17.2: Сад, Сокрытый от Взоров (повторяемый): различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Дополнение после ообновлений)
м
Строка 5: Строка 5:
 
|hunt=  {{moblink|20627|<br>Специальная Арнольди}}<br>{{moblink|20624|<br>Высохшая Раффлезия}}<br>{{moblink|20623|Ассистент}}<br>Босс:{{moblink|20621|Красный Перчик}}
 
|hunt=  {{moblink|20627|<br>Специальная Арнольди}}<br>{{moblink|20624|<br>Высохшая Раффлезия}}<br>{{moblink|20623|Ассистент}}<br>Босс:{{moblink|20621|Красный Перчик}}
 
|questsreq= [[17.2: Сад, Сокрытый от Взоров]]
 
|questsreq= [[17.2: Сад, Сокрытый от Взоров]]
|cooldown= 23 часа
+
|cooldown= 23 часа на аккаунт
 
|basereward= только с мобов
 
|basereward= только с мобов
 
|jobreward= только с мобов
 
|jobreward= только с мобов
|itemreward= {{itemlink|1000104|Магический Стеатит}} <br> и/или <br>{{itemlink|100161|Ящик с Автопрограмматором Мастерства}}
+
|itemreward= '''До 180:''' <br>4 {{itemlink|1000103|Талона Вармаль}}<br> '''После 180:''' <br>1-5 {{itemlink|1000103|Талона Вармаль}} и/или 1-5 {{itemlink|1000104|Магический Стеатит}} <br> и/или <br>{{itemlink|100161|Ящик с Автопрограмматором Мастерства}}
 
}}
 
}}
  
Строка 21: Строка 21:
 
<br>'''1.''' Оказавшись внутри Запретной Зоны мы встречаем автоматона-проводницу, которая сообщает, что сейчас не лутшее время для посещения Сада. Однако Лямбда не против "пообщатся" с приключенцами и спустит на них орды из агрессивных растений, что были выведены в ходе ботанических экспериментов.
 
<br>'''1.''' Оказавшись внутри Запретной Зоны мы встречаем автоматона-проводницу, которая сообщает, что сейчас не лутшее время для посещения Сада. Однако Лямбда не против "пообщатся" с приключенцами и спустит на них орды из агрессивных растений, что были выведены в ходе ботанических экспериментов.
 
<br>
 
<br>
<br>'''2.'''Проходим 3 острова, на  которых предстоит сразится со Специальными Арнольди, Высохшими Рафлезиями и куклами-Ассистентами.  
+
<br>'''2.''' Проходим 3 острова, на  которых предстоит сразится со Специальными Арнольди, Высохшими Рафлезиями и куклами-Ассистентами. Как только с хищными сорняками будет покончено, заходим в открывшийся справа портал и отправляемся прямиком к сущности, именующей себя Администратор.
<br>Как только с хищными сорняками будет покончено, заходим в открывшийся справа портал и отправляемся прямиком к сущности, именующей себя Администратор.
 
 
<br>В зависимости от уровня, мы попадём либо к Каппе, либо к Лямбде. Локации, в которых проходит финальное сражение, так же будут отличатся.
 
<br>В зависимости от уровня, мы попадём либо к Каппе, либо к Лямбде. Локации, в которых проходит финальное сражение, так же будут отличатся.
 
<br>
 
<br>
 
<br>[[Файл:Hiden gard ed2.jpg]]
 
<br>[[Файл:Hiden gard ed2.jpg]]
<br>'''3.''' После короткого монолога о том, что приключенцам придётся силой доказывать своё право находится в саду, магический куб атакует. Как и Свити, Каппа/Лямбда накидывает на ближайшую цель Алый Маркер и атакует по площади лазером, от которого можно убежать либо защитится с помощью Протектора Земли. Помимо этого босс будет атаковать магией.
+
<br>'''3.''' После короткого монолога о том, что приключенцам придётся силой доказывать своё право находится в саду, магический куб атакует. Как и Свити, Каппа/Лямбда накидывает на ближайшую цель Алый Маркер и атакует по площади лазером, от которого можно убежать либо защитится с помощью Протектора Земли.
 
<br>
 
<br>
<br>Так же во время боя, вокруг центральной площадки будут появлятся Разбитые Стражи, которых надо быстро уничтожить, что бы не дать Администратору вылечится.
+
<br>Так же во время боя, вокруг центральной площадки будут появлятся Разбитые Стражи, которых надо быстро уничтожить, что бы не дать Администратору вылечится а так же сделать его уязвимым для атак.
 
