Пир для Героев: различия между версиями
F1045 (обсуждение | вклад) м (в шаге 24 дают 30 знаков почёта, а не 10) |
Kilimanga (обсуждение | вклад) (уточнение кол-ва значков) |
||
(не показано 25 промежуточных версий 12 участников) | |||
Строка 9: | Строка 9: | ||
|itemreq= | |itemreq= | ||
|hunt= | |hunt= | ||
− | |questsreq= [[ | + | |questsreq= [[Вперёд в Новый мир]] |
|questsnext= | |questsnext= | ||
− | |basereward= | + | |basereward= 4 500 000 |
− | |jobreward= | + | |jobreward= 4 500 000 |
− | |itemreward= | + | |itemreward= 90 {{itemlink|6919|Знаков Почёта}} (первому выполнившему персонажу аккаунта) / 30 {{itemlink|6919|Знаков Почёта}} (остальным персонажам) |
− | |questreward= Доступ к [[Дополнительные квесты на Пиру Героев|Дополнительным]] и [[Ежедневные квесты на Пиру Героев|Ежедневным]] квестам во Дворце | + | |questreward=Доступ к [[Дополнительные квесты на Пиру Героев|Дополнительным]] и [[Ежедневные квесты на Пиру Героев|Ежедневным]] квестам во Дворце |
+ | ----- | ||
+ | [[Терра Глория: в контратаку]] | ||
|note= | |note= | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | + | 1. В Пронтере, поговорите с '''Королевским Вестником''' ({{Navi|prontera||121|72}}) после чего у вас в инвентаре появится {{itemlink|6933|Приглашение на Королевский Пир}}. | |
− | Файл:Королевский Вестник.jpg | + | |
− | + | [[Файл:Королевский Вестник.jpg|link=|150px]] | |
2. Отправляемся в замок Пронтеры и говорим с '''Камергером Беллом''' у входа. Сворачиваем в левый коридор и идём до конца, никуда не сворачивая. Перед входом в западное крыло вы увидите Камергера. Заходим внутрь, первая комната слева - это наши покои. | 2. Отправляемся в замок Пронтеры и говорим с '''Камергером Беллом''' у входа. Сворачиваем в левый коридор и идём до конца, никуда не сворачивая. Перед входом в западное крыло вы увидите Камергера. Заходим внутрь, первая комната слева - это наши покои. | ||
− | + | [[Файл:Камергер.jpg|link=|200px]] | |
− | Файл:Камергер.jpg | + | [[Файл:ScreenMOTR028.jpg|link=|165px]] |
− | Файл:ScreenMOTR028.jpg | ||
− | |||
3. Оказавшись в своих покоях, поговорите с Камергером еще раз. Он скажет что мы можем нанести визит представителям семи королевских семей королевства. | 3. Оказавшись в своих покоях, поговорите с Камергером еще раз. Он скажет что мы можем нанести визит представителям семи королевских семей королевства. | ||
''Гейне, Нериус, Вальтер, Вигнер, Рихарт, Гейболг, Люгенбург.'' | ''Гейне, Нериус, Вальтер, Вигнер, Рихарт, Гейболг, Люгенбург.'' | ||
− | |||
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin: 1em auto 1em auto;" | {| class="wikitable" style="text-align: center; margin: 1em auto 1em auto;" | ||
|- | |- | ||
− | |[[Файл: | + | |[[Файл:КартаЗ.jpg|безрамки|Карта замка|400px]] |
|} | |} | ||
− | + | '''Гейне''' | |
+ | |||
4. Зайдя в их покои, вы станете свидетелем сцены с участием самого молодого представителя семейства. После того, как он покинет зал поговорите с '''Кронекер Г. Гейне.''' | 4. Зайдя в их покои, вы станете свидетелем сцены с участием самого молодого представителя семейства. После того, как он покинет зал поговорите с '''Кронекер Г. Гейне.''' | ||
− | + | ||
− | Файл:Ге.jpg | + | [[Файл:Ге.jpg|link=|225px]] |
− | + | ||
5.Выйдите в коридор. Сделайте несколько шагов в сторону своих покоев, вы услышите разговор между '''Скией''' и '''Нигилом'''. | 5.Выйдите в коридор. Сделайте несколько шагов в сторону своих покоев, вы услышите разговор между '''Скией''' и '''Нигилом'''. | ||
− | + | ||
− | Файл:Авав.jpg | + | [[Файл:Авав.jpg|link=|225px]] |
− | |||
− | + | '''Нериус''' | |
+ | |||
