Старый Гласт Хайм Новичка: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Полностью удалено содержимое страницы
Метка: очистка
оформление, уточнения
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
Перед вам развернутся события прошлого, когда [[Гласт Хайм]] ещё служил обиталищем людей...


{{TableQuest
|lvlreq= 70-99
|partyreq= 1+ (необходимо состоять в пати)
|basereward= -
|jobreward= -
|timelimit= 1 час
|cooldown= 5 дней 18 часов 20 минут (для персонажа)
|reenter= пока не кончилось время выполнения
|itemreward= {{itemlink|6607|Темпоральные Кристаллы}} <br>{{itemlink|6608|Коагулированные Заклинания}} <br>награда из Гробницы
|note=  Если вы вдруг вылетели, упали или случайно использовали {{itemlink|602|Крыло Бабочки}} или другой предмет, что телепортирует из инстанса в другое место, вы '''можете''' вернуться, поговорив снова с начальным NPC. (требует проверки)
}}
== Особенности ==
1. В данной версии подземелья нет награды в виде опыта, нет {{itemlink|6607|Темпоральных Кристаллов}} и {{itemlink|6608|Коагулированных Заклинаний}} в качестве награды при диалоге с НПЦ.
2. Все монстры в инстансе имею разную расу, но элемент у вех либо '''нежить''' либо '''тень'''. За исключением жуков. По этому щит с {{itemlink|27264|картой Обитателя Тьмы}} сюда будет смотреться идеально (на всех кроме жуков), либо можно взять щит с {{itemlink|27178|картой Гастера}} и тогда у вас будет защита вообще от всех, так как в данже нет боссов и МВП.
3. Нет награды за первый проход как во [[Старый Гласт Хайм|"взрослой" версии данжа]].
4. Очень сомнительно ходить сюда, так как на втором этаже монстров не так много появляется как в Старом Гласте, и лут падает дешёвый с зомби и гулей, так же брони что я выбивал, в НПЦ сдаются по 10 [[зени]], а финальная сокровищница дала только Коагулированные Заклинания в количестве 6 штук.
5. Из '''бездыханных тел''' вылазит от 1 до 7 {{moblink|2467|жуков}} в том случае, если вы подойдете к ним '''ближе, чем на 5 клеточек'''.
== Прохождение ==
'''1.''' Поговорите со {{Navi|glast_01|Странным Клоуном|196|235}} перед мостом к главному зданию замка Гласт Хайм. Согласитесь помочь исследовать разрыв в пространстве времени.
'''2.''' После того, как вы согласитесь помочь, создастся искажение. Говорим второй раз с NPC и начинаем наше приключение.
'''3.''' Появляемся в привычном Старом Гласт Хейме, но в форме маскировки в виде Пеко Пеко (для gати лидера, у других может быть другая форма). Проходим по дорожке впер`д и говорим с {{Navi|gl_k|Вармунтом|149|41}}. <br>
Он расскажет вам о надвигающемся вторжении валькирии по имени Химельмез и попросит предупредить командующего Генриха.
[[Файл:Вармунт.png|без|]]
'''4.''' Проходим вглубь комнаты и видим '''Генриха''' и '''Вармунта'''. Говорим с '''Генрихом'''.
[[Файл:Генрих.png|обрамить|справа]]
Рассказываем ему о приближающемся вторжении '''Химельмез'''. Нам не особо верят, но вскоре будет слышно чей-то крик... появляется '''Валькирия мертвецов'''... <br>
'''5.''' Вскоре после диалога Химельмез с Генрихом и Вармунтом все рыцари превратятся в монстров!
* У нас есть 2 варианта:<br>
1) Убиваем всех появившихся Пики, которые имеют имена Калицбург 1049 <span class=plainlinks>[https://motr-online.com/database/monsters/1049 Калицбургов] <br>
2) Ждём, пока их убьёт '''Сэр Генрих'''. Или так как у них всего 9 ХП можно быстро убить самим, они не агрессивные.
'''Примечание''': мобов убивают достаточно быстро.
'''Генрих''' и '''Вармунт''' попросят вас помочь им найти выживших, а сами уйдут вслед за '''Химельмез'''. <br>
'''6.''' Открывается {{Navi|gl_k|портал на западе|96|80}}. Заходим в него. <br>
Нас сразу встречают противники в виде зомби с изменёнными никами. Пройдя выше можно встретить Гуллей, ниже - Призраков. <br>
После убийства большей части монстров появится надпись:
