Квест на профессию- Архиепископ: различия между версиями
Новая страница: «[https://forum.motr-online.com/topic/145238/%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82-%D0%BD%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%...» |
мНет описания правки |
||
| (не показано 5 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[ | {{TableQuest | ||
|lvlreq= 99 | |||
|joblvlreq= 70 | |||
|classreq= [[Первосвященник]] | |||
|itemreq= 1 {{itemlink|523|Святая Вода}} | |||
|hunt= 2 {{moblink|2036|Кошмара Валькирии|N}} | |||
|questreward= <p> | |||
* профессия [[Архиепископ]] | |||
* 5-й уровень профессии | |||
|itemreward= {{itemlink|2795|Кольцо Незрелого Яблока|W}}</br> | |||
{{itemlink|5747|Митра [1]|W}}</br> | |||
}} | |||
<br>'''<big>1.</big>''' Внутри церкви [[Пронтера|Пронтеры]] говорим с '''''Молящимся Священником'''''. Он расскажет каким должен быть истинный священник, служащий Одину, а после вопроса как таким священником стать, предложит один из способов – совершение Священного Паломничества. Соглашаемся отправиться в паломничество и нас отправляют в Умбалу, к Священнику Даяну. | |||
[[Файл:JQArchBishop 01.jpg|300px|без]] | |||
<small>Молящийся Священник,</small> {{Navi|prt_church|prt_church|103|87}} | |||
<br>'''<big>2.</big>''' В [[Умбала|Умбале]] говорим со '''''Священником'''''. Сообщаем ему о цели своего визита фразой '''Я здесь для Священного Паломничества''' (<small>вводить надо именно так, а не с точкой в конце, как говорит npc в шаге ранее</small>), после чего Даян расскажет об Иггдрасиле и сути паломничества. | |||
[[Файл:JQArchBishop 02.jpg|300px|без]] | |||
<small>Священник,</small> {{Navi|umbala|umbala|139|226}} | |||
<br>'''<big>3.</big>''' Ещё раз говорим со '''''Священником''''' и спрашиваем у него как именно надо молиться. Узнаём, что молитва позволяет следовать четырём путям – медитации, агонии, радости и света. | |||
[[Файл:JQArchBishop 03.jpg|400px|без]] | |||
<br>'''<big>4.</big>''' Отправляемся в [[Иггдрасиль]] к источнику Хвергельмир. И проходим все четыре пути, начиная с медитации. После чего нас автоматически перенесёт обратно в Умбалу. | |||
[[Файл:JQArchBishop 04.jpg|300px|без]] | |||
<small>Источнику Хвергельмир,</small> {{Navi|yggdrasil01|yggdrasil01|215|49}} | |||
:*<small>В чём именно сознаваться для пути агонии не имеет значения.</small> | |||
:*<small>Для пути радости необходимо иметь в инвентаре 1 {{itemlink|523|Святую Воду}}, иначе молитва прервётся (но если вернуться с водой, то молитву можно будет начать с начала).</small> | |||
<br>'''<big>5.</big>''' Говорим со '''''Священником'''''. Он даст нам последние наставления и попросит проведать монахиню Винуэ в Хугеле. | |||
<br>'''<big>6.</big>''' В церкви [[Хугель|Хугеля]] говорим с '''''Молящейся Монахиней'''''. Она устала от мучающих её ужасных кошмаров о страдающей Валькирии. Винуэ считает, что сны могут прекратиться, если помолиться на алтаре Одина, но из-за зла, поселившегося в храме, сделать это не представляется возможным. Несмотря на опасность, вызываемся проверить алтарь вместо монахини. | |||
[[Файл:JQArchBishop 06.jpg|300px|без]] | |||
<small>Молящаяся Монахиня,</small> {{Navi|hu_in01|hu_in01|206|204}} | |||
<br>'''<big>7.</big>''' С причала правее церкви отправляемся в Святыню Одина, где на ''втором'' этаже находим '''''Иллюзию Валькирии'''''. Прикасаемся к образу Валькирии и нас переносит в тёмную комнату. | |||
[[Файл:JQArchBishop 07.jpg|300px|без]] | |||
<small>Иллюзия Валькирии,</small> {{Navi|odin_tem02|odin_tem02|281|272}} | |||
:*<small>Если Валькирии нет на месте, то надо побегать немного вокруг, должна будет появиться.</small> | |||
:*<small>Аккаунтам со статусом [[Премиум и супер-премиум|Супер-премиум]] удобнее воспользоваться [[Кафра-Варпер|Кафрой-Варпером]], которая отправит сразу на второй этаж Святыни Одина.</small> | |||
<br>'''<big>8.</big>''' Узнаём от '''''Валькирии''''', что она была изгнана и теперь находится здесь с миссией по защите острова, но сил справляться с задачей у неё нет. Предложение помощи вызывает у Валькирии гнев, но после подтверждения искренности наших намерений, она сдаётся и доверяется нам. Выслушиваем историю, как именно Валькирия оказалась в своём нынешнем плачевном положении, и получаем задание отправить в Валхаллу послание с просьбой о помощи, а также подробные инструкции для его выполнения. | |||
[[Файл:JQArchBishop 08.jpg|300px|без]] | |||
:*<small>Если в тёмной комнате нет Валькирии, то значит кто-то уже проходит задание и следует подождать.</small> | |||
<br>'''<big>9.</big>''' Снова говорим с Валькирией и она переносит нас на карту похожую на {{maplink|odin_tem03|третий этаж}} Святыни Одина <small>(но с другими и слабыми монстрами)</small>, где нам надо последовательно '''посетить три точки'''. | |||
