Воздушная крепость: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 6: | Строка 6: | ||
|cooldown= 3 часа | |cooldown= 3 часа | ||
|reenter= да | |reenter= да | ||
|hunt= | |hunt= {{moblink|3473|Стефан Джек Эрнст Ульф}} | ||
|itemreward= | |itemreward= | ||
* {{itemlink|6960|Ключ Воздушной Крепости}} | * {{itemlink|6960|Ключ Воздушной Крепости}} | ||
| Строка 22: | Строка 22: | ||
== 2. Начало приключения! == | == 2. Начало приключения! == | ||
*Оказавшись там, поговорите с: | *Оказавшись там, поговорите с: {{moblink|3484|Стефан Джек Эрнст Ульф}}.<br> | ||
*После короткого разговора эта мерзость нападет на вас, но не стоит бояться, это еще не [[MVP]], а всего лишь его урезанная копия.<br> | *После короткого разговора эта мерзость нападет на вас, но не стоит бояться, это еще не [[MVP]], а всего лишь его урезанная копия.<br> | ||
*После победы над тварью, на вас нападут ожившие мертвецы: | *После победы над тварью, на вас нападут ожившие мертвецы: {{moblink|3476|Бессмертный Солдат}}, они будут нападать волнами.<br> | ||
*Во время третьей волны будет: | *Во время третьей волны будет: {{moblink|3478|Хранитель Ключей}}, после смерти он обронит: {{itemlink|6960|Ключ Воздушной Крепости}} он понадобится для доступа в запертые помещения. | ||
== 3. Цель приключения! == | == 3. Цель приключения! == | ||
| Строка 31: | Строка 31: | ||
*По пути вам будут попадаться демонические стражи крепости, и ожившие мертвецы, с которых с шансом 0.2% выпадает: [[Оружие Козней]] | *По пути вам будут попадаться демонические стражи крепости, и ожившие мертвецы, с которых с шансом 0.2% выпадает: [[Оружие Козней]] | ||
{{moblink|3477|Бессмертный Гарнизон}}<br> | |||
{{moblink|3479|Бессмертный Командир}}<br> | |||
{{moblink|3480|Бессмертный Проклятый}}<br> | |||
{{moblink|3478|Хранитель Ключей}} (''в редких случаях'') | |||
== 4. Запертые Помещения == | == 4. Запертые Помещения == | ||
| Строка 40: | Строка 40: | ||
*Если у вас в инвентаре есть ключ, снимите печать и заходите внутрь. | *Если у вас в инвентаре есть ключ, снимите печать и заходите внутрь. | ||
*Помещения охраняют демонические создания с которых с шансом 0.3% падает: [[Оружие Козней]] | *Помещения охраняют демонические создания с которых с шансом 0.3% падает: [[Оружие Козней]] | ||
{{moblink|3481|Тень Кошмара}} | |||
{{moblink|3482|Тень Гнева}} | |||
{{moblink|3483|Тень Смерти}} | |||
*Есть 3 вида комнат: | *Есть 3 вида комнат: | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" | ||
| Строка 55: | Строка 55: | ||
|- | |- | ||
| После зачистки помещения в самом конце появится сундук, в котором лежит один из злобных командиров армии мертвецов:<br> | | После зачистки помещения в самом конце появится сундук, в котором лежит один из злобных командиров армии мертвецов:<br> | ||
{{moblink|3475|Бессмертный Дух Ветра}} | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
| Строка 63: | Строка 63: | ||
|- | |- | ||
| После зачистки помещения в самом конце появится сундук, в котором лежит один из злобных командиров армии мертвецов:<br> | | После зачистки помещения в самом конце появится сундук, в котором лежит один из злобных командиров армии мертвецов:<br> | ||
{{moblink|3474|Бессмертный Кроверыцарь}} | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
| Строка 69: | Строка 69: | ||
== 5. MVP == | == 5. MVP == | ||
*На крыше башни вам предстоит сразиться с тем самым, но уже полноценным чудовищем, которое напало на вас в самом начале:<br> | *На крыше башни вам предстоит сразиться с тем самым, но уже полноценным чудовищем, которое напало на вас в самом начале:<br> | ||
{{moblink|3473|Стефан Джек Эрнст Ульф}} | |||
* К себе на помощь он призывает оживших мертвецов:<br> | * К себе на помощь он призывает оживших мертвецов:<br> | ||
{{moblink|3476|Бессмертный Солдат}} | |||
{{moblink|3480|Бессмертный Проклятый}} | |||
*Когда у [[MVP]] остается примерно 30% HP, по всей поверхности крыши начинают проходить волны ужасной разрушающей магии. Она похожа на https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/npc_earthquake.png [https://motr-online.com/database/skills/npc_earthquake Землетрясение].<br> | *Когда у [[MVP]] остается примерно 30% HP, по всей поверхности крыши начинают проходить волны ужасной разрушающей магии. Она похожа на https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/npc_earthquake.png [https://motr-online.com/database/skills/npc_earthquake Землетрясение].<br> | ||
1й способ избежать урона - отойти в сторону: за две секунды волны урона, в области появляется фиолетовая вспышка. | 1й способ избежать урона - отойти в сторону: за две секунды волны урона, в области появляется фиолетовая вспышка. | ||
Версия от 19:41, 9 октября 2023
| Воздушная крепость | ||||
| Требования | ||||
| Базовый уровень: |
145+ |
|||
| Наличие группы: |
1+ (необходимо состоять в группе) |
|||
| Охота на: | ||||
| Преквесты: | ||||
| Время на выполнение: |
1 час |
|||
| Откат: |
3 часа |
|||
| Можно перезайти: |
да |
|||
| Награда | ||||
| Базовый опыт: |
6,000,000 в первый раз. |
|||
| Проф. опыт: |
6,000,000 в первый раз. |
|||
| Предметы: | ||||
1. Как добраться!