[[Файл:Проклятье.png|центр|обрамить]]
'''7.''' На северо-западе в самом закутке стоит {{Navi|gl_k|Прислужник Домун|17|51}}. Говорим с ним и отправляем его к выходу с центрального холла.
[[Файл:Домун.png|без]]
'''8.''' Для нас же открывается {{Navi|gl_k|портал на востоке|198|79}}. Выходим из западной части и идём к порталу на востоке. <br>
Пройдя в восточную часть, нужно убить всех Зомби и Гуллей.
'''Осторожно!''' По пути вам будут встречаться '''бездыханные тела''', и, подойдя слишком близко к ним, нападут <span class=plainlinks>[https://motr-online.com/database/monsters/2467 жуки]. В этой версии Гласта они имею приличное ХП, а самое главное - они так же больно бьют земляным ударом: в девил без щита 4к урона наносят; если одеть земляную бронь и райдрик, и щит от жуков -- никакой опасности не представляют.
[[Файл:Труп.png|мини|справа]]
После того, как мы убьем достаточное количество монстров, снова появляется уведомление о том, что проклятье слабеет.
[[Файл:Проклятье 2.png|обрамить|центр]]
'''9.''' Находим {{Navi|gl_k|Холгрен Разрушительницу|291|145}} и отправляем её к выходу в центральном холле.
[[Файл:Холгрен Разрушительница.png|без]]
'''10.''' Выходим в {{Navi|gl_k|портал на северо-западе|228|216}}, что только открылся. <br>
Убиваем всех  Райдриков и Райдриков Лучников. <br>
Обнаруживаем, что в этой части выживших уже '''нет'''... После убийства большей части "существ '''Химельмез'''" слышим, что она ждет нас в северной части замка. Направляемся туда.
[[Файл:Химельмез 1.png|обрамить|центр]]
'''11.''' Следуем в центр; на севере зоны и перед лестницей снова встречаемся с '''Химельмез''', '''Генрихом''' и '''Вармунтом'''. Как только вы подойдёте к ним, начнется диалог. '''Валькирия''' призывает свою "новую игрушку" - <span class=plainlinks>[https://motr-online.com/database/monsters/1268 Оскверненнённого рыцаря] - с которой нам теперь предстоит сразиться. <br>
Победив противника, поговорите с '''Вармунтом''' перед лестницей на следующий этаж (координаты - gl_k 156/259).
'''12.''' Проходим по лестнице вверх и выходим в появившийся портал (gl_k 150/284). Там вас уже ждут '''Генрих''' и '''Вармунт'''. После беседы с ними (диалог активируется автоматически) следуйте по центральному коридору на север, пока не найдёте портал в западную зону (gl_k 145/123). <br>
В этой зоне вам предстоит убить некоторое количество противников.<br>
Убиваем монстров, пока не появляется надпись, что появился портал в восточную зону.
'''13.''' После этого возвращайтесь в центральный коридор и переходите через появившийся портал (gl_k 154/101) в восточную зону.<br>
Проделываем всю ту же работу, что делали в западной зоне. Мобы в этой зоне '''те же''', что и там. <br>
Как только вы убили достаточное количество мобов открывается портал в конце центрального холла.
'''14.''' Идём в конец центрального холла и заходим в варп (gl_k 150/163). Проходим вглубь комнаты и видим '''Химельмез''', '''Вармунта''' и '''Генриха''', а также висящего горизонтально в воздухе последнего выжившего - '''Герхальта'''. Как только вы подойдёте к ним, они сами начнут говорить.
[[Файл:Химельмез 2.png|обрамить|центр]]
'''Будьте осторожны''', ведь в этой комнате лежат '''бездыханные тела''', из которых, подойдя слишком близко, вылезают <span class=plainlinks>[https://motr-online.com/database/monsters/2467 жуки].
'''Химельмез''' скажет, что нашла уже часть '''сердца Имира''', и сделала бы это быстрее, если бы не '''Герхальт''', последний солдат '''Генриха'''. За то, что он предоставил ей неудобства, она из него делает своё новое создание - <span class=plainlinks>[https://motr-online.com/database/monsters/2473 Герхальт], с которым вам предстоит сразиться.
'''15.''' Как только вы расправитесь с довольно сильным противником, появится '''Хугин''' (gl_k 158/241), что может вывести вас из подземелья или отравить в сокровищницу.
