17.2: Сад, Сокрытый от Взоров: различия между версиями
(Новая страница: «Категория:Ежедневные квестыКатегория:Наследие Мудреца __TOC__ {{TableQuest |partyreq= 1 (необходи...») |
(дописано) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
|basereward= 9,282,926 | |basereward= 9,282,926 | ||
|jobreward= 0 | |jobreward= 0 | ||
− | |itemreward= | + | |itemreward= 15 {{itemlink|1000103|Талон Вармаль}} |
}} | }} | ||
− | [[Файл:Hided gard.jpg]] | + | <br>[[Файл:Hided gard.jpg]] |
<br>'''1.''' Примерно на 11 часов около самой стены можно встретить голограмму автокуклы - она появится, если подойти к ней достаточно близко. Вас по-началу примут за неавторизованого пользователя, но затем пустят внутрь сада. Для этого необходимо создать соло-группу. | <br>'''1.''' Примерно на 11 часов около самой стены можно встретить голограмму автокуклы - она появится, если подойти к ней достаточно близко. Вас по-началу примут за неавторизованого пользователя, но затем пустят внутрь сада. Для этого необходимо создать соло-группу. | ||
− | + | <br> | |
− | [[Файл:Hiden gard.jpg]] | + | <br>[[Файл:Hiden gard.jpg]] |
− | <br>'''2 | + | <br>'''1.2''' Внутри нас ожидает ещё одна голограмма. В диалоге с ней '''проводим по экрану''' для авторизации, а затем ещё раз. В нашем герое признают человека, подходящего на роль заместителя администратора и просят выполнить его обязанности по осмотру научных проэктов по выращиванию растений, которые доверили автоматонам. Cоглашаемся и выбираем любое имя для проводницы из предложеных. |
{{инфо|'''В течении квеста все НПС будут перемещатся и вести монолог на ходу. Важно не отставать и выслушать всё, иначе квест может зависнуть и придётся перезаходить и начинать его заново'''}} | {{инфо|'''В течении квеста все НПС будут перемещатся и вести монолог на ходу. Важно не отставать и выслушать всё, иначе квест может зависнуть и придётся перезаходить и начинать его заново'''}} | ||
− | [[Файл:Hiden gard2.jpg]] | + | <br> |
− | <br>'''3''' | + | <br>[[Файл:Hiden gard2.jpg]] |
− | + | <br>'''1.3''' Следуем за проводником. Она расскажет обо всём, что происходило в Розарии, где-то попросит принять решения. Нет разницы, какой ответ выбирать, они все достаточно нейтральные. Поскольку хозяин давно не посещал сад, атоматоны были вынуждены сами принимать решения, таким образом в некоторых развилось подобие искуственного интелекта, хотя сами автоматоны отрицают собственный разум и считают, что следуют инструкции. | |
− | <br> | + | <br> |
+ | <br>[[Файл:Hiden gard3.jpg]] | ||
+ | <br>'''1.4''' На третьем острове во время монолога проводницы на нас нападёт 3 Алисель. Монстры не представляют серьёзной опасности, хотя наша сопровождающая говорит, что данные автоматоны боевые и намного сильнее обычного человека. После нападения автоматонов расспрашиваем проводницу по всем пунктам, начиная с 1го и в итоге '''просим провести в Запретную Зону'''. | ||
+ | <br> | ||
+ | [[Файл:Hiden gar4.jpg]] | ||
+ | <br>'''2.''' Внутри нас ожидает хозяин Запретной Зоны и наш новый проводник - Сигма. Он очень долго сущетствовал без собесетника, так что будет чертовски говорлив. Во время его монологов о Вармунте и научных исследованиях, старайтесь не отставать. В какой-то момент он попросит вашей помощи в решении некоторых... сложностей связаными с ещё двумя местными хозяевами. Дело в том, что они хотят остановить проэкт, в то время как Сигма, желает поддерживать в нём жизнь и продемонстрировать свои успехи хозяину Вармунту, когда тот вернётся в особняк. | ||
+ | <br> | ||
+ | <br>[[Файл:Hiden gard5.jpg]] | ||
+ | <br>'''2.1''' Расспрашиваем Сигму по всем пунктам. Рассказ прервут рассерженые крики Лямбды. | ||
+ | <br> | ||
+ | <br><br>'''2.2'''Покидаем Запретную Зону, с помощью автоматона до того, как нам поджарят пятки. | ||
+ | <br> С этого момента в 20:00 доступны повторяемые приключения: | ||
+ | [[Зона 1]] и [[Зона 2]] для 180+ |
Версия 01:57, 15 октября 2023
17.2: Сад, Сокрытый от Взоров | |
---|---|
Требования | |
Базовый уровень: |
130 |
Наличие группы: |
1 (необходимо состоять в группе) |
Преквесты: | |
Награда | |
Базовый опыт: |
9,282,926 |
Опыт профессии: |
0 |
Предметы: |
1. Примерно на 11 часов около самой стены можно встретить голограмму автокуклы - она появится, если подойти к ней достаточно близко. Вас по-началу примут за неавторизованого пользователя, но затем пустят внутрь сада. Для этого необходимо создать соло-группу.
1.2 Внутри нас ожидает ещё одна голограмма. В диалоге с ней проводим по экрану для авторизации, а затем ещё раз. В нашем герое признают человека, подходящего на роль заместителя администратора и просят выполнить его обязанности по осмотру научных проэктов по выращиванию растений, которые доверили автоматонам. Cоглашаемся и выбираем любое имя для проводницы из предложеных.
В течении квеста все НПС будут перемещатся и вести монолог на ходу. Важно не отставать и выслушать всё, иначе квест может зависнуть и придётся перезаходить и начинать его заново |
1.3 Следуем за проводником. Она расскажет обо всём, что происходило в Розарии, где-то попросит принять решения. Нет разницы, какой ответ выбирать, они все достаточно нейтральные. Поскольку хозяин давно не посещал сад, атоматоны были вынуждены сами принимать решения, таким образом в некоторых развилось подобие искуственного интелекта, хотя сами автоматоны отрицают собственный разум и считают, что следуют инструкции.
1.4 На третьем острове во время монолога проводницы на нас нападёт 3 Алисель. Монстры не представляют серьёзной опасности, хотя наша сопровождающая говорит, что данные автоматоны боевые и намного сильнее обычного человека. После нападения автоматонов расспрашиваем проводницу по всем пунктам, начиная с 1го и в итоге просим провести в Запретную Зону.
2. Внутри нас ожидает хозяин Запретной Зоны и наш новый проводник - Сигма. Он очень долго сущетствовал без собесетника, так что будет чертовски говорлив. Во время его монологов о Вармунте и научных исследованиях, старайтесь не отставать. В какой-то момент он попросит вашей помощи в решении некоторых... сложностей связаными с ещё двумя местными хозяевами. Дело в том, что они хотят остановить проэкт, в то время как Сигма, желает поддерживать в нём жизнь и продемонстрировать свои успехи хозяину Вармунту, когда тот вернётся в особняк.
2.1 Расспрашиваем Сигму по всем пунктам. Рассказ прервут рассерженые крики Лямбды.
2.2Покидаем Запретную Зону, с помощью автоматона до того, как нам поджарят пятки.
С этого момента в 20:00 доступны повторяемые приключения:
Зона 1 и Зона 2 для 180+