17.2: Сад, Сокрытый от Взоров: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(дописано)
м (мелкие правки + координаты)
Строка 11: Строка 11:
  
 
<br>[[Файл:Hided gard.jpg]]
 
<br>[[Файл:Hided gard.jpg]]
<br>'''1.''' Примерно на 11 часов около самой стены можно встретить голограмму автокуклы - она появится, если  подойти к ней достаточно близко. Вас по-началу примут за неавторизованого пользователя, но затем пустят внутрь сада. Для этого необходимо создать соло-группу.
+
<br>'''1.''' Примерно на 11 часов, около самой стены можно встретить голограмму автокуклы - она появится, если  подойти к ней достаточно близко. Вас по-началу примут за неавторизованого пользователя, но затем пустят внутрь сада.  
 +
<br> Для входа необходимо создать соло-группу.
 +
 
 +
{{Navi|ba_maison||117|319}}
 +
 
 
<br>
 
<br>
 
<br>[[Файл:Hiden gard.jpg]]
 
<br>[[Файл:Hiden gard.jpg]]
<br>'''1.2''' Внутри нас ожидает ещё одна голограмма. В диалоге с ней '''проводим по экрану''' для авторизации, а затем ещё раз. В нашем герое признают человека, подходящего на роль заместителя администратора и просят выполнить его обязанности по осмотру научных проэктов по выращиванию растений, которые доверили автоматонам. Cоглашаемся и выбираем любое имя для проводницы из предложеных.
+
<br>'''1.2''' Внутри нас ожидает ещё одна голограмма. В диалоге с ней '''проводим по экрану''' для авторизации, а затем ещё раз. В нашем герое признают человека, подходящего на роль заместителя администратора и просят выполнить его обязанности по осмотру научных проектов по выращиванию растений, которые доверили автоматонам. Cоглашаемся и выбираем для проводницы любое имя из предложеных.
{{инфо|'''В течении квеста все НПС будут перемещатся и вести монолог на ходу. Важно не отставать и выслушать всё, иначе квест может зависнуть и придётся перезаходить и начинать его заново'''}}
+
{{инфо|'''В течении квеста все НПС будут перемещаться и вести монолог на ходу. Важно не отставать и выслушать всё, иначе квест может зависнуть и придётся перезаходить и начинать его заново'''}}
 
<br>
 
<br>
 
<br>[[Файл:Hiden gard2.jpg]]
 
<br>[[Файл:Hiden gard2.jpg]]
<br>'''1.3''' Следуем за проводником. Она расскажет обо всём, что происходило в Розарии, где-то попросит принять решения. Нет разницы, какой ответ выбирать, они все достаточно нейтральные. Поскольку хозяин давно не посещал сад, атоматоны были вынуждены сами принимать решения, таким образом в некоторых развилось подобие искуственного интелекта, хотя сами автоматоны отрицают собственный разум и считают, что следуют инструкции.
+
<br>'''1.3''' Следуем за проводником. Она расскажет обо всём, что происходило в Закрытом Саду, где-то попросит принять решения. Нет разницы, какой ответ выбирать, они все достаточно нейтральные. Поскольку хозяин давно не посещал сад, атоматоны были вынуждены сами принимать решения, таким образом в некоторых развилось подобие искуственного интелекта, хотя сами автоматоны отрицают собственный разум и считают, что следуют инструкции.
 
<br>
 
<br>
 
<br>[[Файл:Hiden gard3.jpg]]
 
<br>[[Файл:Hiden gard3.jpg]]
<br>'''1.4''' На третьем острове во время монолога проводницы на нас нападёт 3 Алисель. Монстры не представляют серьёзной опасности, хотя наша сопровождающая говорит, что данные автоматоны боевые и намного сильнее обычного человека. После нападения автоматонов расспрашиваем проводницу по всем пунктам, начиная с 1го и в итоге '''просим провести в Запретную Зону'''.
+
<br>'''1.4''' На третьем острове во время монолога проводницы на нас нападёт 3 Алисель. Монстры не представляют серьёзной опасности, хотя наша сопровождающая говорит, что данные автоматоны боевые и намного сильнее обычного человека. После того, как с Алисель будет покончено, расспрашиваем проводницу по всем пунктам, начиная с 1го и в итоге '''просим провести в Запретную Зону'''.
 
