Терра Глория: в контратаку: различия между версиями
мНет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 35: | Строка 35: | ||
6. Возвращаемся во дворец [[Пронтера|Пронтеры]] к '''Нигилу''' и рассказываем ему обо всём. В ходе диалога узнаём, что в этом замешано правительство [[Города и республики#Республика Шварцвальд|Шварцвальда]]. Нас отправляют в аэропорт [[Юно]]. Там нас будет ждать '''Крукс'''. Он сообщит что встречу из-за большого количества лишних людей необходимо перенести, и предложит встретиться в гостинице [[Лайтхальзен|Лайтхальзена]].<br> | 6. Возвращаемся во дворец [[Пронтера|Пронтеры]] к '''Нигилу''' и рассказываем ему обо всём. В ходе диалога узнаём, что в этом замешано правительство [[Города и республики#Республика Шварцвальд|Шварцвальда]]. Нас отправляют в аэропорт [[Юно]]. Там нас будет ждать '''Крукс'''. Он сообщит что встречу из-за большого количества лишних людей необходимо перенести, и предложит встретиться в гостинице [[Лайтхальзен|Лайтхальзена]].<br> | ||
[[Файл:Крукс.jpg|300px]]<br> | [[Файл:Крукс.jpg|300px]]<br> | ||
7. Отправляемся в гостиницу (/navi lhz_in02 238/145), там нас будут ждать '''Крукс''', '''Филопонтесс''' и '''Спика Нериус'''. В ходе разговора узнаём о непростой ситуации, которая сложилась в [[Города и республики#Республика Шварцвальд|Шварцвальде]], а также о том, что принцесса ищет семейную реликвию, которая была похищена доверенным лицом корпорации Рекенбер. Мы получим задание встретиться с человеком по имени Лейзи на ж\д вокзале [[Айнброк]]а и обследовать заброшенный завод около [[Айнброк]]а. <br> | 7. Отправляемся в гостиницу (/navi lhz_in02 238/145), там нас будут ждать '''Крукс''', '''Филопонтесс''' и '''Спика Нериус'''. В ходе разговора узнаём о непростой ситуации, которая сложилась в [[Города и республики#Республика Шварцвальд|Шварцвальде]], а также о том, что принцесса ищет семейную реликвию, которая была похищена доверенным лицом корпорации [[Лайтхальзен#Рекенбер|Рекенбер]]. Мы получим задание встретиться с человеком по имени Лейзи на ж\д вокзале [[Айнброк]]а и обследовать заброшенный завод около [[Айнброк]]а. <br> | ||
[[Файл:Отель.jpg|300px]]<br> | [[Файл:Отель.jpg|300px]]<br> | ||
8. Что же, летим в [[Айнброк]]. Выходим из аэропорта и топаем на перрон вокзала (/navi einbroch 238/269). Там находим парня '''Интересную личность''' по имени Лейзи.<br> | 8. Что же, летим в [[Айнброк]]. Выходим из аэропорта и топаем на перрон вокзала (/navi einbroch 238/269). Там находим парня '''Интересную личность''' по имени Лейзи.<br> | ||
| Строка 55: | Строка 55: | ||
16. Идём дальше по коридору, говорим с охранником (/navi rebel_in 123/42), он не хочет нас пускать. Продолжаем диалог, отвечаем что мы от '''Рокки'''. Что же, спасибо ему, заходим. Подходим поближе к '''Диэн''' и говорим с ней. После небольшого диалога говорим о сотрудничестве. Ну конечно, так просто нам не готовы помочь! Говорим ещё раз и разъясняем ситуацию. Нас отправят познакомиться с '''Эрст'''<br> | 16. Идём дальше по коридору, говорим с охранником (/navi rebel_in 123/42), он не хочет нас пускать. Продолжаем диалог, отвечаем что мы от '''Рокки'''. Что же, спасибо ему, заходим. Подходим поближе к '''Диэн''' и говорим с ней. После небольшого диалога говорим о сотрудничестве. Ну конечно, так просто нам не готовы помочь! Говорим ещё раз и разъясняем ситуацию. Нас отправят познакомиться с '''Эрст'''<br> | ||
[[Файл:Диэн.jpg|300px]]<br> | [[Файл:Диэн.jpg|300px]]<br> | ||
