Задача №5: Оба Виноваты.
* Задача №5: Оба Виноваты.
* Задача №6:
* Задача №6: Можно.
* Если вы неправильно ответите на большую часть вопросов, то ваша репутация будет понижена.
Евгений
Борис
Дима
Фёдор
Григорий
Сергей
Андрей
(ваша репутация будет повышена, +1 очко).
|}
|}


Строка 178: Строка 200:
[[Файл:ScreenMOTR2420.jpg|250px|без]]
[[Файл:ScreenMOTR2420.jpg|250px|без]]
| 1.  Летим '''в Рашель''' и в одном из домиков находим '''Аниту'''.
| 1.  Летим '''в Рашель''' и в одном из домиков находим '''Аниту'''.
<br>2. Теперь делаем квест [[Доступ на Остров Черепах]].
2. Теперь делаем квест [[Доступ на Остров Черепах]].
<br> Если вы уже проходили этот квест- то просто поговорите с Нимандом еще раз. ''Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.''
<br> Если вы уже проходили этот квест- то просто поговорите с Нимандом еще раз. ''Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.''
<br>'''Тест:'''
<br>'''Тест:'''
Строка 200: Строка 222:
[[Файл:ScreenMOTR2411.jpg|250px|без]]
[[Файл:ScreenMOTR2411.jpg|250px|без]]
|1. Летим в '''отель Геффена''' и в одной из комнат находим '''Хилдана'''.
|1. Летим в '''отель Геффена''' и в одной из комнат находим '''Хилдана'''.
<br>2. '''Ответы:'''
2. '''Ответы:'''
* '''Ответы мдеф +-реневал не подходят'''
* '''Эти ответы НЕ ПОДХОДЯТ'''
* земля (earth) -3  
*Гоблин с молотом  земля (earth) 3,5,1,58,19,20,13
* земля (earth) -0
*Карамель земля (earth) 0,5,1,53,8,10,11
* призрачный (ghost) -72
*Гостринг призрачный (ghost) 72,60,4,100,111,42,15
* вода (water) -16
*Девиас вода (water) 16,20,4,106,37,23,28
''Нуждается в корректировке.''
''Нуждается в корректировке.''
* ''Если ответы будут даны неверные, то репутация понизится, но задание будет выполнено.''
* ''Если ответы будут даны неверные, то репутация понизится, но задание будет выполнено.''
Строка 218: Строка 240:
[[Файл:ScreenMOTR2421.jpg|250px|без]]
[[Файл:ScreenMOTR2421.jpg|250px|без]]
| 1. В поисках последнего участника заданий, наш путь лежит '''в Пирамиды Моррока''', в гильдию воров.  
| 1. В поисках последнего участника заданий, наш путь лежит '''в Пирамиды Моррока''', в гильдию воров.  
<br>2. Отвечаем: "Рвану за преступниками" (ваша репутация будет повышена, +1 очко).  
2. Отвечаем: "Рвану за преступниками" (ваша репутация будет повышена, +1 очко).  
|}
|}



Версия от 12:20, 17 июня 2022

Начало


Квест распространяется на весь аккаунт. Ограничение по уровню : 80


1. В Райском Уголке, у входа находим Фенриса и разговариваем с ним.

Райский Уголок 20, 22
2. Теперь находим мастера Вурамара в гильдии Ниндзя в Амацу.

Гильдия ниндзя в Амацу 26, 148
3. Далее:

  • Пишем свой ник.
  • Пишем свою профессию.
  • Первый вариант ответа (ваша репутация будет повышена, +1 очко).
  • Молчать и слушать.
  • Молчать и слушать.
  • Молчать и слушать.
  • !votefor (ваша репутация будет повышена, +1 очко).


4. Теперь он предложит навестить его друзей. Задания у его друзей можно выполнять в случайном порядке. Главное выполнить их все.

