17.2: Сад, Сокрытый от Взоров (повторяемый): различия между версиями
м (добавлен моб) |
м (Дополнение после ообновлений) |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
<br>[[Файл:Hided gard.jpg]] | <br>[[Файл:Hided gard.jpg]] | ||
− | + | <br>Выбираем пункт "Зона 1" для уровней меньше 180го и "Зона 2" для 180+. Инстанс будет открыт 1 час либо до победы над боссом. | |
− | <br>Выбираем пункт "Зона 1" для уровней меньше 180го и "Зона 2" для 180+. Инстанс будет открыт 1 час либо до победы над боссом. | + | Требует наличия группы для входа. |
− | |||
{{Navi|ba_maison||117|319}} | {{Navi|ba_maison||117|319}} | ||
Строка 22: | Строка 21: | ||
<br>'''1.''' Оказавшись внутри Запретной Зоны мы встречаем автоматона-проводницу, которая сообщает, что сейчас не лутшее время для посещения Сада. Однако Лямбда не против "пообщатся" с приключенцами и спустит на них орды из агрессивных растений, что были выведены в ходе ботанических экспериментов. | <br>'''1.''' Оказавшись внутри Запретной Зоны мы встречаем автоматона-проводницу, которая сообщает, что сейчас не лутшее время для посещения Сада. Однако Лямбда не против "пообщатся" с приключенцами и спустит на них орды из агрессивных растений, что были выведены в ходе ботанических экспериментов. | ||
<br> | <br> | ||
− | <br>'''2.'''Проходим 3 острова, на которых предстоит сразится со Специальными Арнольди | + | <br>'''2.'''Проходим 3 острова, на которых предстоит сразится со Специальными Арнольди, Высохшими Рафлезиями и куклами-Ассистентами. |
<br>Как только с хищными сорняками будет покончено, заходим в открывшийся справа портал и отправляемся прямиком к сущности, именующей себя Администратор. | <br>Как только с хищными сорняками будет покончено, заходим в открывшийся справа портал и отправляемся прямиком к сущности, именующей себя Администратор. | ||
− | <br>В зависимости от уровня, мы попадём либо к Каппе, либо к Лямбде. Локации, в которых проходит финальное сражение так же будут отличатся. | + | <br>В зависимости от уровня, мы попадём либо к Каппе, либо к Лямбде. Локации, в которых проходит финальное сражение, так же будут отличатся. |
<br> | <br> | ||
<br>[[Файл:Hiden gard ed2.jpg]] | <br>[[Файл:Hiden gard ed2.jpg]] | ||
− | <br>'''3.''' После короткого монолога о том, что приключенцам придётся силой доказывать своё право находится в саду, магический куб атакует. Как и Свити, Каппа/Лямбда накидывает на ближайшую цель Алый Маркер и атакует лазером, | + | <br>'''3.''' После короткого монолога о том, что приключенцам придётся силой доказывать своё право находится в саду, магический куб атакует. Как и Свити, Каппа/Лямбда накидывает на ближайшую цель Алый Маркер и атакует по площади лазером, от которого можно убежать либо защитится с помощью Протектора Земли. Помимо этого босс будет атаковать магией. |
<br> | <br> | ||
<br>Так же во время боя, вокруг центральной площадки будут появлятся Разбитые Стражи, которых надо быстро уничтожить, что бы не дать Администратору вылечится. | <br>Так же во время боя, вокруг центральной площадки будут появлятся Разбитые Стражи, которых надо быстро уничтожить, что бы не дать Администратору вылечится. | ||
<br>[[Файл:Hiden gard ed3.jpg]] | <br>[[Файл:Hiden gard ed3.jpg]] | ||
<br> | <br> | ||
− | <br>'''4.''' После победы над боссом, Сигма выдаст награду в виде 1-5 {{itemlink|1000103|Талон Вармаль}} и\или 1-5{{itemlink|1000104|Магический Стеатит}} и/или {{itemlink|100161|Ящик с Автопрограмматором Мастерства}}. Однако, он отметит, что Администратор Зоны так и не сменился. Похоже, придётся приходить сюда постоянно и силой предотвращать попытки Лямды и Каппы закрыть проекты до тех пор, пока Вармунт не вернётся... | + | <br>'''4.''' После победы над боссом, Сигма выдаст награду в виде 1-5 {{itemlink|1000103|Талон Вармаль}} и\или 1-5{{itemlink|1000104|Магический Стеатит}} и/или с маленьким шансом {{itemlink|100161|Ящик с Автопрограмматором Мастерства}}. Однако, он отметит, что Администратор Зоны так и не сменился. Похоже, придётся приходить сюда постоянно и силой предотвращать попытки Лямды и Каппы закрыть проекты до тех пор, пока Вармунт не вернётся... |
<br>[[Файл:Hiden gard ed4.jpg]] | <br>[[Файл:Hiden gard ed4.jpg]] |
Версия 12:09, 13 ноября 2023
17.2: Сад, Сокрытый от Взоров (повторяемый) | |
---|---|
Требования | |
Базовый уровень: |
130-179 / 180+ |
Охота на: |
|
Преквесты: | |
Откат: |
23 часа |
Награда | |
Базовый опыт: |
только с мобов |
Опыт профессии: |
только с мобов |
Предметы: |
Магический Стеатит |
Выбираем пункт "Зона 1" для уровней меньше 180го и "Зона 2" для 180+. Инстанс будет открыт 1 час либо до победы над боссом.
Требует наличия группы для входа.
/navi ba_maison 117/319
Сюжет:
1. Оказавшись внутри Запретной Зоны мы встречаем автоматона-проводницу, которая сообщает, что сейчас не лутшее время для посещения Сада. Однако Лямбда не против "пообщатся" с приключенцами и спустит на них орды из агрессивных растений, что были выведены в ходе ботанических экспериментов.
2.Проходим 3 острова, на которых предстоит сразится со Специальными Арнольди, Высохшими Рафлезиями и куклами-Ассистентами.
Как только с хищными сорняками будет покончено, заходим в открывшийся справа портал и отправляемся прямиком к сущности, именующей себя Администратор.
В зависимости от уровня, мы попадём либо к Каппе, либо к Лямбде. Локации, в которых проходит финальное сражение, так же будут отличатся.
3. После короткого монолога о том, что приключенцам придётся силой доказывать своё право находится в саду, магический куб атакует. Как и Свити, Каппа/Лямбда накидывает на ближайшую цель Алый Маркер и атакует по площади лазером, от которого можно убежать либо защитится с помощью Протектора Земли. Помимо этого босс будет атаковать магией.
Так же во время боя, вокруг центральной площадки будут появлятся Разбитые Стражи, которых надо быстро уничтожить, что бы не дать Администратору вылечится.
4. После победы над боссом, Сигма выдаст награду в виде 1-5 Талон Вармаль и\или 1-5 Магический Стеатит и/или с маленьким шансом Ящик с Автопрограмматором Мастерства. Однако, он отметит, что Администратор Зоны так и не сменился. Похоже, придётся приходить сюда постоянно и силой предотвращать попытки Лямды и Каппы закрыть проекты до тех пор, пока Вармунт не вернётся...