Шпионский Квест: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
Строка 3: Строка 3:
 
|engname= Spy Quest
 
|engname= Spy Quest
 
|lvlreq= 48
 
|lvlreq= 48
|itemreq= 1 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/12066.png [https://motr-online.com/database/items/12066 Жареные Обезьяньи Хвосты]
+
|itemreq= 1 {{itemlink|12066|Жареные Обезьяньи Хвосты}}
  
1 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/1901.png [https://motr-online.com/database/wearables/1901 Скрипка]
+
1 {{itemlink|1901|Скрипка}}
  
 
500.000 [[Файл:Zeny.gif|link=]]
 
500.000 [[Файл:Zeny.gif|link=]]
Строка 15: Строка 15:
 
|basereward= 1.500.000
 
|basereward= 1.500.000
 
|jobreward=  
 
|jobreward=  
|itemreward= 1 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/603.png [https://motr-online.com/database/items/603 Старая Синяя Коробка]
+
|itemreward= 1 {{itemlink|603|Старая Синяя Коробка}}
  
1 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/12106.png [https://motr-online.com/database/items/12106 Коробка Драгоценностей]
+
1 {{itemlink|12106|Коробка Драгоценностей}}
 
|questreward=  
 
|questreward=  
 
|note=  
 
|note=  
Строка 36: Строка 36:
 
4. Снова идем в церковь к '''Ласду Мидару''', который попросит вас помочь, соглашаемся помочь ему.
 
4. Снова идем в церковь к '''Ласду Мидару''', который попросит вас помочь, соглашаемся помочь ему.
  
5. Летим в город Моррок и ищем НПЦ под имнем '''Тюремная камера'''. Говорим с ним до тех пор, пока он не попросит нас принести ему 1шт https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/12066.png [https://motr-online.com/database/items/12066 Жареных Обезьяньих Хвостов]. Отдаем ему '''Жареные Обезьяньи Хвосты'''.
+
5. Летим в город Моррок и ищем НПЦ под имнем '''Тюремная камера'''. Говорим с ним до тех пор, пока он не попросит нас принести ему 1шт {{itemlink|12066|Жареных Обезьяньих Хвостов}}. Отдаем ему '''Жареные Обезьяньи Хвосты'''.
  
 
[[Файл:ScreenMOTR008гн.jpg|безрамки|link=]]
 
[[Файл:ScreenMOTR008гн.jpg|безрамки|link=]]
Строка 85: Строка 85:
 
[[Файл:ScreenMOTR006уеу.jpg|250px|link=]]
 
[[Файл:ScreenMOTR006уеу.jpg|250px|link=]]
  
18. Через '''Бора Робина''' возвращаемся к '''Инструктору по танцам''', отдаем ей 500.000 [[Файл:Zeny.gif|link=]] и нам дадут https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/7040.png [https://motr-online.com/database/items/7040 Мегафон].
+
18. Через '''Бора Робина''' возвращаемся к '''Инструктору по танцам''', отдаем ей 500.000 [[Файл:Zeny.gif|link=]] и нам дадут {{itemlink|7040|Мегафон}}.
  
19. Возвращаемся в Моррок к '''Тюремной камере'''. Перед тем как пропустить нас, он даст нам предупреждение быть поаккуратней с '''Витре''' и не доверять ему. Говорим с '''Расстроенным бардом''' и отдаем ему https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/7040.png [https://motr-online.com/database/items/7040 Мегафон] и https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/1901.png [https://motr-online.com/database/wearables/1901 Скрипку]. Он выбьет решетку при помощи мегафона.
+
19. Возвращаемся в Моррок к '''Тюремной камере'''. Перед тем как пропустить нас, он даст нам предупреждение быть поаккуратней с '''Витре''' и не доверять ему. Говорим с '''Расстроенным бардом''' и отдаем ему {{itemlink|7040|Мегафон}} и {{itemlink|1901|Скрипку}}. Он выбьет решетку при помощи мегафона.
  
 
20. После побега мы окажемся в Морроке. Говорим с '''Тощим бардом'''. Снова соглашаемся ему помочь. Нам надо будет повидаться с некоторыми людьми, в определенном порядке. Сперва надо поговорить с '''Чадом''' в Пронтере, затем с '''Гез''' в Геффене, потом с '''Носдэном''' в Комодо. После каждой части песни возвращаемся к Витре.
 