17. Следуем за комиссаром, вторая комната от | 17. Следуем за комиссаром, вторая комната от '''Елены Волковой''' (/navi rebel_in 86/74), заходим. Говорим с '''Спецназ-комиссаром''', отдаём ей письмо Диэн. Она хоть и неохотно, но принимает желание старухи.<br> | ||
[[Файл:Комиссар.jpg|300px]]<br> | [[Файл:Комиссар.jpg|300px]]<br> | ||
18. Возвращаемся к '''Лидеру Повстанцев''' (п.15). Он не доволен, но в диалог вмешивается Ларкис и передаёт письмо Диез. Там написано о сотрудничестве. Рупер не верит и просит отвести нас к Диэн.<br> | 18. Возвращаемся к '''Лидеру Повстанцев''' (п.15). Он не доволен, но в диалог вмешивается Ларкис и передаёт письмо Диез. Там написано о сотрудничестве. Рупер не верит и просит отвести нас к '''Диэн'''.<br> | ||
19.Идём обратно к '''Диэн''', жалуемся, она подтверждает содержимое письма. Возвращаемся к '''Лидеру Повстанцев'''. К диалогу присоединяется '''Диэн''' и перед нами разыгрывается забавная сцена. Мы получаем ещё 20 <span class="plainlinks">https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/25155.png [https://motr-online.com/database/items/25155 Знаков Почёта Шварцвальда].<br> | 19.Идём обратно к '''Диэн''', жалуемся, она подтверждает содержимое письма. Возвращаемся к '''Лидеру Повстанцев'''. К диалогу присоединяется '''Диэн''' и перед нами разыгрывается забавная сцена. Мы получаем ещё 20 <span class="plainlinks">https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/25155.png [https://motr-online.com/database/items/25155 Знаков Почёта Шварцвальда].<br> | ||
[[Файл:Хаха.jpg|300px]]<br> | [[Файл:Хаха.jpg|300px]]<br> | ||
| Строка 65: | Строка 65: | ||
'''Продолжение'''<br> | '''Продолжение'''<br> | ||
1. Говорим | 1. Говорим на выходе у коридора с '''Бойцом Повстанцев''', к диалогу присоединяется '''Тесс'''. Что же, наш агент из [[Города и республики#Королевство Рун-Мидгард|Рун-Мидгарда]] смог попасть на секретную базу, переговоры прошли успешно. Получаем поручение отправятся в гостиницу [[Айнброк]]а.<br> | ||
[[Файл:Боец Повстанцев.jpg|300px]]<br> | [[Файл:Боец Повстанцев.jpg|300px]]<br> | ||
2. | 2. Идём в гостиницу на 2 этаж, левая комната с левой стороны (/navi ein_in01 272/278). Застаем шайку за диалогом, через минуту говорим с '''Нигил М. Гейне'''. Семейную королевскую реликвию мы так и не получили, но следы ведут в лабораторию. Нам дают координаты, отправляемся.<br> | ||
[[Файл:Комната отель.jpg|300px]]<br> | [[Файл:Комната отель.jpg|300px]]<br> | ||
3. Топаем на | 3. Топаем на <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/maps/ein_fild04 Просторы Айнброка 4] (/navi ein_fild04 280/332). Там нас встретит '''Джулиан'''<br> | ||
[[Файл:Джулиан.jpg|300px]]<br> | [[Файл:Джулиан.jpg|300px]]<br> | ||
4. Говорим с '''Джулианом''', просим ''разъяснить ситуацию''. Когда | 4. Говорим с '''Джулианом''', просим ''разъяснить ситуацию''. Когда всё понятно, отвечаем ''Готов(-а)'' и говорим ещё раз. Для захода нам нужно поговорить с '''Командиром штурм группы''', который расположен левее. Выбираем строчку в диалоговом окне ''Начать приключение''.<br> | ||
[[Файл:Командиром штурм группы.jpg|300px]]<br> | [[Файл:Командиром штурм группы.jpg|300px]]<br> | ||
5.Попадаем на | 5. Попадаем на локацию, где нас ждут (нет, они вам не помогут, это так для массовки).<br> | ||
[[Файл:Штурм.jpg|300px]]<br> | [[Файл:Штурм.jpg|300px]]<br> | ||
6. | 6. Для прохождения данного инстанса, необходимо выполнить четыре небольших задания. Вам потребуется открывать проходы между зонами локации, которые будут заграждены турелями и добраться до [[Боссы|босса]]. <br> | ||
