Зачарования и создание экипировки у кузнеца Синдри: различия между версиями
Kilimanga (обсуждение | вклад) м довыпил .mw-datatable |
|||
| (не показаны 4 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Экипировка]][[Категория:Зачарование]][[Категория:МОТР-квесты]] | |||
==Зачарование экипировки== | ==Зачарование экипировки== | ||
В кузнице [[Пронтера|Пронтеры]] можно найти NPC '''Синдри'''. У него вы сможете бесплатно зачаровать | В кузнице [[Пронтера|Пронтеры]] можно найти NPC '''Синдри'''. У него вы сможете бесплатно зачаровать {{itemlink|2104|Круглый Щит}}, {{itemlink|2315|Кольчугу [1]}}, {{itemlink|2404|Ботинки}} и {{itemlink|2504|Накидку}}, благодаря чему они станут более ценными. | ||
[[Файл:ScreenMOTR136.jpg|безрамки|слева]][[Файл:ScreenMOTR135.jpg|безрамки]] | [[Файл:ScreenMOTR136.jpg|безрамки|слева]][[Файл:ScreenMOTR135.jpg|безрамки]] | ||
<br> | <br> | ||
| Строка 17: | Строка 18: | ||
===Первый этап зачарования=== | ===Первый этап зачарования=== | ||
На первом этапе зачарования вставляется два выбранных вами камня из следующего списка: | На первом этапе зачарования вставляется два выбранных вами камня из следующего списка: | ||
* Случайным образом от +1 до +3 к выбранной вами | * Случайным образом от +1 до +3 к выбранной вами {{itemlink|4735|}} [[Характеристики|Характеристике]]. | ||
* Случайным образом от +1% до +2% к (по выбору) | * Случайным образом от +1% до +2% к (по выбору) {{itemlink|4819|}} [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] или {{itemlink|4819|}} [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]] | ||
* Случайным образом +200 или +300 | * Случайным образом +200 или +300 {{itemlink|4882|}} HP | ||
* Случайным образом +3/+6/+9 | * Случайным образом +3/+6/+9 {{itemlink|4791|}} [[Защита#Физическая защита (DEF)| DEF]] | ||
===Второй этап зачарования=== | ===Второй этап зачарования=== | ||
Второй этап зачарования: | Второй этап зачарования: | ||
Если вам удастся заточить зачарованную вещь на +8 или выше, вы сможете вставить третий камень из следующего списка: | Если вам удастся заточить зачарованную вещь на +8 или выше, вы сможете вставить третий камень из следующего списка: | ||
* +3 к выбранной вами | * +3 к выбранной вами {{itemlink|4735|}} [[Характеристики|Характеристике]] | ||
* +2% | * +2% {{itemlink|4819|}} [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] или {{itemlink|4819|}} [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]] по вашему выбору | ||
* +300 | * +300 {{itemlink|4882|}} HP | ||
* +9 | * +9 {{itemlink|4791|}} [[Защита#Физическая защита (DEF)| DEF]] | ||
Если вам удастся заточить зачарованную вещь на +9 или выше, вы сможете вставить третий камень из следующего списка: | Если вам удастся заточить зачарованную вещь на +9 или выше, вы сможете вставить третий камень из следующего списка: | ||
* +4 к выбранной вами | * +4 к выбранной вами {{itemlink|4735|}} [[Характеристики|Характеристике]] | ||
* +3% | * +3% {{itemlink|4819|}} [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] или {{itemlink|4819|}} [[Атака#Магическая атака (MATK)| MATK]] по вашему выбору | ||
* +12 | * +12 {{itemlink|4791|}} [[Защита#Физическая защита (DEF)| DEF]] | ||
Если вам удастся заточить зачарованную вещь на +10 или выше, вы сможете вставить третий камень из следующего списка: | Если вам удастся заточить зачарованную вещь на +10 или выше, вы сможете вставить третий камень из следующего списка: | ||
* +6 к выбранной вами | * +6 к выбранной вами {{itemlink|4735|}} [[Характеристики|Характеристике]] | ||