<br>[[Файл:Hiden gard ed3.jpg]]
 
<br>[[Файл:Hiden gard ed3.jpg]]
 
<br>
 
<br>
<br>'''4.''' После победы над боссом, Сигма выдаст награду в виде 1-5 {{itemlink|1000103|Талон Вармаль}} и\или 1-5{{itemlink|1000104|Магический Стеатит}} и/или с маленьким шансом {{itemlink|100161|Ящик с Автопрограмматором Мастерства}}. Однако, он отметит, что Администратор Зоны так и не сменился. Похоже, придётся приходить сюда постоянно и силой предотвращать попытки Лямды и Каппы закрыть проекты до тех пор, пока Вармунт не вернётся...
+
<br>'''4.''' После победы над боссом, заходим в открывшийся портал. <br>В зале Сигма выдаст награду в виде {{itemlink|1000103|Талонов Вармаль}} и\или {{itemlink|1000104|Магического Стеатита}} и/или с маленьким шансом {{itemlink|100161|Ящик с Автопрограмматором Мастерства}}. Однако, он отметит, что Администратор Зоны так и не сменился. Похоже, придётся приходить сюда постоянно и силой предотвращать попытки Лямды и Каппы закрыть проекты до тех пор, пока Вармунт не вернётся...
 
<br>[[Файл:Hiden gard ed4.jpg]]
 
<br>[[Файл:Hiden gard ed4.jpg]]

Версия 07:11, 22 ноября 2023


17.2: Сад, Сокрытый от Взоров (повторяемый)
Требования
Базовый уровень:

130-179 / 180+

Охота на:

20627.png
Специальная Арнольди

20624.png
Высохшая Раффлезия

20623.png Ассистент
Босс:20621.png Красный Перчик

Преквесты:

17.2: Сад, Сокрытый от Взоров

Откат:

23 часа на аккаунт

Награда
Базовый опыт:

только с мобов

Опыт профессии:

только с мобов

Предметы:

До 180:
4 1000103.png Талона Вармаль
После 180:
1-5 1000103.png Талона Вармаль и/или 1-5 1000104.png Магический Стеатит
и/или
100161.png Ящик с Автопрограмматором Мастерства



Hided gard.jpg
Выбираем пункт "Зона 1" для уровней меньше 180го и "Зона 2" для 180+. Инстанс будет открыт 1 час либо до победы над боссом. Требует наличия группы для входа.

/navi ba_maison 117/319  

Сюжет:


Hiden gard ed1.jpg
1. Оказавшись внутри Запретной Зоны мы встречаем автоматона-проводницу, которая сообщает, что сейчас не лутшее время для посещения Сада. Однако Лямбда не против "пообщатся" с приключенцами и спустит на них орды из агрессивных растений, что были выведены в ходе ботанических экспериментов.

2. Проходим 3 острова, на которых предстоит сразится со Специальными Арнольди, Высохшими Рафлезиями и куклами-Ассистентами. Как только с хищными сорняками будет покончено, заходим в открывшийся справа портал и отправляемся прямиком к сущности, именующей себя Администратор.
В зависимости от уровня, мы попадём либо к Каппе, либо к Лямбде. Локации, в которых проходит финальное сражение, так же будут отличатся.

Hiden gard ed2.jpg
3. После короткого монолога о том, что приключенцам придётся силой доказывать своё право находится в саду, магический куб атакует. Как и Свити, Каппа/Лямбда накидывает на ближайшую цель Алый Маркер и атакует по площади лазером, от которого можно убежать либо защитится с помощью Протектора Земли.

Так же во время боя, вокруг центральной площадки будут появлятся Разбитые Стражи, которых надо быстро уничтожить, что бы не дать Администратору вылечится а так же сделать его уязвимым для атак.
Hiden gard ed3.jpg

4. После победы над боссом, заходим в открывшийся портал.
В зале Сигма выдаст награду в виде 1000103.png Талонов Вармаль и\или 1000104.png Магического Стеатита и/или с маленьким шансом 100161.png Ящик с Автопрограмматором Мастерства. Однако, он отметит, что Администратор Зоны так и не сменился. Похоже, придётся приходить сюда постоянно и силой предотвращать попытки Лямды и Каппы закрыть проекты до тех пор, пока Вармунт не вернётся...
Hiden gard ed4.jpg