'''16.''' Выбрав первый вариант диалога попадаем в '''сокровищницу''', идём в центральную комнату, где в ряд стоят витрины с различными сокровищами. Нажимаем на ''странную трещину'' и получаем награду с каждой из них.
== Награда из сокровищницы ==
'''Данная информация требует проверки, так как в первый раз из сокровищницы упало только Коагулированные Заклинания в количестве 6 шт, и один Опал. По факту прохождений список наград с Сокровищницы будет дополняться.'''
== Монстры ==
{| class="mw-collapsible wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%"
! style="width: 240px" | Изображение
! Имя
! Уровень
! HP
! Размер / Раса / Элемент
|-
| style="text-align: center;" | {{mobsprite|2464|}}
| style="text-align: center;" | <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/monsters/2464 <nowiki> Зомби</nowiki>]</span>
| style="text-align: center;" | 61
| style="text-align: center;" | 5,228
| style="text-align: center;" | Средний / Нежить / Нежить 3
|-
| style="text-align: center;" | {{mobsprite|2466|}} 
| style="text-align: center;" | <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/monsters/2466 <nowiki> Гулль</nowiki>]</span>
| style="text-align: center;" | 17
| style="text-align: center;" | 3,060
| style="text-align: center;" | Средний / Нежить / Нежить 2
|-
| style="text-align: center;" | {{mobsprite|2465|}} 
| style="text-align: center;" | <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/monsters/2465 <nowiki>Падший Монах</nowiki>]</span>
| style="text-align: center;" | 77
| style="text-align: center;" | 8,830
| style="text-align: center;" | Большой / Нежить / Нежить 4
|-
| style="text-align: center;" | {{mobsprite|2468|}} 
| style="text-align: center;" | <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/monsters/2468 <nowiki>КоррумпированннныйРайдрик</nowiki>]</span>
| style="text-align: center;" | 115
| style="text-align: center;" | 21,981
| style="text-align: center;" | Средний / Человекообразный / Тень 2
|-
| style="text-align: center;" | {{mobsprite|2469|}}   
| style="text-align: center;" | <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/monsters/2469 <nowiki>Райдрик Лучник</nowiki>]</span>
| style="text-align: center;" | 82
| style="text-align: center;" | 14,427
| style="text-align: center;" | Средний / Демон / Тень 2
|-
| style="text-align: center;" | {{mobsprite|1194|}}   
| style="text-align: center;" | <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/monsters/1194 <nowiki>Арклуз</nowiki>]</span>
| style="text-align: center;" | 103
| style="text-align: center;" | 12,217
| style="text-align: center;" | Малый / Насекомые / Земля 3
|-
| style="text-align: center;" | {{mobsprite|1268|}}     
| style="text-align: center;" | <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/monsters/1268 <nowiki>Оскверненный рыцарь</nowiki>]</span>
| style="text-align: center;" | 116
| style="text-align: center;" | 68,500
| style="text-align: center;" | Большой / Бесформенный / Тень 4
|-
| style="text-align: center;" | {{mobsprite|2471|}}   
| style="text-align: center;" | <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/monsters/2471 <nowiki>Калицбург</nowiki>]</span>
| style="text-align: center;" | 118
| style="text-align: center;" | 54,912
| style="text-align: center;" | Большой / Нежить / Нежить 1
|-
| style="text-align: center;" | {{mobsprite|2473|}} 
| style="text-align: center;" | <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/monsters/2473 <nowiki>Герхальт</nowiki>]</span>
| style="text-align: center;" | 145
| style="text-align: center;" | 950,033
| style="text-align: center;" | Средний / Нежить / Нежить 2
|-
|}
== См. также ==
[[Темпоральные ботинки]]
[[Категория:Мемориальные подземелья]]
[[Категория:Гласт Хайм]]

