ASPD: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «== Вступление == Скорость атаки в игре фигурирует как ASPD. Она зависит от [https://wiki.motr-online.com/inde...»)
 
м
 
(не показано 8 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
== Вступление ==
+
{{Неполная статья}}
Скорость атаки в игре фигурирует как ASPD. Она зависит от [https://wiki.motr-online.com/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D1%8B_(%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B8) класса (профессии)] игрока, типа оружия, модификаторов скорости, [https://wiki.motr-online.com/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8#.D0.9F.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D1.80.D1.81.D1.82.D0.B2.D0.BE_.28AGI.29 AGI] и [https://wiki.motr-online.com/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8#.D0.9B.D0.BE.D0.B2.D0.BA.D0.BE.D1.81.D1.82.D1.8C_.28DEX.29 DEX].
+
{{внимание|Эта статья не берёт во внимание и никак не касается '''анимационной задержки'''.}}
 +
'''ASPD''' (англ. Attack Speed) — это показатель скорости атаки персонажа, определяющий, как часто персонаж будет атаковать цель простыми атаками и с какой минимальной частотой сможет использовать умения в случае, если его задержка после использования умений меньше, чем задержка после атаки. Максимальное значение ASPD для всех классов: 193.
 +
<center>На MOTR минимальная задержка после использования умений — 350 мс, что соответствует 183 ASPD. Использовать умения чаще невозможно!</center>
  
=== Факторы, влияющие на скорость атаки ===
+
[[Файл:Skill delay.png|центр]]''
* Класс игрока.
+
 
* Тип оружия игрока.
+
== Общее ==
* Увеличение [https://wiki.motr-online.com/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8#.D0.9F.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D1.80.D1.81.D1.82.D0.B2.D0.BE_.28AGI.29 AGI] для увеличения скорости атаки. ([https://wiki.motr-online.com/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8#.D0.9B.D0.BE.D0.B2.D0.BA.D0.BE.D1.81.D1.82.D1.8C_.28DEX.29 DEX] обеспечивает незначительное увеличение скорости атаки)
+
[[Файл:Окно_характеристик_ASPD.jpg|справа]]ASPD относится ко [[Второстепенные характеристики|второстепенным характеристикам]] персонажа и отображается в окне характеристик. При подсчете скорости атаки учитывается только целое значение (значения после запятой игнорируются и не отображаются).
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
== Другие представления ==
 +
Каждое значение ASPD соответствует следующему числу ударов в секунду (HitsPerSec):
 +
 
 +
193 ASPD = 7.13 <br>
 +
192 ASPD = 6.25<br>
 +
191 APSD = 5.55<br>
 +
190 ASPD = 5.00<br>
 +
189 APSD = 4.54<br>
 +
188 ASPD = 4.16<br>
 +
187 ASPD = 3.84<br>
 +
186 ASPD = 3.57<br>
 +
185 ASPD = 3.33<br>
 +
184 ASPD = 3.12
 +
 
 +
То есть рассчитывается по формуле:
 +
HitsPerSec = 50 / ( 200 - ASPD )
 +
Задержка после атаки (aDelay, мс):
 +
aDelay = 1000 / HitsPerSec
 +
 
 +
== Факторы, влияющие на скорость атаки ==
 +
* [[Классы (Профессии)|Класс]] персонажа.
 +
* Тип оружия.
 
* Ношение щита снижает скорость атаки. Разница варьируется в зависимости от класса и является более существенной при более высоких базовых скоростях атаки.
 
* Ношение щита снижает скорость атаки. Разница варьируется в зависимости от класса и является более существенной при более высоких базовых скоростях атаки.
* Некоторые предметы, навыки и снаряжение могут увеличивать или уменьшать скорость атаки.
+
* [[Характеристики#AGI|AGI]] (значительно) и [[Характеристики#DEX|DEX]] (незначительно).
 +
* Модификаторы:
 +
** Расходуемые предметы.
 +
** Различные статусы и умения.
 +
** Специальные свойства снаряжения.
  
== Модификаторы скорости ==
+
=== Модификаторы ASPD ===
'' Примечание '': Номера в процентах - это '' 'абсолютные модификаторы' ''. Они добавляются непосредственно в ASPD в конце вычислений.
 