6.1 | 6.1. Проходим вперёд по локации, убивая охрану. Встречаем '''Джулиана''', который просит принести порох. Нам будут мешать стражники <span class="plainlinks">https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3454.png [https://motr-online.com/database/monsters/3454 Сердцеискатели], которых необходимо будет убить. Возвращаемся и ищем '''Склад Пороха'''. Исследуем его и собираем <span class="plainlinks">https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/25154.png [https://motr-online.com/database/items/25154 <nowiki>Старый Порох</nowiki>].<br> | ||
[[Файл:Склад пороха.jpg|300px]]<br> | [[Файл:Склад пороха.jpg|300px]]<br> | ||
6.2 | '''Примечание:''' Не подходите близко к турелям, так как они могут нанести серьёзный урон. | ||
6.2. Отдаём <span class="plainlinks">https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/25154.png [https://motr-online.com/database/items/25154 <nowiki>Старый Порох</nowiki>] '''Джулиану''' и ждём минутку (необходимо отойти, при этом подальше, иначе может задеть взрывом). Когда проход открыт, идём дальше пока снова не встретим '''Джулиана'''. Он просит разобраться с охраной и найти пульт. Идём наверх, справа будет '''Загадочное устройство''', исследуем его. В диалоговом окне будет предупреждение '''НЕ НАЖИМАТЬ''', мы же "ЖМЁМ". Появятся 15 <span class="plainlinks">https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3454.png [https://motr-online.com/database/monsters/3454 Сердцеискателей], убиваем их.<br> | |||
[[Файл:Кнопка.jpg|300px]]<br> | [[Файл:Кнопка.jpg|300px]]<br> | ||
6.3. Проходим дальше, и опять преграда | 6.3. Проходим дальше, и опять преграда. Нам надо снова отыскать <span class="plainlinks">https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/25154.png [https://motr-online.com/database/items/25154 <nowiki>Старый Порох</nowiki>]. Чуть ниже будут стоять большие ящики '''Склад пороха'''. Исследуем их и поднимаем необходимые предметы.<br> | ||
[[Файл:Склад пороха2.jpg|300px]]<br> | [[Файл:Склад пороха2.jpg|300px]]<br> | ||
6.4. Отдаём <span class="plainlinks">https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/25154.png [https://motr-online.com/database/items/25154 <nowiki>Старый Порох</nowiki>] '''Джулиану''' и ждём пока он очистит территорию. Проходим дальше, где нас будет ожидать финальный [[Боссы|босс]] <span class="plainlinks">https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3628.png [https://motr-online.com/database/monsters/3628 <nowiki>Сердцеискательница Ивил</nowiki>].<br> | |||
[[Файл:Бой.jpg|300px]]<br> | [[Файл:Бой.jpg|300px]]<br> | ||
7. Сражаемся, после победы её берут под охрану и уводят для дальнейшего допроса. Говорим с '''Джулианом''', получаем в награду 20 <span class="plainlinks">https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/25155.png [https://motr-online.com/database/items/25155 Знаков Почёта Шварцвальда].<br> | |||
[[Файл:Бой 2.jpg|300px]]<br> | [[Файл:Бой 2.jpg|300px]]<br> | ||
8. Затем Джулиан отпраляет нас снова на <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/maps/ein_fild04 Просторы Айнброка 4]. Говорим здесь с '''Рокки''', который нас телепортирует на <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/maps/que_swat Базу Сердцеискателей]. Оказавшись на базе заходим в портал, который расположен возле '''Рокки'''. Оказавшись на территории <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/maps/slabw01 Лаборатории Вернера], ищем '''Рокки''' (/navi slabw01 236/91). Когда вы будете готовы, он создаст инстанс.<br> | |||