20. После побега мы окажемся в Морроке. Говорим с '''Тощим бардом'''. Снова соглашаемся ему помочь. Нам надо будет повидаться с некоторыми людьми, в определенном порядке. Сперва надо поговорить с '''Чадом''' в Пронтере, затем с '''Гез''' в Геффене, потом с '''Носдэном''' в Комодо. После каждой части песни возвращаемся к Витре.
Строка 105: Строка 105:
 
[[Файл:ScreenMOTR018уу.jpg|безрамки|link=]]
 
[[Файл:ScreenMOTR018уу.jpg|безрамки|link=]]
  
24. Возвращаемся к '''Тощиму барду''' в Моррок и говорим, что послушали все части песни. Он даст нам в подарок 1шт https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/603.png [https://motr-online.com/database/items/603 Старая Синяя Коробка]. Но как только мы начнем рассказывать о песнях, появятся люди в черном, разведка Рун-Мидгарда, и арестуют Витре снова, по обвинению за шпионаж.
+
24. Возвращаемся к '''Тощиму барду''' в Моррок и говорим, что послушали все части песни. Он даст нам в подарок 1шт {{itemlink|603|Старая Синяя Коробка}}. Но как только мы начнем рассказывать о песнях, появятся люди в черном, разведка Рун-Мидгарда, и арестуют Витре снова, по обвинению за шпионаж.
  
 
25. Последний раз летим в Церковь Пронтеры и говорим с '''Бардом'''. Оказывается, все, что он нас просил сделать, было лишь для того, чтобы подтвердить вину '''Витре'''. '''Ласда''' извиниться перед нами и вручит награду:
 
25. Последний раз летим в Церковь Пронтеры и говорим с '''Бардом'''. Оказывается, все, что он нас просил сделать, было лишь для того, чтобы подтвердить вину '''Витре'''. '''Ласда''' извиниться перед нами и вручит награду:
 
* 1.500.000 баз опыта
 
* 1.500.000 баз опыта
* 1шт https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/12106.png [https://motr-online.com/database/items/12106 Коробка Драгоценностей]
+
* 1шт {{itemlink|12106|Коробка Драгоценностей}}

Текущая версия на 17:57, 2 октября 2023


Шпионский Квест
Spy Quest
Требования
Базовый уровень:

48

Необходимые предметы:

1 12066.png Жареные Обезьяньи Хвосты

1 1901.png Скрипка

500.000 Zeny.gif

Награда
Базовый опыт:

1.500.000

Предметы:

1 603.png Старая Синяя Коробка

1 12106.png Коробка Драгоценностей


1. Говорим c Ребёнком под именем Руни. Спрашиваем ее, что случилось "Что случилось?" и предлагаем ей свою помощь "Тебе нужна какая-то помощь?". Руни с радостью соглашается и просит нас найти барда по имени Ласда Мидар.

ScreenMOTR000аа.jpg ScreenMOTR001рор.jpg

2. Идём к Барду по имени Ласда Мидар который находится в церкви города Пронтеры. Разговариваем с ним, выбираем "... ...", затем "Вы Ласда Мидар?". Отдаем ему письмо "Я здесь, чтобы доставить вам это".

ScreenMOTR003в.jpg ScreenMOTR002выв.jpg

3. Возвращаемся к Ребёнку, говорим, что нашли барда и передали ему письмо.

4. Снова идем в церковь к Ласду Мидару, который попросит вас помочь, соглашаемся помочь ему.

5. Летим в город Моррок и ищем НПЦ под имнем Тюремная камера. Говорим с ним до тех пор, пока он не попросит нас принести ему 1шт 12066.png Жареных Обезьяньих Хвостов. Отдаем ему Жареные Обезьяньи Хвосты.

ScreenMOTR008гн.jpg

6. Заходим в здание вправо-вниз по диагонали от НПЦ под именем Тюремная камера. Идём в правую комнату где встречаем Сотрудника безопасности. Говорим с ним. После разговора возвращаемся летим в Пронтеру.

ScreenMOTR009ку.jpg ScreenMOTR010ррк.jpg

7. Возвращаемся к Ласду Мидару. Говорим ему, что слышали от Крига. Окажется, что Ласда знает Крига достаточно хорошо, и он напишет нам рекомендательное письмо.

