Знакомство с Миром: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
!'''ВНИМАНИЕ''' 1 НПС из этого квеста отключен, что делает невозможным пройти его до конца (надеюсь, что это временно)
!'''ВНИМАНИЕ''' Один из НПС из этого квеста отключен, что делает невозможным пройти его до конца (надеюсь, что это временно)


==== Начало ====
==== Начало ====

Версия от 19:26, 15 июня 2022

!ВНИМАНИЕ Один из НПС из этого квеста отключен, что делает невозможным пройти его до конца (надеюсь, что это временно)

Начало


Квест распространяется на весь аккаунт.


1. В Райском Уголке, у входа находим Фенриса и разговариваем с ним.

/navi moc_para01 20/22


2. Теперь находим мастера Вурамара в гильдии Ниндзя в Амацу.

/navi que_ng 26/148


3. Далее:

  • Пишем свой ник.
  • Пишем свою профессию.
  • Первый вариант ответа.
  • Молчать и слушать.
  • Молчать и слушать.
  • Молчать и слушать.
  • !votefor


4. Теперь он предложит навестить его друзей. Задания у его друзей можно выполнять в случайном порядке. Главное выполнить их все.

Андост


1. Наш путь лежит в Айнброк на поиски Андоста.

/navi ein_in01 36/19


2. Соглашаемся на игру.


3. Теперь нам предстоит сыграть в аналог игры "21" или "Очко".

  • Вам надо набрать 21 очко и не проиграть противнику.
  • Перебор- проигрыш.
  • У противника 5 карт- проигрыш.


4.Летим в Альберту к Каганрису.

/navi alberta 110/237


5. Теперь перед нами стоит такая задачка:
У торговца 1 000 z. Ему нужно купить яблоки и пищу монстров. Всего нужно купить 30 товаров.
Нужно посчитать, сколько яблок и сколько пищи ему выгодней купить.
Ответ: 30 Яблок и 9 Мяса.
Теперь он дает 1000 зени и мы должны принести ему соответствующее количество яблок и пищи.
Ответ: 240.
Ответ: 690 (не подходит)

  • После каждого неверного ответа ваша репутация будет понижаться.
  • Если вы откажетесь от подсчетов, ваша репутация понизится и вам надо будет пройти квест - Доступ в Московию.
  • Если квест уже пройден- поговорите с Каганрису еще раз. Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.


6.Возвращаемся в Айнброк к Андосту.


7. Первое задание выполнено.

Буманг


1. В пабе Пронтеры находим тело лежащее на полу. Он же Адорал, говорим с телом несколько раз, пока не узнаем, что пьяницу Буманга ни в один приличный паб Пронтеры не пустят.

/navi prt_in 179/11


2. Летим в маленький бар Геффена и говорим с Зулураном.

/navi geffen_in 19/122


3. Бежим в Пайон. Рядом с Баром стоит солдат Сирадар. Разговариваем с ним.

/navi payon 201/122


4. Теперь у наш путь лежит на Яваи.

  • Если вы замужем- то поговорите со Свадебным Турагентом в Излюде (/navi izlude 198/212).
  • Если вы не состоите в браке- то с клиентами паба в Пронтере по имени Бачукка и СолоХан (/navi prt_in 173/14)


5. И так мы на Явайях. Заходим в местный бар и Разговариваем с Магаром.

/navi jawaii_in 6/111


6. Находим нужное нам тело в одном из номеров для молодоженов. Не забываем заплатить за комнату-виллу 1 000z

/navi jawaii 115/172


7. Далее возможны 2 варианта:

  • Можно принести 100 970.png Спирт и ваша репутация будет понижена 1 раз(бедолага скончается).
  • Если ответить: отказывать до последнего и выбрать вариант "А"- спирт приносить не нужно. ваша репутация будет понижена 3 раза и 1 повышена.


8. Второе задание выполнено.

Гарданрис


1. Летим в Новый Мир и на одном из зданий находим Картографа Гарданриса.

/navi mid_camp 188/212


2. Отвечаем:

  • Нет
  • Нет
  • Да
  • Да
  • Да
  • Да
  • У вас будет 4 из 6 правильных ответов (этого достаточно для победы)


3. Теперь нам нужно разгадать простенькую загадку с домом и лабиринтом. Конечно же это Подземелье Амацу.
Если вы уже проходили этот квест- то просто поговорите с Гарданрисом еще раз. Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.


4. Третье задание выполнено.

Дафин


1. Отправляемся в Излюд в гильдию Мечников. В правой комнате стоит призрак Дафина.

/navi izlude_in 123/175


2. Ниманда мы позже посетим по заданию.


3. После того как сходили к Ниманду возвращаемся к Дафину.


4. Теперь нам надо выполнить квест Биолаборатория Лайтхальзена
Если вы уже проходили этот квест- то просто поговорите с Гарданрисом еще раз. Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.


5.Четвертое задание выполнено.

Квустел


1. Летим в Юно и находим Квустела в одном из домов.

/navi izlude_in 123/175


2. Идем в Дом Правительства Шварцвальда в комнаты слева. Там должен стоять Тристан IV
(но его нет)


Латалет


1. Отправляемся в Комодо и в домике вождя находим Латалета

/navi cmd_in02 60/138


2.Понимаем, что сообщение зашифровано. Нам нужно его Расшифровать.


3. Вы можете отказаться от расшифровки, но ваша репутация понизится.


4.Шестое задание выполнено.

Ниманд


1. Путь наш лежит в Лайтхайзен в здание Корпорации. Разговариваем с Нимандом.

/navi lhz_in01 111/55


2. Теперь нам надо пройти квест О дружбе.
Если вы уже проходили этот квест- то просто поговорите с Нимандом еще раз. Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.


3. Следующим делом нам надо решить разные задачки:
Ответы:

  • Задача №1: 7
  • Задача №2: 5
  • Задача №3: Парадокс Рассела и решения не имеет (есть 3тий вариант ответа?).
  • Задача №4:
  • Задача №5: Оба Виноваты.
  • Задача №6:
  • Если вы неправильно ответите на большую часть вопросов, то ваша репутация будет понижена.


4. Седьмое задание выполнено.

Анита


1. Летим в Рашель и в одном из домиков находим Аниту.

/navi ra_in01 185/37


2. Теперь делаем квест Доступ на Остров Черепах.
Если вы уже проходили этот квест- то просто поговорите с Нимандом еще раз. Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.


Тест:

  • столом -
  • Помню,
  • наконец,-
  • что ж
  • течение
  • из-за
  • Нет ошибок
  • пренеприятным
  • ошибок.


3. Восьмое задание выполнено.

Хилдан


1. Летим в отель Геффена и в одной из комнат находим Хилдана.

/navi yuno_in01 106/91


2. Ответы:

  • Ответы мдеф +-реневал не подходят
  • земля (earth) -3
  • земля (earth) -0
  • призрачный (ghost) -72
  • вода (water) -16

Нуждается в корректировке.

  • Если ответы будут даны неверные, то репутация понизится, но задание будет выполнено.


3.Девятое задание выполнено.

Церон


1. В поисках последнего участника заданий, наш путь лежит в Пирамиды Моррока, в гильдию воров.

/navi moc_prydb1 104/145


2. Отвечаем: "Рвану за преступниками", то ваша репутация будет повышена.


3.Десятое задание выполнено.

Конец


1. После выполнения всех заданий возвращаемся к мастеру Вурамару в Амацу за наградой.

/navi que_ng 26/148