:*<small>Задание будет ограничено по времени '''10 минутами'''.</small> | |||
:*<small>При появлении на карте '''снимется вся экипировка''', не забудьте '''надеть всё обратно'''.</small> | |||
:*<small>Надо '''обязательно призвать''' [[Система наёмников|наёмницу-Валькирию]], используя выданный {{itemlink|12381|Свиток Валькирии}}, '''иначе испытание начнётся заново'''. Такой же результат будет в случае '''её смерти'''.</small> | |||
:*<small>Не стоит отвлекаться на монстров, встречаемых по пути, надо бежать без остановок к нужной точке.</small> | |||
:*<small>Карта не самая удобная, поэтому, чтобы не заплутать, лучше использовать указанную навигацию.</small> | |||
<br>'''<big>10.</big>''' Достигнув первой точки, убиваем {{moblink|2036|Кошмар Валькирии}} и подбираем выпавшие части {{itemlink|6154|Сломанного Охотничьего Рога}}. </br> | |||
После чего разрываем контракт с Валькирией-наёмницей (<small>в окне информации наёмника – '''Ctrl+R''' нажать кнопку "уволить"</small>) и говорим с появившейся '''''Валькирией'''''-npc. Она поинтересуется, что нам удалось найти, затем выдаст новый {{itemlink|12381|Свиток Валькирии}} и отправит искать оставшиеся куски Рога. | |||
[[Файл:JQArchBishop 10.jpg|300px|без]] | |||
{{Navi|job3_arch02|job3_arch02|114|328}} | |||
:*<small>К моменту прибытия на нужную точку {{moblink|2036|Кошмар Валькирии|N}} может перелететь куда-нибудь, поэтому, возможно, придётся поискать её по ближайшим кустам.</small> | |||
:*<small>Наёмница довольно слабая и очень быстро мрёт, поэтому проще всего изначально бить Кошмар самостоятельно – {{skilllink|al_heal|Лечением}} (зажимая '''shift''' или же набрав/включив в меню '''alt+Y''' команду '''!noshift'''), другими атакующими умениями, если они имеются, или обычной атакой, если позволяет экипировка.</small> | |||
<br>'''<big>11.</big>''' Вызвав новую наёмницу, бежим ко второй точке, где снова убиваем {{moblink|2036|Кошмар Валькирии|N}} и собираем выпавшие части {{itemlink|6154|Сломанного Охотничьего Рога}}.</br> | |||
Говорим с появившейся '''''Валькирией'''''-npc. Она собирается восстановить Охотничий Рог из найденных нами кусков, но протрубить в него надо в разрушенном храме в середине острова, только тогда наша миссия будет окончена. Валькирия также предупреждает, что эта часть задания будет гораздо опасней, поэтому даёт нам в подарок {{itemlink|2798|Ожерелье|W}} и отправляет дальше. | |||
[[Файл:JQArchBishop 11.jpg|300px|без]] | |||
{{Navi|job3_arch02|job3_arch02|239|41}} | |||
:*<small>На этом шаге перед разговором с npc отпускать Валькирию-наёмницу, если она выжила, '''необязательно'''.</small> | |||
:*<small>Лучше на всякий случай надеть выданный аксессуар, т.к. у самого храма появится сначала 1 {{moblink|1761|Скёгуль|N}}, а затем 1 {{moblink|1762|Фрус|N}}, и хотя '''все монстры исчезнут по прибытию на третью точку''', эти двое могут нанести неприятный урон или помешать пройти (использовав {{skilllink|mg_firewall|Огненную Стену}}), если замешкаться.</small> | |||
<br>'''<big>12.</big>''' Бежим примерно в центр локации к точке, отмеченной на мини-карте. Там '''''Валькирия Анугихильда''''' наконец-то трубит в рог, на призыв является '''''Валькирия с небес'''''. Она отправит Анугихильду в небытие и расскажет нам её печальную историю, а в благодарность за помощь наградит профессией Архиепископа. | |||
[[Файл:JQArchBishop 12 1.jpg|300px|без]] | |||
{{Navi|job3_arch02|job3_arch02|281|230}} | |||
<br>Также при этом выдадут {{itemlink|2795|Кольцо Незрелого Яблока|W}}, {{itemlink|5747|Митру [1]|W}} и 4 профессиональных уровня. | |||
:*<small>'''''Валькирия с небес''''' заберёт {{itemlink|2798|Ожерелье|W}} в ходе диалога.</small> | |||
:*<small>После завершения задания можно попасть обратно в тёмную комнату, поговорив с '''''Валькирией с небес''''' (или же туда перенесёт автоматически в конце диалога с ней). А для выхода из тёмной комнаты можно или поговорить с Валькирией, или воспользоваться порталом.</small> | |||
[[Файл:JQArchBishop 12 2.jpg|300px|без]] | |||
[[Категория:Квесты на профессии]] | |||
Текущая версия от 19:49, 17 июня 2025
| Квест на профессию- Архиепископ | ||||
| Требования | ||||
| Базовый уровень: |
99 |
|||
| Проф. уровень: |
70 |
|||
| Профессия: | ||||
| Необходимые предметы: | ||||
| Охота на: | ||||
| Награда | ||||
| Предметы: | ||||
| Награда за квест: |
|
|||
1. Внутри церкви Пронтеры говорим с Молящимся Священником. Он расскажет каким должен быть истинный священник, служащий Одину, а после вопроса как таким священником стать, предложит один из способов – совершение Священного Паломничества. Соглашаемся отправиться в паломничество и нас отправляют в Умбалу, к Священнику Даяну.