<br>
 
<br>
 
[[Файл:Hiden gar4.jpg]]
 
[[Файл:Hiden gar4.jpg]]
<br>'''2.''' Внутри нас ожидает хозяин Запретной Зоны и наш новый проводник - Сигма. Он очень долго сущетствовал без собесетника,  так что будет чертовски говорлив. Во время его монологов о Вармунте и научных исследованиях, старайтесь не отставать. В какой-то момент он попросит вашей помощи в решении некоторых... сложностей связаными с ещё двумя местными хозяевами. Дело в том, что они хотят остановить проэкт, в то время как Сигма, желает поддерживать в нём жизнь и продемонстрировать свои успехи хозяину Вармунту, когда тот вернётся в особняк.
+
<br>'''2.''' Внутри нас ожидает хозяин Запретной Зоны и наш новый проводник - Сигма. Он очень долго сущетствовал без собеседника,  так что будет чертовски говорлив. Во время его монологов о Вармунте и научных исследованиях, старайтесь не отставать. В какой-то момент он попросит вашей помощи в решении некоторых... сложностей связаными с ещё двумя местными хозяевами. Дело в том, что они хотят остановить проекты, в то время как Сигма, желает поддерживать в них жизнь и продемонстрировать свои успехи хозяину Вармунту, когда тот вернётся в особняк.
 
<br>
 
<br>
 
<br>[[Файл:Hiden gard5.jpg]]
 
<br>[[Файл:Hiden gard5.jpg]]
Строка 31: Строка 35:
 
<br><br>'''2.2'''Покидаем Запретную Зону, с помощью автоматона до того, как нам поджарят пятки.
 
<br><br>'''2.2'''Покидаем Запретную Зону, с помощью автоматона до того, как нам поджарят пятки.
 
<br> С этого момента в 20:00 доступны повторяемые приключения:
 
<br> С этого момента в 20:00 доступны повторяемые приключения:
[[Зона 1]] и [[Зона 2]] для 180+
+
<br>[[Зона 1]] и [[Зона 2]] для 180+

Версия 14:44, 16 октября 2023


17.2: Сад, Сокрытый от Взоров
Требования
Базовый уровень:

130

Наличие группы:

1 (необходимо состоять в группе)

Преквесты:

17.2: Проникновение в Особняк

Награда
Базовый опыт:

9,282,926

Опыт профессии:

0

Предметы:

15 1000103.png Талон Вармаль



Hided gard.jpg
1. Примерно на 11 часов, около самой стены можно встретить голограмму автокуклы - она появится, если подойти к ней достаточно близко. Вас по-началу примут за неавторизованого пользователя, но затем пустят внутрь сада.
Для входа необходимо создать соло-группу.

/navi ba_maison 117/319  



Hiden gard.jpg
1.2 Внутри нас ожидает ещё одна голограмма. В диалоге с ней проводим по экрану для авторизации, а затем ещё раз. В нашем герое признают человека, подходящего на роль заместителя администратора и просят выполнить его обязанности по осмотру научных проектов по выращиванию растений, которые доверили автоматонам. Cоглашаемся и выбираем для проводницы любое имя из предложеных.

OOjs UI icon notice-progressive.svg.png В течении квеста все НПС будут перемещаться и вести монолог на ходу. Важно не отставать и выслушать всё, иначе квест может зависнуть и придётся перезаходить и начинать его заново



Hiden gard2.jpg
1.3 Следуем за проводником. Она расскажет обо всём, что происходило в Закрытом Саду, где-то попросит принять решения. Нет разницы, какой ответ выбирать, они все достаточно нейтральные. Поскольку хозяин давно не посещал сад, атоматоны были вынуждены сами принимать решения, таким образом в некоторых развилось подобие искуственного интелекта, хотя сами автоматоны отрицают собственный разум и считают, что следуют инструкции.

Hiden gard3.jpg
1.4 На третьем острове во время монолога проводницы на нас нападёт 3 Алисель. Монстры не представляют серьёзной опасности, хотя наша сопровождающая говорит, что данные автоматоны боевые и намного сильнее обычного человека. После того, как с Алисель будет покончено, расспрашиваем проводницу по всем пунктам, начиная с 1го и в итоге просим провести в Запретную Зону.
Hiden gar4.jpg
2. Внутри нас ожидает хозяин Запретной Зоны и наш новый проводник - Сигма. Он очень долго сущетствовал без собеседника, так что будет чертовски говорлив. Во время его монологов о Вармунте и научных исследованиях, старайтесь не отставать. В какой-то момент он попросит вашей помощи в решении некоторых... сложностей связаными с ещё двумя местными хозяевами. Дело в том, что они хотят остановить проекты, в то время как Сигма, желает поддерживать в них жизнь и продемонстрировать свои успехи хозяину Вармунту, когда тот вернётся в особняк.

Hiden gard5.jpg
2.1 Расспрашиваем Сигму по всем пунктам. Рассказ прервут рассерженые крики Лямбды.


2.2Покидаем Запретную Зону, с помощью автоматона до того, как нам поджарят пятки.
С этого момента в 20:00 доступны повторяемые приключения:
Зона 1 и Зона 2 для 180+