17.2: Сад, Сокрытый от Взоров (повторяемый): различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Нужно уточнение по наградам)
 
(дополнено.)
Строка 2: Строка 2:
  
 
{{TableQuest
 
{{TableQuest
|lvlreq= до 179 / 180+
+
|lvlreq= 130-179 / 180+
 
|hunt=  {{moblink|20627|Специальная Арнольди}}<br>{{moblink|20624|Высохшая Раффлезия}} <br>{{moblink|20621|Красный Перчик}}
 
|hunt=  {{moblink|20627|Специальная Арнольди}}<br>{{moblink|20624|Высохшая Раффлезия}} <br>{{moblink|20621|Красный Перчик}}
 
|questsreq= [[17.2: Сад, Сокрытый от Взоров]]
 
|questsreq= [[17.2: Сад, Сокрытый от Взоров]]
|cooldown= 24 часа
+
|cooldown= 23 часа
|basereward= ???
+
|basereward= только с мобов
|jobreward= ???
+
|jobreward= только с мобов
|itemreward=  
+
|itemreward= {{itemlink|1000104|Магический Стеатит}} <br> и/или <br>{{itemlink|100161|Ящик с Автопрограмматором Мастерства}}
 
}}
 
}}
  
 
<br>[[Файл:Hided gard.jpg]]
 
<br>[[Файл:Hided gard.jpg]]
 
<br>Вход открывается ровно в 20:00.
 
<br>Вход открывается ровно в 20:00.
<br>Выбираем пункт "Зона 1" для уровней меньше 180го и "Зона 2" для 180+. Инстанс будет открыт 1 час ''(требуется уточнение)''. Приключение открывается для всех желающих и не является индивидуальным. Наличие группы для входа не является обязательным условием. ''(требуется уточнение)''
+
<br>Выбираем пункт "Зона 1" для уровней меньше 180го и "Зона 2" для 180+. Инстанс будет открыт 1 час либо до победы над боссом. Приключение открывается для всех желающих и не является индивидуальным. Наличие группы для входа не является обязательным условием.  
 
<br> '''Доступ возможен только в один из уровней сложности: до 179 включительно и 180+, в зависимости от уровня персонажа.'''
 
<br> '''Доступ возможен только в один из уровней сложности: до 179 включительно и 180+, в зависимости от уровня персонажа.'''
 
  {{Navi|ba_maison||117|319}}
 
  {{Navi|ba_maison||117|319}}
  
=== Сюжет: ===
+
== Сюжет: ==
 
<br>
 
<br>
 
[[Файл:Hiden gard ed1.jpg]]
 
[[Файл:Hiden gard ed1.jpg]]
<br>'''1.'''Оказавшись внутри Запретной Зоны мы встречаем автоматона-проводницу, которая сообщает, что сейчас не лутшее время для посещения Сада. Однако Лямбда не против "пообщатся" с приключенцами и спустит на них орды из агрессивных растений, что были получены в ходе ботанических экспериментов.
+
<br>'''1.''' Оказавшись внутри Запретной Зоны мы встречаем автоматона-проводницу, которая сообщает, что сейчас не лутшее время для посещения Сада. Однако Лямбда не против "пообщатся" с приключенцами и спустит на них орды из агрессивных растений, что были выведены в ходе ботанических экспериментов.
 +
<br>
 
<br>'''2.'''Проходим 3 острова, на  которых предстоит сразится со Специальными Арнольди и Высохшими Рафлезиями.  
 
<br>'''2.'''Проходим 3 острова, на  которых предстоит сразится со Специальными Арнольди и Высохшими Рафлезиями.  
 
<br>Как только с хищными сорняками будет покончено, заходим в открывшийся справа портал и отправляемся прямиком к сущности, именующей себя Администратор.
 
<br>Как только с хищными сорняками будет покончено, заходим в открывшийся справа портал и отправляемся прямиком к сущности, именующей себя Администратор.
 +
<br>В зависимости от уровня, мы попадём либо к Каппе, либо к Лямбде. Локации, в которых проходит финальное сражение так же будут отличатся.
 
