Строка 11:
Строка 11:
|itemreward= Экипировка Короля Шмитца, 6 видов темпоральных манто, 6 видов темпоральной брони
|itemreward= Экипировка Короля Шмитца, 6 видов темпоральных манто, 6 видов темпоральной брони
}}
}}
+ __TOC__
[[Файл:eddaglanpcguide1.jpg]]
[[Файл:eddaglanpcguide1.jpg]]
Версия 11:59, 31 мая 2022
Обмен
Получить экипировку можно у NPC OSC1052 Гласт Хайм 245, 296
Свойства
Броня и Накидка
Требуемый уровень: 130
Профессия: Любая
Аксессуары
Класс: Левый аксессуар
Требуемый уровень: 150
Профессия: Любая
Предметы не имеют ограничений передачи.
Обратите внимание, что в левый аксессуар не вставляются карты, предназначенные только для правого аксессуара, однако вставляются и работают универсальные.
С монстров
Темпоральное Манто
Общие свойства:
Класс: Накидка
Защита: 38
Вес: 40
Требуемый уровень: 100
Профессия: Любая
Падает с:
Принявший Порчу Король
Предмет
Комплект
Темпоральное Манто Силы [1]
ATK +10 за каждые 2 ур. заточки
ATK +1% за каждые 2 ур. заточки
+5% за каждые 4 ур.заточки к физ.урону по противникам любого размера.
[ур. заточки 7 и выше]
ATK +7%
[ур. заточки 9 и выше]
Пробивает 20% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
[ур. заточки 11 и выше]
Пробивает 10% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
+ Темпоральные Ботинки Силы [0] или Темпоральные Ботинки Силы [1]
ATK +50
[ур. заточки обуви 10 и выше]
Пробивает 30% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
Темпоральное Манто Проворства [1]
ATK +10 за каждые 2 ур. заточки
Критический урон +3% за каждые 2 ур.заточки
+5% за каждые 4 ур.заточки к физ.урону по противникам любого размера.
[ур. заточки 7 и выше]
ATK +7%
[ур. заточки 9 и выше]
Пробивает 20% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
[ур. заточки 11 и выше]
Пробивает 10% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
+ Темпоральные Ботинки Проворства [0] или Темпоральные Ботинки Проворства [1]
Критический урон +7%
[ур. заточки обуви 10 и выше]
Пробивает 30% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
Темпоральное Манто Живучести [1]
ATK +10 за каждые 2 ур. заточки
Макс.HP +400 за кажде 2 ур. заточки
Макс.HP +3% за каждые 4 ур.заточки
[ур. заточки 7 и выше]
ATK +7%
[ур. заточки 9 и выше]
Пробивает 20% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
[ур. заточки 11 и выше]
Пробивает 10% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
+ Темпоральные Ботинки Живучести [0] или Темпоральные Ботинки Живучести [1]
Ускоряет общий откат умений на 5%
[ур. заточки обуви 10 и выше]
Пробивает 30% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
Темпоральное Манто Интеллекта [1]
MATK +10 за каждые 2 ур. заточки
MATK +1% за каждые 2 ур. заточки
+3% за каждые 4 ур.заточки к маг.урону любого элемента.
[ур. заточки 7 и выше]
MATK +7%
[ур. заточки 9 и выше]
Пробивает 20% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
[ур. заточки 11 и выше]
Пробивает 10% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
+ Темпоральные Ботинки Интеллекта [0] или Темпоральные Ботинки Интеллекта [1]
MATK +50
[ур. заточки обуви 10 и выше]
Пробивает 30% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
Темпоральное Манто Ловкости [1]
ATK +10 за каждые 2 ур. заточки
Урон дальних атак +1% за каждые 2 ур.заточки
Критический урон +3% за каждые 4 ур.заточки
[ур. заточки 7 и выше]
ATK +7%
[ур. заточки 9 и выше]
Пробивает 20% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
[ур. заточки 11 и выше]
Пробивает 10% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
+ Темпоральные Ботинки Ловкости [0] или Темпоральные Ботинки Ловкости [1]
Урон дальних атак +7%
[ур. заточки обуви 10 и выше]
Пробивает 30% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
Темпоральное Манто Удачи [1]
CRIT +3 за каждые 2 ур.заточки
Критический урон +3% за каждые 2 ур.заточки
ASPD +5% за каждые 4 ур.заточки
[ур. заточки 7 и выше]
ATK +7%
[ур. заточки 9 и выше]
Пробивает 20% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
[ур. заточки 11 и выше]
Пробивает 10% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
+ Темпоральные Ботинки Удачи [0] или Темпоральные Ботинки Удачи [1]
ASPD +1
[ур. заточки обуви 10 и выше]
Пробивает 30% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
Предметы не имеют ограничений передачи.
Дополнительные свойства
Темпоральное Манто падает с монстра с одним дополнительным свойством.
Свойство
Мощность
Критический урон + %
3~10
Время каста всех умений - %
3~10
Ускоряет общий откат умений на %
3~15
Сила исцеляющих умений + %
3~10
Урон дальних атак + %
3~10
АТК + %
1~6
МАТК + %
1~6
МАТК +
5~40
АТК +
5~40
Уворот +
10~50
CRIT +
3~10
HIT +
3~10
Макс.HP +
500~2000
Макс.HP + %
3~10
Макс.SP +
50~1000
Макс.SP + %
3~10
ASPD + %
3~10
Общие свойства:
Класс: Броня
Защита: 120
Вес: 200
Требуемый уровень: 100
Профессия: Любая
Падает с:
Принявший Порчу Король
Предмет
Комплект
Броня Богатырской Силы [1]
ATK +50
ATK +2% за каждые 3 ур.заточки
[ур. заточки 7 ~ 20]
Пробивает 30% DEF противников расы Зверей и расы Демонов.