Текущая версия от 07:56, 19 июля 2025

Перед вам развернутся события прошлого, когда Гласт Хайм ещё служил обиталищем людей...


Старый Гласт Хайм Новичка
Требования
Базовый уровень:

70-99

Наличие группы:

1+ (необходимо состоять в пати)

Время на выполнение:

1 час

Откат:

5 дней 18 часов 20 минут (для персонажа)

Можно перезайти:

пока не кончилось время выполнения

Награда
Базовый опыт:

-

Проф. опыт:

-

Предметы:

6607.png Темпоральные Кристаллы
6608.png Коагулированные Заклинания
награда из Гробницы

Если вы вдруг вылетели, упали или случайно использовали 602.png Крыло Бабочки или другой предмет, что телепортирует из инстанса в другое место, вы можете вернуться, поговорив снова с начальным NPC. (требует проверки)


Особенности

1. В данной версии подземелья нет награды в виде опыта, нет 6607.png Темпоральных Кристаллов и 6608.png Коагулированных Заклинаний в качестве награды при диалоге с НПЦ.

2. Все монстры в инстансе имею разную расу, но элемент у вех либо нежить либо тень. За исключением жуков. По этому щит с 27264.png картой Обитателя Тьмы сюда будет смотреться идеально (на всех кроме жуков), либо можно взять щит с 27178.png картой Гастера и тогда у вас будет защита вообще от всех, так как в данже нет боссов и МВП.

3. Нет награды за первый проход как во "взрослой" версии данжа.

4. Очень сомнительно ходить сюда, так как на втором этаже монстров не так много появляется как в Старом Гласте, и лут падает дешёвый с зомби и гулей, так же брони что я выбивал, в НПЦ сдаются по 10 зени, а финальная сокровищница дала только Коагулированные Заклинания в количестве 6 штук.

5. Из бездыханных тел вылазит от 1 до 7 2467.png жуков в том случае, если вы подойдете к ним ближе, чем на 5 клеточек.

Прохождение

1. Поговорите со Странным Клоуном 196, 235 перед мостом к главному зданию замка Гласт Хайм. Согласитесь помочь исследовать разрыв в пространстве времени.

2. После того, как вы согласитесь помочь, создастся искажение. Говорим второй раз с NPC и начинаем наше приключение.

3. Появляемся в привычном Старом Гласт Хейме, но в форме маскировки в виде Пеко Пеко (для gати лидера, у других может быть другая форма). Проходим по дорожке впер`д и говорим с Вармунтом 149, 41 .
Он расскажет вам о надвигающемся вторжении валькирии по имени Химельмез и попросит предупредить командующего Генриха.

4. Проходим вглубь комнаты и видим Генриха и Вармунта. Говорим с Генрихом.

Рассказываем ему о приближающемся вторжении Химельмез. Нам не особо верят, но вскоре будет слышно чей-то крик... появляется Валькирия мертвецов...

5. Вскоре после диалога Химельмез с Генрихом и Вармунтом все рыцари превратятся в монстров!

  • У нас есть 2 варианта:

1) Убиваем всех появившихся Пики, которые имеют имена Калицбург 1049 Калицбургов
2) Ждём, пока их убьёт Сэр Генрих. Или так как у них всего 9 ХП можно быстро убить самим, они не агрессивные.

Примечание: мобов убивают достаточно быстро.

Генрих и Вармунт попросят вас помочь им найти выживших, а сами уйдут вслед за Химельмез.

6. Открывается портал на западе 96, 80 . Заходим в него.
Нас сразу встречают противники в виде зомби с изменёнными никами. Пройдя выше можно встретить Гуллей, ниже - Призраков.
После убийства большей части монстров появится надпись:

7. На северо-западе в самом закутке стоит Прислужник Домун 17, 51 . Говорим с ним и отправляем его к выходу с центрального холла.

8. Для нас же открывается портал на востоке 198, 79 . Выходим из западной части и идём к порталу на востоке.
Пройдя в восточную часть, нужно убить всех Зомби и Гуллей.

