ASPD: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Akaineko (обсуждение | вклад) м |
Akaineko (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
'''ASPD''' (англ. Attack Speed) — это показатель скорости атаки персонажа, определяющий, как часто персонаж будет атаковать цель простыми атаками и с какой минимальной частотой сможет использовать умения в случае, если его задержка после использования умений меньше, чем задержка после атаки. | '''ASPD''' (англ. Attack Speed) — это показатель скорости атаки персонажа, определяющий, как часто персонаж будет атаковать цель простыми атаками и с какой минимальной частотой сможет использовать умения в случае, если его задержка после использования умений меньше, чем задержка после атаки. | ||
: ''На MOTR минимальная задержка после использования умений — 300 мс, что примерно соответствует 185 ASPD. Использовать умения чаще невозможно.'' | : ''На MOTR минимальная задержка после использования умений — 300 мс, что примерно соответствует 185 ASPD. Использовать умения чаще невозможно.'' | ||
+ | |||
+ | Максимальное значение ASPD: 193. | ||
== Общее == | == Общее == |
Версия 04:40, 18 сентября 2021
Эта статья ещё не дописана. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
ASPD (англ. Attack Speed) — это показатель скорости атаки персонажа, определяющий, как часто персонаж будет атаковать цель простыми атаками и с какой минимальной частотой сможет использовать умения в случае, если его задержка после использования умений меньше, чем задержка после атаки.
- На MOTR минимальная задержка после использования умений — 300 мс, что примерно соответствует 185 ASPD. Использовать умения чаще невозможно.
Максимальное значение ASPD: 193.
Содержание
Общее
ASPD относится ко второстепенным характеристикам персонажа и отображается в окне характеристик следующим образом:
Другие представления
Удары в секунду (HitsPerSec):
HitsPerSec = 50 / ( 200 - ASPD )
Задержка после атаки (aDelay, мс):
aDelay = 1000 / HitsPerSec
Факторы, влияющие на скорость атаки
- Класс персонажа.
- Тип оружия.
- Ношение щита снижает скорость атаки. Разница варьируется в зависимости от класса и является более существенной при более высоких базовых скоростях атаки.
- AGI (значительно) и DEX (незначительно).
- Модификаторы:
- Расходуемые предметы.
- Различные статусы и умения.
- Специальные свойства снаряжения.
Модификаторы ASPD
Зелья
Название | Модификатор | Дополнительные замечания |
---|---|---|
Зелье Концентрации | 10% | Не складываются |
Зелье Пробуждения | 15% | |
Зелье Берсерка | 20% | |
Бутылка Яда | 20% | Только для Ассасин Креста: другие классы мгновенно умрут. |
Конфетка из Гуараны | 10% | Дает эффект Зелья Концентрации и Повышения Проворства 5 уровня. |
Концентрированный Саламиновый Суп | 10% | Складывается с другими зельями. |