Молящийся Священник, prt_church 103, 87
2. В Умбале говорим со Священником. Сообщаем ему о цели своего визита фразой Я здесь для Священного Паломничества (вводить надо именно так, а не с точкой в конце, как говорит npc в шаге ранее), после чего Даян расскажет об Иггдрасиле и сути паломничества.

Священник, umbala 139, 226
3. Ещё раз говорим со Священником и спрашиваем у него как именно надо молиться. Узнаём, что молитва позволяет следовать четырём путям – медитации, агонии, радости и света.

4. Отправляемся в Иггдрасиль к источнику Хвергельмир. И проходим все четыре пути, начиная с медитации. После чего нас автоматически перенесёт обратно в Умбалу.

Источнику Хвергельмир, yggdrasil01 215, 49
- В чём именно сознаваться для пути агонии не имеет значения.
- Для пути радости необходимо иметь в инвентаре 1
Святую Воду, иначе молитва прервётся (но если вернуться с водой, то молитву можно будет начать с начала).
5. Говорим со Священником. Он даст нам последние наставления и попросит проведать монахиню Винуэ в Хугеле.
6. В церкви Хугеля говорим с Молящейся Монахиней. Она устала от мучающих её ужасных кошмаров о страдающей Валькирии. Винуэ считает, что сны могут прекратиться, если помолиться на алтаре Одина, но из-за зла, поселившегося в храме, сделать это не представляется возможным. Несмотря на опасность, вызываемся проверить алтарь вместо монахини.

Молящаяся Монахиня, hu_in01 206, 204
7. С причала правее церкви отправляемся в Святыню Одина, где на втором этаже находим Иллюзию Валькирии. Прикасаемся к образу Валькирии и нас переносит в тёмную комнату.