[[Файл:Рокки 2.jpg|300px]]<br> | [[Файл:Рокки 2.jpg|300px]]<br> | ||
'''Примечание:''' Перед разговором с '''Рокки''' не забудьте уничтожить предыдущий инстанс ("alt+B" и нажать соответствующую строчку в открывшемся окне). | |||
9. Проходим, там нас будет ждать учёный '''Вернер Айзен'''. Говорим с ним. Он нам расскажет о том, как пользоваться механизмами.<br> | |||
[[Файл:Вернер Айзен.jpg|300px]]<br> | [[Файл:Вернер Айзен.jpg|300px]]<br> | ||
10.Проходим дальше. Справа и слева есть два '''Блокиратора'''. Нам будет необходимо подойти к каждому из них по очереди и в диалоговом окне выбирать нужные строчки. Нам будут представлены слова и словосочетания, окрашенные в два цвета — красный и синий. Каждому слову соответствует определённый цвет.<br> | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
| Чистота || <font color="red">Красный</font> | |||
|- | |||
| Дорога домой || <font color="blue">Синий</font> | |||
|- | |||
| Одиночество || <font color="red">Красный</font> | |||
|- | |||
| Противоречие || <font color="red">Красный</font> | |||
|- | |||
| Розы || <font color="red">Красный</font> | |||
|- | |||
| Вечность || <font color="red">Красный</font> | |||
|- | |||
| Море || <font color="blue">Синий</font> | |||
|- | |||
| Радость || <font color="red">Красный</font> | |||
|- | |||
| Сумерки || <font color="blue">Синий</font> | |||
|- | |||
| Рассвет || <font color="red">Красный</font> | |||
|- | |||
| Закат || <font color="blue">Синий</font> | |||
|- | |||
| Девочка || <font color="blue">Синий</font> | |||
|- | |||
| Мечта || <font color="blue">Синий</font> | |||
|- | |||
|} | |||
[[Файл:Блокиратор.jpg|300px]]<br> | [[Файл:Блокиратор.jpg|300px]]<br> | ||
11. Дверь разблокирована, говорим еще раз с '''Вернером Айзеном''', проходим дальше и нас ждем еще комната с '''Блокираторами''', повторяем и проходим дальше, там.... да, встретим '''Вернера Айзена''', узнаем интересную новость, что мы умрем и всего лишь подопытные, ну что ж пусть попробует. Проходим дальше и узнаем еще новость, что реликвию которую мы ищем находится в этой комнате, так что вперед. Там нас будет ждать сцена, рассказ об подопытном живом человеке и о том как появилась по сути биолаборатория... <br> | |||
[[Файл:Битва.jpg|300px]]<br> | [[Файл:Битва.jpg|300px]]<br> | ||
12. '''Сейрен''' окажется выполнять задания ученого, в какой то момент к нему возвращается память и он набросился на ученого. Проникнется сутью своего существования и отдаст нам '''Звезду Благословения'''<br> | |||
[[Файл:Конец1.jpg|300px]]<br> | [[Файл:Конец1.jpg|300px]]<br> | ||
13. Попадаем обратно ко входу в лабораторию. Говорим с '''Филопонтессом''' и к разговору присоединяется '''Рокки''' и '''Скиа''', получаем указания вернуться в отель в Айнброка.<br> | |||
[[Файл:Роки тсс ска.jpg|300px]]<br> | [[Файл:Роки тсс ска.jpg|300px]]<br> | ||
14. Идем в отель, говорим с '''Нигилом''' /navi ein_in01 272/278. Отдаем ему реликвию. После разговора вас автоматически телепортирует в Пронтеру.<br> | |||
[[Файл:Отель 1.jpg|300px]]<br> | [[Файл:Отель 1.jpg|300px]]<br> | ||
15. И топаем во Дворец Пронтеры, в комнату героя, там нас будет ждать '''Скиа Нерус''', получаем награду и опыт баз: 750 000 . проф: 750 000 <br> | |||
[[Файл:Скиа2.jpg|300px]]<br> | [[Файл:Скиа2.jpg|300px]]<br> | ||
16. Возвращаемся на поля Айнброка 4 (п.3) и говорим с '''Рокки''', чтобы он отправил нас на Базу Сердцеискателей.<br> | |||
