Воздушная крепость: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| (не показано 8 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Мемориальные подземелья]][[Категория:Пир для героев]] [[Категория:Ежедневные квесты]] | [[Категория:Мемориальные подземелья]][[Категория:Пир для героев]] [[Категория:Ежедневные квесты]] | ||
{{внимание|С последним обновлением данные подземелья стали индивидуальными. Возможно проходить в группе.}} | |||
{{TableQuest | {{TableQuest | ||
|lvlreq= 145+ | |lvlreq= 145+ | ||
|partyreq= 1+ (необходимо состоять в группе) | |partyreq= 1+ (необходимо состоять в группе) | ||
|timelimit= 1 час | |timelimit= 1 час | ||
|cooldown= | |cooldown= 2 дня 18 ч. (на аккаунт) | ||
|reenter= да | |reenter= да | ||
|hunt= {{moblink|3473|Стефан Джек Эрнст Ульф}} | |hunt= {{moblink|3473|Стефан Джек Эрнст Ульф}} | ||
|itemreward= | |itemreward= <p> | ||
* {{itemlink|6960|Ключ Воздушной Крепости}} | * {{itemlink|6960|Ключ Воздушной Крепости}} | ||
* [[Оружие козней]] | * [[Оружие козней]] | ||
|questsreq= [[Пир для Героев]] | |questsreq= [[Пир для Героев]] | ||
|basereward= | |basereward= 4,000,000 в первый раз.<br> | ||
2,000,000 в повторные прохождения | |||
|jobreward= | |jobreward= 4,000,000 в первый раз.<br> | ||
2,000,000 в повторные прохождения<br> | 2,000,000 в повторные прохождения<br> | ||
}} | }} | ||
== 1. Как добраться! == | == 1. Как добраться! == | ||
* Вам нужно добраться до своих покоев в замке [http://motr-online.com/database/maps/prontera Пронтеры] (налево до упора). Поговорить с '''Камергером''', после чего появляется '''Придворный Маг Ниллем''', говорим с ним и он перенесет вас в ''Королевский Архив''. Из Королевского Архива по красному ковру идем вверх, видим все того же '''Придворного Мага Ниллема''', который после разговора откроет врата в прошлое (<u>нужно создать группу, и быть в ней одному</u>). Далее находим слева длинный коридор, идем по нему и попадаем на локацию: [https://motr-online.com/database/maps/prt_q Пронтера под атакой], ''(где кстати можно выполнить один из ежедневных заданий [[Ежедневные квесты на Пиру Героев|Пира для Героев]]: [[Просьба главы охраны (прошлое)|Просьба главы охраны]])'' теперь наш путь лежит на юго-восток, находим там NPC '''Учёный Доён''' который пропустит вас в [[Инстансы|инстанс]]. | * Вам нужно добраться до своих покоев в замке [http://motr-online.com/database/maps/prontera Пронтеры] (налево до упора). Поговорить с '''Камергером''', после чего появляется '''Придворный Маг Ниллем''', говорим с ним и он перенесет вас в ''Королевский Архив''. Из Королевского Архива по красному ковру идем вверх, видим все того же '''Придворного Мага Ниллема''', который после разговора откроет врата в прошлое (<u>нужно создать группу, и быть в ней одному</u>). Далее находим слева длинный коридор, идем по нему и попадаем на локацию: [https://motr-online.com/database/maps/prt_q Пронтера под атакой], ''(где кстати можно выполнить один из ежедневных заданий [[Ежедневные квесты на Пиру Героев|Пира для Героев]]: [[Просьба главы охраны (прошлое)|Просьба главы охраны]])'' теперь наш путь лежит на юго-восток, находим там NPC '''Учёный Доён''' который пропустит вас в [[Инстансы|инстанс]]. | ||
== 2. Начало приключения! == | == 2. Начало приключения! == | ||
| Строка 47: | Строка 49: | ||
! Первая комната | ! Первая комната | ||
|- | |- | ||
| После зачистки помещения в самом конце появится сундук, в котором лежат различные мелкие полезности.|| | | После зачистки помещения в самом конце появится сундук, в котором лежат различные мелкие полезности. Наприсер, Оридекон, Элуниум, Ягода Иггдрасиля... (список дополняется?)|| | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
| Строка 78: | Строка 80: | ||
*После победы над тварью, активируйте портал в центре крыши и покиньте крепость. | *После победы над тварью, активируйте портал в центре крыши и покиньте крепость. | ||
*Поговорите с NPC '''Учёный Доён''', он даст вам опыт! | *Поговорите с NPC '''Учёный Доён''', он даст вам опыт! | ||
== '''Видео Прохождение:''' == | |||
[https://youtu.be/j8hFX8h9-hE https://wiki.motr-online.com/images/e/e0/111f.png] | |||
Текущая версия от 16:13, 23 августа 2026
| Внимание! С последним обновлением данные подземелья стали индивидуальными. Возможно проходить в группе. |
| Воздушная крепость | ||||
| Требования | ||||
| Базовый уровень: |
145+ |
|||
| Наличие группы: |
1+ (необходимо состоять в группе) |
|||
| Охота на: | ||||
| Преквесты: | ||||
| Время на выполнение: |
1 час |
|||
| Откат: |
2 дня 18 ч. (на аккаунт) |
|||
| Можно перезайти: |
да |
|||
| Награда | ||||
| Базовый опыт: |
4,000,000 в первый раз. |
|||
| Проф. опыт: |
4,000,000 в первый раз. |
|||
| Предметы: |
|
|||
1. Как добраться!