  
Следующие пункты будут влиять на ASPD:
+
==== Зелья ====
  
=== Зелье ASPD Модификаторы ===
+
{| class="mw-datatable" style="text-align: center"
 
+
  ! Название !! Модификатор !! Дополнительные замечания
{| class="wikitable"
 
  ! Расходуемые зелья !! Модификатор !! Дополнительные замечания
 
 
  |-
 
  |-
  ! https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/645.png [https://motr-online.com/database/items/645 Зелье Концентрации]
+
  ! {{itemlink|645|Зелье Концентрации}}
  | style="color: blue;" | 10% ||
+
  | style="color: blue;" | 10% ||rowspan=3| Не складываются
 
  |-
 
  |-
  ! https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/656.png [https://motr-online.com/database/items/656 Зелье Пробуждения]
+
  ! {{itemlink|656|Зелье Пробуждения}}
  | style="color: blue;" | 15% ||
+
  | style="color: blue;" | 15%  
 
  |-
 
  |-
  ! https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/657.png [https://motr-online.com/database/items/657 Зелье Берсерка]
+
  ! {{itemlink|657|Зелье Берсерка}}
  | style="color: blue;" | 20% ||
+
  | style="color: blue;" | 20%  
 
  |-
 
  |-
  ! https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/678.png [https://motr-online.com/database/items/678 Бутылка Яда]
+
  ! {{itemlink|678|Бутылка Яда}}
  | style="color: blue;" | 20% || Только для [[Ассасин Креста]] другие классы мгновенно умрут.
+
  | style="color: blue;" | 20% || Только для [[Ассасин Креста]]: другие классы мгновенно умрут.
 
  |-
 
  |-
  ! https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/12414.png [https://motr-online.com/database/items/12414 Конфетка из Гуараны]
+
  ! {{itemlink|12414|Конфетка из Гуараны}}
  | style="color: blue;" | 10% || Дает эффект зелья концентрации и уровень [https://motr-online.com/database/skills/al_incagi Повышение Проворства] 5.
+
  | style="color: blue;" | 10% || Дает эффект Зелья Концентрации и {{skilllink|al_incagi|Повышения Проворства}} 5 уровня.
 
  |-
 
  |-
  ! https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/12437.png [https://motr-online.com/database/items/12437 Концентрированный Саламиновый Суп]
+
  ! {{itemlink|12437|Концентрированный Саламиновый Суп}}
  | style="color: blue;" | 10% || Поскольку он считается экипировкой ASPD, он складывается с другими зельями.
+
  | style="color: blue;" | 10% || Складывается с другими зельями.
 
  |-
 
  |-
 
|}
 
|}
 +
 +
[[Категория:Механика]]

Текущая версия на 09:50, 16 февраля 2024

OOjs UI icon notice-progressive.svg.png Эта статья ещё не дописана.
Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её.
240px-OOjs UI icon alert-yellow.svg.png Внимание! Эта статья не берёт во внимание и никак не касается анимационной задержки.

ASPD (англ. Attack Speed) — это показатель скорости атаки персонажа, определяющий, как часто персонаж будет атаковать цель простыми атаками и с какой минимальной частотой сможет использовать умения в случае, если его задержка после использования умений меньше, чем задержка после атаки. Максимальное значение ASPD для всех классов: 193.

На MOTR минимальная задержка после использования умений — 350 мс, что соответствует 183 ASPD. Использовать умения чаще невозможно!
Skill delay.png

Общее

Окно характеристик ASPD.jpg

ASPD относится ко второстепенным характеристикам персонажа и отображается в окне характеристик. При подсчете скорости атаки учитывается только целое значение (значения после запятой игнорируются и не отображаются).




Другие представления

Каждое значение ASPD соответствует следующему числу ударов в секунду (HitsPerSec):

193 ASPD = 7.13
192 ASPD = 6.25
191 APSD = 5.55
190 ASPD = 5.00
189 APSD = 4.54
188 ASPD = 4.16
187 ASPD = 3.84
186 ASPD = 3.57
185 ASPD = 3.33
184 ASPD = 3.12

То есть рассчитывается по формуле:

HitsPerSec = 50 / ( 200 - ASPD )

Задержка после атаки (aDelay, мс):

aDelay = 1000 / HitsPerSec

Факторы, влияющие на скорость атаки

  • Класс персонажа.
  • Тип оружия.
  • Ношение щита снижает скорость атаки. Разница варьируется в зависимости от класса и является более существенной при более высоких базовых скоростях атаки.
  • AGI (значительно) и DEX (незначительно).
  • Модификаторы:
    • Расходуемые предметы.
    • Различные статусы и умения.
    • Специальные свойства снаряжения.

Модификаторы ASPD

Зелья

Название Модификатор Дополнительные замечания
645.png Зелье Концентрации 10% Не складываются
656.png Зелье Пробуждения 15%
657.png Зелье Берсерка 20%
678.png Бутылка Яда 20% Только для Ассасин Креста: другие классы мгновенно умрут.
12414.png Конфетка из Гуараны 10% Дает эффект Зелья Концентрации и 29.png Повышения Проворства 5 уровня.
12437.png Концентрированный Саламиновый Суп 10% Складывается с другими зельями.