Андост

Андост
Кузница Айнброка 36, 19


Каганрис
Альберта 110, 237
1. Соглашаемся на игру.

2. Теперь нам предстоит сыграть в аналог игры "21" или "Очко".

  • Вам надо набрать 21 очко и не проиграть противнику.
  • Перебор- проигрыш.
  • У противника 5 карт- проигрыш.

3.Летим в Альберту к Каганрису.
4. Теперь перед нами стоит такая задачка:
У торговца 1 000 z. Ему нужно купить яблоки и пищу монстров. Всего нужно купить 30 товаров.
Нужно посчитать, сколько яблок и сколько пищи ему выгодней купить.
Ответ: 30 Яблок и 9 Мяса.
Теперь он дает 1000 зени и мы должны принести ему соответствующее количество яблок и пищи.
Ответ: 240.
Ответ: 690 (не подходит)

После каждого неверного ответа ваша репутация будет понижаться.
Если вы откажетесь от подсчетов, ваша репутация понизится и вам надо будет пройти квест - Доступ в Московию.
Если квест уже пройден- поговорите с Каганрису еще раз. Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.


5.Возвращаемся в Айнброк к Андосту.

Буманг

Адорал
Паб Пронтеры 178, 12
Зулуран
Бар Геффена 19, 122
Сирадар
Пайон 201, 122
Магар
Бар Яваи 6, 111
Буманг
Бунгало Яваи 115, 172
1. В пабе Пронтеры находим тело лежащее на полу. Он же Адорал, говорим с телом несколько раз,
пока не узнаем, что пьяницу Буманга ни в один приличный паб Пронтеры не пустят.

2. Летим в маленький бар Геффена и говорим с Зулураном.
3. Бежим в Пайон. Рядом с Баром стоит солдат Сирадар. Разговариваем с ним.
4. Теперь у наш путь лежит на Яваи.

Если вы замужем- то поговорите со Свадебным Турагентом в Излюде (/navi izlude 198/212).
Если вы не состоите в браке- то с клиентами паба в Пронтере по имени Бачукка и СолоХан (/navi prt_in 173/14)

5. И так мы на Явайях. Заходим в местный бар и Разговариваем с Магаром.
6. Находим нужное нам тело в одном из номеров для молодоженов. Не забываем заплатить за комнату-виллу 1 000z
7. Далее возможны 2 варианта:

  • Можно принести 100 970.png Спирт и ваша репутация будет понижена 1 раз(бедолага скончается).
  • Если ответить: отказывать до последнего и выбрать вариант "А"- спирт приносить не нужно. ваша репутация будет понижена 3 раза и 1 повышена.

Гарданрис

Гарданрис
Новый Мир 188, 212
1. Летим в Новый Мир и на одном из зданий находим Картографа Гарданриса.


2. Отвечаем:

  • Нет
  • Нет
  • Да
  • Да
  • Да
  • Да
  • У вас будет 4 из 6 правильных ответов (этого достаточно для победы)


3. Теперь нам нужно разгадать простенькую загадку с домом и лабиринтом. Конечно же это Подземелье Амацу.
Если вы уже проходили этот квест- то просто поговорите с Гарданрисом еще раз. Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.

Дафин

Дафин
Гильдия Мечников в Излюде 123, 175
1. Отправляемся в Излюд в гильдию Мечников. В правой комнате стоит призрак Дафина.

2. Ниманда мы позже посетим по заданию.
3. После того как сходили к Ниманду возвращаемся к Дафину.
4. Теперь нам надо выполнить квест Биолаборатория Лайтхальзена
Если вы уже проходили этот квест- то просто поговорите с Гарданрисом еще раз. Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.

Квустел

Квустел
Больница в Юно 106, 91

1. Летим в Юно и находим Квустела в одном из домов.

2. Идем в Дом Правительства Шварцвальда в комнаты слева. Там должен стоять Тристан IV (отсутствует).
3. По этому смело говорим, что не можем справится с заданием.(ваша репутация будет понижена, -1 очко).