- Вам нужно добраться до своих покоев в замке Пронтеры (налево до упора). Поговорить с Камергером, после чего появляется Придворный Маг Ниллем, говорим с ним и он перенесет вас в Королевский Архив. Из Королевского Архива по красному ковру идем вверх, видим все того же Придворного Мага Ниллема, который после разговора откроет врата в прошлое (нужно создать группу, и быть в ней одному). Далее находим слева длинный коридор, идем по нему и попадаем на локацию: Пронтера под атакой, (где кстати можно выполнить один из ежедневных заданий Пира для Героев: Просьба главы охраны) теперь наш путь лежит на юго-восток, находим там NPC Учёный Доён который пропустит вас в инстанс.
2. Начало приключения!
- Оказавшись там, поговорите с:
Стефан Джек Эрнст Ульф. - После короткого разговора эта мерзость нападет на вас, но не стоит бояться, это еще не MVP, а всего лишь его урезанная копия.
- После победы над тварью, на вас нападут ожившие мертвецы:
Бессмертный Солдат, они будут нападать волнами. - Во время третьей волны будет:
Хранитель Ключей, после смерти он обронит:
Ключ Воздушной Крепости он понадобится для доступа в запертые помещения.
3. Цель приключения!
- Теперь вам предстоит подняться на самый вверх башни что бы добить эту тварь.
- По пути вам будут попадаться демонические стражи крепости, и ожившие мертвецы, с которых с шансом 0.2% выпадает: Оружие Козней
Бессмертный Гарнизон
Бессмертный Командир
Бессмертный Проклятый
Хранитель Ключей (в редких случаях)
4. Запертые Помещения
- На лестничных пролетах вам будут встречаться запертые магическими печатями двери.
- Если у вас в инвентаре есть ключ, снимите печать и заходите внутрь.
- Помещения охраняют демонические создания с которых с шансом 0.3% падает: Оружие Козней
Тень Кошмара
Тень Гнева
Тень Смерти
- Есть 3 вида комнат:
| Первая комната | |
|---|---|
| После зачистки помещения в самом конце появится сундук, в котором лежат различные мелкие полезности. Наприсер, Оридекон, Элуниум, Ягода Иггдрасиля... (список дополняется?) |
| Вторая комната |
|---|
| После зачистки помещения в самом конце появится сундук, в котором лежит один из злобных командиров армии мертвецов: |
| Третья комната |
|---|
| После зачистки помещения в самом конце появится сундук, в котором лежит один из злобных командиров армии мертвецов: |
5. MVP
- На крыше башни вам предстоит сразиться с тем самым, но уже полноценным чудовищем, которое напало на вас в самом начале:
- К себе на помощь он призывает оживших мертвецов:
Бессмертный Солдат
Бессмертный Проклятый
- Когда у MVP остается примерно 30% HP, по всей поверхности крыши начинают проходить волны ужасной разрушающей магии. Она похожа на
Землетрясение.
1й способ избежать урона - отойти в сторону: за две секунды волны урона, в области появляется фиолетовая вспышка. 2й способ - отойти в небольшой рукав на краю локации, где эти круги вообще не возникают.
- После победы над тварью, активируйте портал в центре крыши и покиньте крепость.
- Поговорите с NPC Учёный Доён, он даст вам опыт!



