Пир для Героев: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
мНет описания правки
 
(не показано 40 промежуточных версий этого же участника)
Строка 9: Строка 9:
|itemreq=  
|itemreq=  
|hunt=  
|hunt=  
|questsreq=  [[Вперед в Новый мир]]
|questsreq=  [[Вперёд в Новый мир]]
|questsnext=  
|questsnext=  
|basereward=  
|basereward= 3 000 000
|jobreward=  
|jobreward= 3 000 000
|itemreward= https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6919.png [https://motr-online.com/database/items/6919 Знаки Почёта]
|itemreward= 90 {{itemlink|6919|Знаков Почёта}} (первому выполнившему персонажу аккаунта) / 30 {{itemlink|6919|Знаков Почёта}} (остальным персонажам)
|questreward= Доступ к [[Дополнительные квесты на Пиру Героев|Дополнительным]] и [[Ежедневные квесты на Пиру Героев|Ежедневным]] квестам во Дворце
|questreward=Доступ к [[Дополнительные квесты на Пиру Героев|Дополнительным]] и [[Ежедневные квесты на Пиру Героев|Ежедневным]] квестам во Дворце
-----
[[Терра Глория: в контратаку]]
|note=  
|note=  
}}
}}


==Описание квеста==
1. В Пронтере, поговорите с '''Королевским Вестником''' (121,72) после чего у вас в инвентаре появится https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6933.png [https://motr-online.com/database/items/6933 Приглашение на Королевский Пир].


<gallery>
1. В Пронтере, поговорите с '''Королевским Вестником''' ({{Navi|prontera||121|72}}) после чего у вас в инвентаре появится {{itemlink|6933|Приглашение на Королевский Пир}}.
Файл:Королевский Вестник.jpg
</gallery>


[[Файл:Королевский Вестник.jpg|link=|150px]]


2. Отправляемся в замок Пронтеры и говорим с '''Камергером Беллом''' у входа. Сворачиваем в левый коридор и идём до конца, никуда не сворачивая. Перед входом в западное крыло вы увидите Камергера. Заходим внутрь, первая комната слева - это наши покои.


<gallery>
2. Отправляемся в замок Пронтеры и говорим с '''Камергером Беллом''' у входа. Сворачиваем в левый коридор и идём до конца, никуда не сворачивая. Перед входом в западное крыло вы увидите Камергера. Заходим внутрь, первая комната слева - это наши покои. ({{Navi|prt_cas_q||130|8}})
Файл:Камергер.jpg
Файл:ScreenMOTR028.jpg
</gallery>


3. Оказавшись в своих покоях, поговорите с Камергером еще раз. Он скажет что мы можем нанести визит представителям семи королевских семей королевства.
[[Файл:Камергер.jpg|link=|200px]]
[[Файл:ScreenMOTR028.jpg|link=|165px]]
 
3. Оказавшись в своих покоях, поговорите с Камергером еще раз. Он скажет что мы можем нанести визит представителям семи королевских семей Рун-Мидгарда:


''Гейне, Нериус, Вальтер, Вигнер, Рихарт, Гейболг, Люгенбург.''
''Гейне, Нериус, Вальтер, Вигнер, Рихарт, Гейболг, Люгенбург.''


{| class="wikitable" style="text-align: center; margin: 1em auto 1em auto;"
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin: 1em auto 1em auto;"
|-
|-
|[[Файл:ДворецИтог.jpg|мини|Карта замка]]
|[[Файл:КартаЗ.jpg|безрамки|Карта замка|400px]]
|}
|}


===Гейне===
'''Гейне'''
4. Зайдя в их покои, вы станете свидетелем сцены с участием самого молодого представителя семейства. После того, как он покинет зал поговорите с '''Кронекер Г. Гейне.'''  
 