==Создание экипировки== | ==Создание экипировки== | ||
Кроме зачарования, кузнец '''Синдри''' может сковать для вас кое-какую экипировку в обмен на определённые предметы. Вся экипировка привязана к аккаунту. | Кроме зачарования, кузнец '''Синдри''' может сковать для вас кое-какую экипировку в обмен на определённые предметы. Вся экипировка привязана к аккаунту. | ||
{| class=" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! Экипировка || Требуемые предметы | ! Экипировка || Требуемые предметы | ||
|- | |- | ||
| | | {{itemlink|32762|Органическая Шапка}} | ||
| | | {{itemlink|7567|Подозрительная Шапка}} 2000 шт. | ||
|- | |- | ||
| | | {{itemlink|32763|Органическое Кашне}} | ||
| | | {{itemlink|6041|Прочная Лиана}} 2000 шт. | ||
|- | |- | ||
| | | {{itemlink|32765|Органическая Куртка}} | ||
| | | {{itemlink|7071|Поношенный Костюм}} 2000 шт. и {{itemlink|1004|Эмблема Рыцарства}} 6 шт. | ||
|- | |- | ||
| | | {{itemlink|32764|Органические Ботинки}} | ||
| | | {{itemlink|6020|Мех}} 2000 шт. и {{itemlink|6022|Твердая Кожа}} 5 шт. | ||
|- | |- | ||
| | | {{itemlink|32766|Органический Защитник}} | ||
| | | {{itemlink|7095|Металлический Фрагмент}} 2000 шт. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Текущая версия от 18:35, 28 июля 2026
Зачарование экипировки
В кузнице Пронтеры можно найти NPC Синдри. У него вы сможете бесплатно зачаровать
Круглый Щит,
Кольчугу [1],
Ботинки и
Накидку, благодаря чему они станут более ценными.

Условия зачарования
- Зачарование бесплатно, но при каждом зачаровании есть 20% шанс поломки предмета
- Единожды зачаровав вещь, повторить зачарование не выйдет
- Первый этап зачарования можно будет наложить только на не точенные вещи
- Второй этап зачарования можно будет наложить только на вещи, прошедшие первый этап и заточенные до определенного уровня
- При зачаровании можно выбрать тип камня, но не силу его магических свойств
- Можно выбрать одинаковые типы обоих камней на первом этапе и камня на втором этапе зачарования для достижения максимальной эффективности вещи
Первый этап зачарования
На первом этапе зачарования вставляется два выбранных вами камня из следующего списка:
- Случайным образом от +1 до +3 к выбранной вами
Характеристике. - Случайным образом от +1% до +2% к (по выбору)
ATK или
MATK - Случайным образом +200 или +300
HP - Случайным образом +3/+6/+9
DEF
Второй этап зачарования
Второй этап зачарования: Если вам удастся заточить зачарованную вещь на +8 или выше, вы сможете вставить третий камень из следующего списка:
- +3 к выбранной вами
Характеристике - +2%
ATK или
MATK по вашему выбору - +300
HP - +9
DEF
Если вам удастся заточить зачарованную вещь на +9 или выше, вы сможете вставить третий камень из следующего списка:
- +4 к выбранной вами
Характеристике - +3%
ATK или
MATK по вашему выбору - +12
DEF
Если вам удастся заточить зачарованную вещь на +10 или выше, вы сможете вставить третий камень из следующего списка:
- +6 к выбранной вами
Характеристике
Создание экипировки
Кроме зачарования, кузнец Синдри может сковать для вас кое-какую экипировку в обмен на определённые предметы. Вся экипировка привязана к аккаунту.
| Экипировка | Требуемые предметы |
|---|---|
Органическая Шапка
|
Подозрительная Шапка 2000 шт.
|
Органическое Кашне
|
Прочная Лиана 2000 шт.
|
Органическая Куртка
|
Поношенный Костюм 2000 шт. и Эмблема Рыцарства 6 шт.
|
Органические Ботинки
|
Мех 2000 шт. и Твердая Кожа 5 шт.
|
Органический Защитник
|
Металлический Фрагмент 2000 шт.
|