17. Возле входа в Лабораторию Вернера говорим с '''Филопонтессом'''. Он даст вам в награду 20 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/25155.png [https://motr-online.com/database/items/25155 Знаков Почёта Шварцвальда] и опыт (750,000 базового и 750,000 профессионального опыта). | |||
Версия от 00:16, 29 декабря 2020
| Терра Глория: в контратаку | ||||
| Требования | ||||
| Базовый уровень: |
100 |
|||
| Преквесты: | ||||
| Награда | ||||
| Базовый опыт: |
1,500,000 / 750,000 |
|||
| Проф. опыт: |
750,000 / 750,000 |
|||
| Награда за квест: | ||||
| Доступ к квестам: |
Клана Немиэри: Боевая Елена |
|||
Прохождение
1. Идём во дворец Пронтеры, в комнату героев (ваши покои) и говорим с Нигил М. Гейне. Затем появится Спика Нериус, говорим с ней. Получаем информацию о том, что во время банкета Круксу было дано задние по расследованию инцидента о напитке с наркотиками. Он успешно с ним справился и получил новую улику. Нас просят отправиться в Лайтхальзен и помочь Круксу.
![]()
2. Выходим за терминал в аэропорту дирижабля (/navi hlz_airport 188/39). Там нас встретит Крукс. Говорим с ним, он просит помощи в перехвате камергера-ренегата.
![]()
3. Выходим в город и отправляемся в верхнюю часть ко входу (/navi lighthalzen 182/295). Там в закутке находим Учёного и Мужчину. Подслушиваем их разговор.
![]()
4. Дальше идём к магазину (/navi lighthalzen 203/167). Там нас ждёт Скиа Нериус, говорим с ней. Отправляемся за камергером первыми, Крукс вместе с ней нас догонят.
![]()
5. Находим мужчину в трущобах (/navi lighthalzen 307/264) и подходим поближе. Начнётся диалог, узнаём о наёмнике.
6. Возвращаемся во дворец Пронтеры к Нигилу и рассказываем ему обо всём. В ходе диалога узнаём, что в этом замешано правительство Шварцвальда. Нас отправляют в аэропорт Юно. Там нас будет ждать Крукс. Он сообщит что встречу из-за большого количества лишних людей необходимо перенести, и предложит встретиться в гостинице Лайтхальзена.
![]()
7. Отправляемся в гостиницу (/navi lhz_in02 238/145), там нас будут ждать Крукс, Филопонтесс и Спика Нериус. В ходе разговора узнаём о непростой ситуации, которая сложилась в Шварцвальде, а также о том, что принцесса ищет семейную реликвию, которая была похищена доверенным лицом корпорации Рекенбер. Мы получим задание встретиться с человеком по имени Лейзи на ж\д вокзале Айнброка и обследовать заброшенный завод около Айнброка.
![]()
8. Что же, летим в Айнброк. Выходим из аэропорта и топаем на перрон вокзала (/navi einbroch 238/269). Там находим парня Интересную личность по имени Лейзи.
![]()
9. Собственно после диалога, следуем по указателям за Лейзи (это не для того чтоб с экономить 200 зени на поезд, а чтоб быть более скрытными) и прыгаем в канализацию.
![]()
10. На перроне в Айнбеке говорим с Лейзи. Он на мини карте покажет куда следовать за ним (/navi rebel 70/134). По дороге видим валяющегося на земле человека, который является агентом с секретной базы. Лейзи пытается ему помочь, чтобы получить от него информацию, но у него не выходит привести его в сознание, а лишь спасает его от смерти. Он принимает решение о том, что этот человек станет для нас билетом на базу и просит вас дотащить его ко входу.
![]()
11. Следуем дальше за отметкой на мини-карте (/navi rebel 214/80). Говорим, нас приглашают войти, бросаем агента на улице.
![]()
12. Попадаем в бункер Клана Немиэри, разыгрывается очень смешная сцена, но наша задача довериться Лейзи.