<gallery>
4. Зайдя в их покои, вы станете свидетелем сцены с участием самого молодого представителя семейства. После того, как он покинет зал поговорите с '''Кронекер Г. Гейне.''' ({{Navi|prt_cas_q||19|84}})
Файл:Ге.jpg
 
</gallery>
[[Файл:Ге.jpg|link=|225px]]
 


5.Выйдите в коридор. Сделайте несколько шагов в сторону своих покоев, вы услышите разговор между '''Скией''' и '''Нигилом'''.
5.Выйдите в коридор. Сделайте несколько шагов в сторону своих покоев, вы услышите разговор между '''Скией''' и '''Нигилом'''.
<gallery>
 
Файл:Авав.jpg
[[Файл:Авав.jpg|link=|225px]]
</gallery>
   
   


===Нериус===
'''Нериус'''
6. Оказавшись в покоях семейства Нериус, говорим со '''Спикой Нериус'''.
<gallery>
Файл:Ския.jpg
</gallery>


6. Оказавшись в покоях семейства Нериус, говорим со '''Спикой Нериус'''. ({{Navi|prt_cas_q||19|139}})


===Вальтер===
[[Файл:Ския.jpg|link=|225px]]
7. Войдя в покои Вальтер, надо поговорить  с '''Яном Вальтером''', после чего с '''Изенонором'''.


<gallery>Файл:ScreenMOTR034.jpg</gallery>
 
'''Вальтер'''
 
7. Войдя в покои Вальтер, надо поговорить  с '''Яном Вальтером''', после чего с '''Изенонором'''. ({{Navi|prt_cas_q||20|183}})
 
[[Файл:ScreenMOTR034.jpg|link=|225px]]


'''''Теперь вам доступен квест''' - [[Вальтер: Верность Телохранителя]]''
'''''Теперь вам доступен квест''' - [[Вальтер: Верность Телохранителя]]''




===Вигнер===
'''Вигнер'''
8. Оказавшись внутри, поговорите с '''Левуаром Вигнер''', после чего пройдите в глубь комнаты и поговорите с '''Юргеном''', после чего снова с Вигнер.
 
<gallery>
8. Оказавшись внутри, поговорите с '''Левуаром Вигнер''' ({{Navi|prt_cas_q||82|21}}), после чего пройдите в глубь комнаты и поговорите с '''Юргеном''', после чего снова с Левуаром.
Файл:А.jpg
 
Файл:Б.jpg
[[Файл:А.jpg|link=|175px]]
</gallery>
[[Файл:Б.jpg|link=|150px]]
 
'''''Теперь вам доступен квест''' - [[Вигнер: Пропавшая Шкатулка]]''
'''''Теперь вам доступен квест''' - [[Вигнер: Пропавшая Шкатулка]]''




===Рихарт===
'''Рихарт'''
9. Войдя в покои семьи Рихарт, говорим сначала с '''Дворецким Семьи Рихарт''', потом с '''По Рихард''' (выбираем всегда 1 пункт).
 
<gallery>
9. Войдя в покои семьи Рихарт, говорим сначала с '''Дворецким Семьи Рихарт''' ({{Navi|prt_cas_q||80|80}}), потом с '''По Рихард''' (выбираем всегда 1 пункт).
Файл:1.jpg
 
Файл:2б.jpg
[[Файл:1.jpg|link=|165px]]
</gallery>
[[Файл:2б.jpg|link=|165px]]
 
'''''Теперь вам доступен квест''' - [[Семьи: Тренировка]]''
'''''Теперь вам доступен квест''' - [[Семьи: Тренировка]]''




===Гейболг===
'''Гейболг'''
10. Как только вы окажитесь в покоях, вас бесцеремонно остановит страж, впрочем, ситуация быстро разрешится. Говорим с '''Королевой''', после с '''Телохранителем'''.
 
<gallery>
10. Как только вы окажитесь в покоях, вас бесцеремонно остановит страж, впрочем, ситуация быстро разрешится. Говорим с '''Королевой''', после с '''Телохранителем'''. ({{Navi|prt_cas_q||93|129}})
Файл:ScreenMOTR040.jpg
 
</gallery>
[[Файл:ScreenMOTR040.jpg|link=|225px]]
 
'''''Теперь вам доступен квест''' - [[Гейболг: Сплетни]]
'''''Теперь вам доступен квест''' - [[Гейболг: Сплетни]]




===Люгенбург===
'''Люгенбург'''
11. Зайдя в последние покои, говорим с '''Максимилианом Люгенбургом''', а после с '''Ульфом'''.
 