6. Оказавшись в покоях семейства Нериус, говорим со '''Спикой Нериус'''. | 6. Оказавшись в покоях семейства Нериус, говорим со '''Спикой Нериус'''. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | [[Файл:Ския.jpg|link=|225px]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Вальтер''' | ||
− | |||
7. Войдя в покои Вальтер, надо поговорить с '''Яном Вальтером''', после чего с '''Изенонором'''. | 7. Войдя в покои Вальтер, надо поговорить с '''Яном Вальтером''', после чего с '''Изенонором'''. | ||
− | + | [[Файл:ScreenMOTR034.jpg|link=|225px]] | |
'''''Теперь вам доступен квест''' - [[Вальтер: Верность Телохранителя]]'' | '''''Теперь вам доступен квест''' - [[Вальтер: Верность Телохранителя]]'' | ||
− | + | '''Вигнер''' | |
− | 8. Оказавшись внутри, поговорите с '''Левуаром Вигнер''', после чего пройдите в глубь комнаты и поговорите с '''Юргеном''', после чего снова с | + | |
− | + | 8. Оказавшись внутри, поговорите с '''Левуаром Вигнер''', после чего пройдите в глубь комнаты и поговорите с '''Юргеном''', после чего снова с Левуаром. | |
− | Файл:А.jpg | + | |
− | Файл:Б.jpg | + | [[Файл:А.jpg|link=|175px]] |
− | + | [[Файл:Б.jpg|link=|150px]] | |
+ | |||
'''''Теперь вам доступен квест''' - [[Вигнер: Пропавшая Шкатулка]]'' | '''''Теперь вам доступен квест''' - [[Вигнер: Пропавшая Шкатулка]]'' | ||
− | + | '''Рихарт''' | |
+ | |||
9. Войдя в покои семьи Рихарт, говорим сначала с '''Дворецким Семьи Рихарт''', потом с '''По Рихард''' (выбираем всегда 1 пункт). | 9. Войдя в покои семьи Рихарт, говорим сначала с '''Дворецким Семьи Рихарт''', потом с '''По Рихард''' (выбираем всегда 1 пункт). | ||
− | + | ||
− | Файл:1.jpg | + | [[Файл:1.jpg|link=|165px]] |
− | Файл:2б.jpg | + | [[Файл:2б.jpg|link=|165px]] |
− | + | ||
'''''Теперь вам доступен квест''' - [[Семьи: Тренировка]]'' | '''''Теперь вам доступен квест''' - [[Семьи: Тренировка]]'' | ||
− | + | '''Гейболг''' | |
+ | |||
10. Как только вы окажитесь в покоях, вас бесцеремонно остановит страж, впрочем, ситуация быстро разрешится. Говорим с '''Королевой''', после с '''Телохранителем'''. | 10. Как только вы окажитесь в покоях, вас бесцеремонно остановит страж, впрочем, ситуация быстро разрешится. Говорим с '''Королевой''', после с '''Телохранителем'''. | ||
− | + | ||
− | Файл:ScreenMOTR040.jpg | + | [[Файл:ScreenMOTR040.jpg|link=|225px]] |
− | + | ||
'''''Теперь вам доступен квест''' - [[Гейболг: Сплетни]] | '''''Теперь вам доступен квест''' - [[Гейболг: Сплетни]] | ||
− | + | '''Люгенбург''' | |
+ | |||
11. Зайдя в последние покои, говорим с '''Максимилианом Люгенбургом''', а после с '''Ульфом'''. | 11. Зайдя в последние покои, говорим с '''Максимилианом Люгенбургом''', а после с '''Ульфом'''. | ||
− | + | ||
− | Файл:ScreenMOTR041.jpg | + | [[Файл:ScreenMOTR041.jpg|link=|250px]] |
− | + | ||
'''''Теперь вам доступен квест''' - [[Люгенбург: Совместный бизнес]]'' | '''''Теперь вам доступен квест''' - [[Люгенбург: Совместный бизнес]]'' | ||
− | 12. Познакомившись со всеми 7 королевскими семьями | + | 12. Познакомившись со всеми 7 королевскими семьями, возвращаемся в свои покои и говорим с '''Камергером Беллом''', мы получаем 15/5 {{itemlink|6919|Знаков Почёта}} и 900.000 базового и профессионального опыта, после чего идём в центральный зал для разговора с семьёй Нериус. |
+ | |||
+ | '''''Теперь вам доступны [[7 заданий в темнице]]''''' | ||
+ | |||
13. Отправляясь в зал мимо покоев Нигила, мы услышим разговор двух странных людей, после которого продолжаем идти в центральный зал. Оказавшись внутри, идём по ковру до конца, чуть правее будет семья Нериус, говорим с одной из них. | 13. Отправляясь в зал мимо покоев Нигила, мы услышим разговор двух странных людей, после которого продолжаем идти в центральный зал. Оказавшись внутри, идём по ковру до конца, чуть правее будет семья Нериус, говорим с одной из них. | ||
− | + | ||
− | Файл:ScreenMOTR044.jpg | + | [[Файл:ScreenMOTR044.jpg|link=|300px]] |
− | + | ||
14. Проследуем в личные покои Нигила, где у входа мы снова увидим странных людей. После того, что мы услышали, входим в покои Нигила и говорим с ним. | 14. Проследуем в личные покои Нигила, где у входа мы снова увидим странных людей. После того, что мы услышали, входим в покои Нигила и говорим с ним. | ||
− | + | ||
− | Файл:ScreenMOTR043.jpg | + | [[Файл:ScreenMOTR043.jpg|link=|300px]] |
− | + | ||
15. Идём в свои покои и говорим с Камергером, после чего появляется волшебник '''Придворный Маг Ниллем''' и отправляет нас в королевский архив. | 15. Идём в свои покои и говорим с Камергером, после чего появляется волшебник '''Придворный Маг Ниллем''' и отправляет нас в королевский архив. | ||
16. Пройдя по красному ковру до конца, мы увидим нашего знакомого волшебника, который после разговора откроет врата в ритуальный зал. ''(надо быть в пати на одного человека)'' | 16. Пройдя по красному ковру до конца, мы увидим нашего знакомого волшебника, который после разговора откроет врата в ритуальный зал. ''(надо быть в пати на одного человека)'' | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | 17. Оказавшись в ритуальном зале, говорим с Нигилом и Скией, проходим еще глубже, наше место рядом с '''По Рихардом''', позади ''' | + | [[Файл:ScreenMOTR048.jpg|link=|225px]] |
+ | |||
+ | |||
+ | 17. Оказавшись в ритуальном зале, говорим с Нигилом и Скией, проходим еще глубже, наше место рядом с '''По Рихардом''', позади '''Эрнста Гейболга'''. После пары фраз выйдут странные люди и убьют '''Петера'''. | ||
18. Разобравшись с бандитами, говорим с '''Кронекером Г. Гейне''', после чего идём к выходу из королевского архива. | 18. Разобравшись с бандитами, говорим с '''Кронекером Г. Гейне''', после чего идём к выходу из королевского архива. | ||
− | 19. Выйдя наружу, говорим с '''Левуаром Вигнером''', после | + | 19. Выйдя наружу, говорим с '''Левуаром Вигнером''', после с '''Придворным Магом''', он скажет, что он сейчас не может открыть врата. В связи с этим говорим с '''Библиотекарем Линдт'''. |
− | + | ||
− | Файл:ScreenMOTR002.jpg | + | [[Файл:ScreenMOTR002.jpg|link=|500px]] |
− | Файл:ScreenMOTR005.jpg | + | [[Файл:ScreenMOTR005.jpg|link=|250px]] |
− | </ | + | |
+ | |||
+ | <div id="п.20"> | ||
+ | <!-- Невидимая закладка для ссылки на этот пункт. Ссылка: [[Пир для Героев#п.20]] --> | ||
+ | </div> | ||
20. После разговора с '''Библиотекарем Линдт''' говорим снова с '''Придворным Магом''' и нам предложат попробовать использовать разлом пространства-времени, чтобы вернуться в прошлое и узнать о событиях в ритуальном зале. Но пока он копит силы, идём к выходу из архива. | 20. После разговора с '''Библиотекарем Линдт''' говорим снова с '''Придворным Магом''' и нам предложат попробовать использовать разлом пространства-времени, чтобы вернуться в прошлое и узнать о событиях в ритуальном зале. Но пока он копит силы, идём к выходу из архива. | ||
+ | |||
+ | {{успех|Теперь нам доступен вход в Тюрьму Пронтеры (prt_pri00)}} | ||
21. Говорим с '''Гвардейцем''' у входа в коридор, и он проведет нас тайным путем через секретный ход в тюрьму. | 21. Говорим с '''Гвардейцем''' у входа в коридор, и он проведет нас тайным путем через секретный ход в тюрьму. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | 22. Оказавшись в тюремной камере, говорим с ''' | + | [[Файл:ScreenMOTR007.jpg|link=|225px]] |
− | + | ||
− | Файл:ScreenMOTR009.jpg | + | 22. Оказавшись в тюремной камере, говорим с '''Надзирателем Теркет''', а затем поднимаемся по лестнице и возвращаемся в свои покои. |
− | + | ||
+ | [[Файл:ScreenMOTR009.jpg|link=|250px]] | ||