Осторожно! По пути вам будут встречаться бездыханные тела, и, подойдя слишком близко к ним, нападут жуки. В этой версии Гласта они имею приличное ХП, а самое главное - они так же больно бьют земляным ударом: в девил без щита 4к урона наносят; если одеть земляную бронь и райдрик, и щит от жуков -- никакой опасности не представляют.

После того, как мы убьем достаточное количество монстров, снова появляется уведомление о том, что проклятье слабеет.

9. Находим Холгрен Разрушительницу 291, 145 и отправляем её к выходу в центральном холле.

10. Выходим в портал на северо-западе 228, 216 , что только открылся.
Убиваем всех Райдриков и Райдриков Лучников.
Обнаруживаем, что в этой части выживших уже нет... После убийства большей части "существ Химельмез" слышим, что она ждет нас в северной части замка. Направляемся туда.

11. Следуем в центр; на севере зоны и перед лестницей снова встречаемся с Химельмез, Генрихом и Вармунтом. Как только вы подойдёте к ним, начнется диалог. Валькирия призывает свою "новую игрушку" - Оскверненнённого рыцаря - с которой нам теперь предстоит сразиться.
Победив противника, поговорите с Вармунтом перед лестницей на следующий этаж (координаты - gl_k 156/259).

12. Проходим по лестнице вверх и выходим в появившийся портал (gl_k 150/284). Там вас уже ждут Генрих и Вармунт. После беседы с ними (диалог активируется автоматически) следуйте по центральному коридору на север, пока не найдёте портал в западную зону (gl_k 145/123).
В этой зоне вам предстоит убить некоторое количество противников.
Убиваем монстров, пока не появляется надпись, что появился портал в восточную зону.

13. После этого возвращайтесь в центральный коридор и переходите через появившийся портал (gl_k 154/101) в восточную зону.
Проделываем всю ту же работу, что делали в западной зоне. Мобы в этой зоне те же, что и там.
Как только вы убили достаточное количество мобов открывается портал в конце центрального холла.

14. Идём в конец центрального холла и заходим в варп (gl_k 150/163). Проходим вглубь комнаты и видим Химельмез, Вармунта и Генриха, а также висящего горизонтально в воздухе последнего выжившего - Герхальта. Как только вы подойдёте к ним, они сами начнут говорить.

Будьте осторожны, ведь в этой комнате лежат бездыханные тела, из которых, подойдя слишком близко, вылезают жуки.

Химельмез скажет, что нашла уже часть сердца Имира, и сделала бы это быстрее, если бы не Герхальт, последний солдат Генриха. За то, что он предоставил ей неудобства, она из него делает своё новое создание - Герхальт, с которым вам предстоит сразиться.

15. Как только вы расправитесь с довольно сильным противником, появится Хугин (gl_k 158/241), что может вывести вас из подземелья или отравить в сокровищницу.

16. Выбрав первый вариант диалога попадаем в сокровищницу, идём в центральную комнату, где в ряд стоят витрины с различными сокровищами. Нажимаем на странную трещину и получаем награду с каждой из них.

Награда из сокровищницы

Данная информация требует проверки, так как в первый раз из сокровищницы упало только Коагулированные Заклинания в количестве 6 шт, и один Опал. По факту прохождений список наград с Сокровищницы будет дополняться.

Монстры

Изображение Имя Уровень HP Размер / Раса / Элемент
2464.png Зомби 61 5,228 Средний / Нежить / Нежить 3
2466.png Гулль 17 3,060 Средний / Нежить / Нежить 2
2465.png Падший Монах 77 8,830 Большой / Нежить / Нежить 4
2468.png КоррумпированннныйРайдрик 115 21,981 Средний / Человекообразный / Тень 2
2469.png Райдрик Лучник 82 14,427 Средний / Демон / Тень 2
1194.png Арклуз 103 12,217 Малый / Насекомые / Земля 3
1268.png Оскверненный рыцарь 116 68,500 Большой / Бесформенный / Тень 4
2471.png Калицбург 118 54,912 Большой / Нежить / Нежить 1
2473.png Герхальт 145 950,033 Средний / Нежить / Нежить 2

См. также

Темпоральные ботинки