<gallery>
11. Зайдя в последние покои, говорим с '''Максимилианом Люгенбургом''', а после с '''Ульфом'''. ({{Navi|prt_cas_q||90|186}})
Файл:ScreenMOTR041.jpg
 
</gallery>
[[Файл:ScreenMOTR041.jpg|link=|250px]]
 
'''''Теперь вам доступен квест''' - [[Люгенбург: Совместный бизнес]]''
'''''Теперь вам доступен квест''' - [[Люгенбург: Совместный бизнес]]''




12. Познакомившись со всеми 7 королевскими семьями. Возвращаемся в свои покои и говорим с '''Камергером Беллом''', мы получаем 5шт. https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6919.png [https://motr-online.com/database/items/6919 Знаков Почёта], после чего идём в центральный зал для разговора с семьёй Нериус.
12. Познакомившись со всеми 7 королевскими семьями, возвращаемся в свои покои и говорим с '''Камергером Беллом''', мы получаем 15/5 {{itemlink|6919|Знаков Почёта}} и 600 000  базового и профессионального опыта, после чего идём в центральный зал для разговора с семьёй Нериус. ({{Navi|prt_cas||216|183}})
 
'''''Теперь вам доступны [[7 заданий в темнице]]'''''
 
 
13. Отправляясь в зал мимо покоев Нигила, мы услышим разговор двух странных людей, после которого продолжаем идти в центральный зал. Оказавшись внутри, идём по ковру до конца, чуть правее будет семья Нериус, говорим с одним из её представителей. ({{Navi|prt_cas||106|239}})
 
[[Файл:ScreenMOTR044.jpg|link=|300px]]


13. Отправляясь в зал мимо покоев Нигила, мы услышим разговор двух странных людей, после которого продолжаем идти в центральный зал. Оказавшись внутри, идём по ковру до конца, чуть правее будет семья Нериус, говорим с одной из них.
<gallery>
Файл:ScreenMOTR044.jpg
</gallery>


14. Проследуем в личные покои Нигила, где у входа мы снова увидим странных людей. После того, что мы услышали, входим в покои Нигила и говорим с ним.
14. Проследуем в личные покои Нигила, где у входа мы снова увидим странных людей. После того, что мы услышали, входим в покои Нигила и говорим с ним. ({{Navi|prt_cas||27|34}})
<gallery>
Файл:ScreenMOTR043.jpg
</gallery>


15. Идём в свои покои и говорим с Камергером, после чего появляется волшебник '''Придворный Маг Ниллем''' и отправляет нас в королевский архив.
[[Файл:ScreenMOTR043.jpg|link=|300px]]


16. Пройдя по красному ковру до конца, мы увидим нашего знакомого волшебника, который после разговора откроет врата в ритуальный зал. ''(надо быть в пати на одного человека)''
<gallery>
Файл:ScreenMOTR048.jpg
</gallery>


17. Оказавшись в ритуальном зале, говорим с Нигилом и Скией, проходим еще глубже, наше место рядом с '''По Рихардом''', позади '''Эрнств Гейболга'''. После пары фраз выйдут странные люди и убьют '''Петера'''.
15. Идём в свои покои и говорим с Камергером, после чего появляется волшебник '''Придворный Маг Ниллем''' и отправляет нас в королевский архив. ({{Navi|prt_cas_q||26|30}})
 
16. Пройдя по красному ковру до конца, мы увидим нашего знакомого волшебника ({{Navi|prt_lib||91|85}}), который после разговора откроет врата в ритуальный зал. ''(надо быть в пати на одного человека)''
 
[[Файл:ScreenMOTR048.jpg|link=|225px]]
 
 
17. Оказавшись в ритуальном зале, говорим с Нигилом и Скией, проходим еще глубже, наше место рядом с '''По Рихардом''', позади '''Эрнста Гейболга'''. После пары фраз выйдут странные люди и убьют '''Петера'''.


18. Разобравшись с бандитами, говорим с '''Кронекером Г. Гейне''', после чего идём к выходу из королевского архива.
18. Разобравшись с бандитами, говорим с '''Кронекером Г. Гейне''', после чего идём к выходу из королевского архива.