23. В своих покоях говорим с '''Камергером Беллом''', после чего идём в покои семьи Нериус. | 23. В своих покоях говорим с '''Камергером Беллом''', после чего идём в покои семьи Нериус. | ||
− | 24. Говорим со '''Спикой''' (на самом деле это переодетая '''Скиа'''), после чего идем в покои семьи Гейне и говорим с '''Кронекер Г. Гейне''' и получаем | + | 24. Говорим со '''Спикой''' (на самом деле это переодетая '''Скиа'''), после чего идем в покои семьи Гейне и говорим с '''Кронекер Г. Гейне''' и получаем 30/10 {{itemlink|6919|Знаков Почёта}} (10 если уже делали ранее квест другим персонажем с этого же аккаунта) а также 1 200 000 базового и профессионального опыта. |
+ | |||
+ | '''''Теперь вам доступен квест''' [[Терра Глория: в контратаку]]'' | ||
25. Возвращаемся в свои покои, после чего говорим с '''Камергером Беллом''', после чего рядом появится '''Придворный Маг''', с которым надо поговорить чтобы попасть в архив. | 25. Возвращаемся в свои покои, после чего говорим с '''Камергером Беллом''', после чего рядом появится '''Придворный Маг''', с которым надо поговорить чтобы попасть в архив. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | 26. Отправляемся в прошлое и узнаём, что случилось в ритуальном зале - проходим ''[[ | + | [[Файл:ScreenMOTR000.jpg|link=|250px]] |
+ | |||
+ | 26. Отправляемся в прошлое и узнаём, что случилось в ритуальном зале - проходим ''[[Пир для Героев: Правда Прошлого|Ритуальный Зал]]''. | ||
27. На выходе из замка говорим с '''Придворным Магом''' 2 раза и летим в наше время. | 27. На выходе из замка говорим с '''Придворным Магом''' 2 раза и летим в наше время. | ||
Строка 160: | Строка 170: | ||
'''''С этого момента вам доступны 2 ежедневных задания [[Просьба главы охраны(прошлое)]] и инстанс [[Небесная_крепость|Небесная крепость]].''''' | '''''С этого момента вам доступны 2 ежедневных задания [[Просьба главы охраны(прошлое)]] и инстанс [[Небесная_крепость|Небесная крепость]].''''' | ||
− | 28. Вернувшись в архив, говорим с '''Кронекер Г. Гейне''' и получаем | + | 28. Вернувшись в архив, говорим с '''Кронекер Г. Гейне''' и получаем 45/15 {{itemlink|6919|Знаков Почёта}} и 2 400 000 базового и джоб опыта. |
− | '''''С этого момента вам доступен инстанс''''' - ''[[ | + | '''''С этого момента вам доступен инстанс''''' - ''[[Пир для Героев: Правда Прошлого|Ритуальный Зал]]'' |
Текущая версия на 14:46, 20 апреля 2024
Пир для Героев | |
---|---|
Требования | |
Базовый уровень: |
100+ |
Преквесты: | |
Награда | |
Базовый опыт: |
4 500 000 |
Опыт профессии: |
4 500 000 |
Предметы: |
90 Знаков Почёта (первому выполнившему персонажу аккаунта) / 30 Знаков Почёта (остальным персонажам) |
Награда за квест: |
Доступ к Дополнительным и Ежедневным квестам во Дворце |
1. В Пронтере, поговорите с Королевским Вестником (/navi prontera 121/72 ) после чего у вас в инвентаре появится Приглашение на Королевский Пир.
2. Отправляемся в замок Пронтеры и говорим с Камергером Беллом у входа. Сворачиваем в левый коридор и идём до конца, никуда не сворачивая. Перед входом в западное крыло вы увидите Камергера. Заходим внутрь, первая комната слева - это наши покои.
3. Оказавшись в своих покоях, поговорите с Камергером еще раз. Он скажет что мы можем нанести визит представителям семи королевских семей королевства.
Гейне, Нериус, Вальтер, Вигнер, Рихарт, Гейболг, Люгенбург.
Гейне
4. Зайдя в их покои, вы станете свидетелем сцены с участием самого молодого представителя семейства. После того, как он покинет зал поговорите с Кронекер Г. Гейне.
5.Выйдите в коридор. Сделайте несколько шагов в сторону своих покоев, вы услышите разговор между Скией и Нигилом.
Нериус
6. Оказавшись в покоях семейства Нериус, говорим со Спикой Нериус.
Вальтер
7. Войдя в покои Вальтер, надо поговорить с Яном Вальтером, после чего с Изенонором.