<br>
 
<br>
 
 
<br>[[Файл:Hiden gard ed2.jpg]]
 
<br>[[Файл:Hiden gard ed2.jpg]]
<br>'''3.'''После короткого монолога о том, что приключенцам придётся силой доказывать своё право находится в саду, магический куб атакует. Как и Свити, Лямбда накидывает на ближайшую цель Алый Маркер и атакует лазером, но в отличие от Свити задержка между залпами намного меньше. Помимо этого босс будет атаковать магией.
+
<br>'''3.''' После короткого монолога о том, что приключенцам придётся силой доказывать своё право находится в саду, магический куб атакует. Как и Свити, Каппа/Лямбда накидывает на ближайшую цель Алый Маркер и атакует лазером, но в отличие от Свити задержка между залпами намного меньше. Помимо этого босс будет атаковать магией.
 
<br>
 
<br>
<br>Так же во время боя по периметру газона будут появлятся Разбитые Стражи, которых надо быстро уничтожить, что бы не дать Администратору вылечится.
+
<br>Так же во время боя, вокруг центральной площадки будут появлятся Разбитые Стражи, которых надо быстро уничтожить, что бы не дать Администратору вылечится.
 
<br>[[Файл:Hiden gard ed3.jpg]]
 
<br>[[Файл:Hiden gard ed3.jpg]]
 
<br>
 
<br>
<br>'''4.'''После победы над боссом, приключенцы получают награду в виде {{itemlink|1000104|Магический Стеатит}} и/или {{itemlink|100161|Ящик с Автопрограмматором Мастерства}} '''''(требуется уточнение)'''''
+
<br>'''4.''' После победы над боссом, Сигма выдаст награду в виде {{itemlink|1000104|Магический Стеатит}} и/или {{itemlink|100161|Ящик с Автопрограмматором Мастерства}}. Однако, он отметит, что Администратор Зоны так и не сменился. Похоже, придётся приходить сюда постоянно и силой предотвращать попытки Лямды и Каппы закрыть проекты до тех пор, пока Вармунт не вернётся...
 +
<br>[[Файл:Hiden gard ed4.jpg]]

Версия 04:58, 20 октября 2023


17.2: Сад, Сокрытый от Взоров (повторяемый)
Требования
Базовый уровень:

130-179 / 180+

Охота на:

20627.png Специальная Арнольди
20624.png Высохшая Раффлезия
20621.png Красный Перчик

Преквесты:

17.2: Сад, Сокрытый от Взоров

Откат:

23 часа

Награда
Базовый опыт:

только с мобов

Опыт профессии:

только с мобов

Предметы:

1000104.png Магический Стеатит
и/или
100161.png Ящик с Автопрограмматором Мастерства



Hided gard.jpg
Вход открывается ровно в 20:00.
Выбираем пункт "Зона 1" для уровней меньше 180го и "Зона 2" для 180+. Инстанс будет открыт 1 час либо до победы над боссом. Приключение открывается для всех желающих и не является индивидуальным. Наличие группы для входа не является обязательным условием.
Доступ возможен только в один из уровней сложности: до 179 включительно и 180+, в зависимости от уровня персонажа.

/navi ba_maison 117/319  

Сюжет:


Hiden gard ed1.jpg
1. Оказавшись внутри Запретной Зоны мы встречаем автоматона-проводницу, которая сообщает, что сейчас не лутшее время для посещения Сада. Однако Лямбда не против "пообщатся" с приключенцами и спустит на них орды из агрессивных растений, что были выведены в ходе ботанических экспериментов.

2.Проходим 3 острова, на которых предстоит сразится со Специальными Арнольди и Высохшими Рафлезиями.
Как только с хищными сорняками будет покончено, заходим в открывшийся справа портал и отправляемся прямиком к сущности, именующей себя Администратор.
В зависимости от уровня, мы попадём либо к Каппе, либо к Лямбде. Локации, в которых проходит финальное сражение так же будут отличатся.

Hiden gard ed2.jpg
3. После короткого монолога о том, что приключенцам придётся силой доказывать своё право находится в саду, магический куб атакует. Как и Свити, Каппа/Лямбда накидывает на ближайшую цель Алый Маркер и атакует лазером, но в отличие от Свити задержка между залпами намного меньше. Помимо этого босс будет атаковать магией.

Так же во время боя, вокруг центральной площадки будут появлятся Разбитые Стражи, которых надо быстро уничтожить, что бы не дать Администратору вылечится.
Hiden gard ed3.jpg

4. После победы над боссом, Сигма выдаст награду в виде 1000104.png Магический Стеатит и/или 100161.png Ящик с Автопрограмматором Мастерства. Однако, он отметит, что Администратор Зоны так и не сменился. Похоже, придётся приходить сюда постоянно и силой предотвращать попытки Лямды и Каппы закрыть проекты до тех пор, пока Вармунт не вернётся...
Hiden gard ed4.jpg