- Вам нужно добраться до своих покоев в замке Пронтеры (налево до упора). Поговорить с Камергером, после чего появляется Придворный Маг Ниллем, говорим с ним и он перенесет вас в Королевский Архив. Из Королевского Архива по красному ковру идем вверх, видим все того же Придворного Мага Ниллема, который после разговора откроет врата в прошлое (нужно создать группу, и быть в ней одному). Далее находим слева длинный коридор, идем по нему и попадаем на локацию: Пронтера под атакой, (где кстати можно выполнить один из ежедневных заданий Пира для Героев: Просьба главы охраны) теперь наш путь лежит на юго-восток, находим там NPC Учёный Доён который пропустит вас в инстанс.
Нюанс: после того, как вы активировали инстанс, туда могут заходить другие персонажи, не состоящие в вашей пати.
2. Начало приключения!
- Оказавшись там, поговорите с:
Стефан Джек Эрнст Ульф. - После короткого разговора эта мерзость нападет на вас, но не стоит бояться, это еще не MVP, а всего лишь его урезанная копия.
- После победы над тварью, на вас нападут ожившие мертвецы:
Бессмертный Солдат, они будут нападать волнами. - Во время третьей волны будет:
Хранитель Ключей, после смерти он обронит:
Ключ Воздушной Крепости он понадобится для доступа в запертые помещения.
3. Цель приключения!
- Теперь вам предстоит подняться на самый вверх башни что бы добить эту тварь.
- По пути вам будут попадаться демонические стражи крепости, и ожившие мертвецы, с которых с шансом 0.2% выпадает: Оружие Козней
Бессмертный Гарнизон
Бессмертный Командир
Бессмертный Проклятый
Хранитель Ключей (в редких случаях)
4. Запертые Помещения
- На лестничных пролетах вам будут встречаться запертые магическими печатями двери.
- Если у вас в инвентаре есть ключ, снимите печать и заходите внутрь.
- Помещения охраняют демонические создания с которых с шансом 0.3% падает: Оружие Козней
Тень Кошмара
Тень Гнева
Тень Смерти
- Есть 3 вида комнат:
| Первая комната | |
|---|---|
| После зачистки помещения в самом конце появится сундук, в котором лежат различные мелкие полезности. |
| Вторая комната |
|---|
| После зачистки помещения в самом конце появится сундук, в котором лежит один из злобных командиров армии мертвецов: |
| Третья комната |
|---|
| После зачистки помещения в самом конце появится сундук, в котором лежит один из злобных командиров армии мертвецов: |
5. MVP
- На крыше башни вам предстоит сразиться с тем самым, но уже полноценным чудовищем, которое напало на вас в самом начале:
- К себе на помощь он призывает оживших мертвецов:
Бессмертный Солдат
Бессмертный Проклятый
- Когда у MVP остается примерно 30% HP, по всей поверхности крыши начинают проходить волны ужасной разрушающей магии. Она похожа на
Землетрясение.
1й способ избежать урона - отойти в сторону: за две секунды волны урона, в области появляется фиолетовая вспышка. 2й способ - отойти в небольшой рукав на краю локации, где эти круги вообще не возникают.
- После победы над тварью, активируйте портал в центре крыши и покиньте крепость.
- Поговорите с NPC Учёный Доён, он даст вам опыт!