19. Выйдя наружу, говорим с '''Левуаром Вигнером''', после в '''Придворным Магом''', он скажет, что он сейчас не может отрыть врата. В связи с этим говорим с '''Библиотекарем Линдт'''.  
19. Выйдя наружу, говорим с '''Левуаром Вигнером''', после с '''Придворным Магом''', он скажет, что он сейчас не может открыть врата. В связи с этим говорим с '''Библиотекарем Линдт'''.  
<gallery>
 
Файл:ScreenMOTR002.jpg
[[Файл:ScreenMOTR002.jpg|link=|500px]]
Файл:ScreenMOTR005.jpg
[[Файл:ScreenMOTR005.jpg|link=|250px]]
</gallery>
 
 
<div id="п.20">
<!-- Невидимая закладка для ссылки на этот пункт. Ссылка: [[Пир для Героев#п.20]] -->
</div>


20. После разговора с '''Библиотекарем Линдт'''  говорим снова с '''Придворным Магом''' и нам предложат попробовать использовать разлом пространства-времени, чтобы вернуться в прошлое и узнать о событиях в ритуальном зале. Но пока он копит силы, идём к выходу из архива.
20. После разговора с '''Библиотекарем Линдт'''  говорим снова с '''Придворным Магом''' и нам предложат попробовать использовать разлом пространства-времени, чтобы вернуться в прошлое и узнать о событиях в ритуальном зале. Но пока он копит силы, идём к выходу из архива.
{{успех|Теперь нам доступен вход в Тюрьму Пронтеры (prt_pri00)}}


21. Говорим с '''Гвардейцем''' у входа в коридор, и он проведет нас тайным путем через секретный ход в тюрьму.
21. Говорим с '''Гвардейцем''' у входа в коридор, и он проведет нас тайным путем через секретный ход в тюрьму.
<gallery>
Файл:ScreenMOTR007.jpg
</gallery>


22. Оказавшись в тюремной камере, говорим с '''Надзерателем Теркет''', а затем поднимаемся по лестнице и возвращаемся в свои покои.
[[Файл:ScreenMOTR007.jpg|link=|225px]]
<gallery>
 
Файл:ScreenMOTR009.jpg
22. Оказавшись в тюремной камере, говорим с '''Надзирателем Теркет''', а затем поднимаемся по лестнице и возвращаемся в свои покои.
</gallery>
 
[[Файл:ScreenMOTR009.jpg|link=|250px]]


23. В своих покоях говорим с '''Камергером Беллом''', после чего идём в покои семьи Нериус.
23. В своих покоях говорим с '''Камергером Беллом''', после чего идём в покои семьи Нериус.


24. Говорим со '''Спикой''' (на самом деле это переодетая '''Скиа'''), после чего идем в покои семьи Гейне и говорим с '''Кронекер Г. Гейне''' и получаем https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6919.png 10 Знаков почёта.
24. Говорим со '''Спикой''' (на самом деле это переодетая '''Скиа'''), после чего идем в покои семьи Гейне и говорим с '''Кронекер Г. Гейне''' и получаем 30/10 {{itemlink|6919|Знаков Почёта}} (10 если уже делали ранее квест другим персонажем с этого же аккаунта) а также 800 000 базового и профессионального опыта.
 
'''''Теперь вам доступен квест''' [[Терра Глория: в контратаку]]''


25. Возвращаемся в свои покои, после чего говорим с '''Камергером Беллом''', после чего рядом появится '''Придворный Маг''', с которым надо поговорить чтобы попасть в архив.
25. Возвращаемся в свои покои, после чего говорим с '''Камергером Беллом''', после чего рядом появится '''Придворный Маг''', с которым надо поговорить чтобы попасть в архив.
<gallery>
ScreenMOTR000.jpg
</gallery>


26. Отправляемся в прошлое и узнаём, что случилось в ритуальном зале - проходим ''[[Комната воспоминаний]]''.
[[Файл:ScreenMOTR000.jpg|link=|250px]]
 
26. Отправляемся в прошлое и узнаём, что случилось в ритуальном зале - проходим ''[[Пир для Героев: Правда Прошлого|Ритуальный Зал]]''.


27.  На выходе из замка говорим с '''Придворным Магом''' 2 раза и летим в наше время.  
27.  На выходе из замка говорим с '''Придворным Магом''' 2 раза и летим в наше время.  