Иллюзия Валькирии, odin_tem02 281, 272
- Если Валькирии нет на месте, то надо побегать немного вокруг, должна будет появиться.
- Аккаунтам со статусом Супер-премиум удобнее воспользоваться Кафрой-Варпером, которая отправит сразу на второй этаж Святыни Одина.
8. Узнаём от Валькирии, что она была изгнана и теперь находится здесь с миссией по защите острова, но сил справляться с задачей у неё нет. Предложение помощи вызывает у Валькирии гнев, но после подтверждения искренности наших намерений, она сдаётся и доверяется нам. Выслушиваем историю, как именно Валькирия оказалась в своём нынешнем плачевном положении, и получаем задание отправить в Валхаллу послание с просьбой о помощи, а также подробные инструкции для его выполнения.

- Если в тёмной комнате нет Валькирии, то значит кто-то уже проходит задание и следует подождать.
9. Снова говорим с Валькирией и она переносит нас на карту похожую на третий этаж Святыни Одина (но с другими и слабыми монстрами), где нам надо последовательно посетить три точки.
- Задание будет ограничено по времени 10 минутами.
- При появлении на карте снимется вся экипировка, не забудьте надеть всё обратно.
- Надо обязательно призвать наёмницу-Валькирию, используя выданный
Свиток Валькирии, иначе испытание начнётся заново. Такой же результат будет в случае её смерти. - Не стоит отвлекаться на монстров, встречаемых по пути, надо бежать без остановок к нужной точке.
- Карта не самая удобная, поэтому, чтобы не заплутать, лучше использовать указанную навигацию.
10. Достигнув первой точки, убиваем
Кошмар Валькирии и подбираем выпавшие части
Сломанного Охотничьего Рога.
После чего разрываем контракт с Валькирией-наёмницей (в окне информации наёмника – Ctrl+R нажать кнопку "уволить") и говорим с появившейся Валькирией-npc. Она поинтересуется, что нам удалось найти, затем выдаст новый
Свиток Валькирии и отправит искать оставшиеся куски Рога.

job3_arch02 114, 328
- К моменту прибытия на нужную точку Кошмар Валькирии может перелететь куда-нибудь, поэтому, возможно, придётся поискать её по ближайшим кустам.
- Наёмница довольно слабая и очень быстро мрёт, поэтому проще всего изначально бить Кошмар самостоятельно –
Лечением (зажимая shift или же набрав/включив в меню alt+Y команду !noshift), другими атакующими умениями, если они имеются, или обычной атакой, если позволяет экипировка.
11. Вызвав новую наёмницу, бежим ко второй точке, где снова убиваем Кошмар Валькирии и собираем выпавшие части
Сломанного Охотничьего Рога.
Говорим с появившейся Валькирией-npc. Она собирается восстановить Охотничий Рог из найденных нами кусков, но протрубить в него надо в разрушенном храме в середине острова, только тогда наша миссия будет окончена. Валькирия также предупреждает, что эта часть задания будет гораздо опасней, поэтому даёт нам в подарок
Ожерелье и отправляет дальше.

job3_arch02 239, 41
- На этом шаге перед разговором с npc отпускать Валькирию-наёмницу, если она выжила, необязательно.
- Лучше на всякий случай надеть выданный аксессуар, т.к. у самого храма появится сначала 1 Скёгуль, а затем 1 Фрус, и хотя все монстры исчезнут по прибытию на третью точку, эти двое могут нанести неприятный урон или помешать пройти (использовав
Огненную Стену), если замешкаться.
12. Бежим примерно в центр локации к точке, отмеченной на мини-карте. Там Валькирия Анугихильда наконец-то трубит в рог, на призыв является Валькирия с небес. Она отправит Анугихильду в небытие и расскажет нам её печальную историю, а в благодарность за помощь наградит профессией Архиепископа.

job3_arch02 281, 230
Также при этом выдадут
Кольцо Незрелого Яблока,
Митру [1] и 4 профессиональных уровня.
- Валькирия с небес заберёт
Ожерелье в ходе диалога. - После завершения задания можно попасть обратно в тёмную комнату, поговорив с Валькирией с небес (или же туда перенесёт автоматически в конце диалога с ней). А для выхода из тёмной комнаты можно или поговорить с Валькирией, или воспользоваться порталом.
- Валькирия с небес заберёт
