ASPD: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
 
{{Неполная статья}}
 
{{Неполная статья}}
'''ASPD''' (англ. Attack Speed) — это показатель скорости атаки персонажа, определяющий, как часто персонаж будет атаковать цель простыми атаками и с какой минимальной частотой сможет использовать умения в случае, если его задержка после использования умений меньше, чем задержка после атаки.  
+
{{внимание|Эта статья не берёт во внимание и никак не касается '''анимационной задержки'''.}}
: ''На MOTR минимальная задержка после использования умений — 350 мс, что соответствует 182 ASPD. Использовать умения чаще невозможно.''
+
'''ASPD''' (англ. Attack Speed) — это показатель скорости атаки персонажа, определяющий, как часто персонаж будет атаковать цель простыми атаками и с какой минимальной частотой сможет использовать умения в случае, если его задержка после использования умений меньше, чем задержка после атаки. Максимальное значение ASPD для всех классов: 193.
 +
<center>На MOTR минимальная задержка после использования умений — 350 мс, что соответствует 182 ASPD. Использовать умения чаще невозможно!</center>
 +
 
 +
[[Файл:Skill delay.png|центр]]''
 +
 
 +
== Общее ==
 +
[[Файл:Окно_характеристик_ASPD.jpg|справа]]ASPD относится ко [[Второстепенные характеристики|второстепенным характеристикам]] персонажа и отображается в окне характеристик. При подсчете скорости атаки, учитывается только целое значение (значения после запятой игнорируются и не отображаются).
 +
 
  
Максимальное значение ASPD: 193.
 
  
{{внимание|Эта статья не берёт во внимание и никак не касается '''анимационной задержки'''.}}
 
  
== Общее ==
 
ASPD относится ко [[Второстепенные характеристики|второстепенным характеристикам]] персонажа и отображается в окне характеристик следующим образом:
 
  
[[Файл:Окно_характеристик_ASPD.jpg|безрамки]]
 
  
 
== Другие представления ==
 
== Другие представления ==
Удары в секунду (HitsPerSec):
+
Каждое значение ASPD соответствует следующему числу ударов в секунду (HitsPerSec):
 +
 
 +
193 ASPD = 7.13 <br>
 +
192 ASPD = 6.25<br>
 +
191 APSD = 5.55<br>
 +
190 ASPD = 5.00<br>
 +
189 APSD = 4.54<br>
 +
188 ASPD = 4.16<br>
 +
187 ASPD = 3.84<br>
 +
186 ASPD = 3.57<br>
 +
185 ASPD = 3.33<br>
 +
184 ASPD = 3.12
 +
 
 +
То есть рассчитывается по формуле:
 
  HitsPerSec = 50 / ( 200 - ASPD )
 
  HitsPerSec = 50 / ( 200 - ASPD )
 
Задержка после атаки (aDelay, мс):
 
Задержка после атаки (aDelay, мс):

Версия 10:30, 26 января 2023

OOjs UI icon notice-progressive.svg.png Эта статья ещё не дописана.
Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её.
240px-OOjs UI icon alert-yellow.svg.png Внимание! Эта статья не берёт во внимание и никак не касается анимационной задержки.

ASPD (англ. Attack Speed) — это показатель скорости атаки персонажа, определяющий, как часто персонаж будет атаковать цель простыми атаками и с какой минимальной частотой сможет использовать умения в случае, если его задержка после использования умений меньше, чем задержка после атаки. Максимальное значение ASPD для всех классов: 193.

На MOTR минимальная задержка после использования умений — 350 мс, что соответствует 182 ASPD. Использовать умения чаще невозможно!
Skill delay.png

Общее

Окно характеристик ASPD.jpg

ASPD относится ко второстепенным характеристикам персонажа и отображается в окне характеристик. При подсчете скорости атаки, учитывается только целое значение (значения после запятой игнорируются и не отображаются).




Другие представления

Каждое значение ASPD соответствует следующему числу ударов в секунду (HitsPerSec):

193 ASPD = 7.13
192 ASPD = 6.25
191 APSD = 5.55
190 ASPD = 5.00
189 APSD = 4.54
188 ASPD = 4.16
187 ASPD = 3.84
186 ASPD = 3.57
185 ASPD = 3.33
184 ASPD = 3.12

То есть рассчитывается по формуле:

HitsPerSec = 50 / ( 200 - ASPD )

Задержка после атаки (aDelay, мс):

aDelay = 1000 / HitsPerSec

Факторы, влияющие на скорость атаки

  • Класс персонажа.
  • Тип оружия.
  • Ношение щита снижает скорость атаки. Разница варьируется в зависимости от класса и является более существенной при более высоких базовых скоростях атаки.
  • AGI (значительно) и DEX (незначительно).
  • Модификаторы:
    • Расходуемые предметы.
    • Различные статусы и умения.
    • Специальные свойства снаряжения.

Модификаторы ASPD

Зелья

Название Модификатор Дополнительные замечания
645.png Зелье Концентрации 10% Не складываются
656.png Зелье Пробуждения 15%
657.png Зелье Берсерка 20%
678.png Бутылка Яда 20% Только для Ассасин Креста: другие классы мгновенно умрут.
12414.png Конфетка из Гуараны 10% Дает эффект Зелья Концентрации и 29.png Повышения Проворства 5 уровня.
12437.png Концентрированный Саламиновый Суп 10% Складывается с другими зельями.