'''''С этого момента вам доступны 2 ежедневных задания [[Просьба главы охраны(прошлое)]] и инстанс [[Небесная_крепость|Небесная крепость]].'''''
'''''С этого момента вам доступны 2 ежедневных задания [[Пронтера под Атакой]] и инстанс [[Небесная_крепость|Небесная крепость]].'''''
 
28. Вернувшись в архив, говорим с '''Кронекер Г. Гейне'''  и получаем 45/15 {{itemlink|6919|Знаков Почёта}} и 1 600 000 базового и джоб опыта.


28. Вернувшись в архив, говорим с '''Кронекер Г. Гейне''' и получаем https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6919.png [https://motr-online.com/database/items/6919 Знаки Почёта].
29. Вернитесь в покои Гейне и поговорите с '''Фридрих Ш. Гейне''', чтобы получить разрешение на повторное посещение прошлого 


'''''С этого момента вам доступен инстанс''''' - ''[[Комната воспоминаний]]''
'''''С этого момента вам доступен инстанс''''' - ''[[Пир для Героев: Правда Прошлого|Ритуальный Зал]]''





Текущая версия от 14:11, 31 августа 2026


Пир для Героев
Требования
Базовый уровень:

100+

Преквесты:

Вперёд в Новый мир

Награда
Базовый опыт:

3 000 000

Проф. опыт:

3 000 000

Предметы:

90 6919.png Знаков Почёта (первому выполнившему персонажу аккаунта) / 30 6919.png Знаков Почёта (остальным персонажам)

Награда за квест:

Доступ к Дополнительным и Ежедневным квестам во Дворце


Терра Глория: в контратаку



1. В Пронтере, поговорите с Королевским Вестником (/navi prontera 121/72 ) после чего у вас в инвентаре появится 6933.png Приглашение на Королевский Пир.


2. Отправляемся в замок Пронтеры и говорим с Камергером Беллом у входа. Сворачиваем в левый коридор и идём до конца, никуда не сворачивая. Перед входом в западное крыло вы увидите Камергера. Заходим внутрь, первая комната слева - это наши покои. (/navi prt_cas_q 130/8 )

3. Оказавшись в своих покоях, поговорите с Камергером еще раз. Он скажет что мы можем нанести визит представителям семи королевских семей Рун-Мидгарда:

Гейне, Нериус, Вальтер, Вигнер, Рихарт, Гейболг, Люгенбург.

Карта замка

Гейне

4. Зайдя в их покои, вы станете свидетелем сцены с участием самого молодого представителя семейства. После того, как он покинет зал поговорите с Кронекер Г. Гейне. (/navi prt_cas_q 19/84 )


5.Выйдите в коридор. Сделайте несколько шагов в сторону своих покоев, вы услышите разговор между Скией и Нигилом.


Нериус

6. Оказавшись в покоях семейства Нериус, говорим со Спикой Нериус. (/navi prt_cas_q 19/139 )


Вальтер

7. Войдя в покои Вальтер, надо поговорить с Яном Вальтером, после чего с Изенонором. (/navi prt_cas_q 20/183 )

Теперь вам доступен квест - Вальтер: Верность Телохранителя


Вигнер

8. Оказавшись внутри, поговорите с Левуаром Вигнер (/navi prt_cas_q 82/21 ), после чего пройдите в глубь комнаты и поговорите с Юргеном, после чего снова с Левуаром.

Теперь вам доступен квест - Вигнер: Пропавшая Шкатулка


Рихарт

9. Войдя в покои семьи Рихарт, говорим сначала с Дворецким Семьи Рихарт (/navi prt_cas_q 80/80 ), потом с По Рихард (выбираем всегда 1 пункт).