Латалет

Латалет
В здании Комодо 60, 138


Верми Атрис
Геффен 75, 191
1. Отправляемся в Комодо и в домике вождя находим Латалета

2.Понимаем, что сообщение зашифровано. Нам нужно его Расшифровать.

Шифр Атбаш.
Привет, странник! Если понимаешь нашу тайную речь, скажи'друг', иначе - проваливай. А буду разговаривать только с собратом.

3. Выбираем ввести своё и пишем: друг
(ваша репутация будет повышена, +1 очко).
4. Теперь нам 2 задания.
5.Первое задание это новый шифр. Мы смотрим на зашифрованное имя Эюдъ Ампднъуш и что-то припоминаем.
6. Летим в Геффен и разговариваем с мальчиком Верми Атрисом. Узнаём имя заказчика - Эцио Аудиторе.
7. Разгадываем шифр и вводим его построчно.

Друг, вот ещё один контракт.
Он будет только тебе под силу.
Убить надо торговца Фая.
Он торгует в СЗ-части Геффена.
Срок - до среды.
Подпись - Эцио Аудиторе.

(ваша репутация будет повышена, +1 очко).
8. Во втором задании вас попросят изучить язык Умбалы, но этого можно не делать, а просто ввести:

Эта фраза написана по-умбальски.

(ваша репутация будет повышена, +1 очко).
9.И опять вас просто так не отпустят, а зададут вопрос. Ответ:Вариант Г или Вариант Д.
(ваша репутация будет повышена, +1 очко).

Ниманд

Ниманд
Корпорация Рекенбер в Лайтхайзен 111, 55
1. Путь наш лежит в Лайтхайзен в здание Корпорации. Разговариваем с Нимандом.

2. Теперь нам надо пройти квест О дружбе.
Если вы уже проходили этот квест- то просто поговорите с Нимандом еще раз. Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.
3. Следующим делом нам надо решить разные задачки:
Ответы:

  • Задача №1: 7
  • Задача №2: 5
  • Задача №3: Нет правильного варианта.
  • Задача №4: Все сдали
  • Задача №5: Оба Виноваты.
  • Задача №6: Можно.
Евгений
Борис
Дима
Фёдор
Григорий
Сергей
Андрей

(ваша репутация будет повышена, +1 очко).

Анита

Анита
Здание в Рашеле 185, 37
1. Летим в Рашель и в одном из домиков находим Аниту.

2. Теперь делаем квест Доступ на Остров Черепах.
Если вы уже проходили этот квест- то просто поговорите с Нимандом еще раз. Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.
Тест:

  • столом -
  • Помню,
  • наконец,-
  • что ж
  • течение
  • из-за
  • Нет ошибок
  • пренеприятным
  • ошибок.

Хилдан

Хилдан
Отель Геффена 33, 39
1. Летим в отель Геффена и в одной из комнат находим Хилдана.

2. Ответы:

  • Эти ответы НЕ ПОДХОДЯТ
  • Гоблин с молотом земля (earth) 3,5,1,58,19,20,13
  • Карамель земля (earth) 0,5,1,53,8,10,11
  • Гостринг призрачный (ghost) 72,60,4,100,111,42,15
  • Девиас вода (water) 16,20,4,106,37,23,28

Нуждается в корректировке.

  • Если ответы будут даны неверные, то репутация понизится, но задание будет выполнено.

Церон

Церон
Пирамида Моррока 104, 145
1. В поисках последнего участника заданий, наш путь лежит в Пирамиды Моррока, в гильдию воров.

2. Отвечаем: "Рвану за преступниками" (ваша репутация будет повышена, +1 очко).


После выполнения всех заданий возвращаемся к мастеру Вурамару в Амацу за наградой.

/navi que_ng 26/148


При наборе 18 очков на 180 уровне вы получите 4 500 000 опыта.