![]()
13.Попадаем в секретный штаб, идём дальше по коридору в зал. В центре будет диванчик, Лейзи уже там.
![]()
14. И так, чтобы получить помощь надо заявить о себе. Для этого нам советуют поговорить с самыми важными людьми на 2 этаже. Топаем к Елене Волковой, которую можно найти у первой двери 2-го этажа (/navi rebel_in 67/77). Говорим с ней. Для сотрудничества она просит сразиться с ней. За победу получаем 22
Знака Почёта Шварцвальда.
![]()
15. Идём дальше по коридору к Лидеру Повстанцев (/navi rebel_in 121/73). Знакомимся с ним и сообщаем о том, что спасли Ганни (того самого полуживого агента). Он благодарит нас, а мы просим его о сотрудничестве. Лидер Повстанцев соглашается и отправляет нас к Диэн
![]()
16. Идём дальше по коридору, говорим с охранником (/navi rebel_in 123/42), он не хочет нас пускать. Продолжаем диалог, отвечаем что мы от Рокки. Что же, спасибо ему, заходим. Подходим поближе к Диэн и говорим с ней. После небольшого диалога говорим о сотрудничестве. Ну конечно, так просто нам не готовы помочь! Говорим ещё раз и разъясняем ситуацию. Нас отправят познакомиться с Эрст
![]()
17. Следуем за комиссаром, вторая комната от Елены Волковой (/navi rebel_in 86/74), заходим. Говорим с Спецназ-комиссаром, отдаём ей письмо Диэн. Она хоть и неохотно, но принимает желание старухи.
![]()
18. Возвращаемся к Лидеру Повстанцев (п.15). Он не доволен, но в диалог вмешивается Ларкис и передаёт письмо Диез. Там написано о сотрудничестве. Рупер не верит и просит отвести нас к Диэн.
19.Идём обратно к Диэн, жалуемся, она подтверждает содержимое письма. Возвращаемся к Лидеру Повстанцев. К диалогу присоединяется Диэн и перед нами разыгрывается забавная сцена. Мы получаем ещё 20
Знаков Почёта Шварцвальда.
![]()
20. Спускаемся обратно к Лейзи, говорим с ним. В награду получаем ещё 20
Знаков Почёта Шварцвальда и опыт (1,500,000 базового и 750,000 профессионального опыта). Поздравляю нам доступны ежедневные квесты.
![]()
Продолжение
1. Говорим на выходе у коридора с Бойцом Повстанцев, к диалогу присоединяется Тесс. Что же, наш агент из Рун-Мидгарда смог попасть на секретную базу, переговоры прошли успешно. Получаем поручение отправятся в гостиницу Айнброка.
![]()
2. Идём в гостиницу на 2 этаж, левая комната с левой стороны (/navi ein_in01 272/278). Застаем шайку за диалогом, через минуту говорим с Нигил М. Гейне. Семейную королевскую реликвию мы так и не получили, но следы ведут в лабораторию. Нам дают координаты, отправляемся.
![]()
3. Топаем на Просторы Айнброка 4 (/navi ein_fild04 280/332). Там нас встретит Джулиан
![]()
4. Говорим с Джулианом, просим разъяснить ситуацию. Когда всё понятно, отвечаем Готов(-а) и говорим ещё раз. Для захода нам нужно поговорить с Командиром штурм группы, который расположен левее. Выбираем строчку в диалоговом окне Начать приключение.
![]()
5. Попадаем на локацию, где нас ждут (нет, они вам не помогут, это так для массовки).
![]()
6. Для прохождения данного инстанса, необходимо выполнить четыре небольших задания. Вам потребуется открывать проходы между зонами локации, которые будут заграждены турелями и добраться до босса.
6.1. Проходим вперёд по локации, убивая охрану. Встречаем Джулиана, который просит принести порох. Нам будут мешать стражники
Сердцеискатели, которых необходимо будет убить. Возвращаемся и ищем Склад Пороха. Исследуем его и собираем
Старый Порох.
![]()
Примечание: Не подходите близко к турелям, так как они могут нанести серьёзный урон.