Теперь вам доступен квест - Семьи: Тренировка


Гейболг

10. Как только вы окажитесь в покоях, вас бесцеремонно остановит страж, впрочем, ситуация быстро разрешится. Говорим с Королевой, после с Телохранителем. (/navi prt_cas_q 93/129 )

Теперь вам доступен квест - Гейболг: Сплетни


Люгенбург

11. Зайдя в последние покои, говорим с Максимилианом Люгенбургом, а после с Ульфом. (/navi prt_cas_q 90/186 )

Теперь вам доступен квест - Люгенбург: Совместный бизнес


12. Познакомившись со всеми 7 королевскими семьями, возвращаемся в свои покои и говорим с Камергером Беллом, мы получаем 15/5 6919.png Знаков Почёта и 600 000 базового и профессионального опыта, после чего идём в центральный зал для разговора с семьёй Нериус. (/navi prt_cas 216/183 )

Теперь вам доступны 7 заданий в темнице


13. Отправляясь в зал мимо покоев Нигила, мы услышим разговор двух странных людей, после которого продолжаем идти в центральный зал. Оказавшись внутри, идём по ковру до конца, чуть правее будет семья Нериус, говорим с одним из её представителей. (/navi prt_cas 106/239 )


14. Проследуем в личные покои Нигила, где у входа мы снова увидим странных людей. После того, что мы услышали, входим в покои Нигила и говорим с ним. (/navi prt_cas 27/34 )


15. Идём в свои покои и говорим с Камергером, после чего появляется волшебник Придворный Маг Ниллем и отправляет нас в королевский архив. (/navi prt_cas_q 26/30 )

16. Пройдя по красному ковру до конца, мы увидим нашего знакомого волшебника (/navi prt_lib 91/85 ), который после разговора откроет врата в ритуальный зал. (надо быть в пати на одного человека)


17. Оказавшись в ритуальном зале, говорим с Нигилом и Скией, проходим еще глубже, наше место рядом с По Рихардом, позади Эрнста Гейболга. После пары фраз выйдут странные люди и убьют Петера.

18. Разобравшись с бандитами, говорим с Кронекером Г. Гейне, после чего идём к выходу из королевского архива.

19. Выйдя наружу, говорим с Левуаром Вигнером, после с Придворным Магом, он скажет, что он сейчас не может открыть врата. В связи с этим говорим с Библиотекарем Линдт.


20. После разговора с Библиотекарем Линдт говорим снова с Придворным Магом и нам предложат попробовать использовать разлом пространства-времени, чтобы вернуться в прошлое и узнать о событиях в ритуальном зале. Но пока он копит силы, идём к выходу из архива.

Теперь нам доступен вход в Тюрьму Пронтеры (prt_pri00)

21. Говорим с Гвардейцем у входа в коридор, и он проведет нас тайным путем через секретный ход в тюрьму.

22. Оказавшись в тюремной камере, говорим с Надзирателем Теркет, а затем поднимаемся по лестнице и возвращаемся в свои покои.

23. В своих покоях говорим с Камергером Беллом, после чего идём в покои семьи Нериус.

24. Говорим со Спикой (на самом деле это переодетая Скиа), после чего идем в покои семьи Гейне и говорим с Кронекер Г. Гейне и получаем 30/10 6919.png Знаков Почёта (10 если уже делали ранее квест другим персонажем с этого же аккаунта) а также 800 000 базового и профессионального опыта.

Теперь вам доступен квест Терра Глория: в контратаку

25. Возвращаемся в свои покои, после чего говорим с Камергером Беллом, после чего рядом появится Придворный Маг, с которым надо поговорить чтобы попасть в архив.

26. Отправляемся в прошлое и узнаём, что случилось в ритуальном зале - проходим Ритуальный Зал.

27. На выходе из замка говорим с Придворным Магом 2 раза и летим в наше время.

С этого момента вам доступны 2 ежедневных задания Пронтера под Атакой и инстанс Небесная крепость.

28. Вернувшись в архив, говорим с Кронекер Г. Гейне и получаем 45/15 6919.png Знаков Почёта и 1 600 000 базового и джоб опыта.

29. Вернитесь в покои Гейне и поговорите с Фридрих Ш. Гейне, чтобы получить разрешение на повторное посещение прошлого

С этого момента вам доступен инстанс - Ритуальный Зал


Конец квеста.

  • Теперь Камергер Белл предоставляет дополнительные услуги: восстановление HP и SP, вызов сотрудницы Кафры или мастера ездовых животных.
  • У Придворного Музыканта, который стоит рядом с котиком в главном зале, можно заказать музыку. Он сыграет случайный саундтрек из игры.