Теперь вам доступен квест - Вальтер: Верность Телохранителя
Вигнер
8. Оказавшись внутри, поговорите с Левуаром Вигнер, после чего пройдите в глубь комнаты и поговорите с Юргеном, после чего снова с Левуаром.
Теперь вам доступен квест - Вигнер: Пропавшая Шкатулка
Рихарт
9. Войдя в покои семьи Рихарт, говорим сначала с Дворецким Семьи Рихарт, потом с По Рихард (выбираем всегда 1 пункт).
Теперь вам доступен квест - Семьи: Тренировка
Гейболг
10. Как только вы окажитесь в покоях, вас бесцеремонно остановит страж, впрочем, ситуация быстро разрешится. Говорим с Королевой, после с Телохранителем.
Теперь вам доступен квест - Гейболг: Сплетни
Люгенбург
11. Зайдя в последние покои, говорим с Максимилианом Люгенбургом, а после с Ульфом.
Теперь вам доступен квест - Люгенбург: Совместный бизнес
12. Познакомившись со всеми 7 королевскими семьями, возвращаемся в свои покои и говорим с Камергером Беллом, мы получаем 15/5 Знаков Почёта и 900.000 базового и профессионального опыта, после чего идём в центральный зал для разговора с семьёй Нериус.
Теперь вам доступны 7 заданий в темнице
13. Отправляясь в зал мимо покоев Нигила, мы услышим разговор двух странных людей, после которого продолжаем идти в центральный зал. Оказавшись внутри, идём по ковру до конца, чуть правее будет семья Нериус, говорим с одной из них.
14. Проследуем в личные покои Нигила, где у входа мы снова увидим странных людей. После того, что мы услышали, входим в покои Нигила и говорим с ним.
15. Идём в свои покои и говорим с Камергером, после чего появляется волшебник Придворный Маг Ниллем и отправляет нас в королевский архив.
16. Пройдя по красному ковру до конца, мы увидим нашего знакомого волшебника, который после разговора откроет врата в ритуальный зал. (надо быть в пати на одного человека)
17. Оказавшись в ритуальном зале, говорим с Нигилом и Скией, проходим еще глубже, наше место рядом с По Рихардом, позади Эрнста Гейболга. После пары фраз выйдут странные люди и убьют Петера.
18. Разобравшись с бандитами, говорим с Кронекером Г. Гейне, после чего идём к выходу из королевского архива.
19. Выйдя наружу, говорим с Левуаром Вигнером, после с Придворным Магом, он скажет, что он сейчас не может открыть врата. В связи с этим говорим с Библиотекарем Линдт.
20. После разговора с Библиотекарем Линдт говорим снова с Придворным Магом и нам предложат попробовать использовать разлом пространства-времени, чтобы вернуться в прошлое и узнать о событиях в ритуальном зале. Но пока он копит силы, идём к выходу из архива.
21. Говорим с Гвардейцем у входа в коридор, и он проведет нас тайным путем через секретный ход в тюрьму.
22. Оказавшись в тюремной камере, говорим с Надзирателем Теркет, а затем поднимаемся по лестнице и возвращаемся в свои покои.
23. В своих покоях говорим с Камергером Беллом, после чего идём в покои семьи Нериус.
24. Говорим со Спикой (на самом деле это переодетая Скиа), после чего идем в покои семьи Гейне и говорим с Кронекер Г. Гейне и получаем 30/10 Знаков Почёта (10 если уже делали ранее квест другим персонажем с этого же аккаунта) а также 1 200 000 базового и профессионального опыта.
Теперь вам доступен квест Терра Глория: в контратаку
25. Возвращаемся в свои покои, после чего говорим с Камергером Беллом, после чего рядом появится Придворный Маг, с которым надо поговорить чтобы попасть в архив.
26. Отправляемся в прошлое и узнаём, что случилось в ритуальном зале - проходим Ритуальный Зал.
27. На выходе из замка говорим с Придворным Магом 2 раза и летим в наше время.
С этого момента вам доступны 2 ежедневных задания Просьба главы охраны(прошлое) и инстанс Небесная крепость.
28. Вернувшись в архив, говорим с Кронекер Г. Гейне и получаем 45/15 Знаков Почёта и 2 400 000 базового и джоб опыта.
С этого момента вам доступен инстанс - Ритуальный Зал
Конец квеста.
- Теперь Камергер Белл предоставляет дополнительные услуги: восстановление HP и SP, вызов сотрудницы Кафры или мастера ездовых животных.
- У Придворного Музыканта, который стоит рядом с котиком в главном зале, можно заказать музыку. Он сыграет случайный саундтрек из игры.