[ур. заточки 9 ~ 20]
+10% к физ.урону по противникам расы Зверей и расы Демонов
[ур. заточки 11 ~ 20]
+10% к физ.урону по противникам ветряного и земляного элемента.
+ Темпоральные Ботинки Силы [0] или Темпоральные Ботинки Силы [1]
ATK +10%
[Суммарный ур.заточки 21 и выше]
Пробивает 20% DEF противников расы Зверей и расы Демонов.
Броня Великого Волшебства [1]
MATK +50
MATK +2% за каждые 3 ур.заточки
[ур. заточки 7 ~ 20]
Пробивает 30% MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
[ур. заточки 9 ~ 20]
+10% к маг.урону по противникам расы Зверей и расы Демонов.
[ур. заточки 11 ~ 20]
+10% к маг.урону по противникам ветряного и земляного элемента.
+ Темпоральные Ботинки Интеллекта [0] или Темпоральные Ботинки Интеллекта [1]
MATK +10%
[Суммарный ур.заточки 21 и выше]
Пробивает 20% MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
Броня Внезапной Удачи [1]
ATK +50
Критический урон +2% за каждые 3 ур.заточки
[ур. заточки 7 ~ 20]
Пробивает 30% DEF противников расы Зверей и расы Демонов.
[ур. заточки 9 ~ 20]
+10% к физ.урону по противникам расы Зверей и расы Демонов
[ур. заточки 11 ~ 20]
+10% к физ.урону по противникам ветряного и земляного элемента.
+ Темпоральные Ботинки Удачи [0] или Темпоральные Ботинки Удачи [1]
Критический урон +10%
[Суммарный ур.заточки 21 и выше]
Пробивает 20% DEF противников расы Зверей и расы Демонов.
Броня Непобедимой Живучести [1]
ATK +50
Макс.HP +2% за каждые 3 ур.заточки
[ур. заточки 7 ~ 20]
Пробивает 30% DEF противников расы Зверей и расы Демонов.
[ур. заточки 9 ~ 20]
+10% к физ.урону по противникам расы Зверей и расы Демонов
[ур. заточки 11 ~ 20]
+10% к физ.урону по противникам ветряного и земляного элемента.
+ Темпоральные Ботинки Живучести [0] или Темпоральные Ботинки Живучести [1]
Макс.HP +10%
[Суммарный ур.заточки 21 и выше]
Пробивает 20% DEF противников расы Зверей и расы Демонов.
Броня Непостижимого Проворства [1]
ATK +50
ASPD +2% за каждые 3 ур.заточки
[ур. заточки 7 ~ 20]
Пробивает 30% DEF противников расы Зверей и расы Демонов.
[ур. заточки 9 ~ 20]
+10% к физ.урону по противникам расы Зверей и расы Демонов
[ур. заточки 11 ~ 20]
+10% к физ.урону по противникам ветряного и земляного элемента.
+ Темпоральные Ботинки Проворства [0] или Темпоральные Ботинки Проворства [1]
ASPD +1
[Суммарный ур.заточки 21 и выше]
Пробивает 20% DEF противников расы Зверей и расы Демонов.
Броня Превосходной Ловкости [1]
ATK +50
Урон дальних атак +2% за каждые 3 ур.заточки
[ур. заточки 7 ~ 20]
Пробивает 30% DEF противников расы Зверей и расы Демонов.
[ур. заточки 9 ~ 20]
+10% к физ.урону по противникам расы Зверей и расы Демонов
[ур. заточки 11 ~ 20]
+10% к физ.урону по противникам ветряного и земляного элемента.
+ Темпоральные Ботинки Ловкости [0] или Темпоральные Ботинки Ловкости [1]
Урон дальних атак +5%
[Суммарный ур.заточки 21 и выше]
Пробивает 20% DEF противников расы Зверей и расы Демонов.
Предметы не имеют ограничений передачи.
Зачарование
Зачаровать экипировку Короля Шмитца можно у NPC OSC1127 Гласт Хайм 243, 296
Зачаровать можно три ячейки, начиная с самой правой.
Зачарования выбираются случайным образом.
На любой аксессуар можно получить любое зачарование, независимо от названия аксессуара.
При третьем зачаровании аксессуара есть 30% шанс сломать его . При этом сам аксессуар, а также бывшие в нём карты и зачарования будут утеряны.
Цена зачарования зависит от экипировки.
Возможные чары
Внимание! При установке зачарований, помеченных *, есть 30% шанс сломать аксессуар.
В случае наличия у брони нескольких свойств, придающих ей элемент, приоритет будет у зачарования.
Описание особых чар
Утилизация
NPC OSC1198 можно сдать зачарованную экипировку и получить небольшое количество соответствующих материалов.
Сдать можно только зачарованную экипировку.
Количество материалов на выходе зависит от количества зачарований и случая. Оно не зависит от заточки, карт, ценности зачарований.
При сдаче будет утеряна сама экипировка, её зачарования, дополнительные свойства, а также вставленные карты.
Бонус
При утилизации есть очень низкий шанс получить одну из костюмных шапочек:
Костюмный Отдыхающий Шмитц
Костюмный Отдыхающий Оскар
Костюмный Отдыхающий Генрих