6.2. Отдаём
Старый Порох Джулиану и ждём минутку (необходимо отойти, при этом подальше, иначе может задеть взрывом). Когда проход открыт, идём дальше пока снова не встретим Джулиана. Он просит разобраться с охраной и найти пульт. Идём наверх, справа будет Загадочное устройство, исследуем его. В диалоговом окне будет предупреждение НЕ НАЖИМАТЬ, мы же "ЖМЁМ". Появятся 15
Сердцеискателей, убиваем их.
![]()
6.3. Проходим дальше, и опять преграда. Нам надо снова отыскать
Старый Порох. Чуть ниже будут стоять большие ящики Склад пороха. Исследуем их и поднимаем необходимые предметы.
![]()
6.4. Отдаём
Старый Порох Джулиану и ждём пока он очистит территорию. Проходим дальше, где нас будет ожидать финальный босс
Сердцеискательница Ивил.
![]()
7. Сражаемся, после победы её берут под охрану и уводят для дальнейшего допроса. Говорим с Джулианом, получаем в награду 20
Знаков Почёта Шварцвальда.
![]()
8. Затем Джулиан отпраляет нас снова на Просторы Айнброка 4. Говорим здесь с Рокки, который нас телепортирует на Базу Сердцеискателей. Оказавшись на базе заходим в портал, который расположен возле Рокки. Оказавшись на территории Лаборатории Вернера, ищем Рокки (/navi slabw01 236/91). Когда вы будете готовы, он создаст инстанс.
![]()
Примечание: Перед разговором с Рокки не забудьте уничтожить предыдущий инстанс ("alt+B" и нажать соответствующую строчку в открывшемся окне).
9. Проходим, там нас будет ждать учёный Вернер Айзен. Говорим с ним. Он нам расскажет о том, как пользоваться механизмами.
![]()
10.Проходим дальше. Справа и слева есть два Блокиратора. Нам будет необходимо подойти к каждому из них по очереди и в диалоговом окне выбирать нужные строчки. Нам будут представлены слова и словосочетания, окрашенные в два цвета — красный и синий. Каждому слову соответствует определённый цвет.
| Чистота | Красный |
| Дорога домой | Синий |
| Одиночество | Красный |
| Противоречие | Красный |
| Розы | Красный |
| Вечность | Красный |
| Море | Синий |
| Радость | Красный |
| Сумерки | Синий |
| Рассвет | Красный |
| Закат | Синий |
| Девочка | Синий |
| Мечта | Синий |
![]()
11. Дверь разблокирована, говорим еще раз с Вернером Айзеном, проходим дальше и нас ждем еще комната с Блокираторами, повторяем и проходим дальше, там.... да, встретим Вернера Айзена, узнаем интересную новость, что мы умрем и всего лишь подопытные, ну что ж пусть попробует. Проходим дальше и узнаем еще новость, что реликвию которую мы ищем находится в этой комнате, так что вперед. Там нас будет ждать сцена, рассказ об подопытном живом человеке и о том как появилась по сути биолаборатория...
![]()
12. Сейрен окажется выполнять задания ученого, в какой то момент к нему возвращается память и он набросился на ученого. Проникнется сутью своего существования и отдаст нам Звезду Благословения
![]()
13. Попадаем обратно ко входу в лабораторию. Говорим с Филопонтессом и к разговору присоединяется Рокки и Скиа, получаем указания вернуться в отель в Айнброка.
![]()
14. Идем в отель, говорим с Нигилом /navi ein_in01 272/278. Отдаем ему реликвию. После разговора вас автоматически телепортирует в Пронтеру.
![]()
15. И топаем во Дворец Пронтеры, в комнату героя, там нас будет ждать Скиа Нерус, получаем награду и опыт баз: 750 000 . проф: 750 000
![]()
16. Возвращаемся на поля Айнброка 4 (п.3) и говорим с Рокки, чтобы он отправил нас на Базу Сердцеискателей.
17. Возле входа в Лабораторию Вернера говорим с Филопонтессом. Он даст вам в награду 20
Знаков Почёта Шварцвальда и опыт (750,000 базового и 750,000 профессионального опыта).