8. Идем обратно к Сотруднику безопасности и отдаем ему письмо от Ласда. Как только он прочтет письмо, Криг отправит весточку Тюремной камере и мы сможем повидаться с узником.

9. Идем к НПЦ Тюремная камера и он нас пропустит в тюрьму. Идем прямо по коридору, пока не увидим камеры. Говорим с Расстроенным бардом. Говорим ему "Я здесь от имени мистера Ласда". Витре обрадуется, что его друг наконец-то получил письмо и скажет нам, что не знает, как он здесь очутился. Он понимает, что его жизнь в опасности, и ему срочно надо выбраться отсюда, но для этого ему понадобятся две вещи: мегафон и скрипка. В конце разговора мы услышим чье-то бормотание за стенкой камеры.

ScreenMOTR011па.jpg

10. Говорим с Узником гигантом. Он скажет, что знает женщину, чей голос нельзя перекричать даже при помощи мегафона. Руан скажет, что его можно достать в Комодо, в месте, где можно получить профессию танцовщицы.

ScreenMOTR012зщш.jpg

11. Летим в Комодо. Говорим с Бором Робином. Говорим "Пойти в зону смены профессии".

ScreenMOTR001нукнук.jpg

12. Внутри ищем Инструктора по танцам (93,106). Говорим ей за чем пришли "Мне нужен мегафон", и что мы готовы на все, чтобы его заполучить. Слушаем ее условия "Слушать". Для начала, мы должны иметь на руках 500.000 Zeny.gif, а затем охранять ее танцовщиц на пути в Республику Шварцвальд. Соглашаемся "Звучит неплохо".

ScreenMOTR002нку.jpg

13. Девушки ждут нас справа у входа. Говорим с Весёлой танцовщицей (84,52). Говорим, что готовы "Да" и нас телепортируют на дирижабль.

ScreenMOTR003е4.jpg

14. На дирижабле говорим с Бодрой танцовщицей и слышим, что дирижабль приземлился в городе Айнброк. Мы окажемся в гостинице Айнброка. Заходим в портал перед нами.

ScreenMOTR000еу.jpg

15. Подходим к первому дивану и подслушиваем разговор. Точка находится где-то рядом с диваном.

ScreenMOTR004нек.jpg

16. После разговора идем обратно в портал и говорим с Управляющим отелем. Нас поблагодарят за оказанную услугу.

ScreenMOTR005пе.jpg

17. Снова заходим в портал и говорим с Опытной танцовщицей, и мы вернемся в Комодо.

ScreenMOTR006уеу.jpg

18. Через Бора Робина возвращаемся к Инструктору по танцам, отдаем ей 500.000 Zeny.gif и нам дадут 7040.png Мегафон.

19. Возвращаемся в Моррок к Тюремной камере. Перед тем как пропустить нас, он даст нам предупреждение быть поаккуратней с Витре и не доверять ему. Говорим с Расстроенным бардом и отдаем ему 7040.png Мегафон и 1901.png Скрипку. Он выбьет решетку при помощи мегафона.

20. После побега мы окажемся в Морроке. Говорим с Тощим бардом. Снова соглашаемся ему помочь. Нам надо будет повидаться с некоторыми людьми, в определенном порядке. Сперва надо поговорить с Чадом в Пронтере, затем с Гез в Геффене, потом с Носдэном в Комодо. После каждой части песни возвращаемся к Витре.

ScreenMOTR015у.jpg

21. Летим в Пронтеру и разговариваем с Молодым человеком (112,159). Он споет нам песню.

ScreenMOTR016пупу.jpg

22. Летим в Геффен и говорим с Девушкой (193,167). Она споет нам продолжение песни.

ScreenMOTR017у.jpg

23. Летим в Комодо, говорим с Юношей (138,299) и слушаем последнюю часть песни.

ScreenMOTR018уу.jpg

24. Возвращаемся к Тощиму барду в Моррок и говорим, что послушали все части песни. Он даст нам в подарок 1шт 603.png Старая Синяя Коробка. Но как только мы начнем рассказывать о песнях, появятся люди в черном, разведка Рун-Мидгарда, и арестуют Витре снова, по обвинению за шпионаж.

25. Последний раз летим в Церковь Пронтеры и говорим с Бардом. Оказывается, все, что он нас просил сделать, было лишь для того, чтобы подтвердить вину Витре. Ласда извиниться перед нами и вручит награду: