Центральная лаборатория: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 19: Строка 19:
 
|}
 
|}
  
* Суть инстанса - убийство трех случайных МВП в лабораторных условиях. Эти МВП ''сильнее'' своих вольных собратьев. У вас не будет возможности улететь вингом.
+
* Суть инстанса - убийство трех случайных MVP в лабораторных условиях. Эти MVP ''сильнее'' своих вольных собратьев. У вас не будет возможности улететь вингом.
* Возьмите с собой сразу все возможные брони, оружие, расход. Либо много кафра-карт, чтобы подбирать эквип под каждого МВП.
+
* Возьмите с собой сразу все возможные брони, оружие, расход. Либо много кафра-карт, чтобы подбирать эквип под каждого MVP.
* Несливайки и самовоскрешалки будут кстати.
+
* https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/12209.png [https://motr-online.com/database/items/12209 Страховки], https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/we_baby.png [https://motr-online.com/database/skills/we_baby активный Ребенок] и https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6293.png [https://motr-online.com/database/items/6293 Знаки Зигфрида] будут кстати.
  
 
1. В центре локации Лабораторный Комплекс OPTATIO (verus 01) (левый варп от Централ Плаза) найдите '''Исследователя Культур'''.
 
1. В центре локации Лабораторный Комплекс OPTATIO (verus 01) (левый варп от Централ Плаза) найдите '''Исследователя Культур'''.

Версия 01:29, 20 мая 2020

Требования
Базовый уровень 140+
Пати на 1 и более человек
Квест На Фантасмагорику! шаг 21
Награда
20,000,000 в базу и 15,000,000 в джоб за первое прохождение

МВП опыт, МВП дроп

Откат
3 часа
  • Суть инстанса - убийство трех случайных MVP в лабораторных условиях. Эти MVP сильнее своих вольных собратьев. У вас не будет возможности улететь вингом.
  • Возьмите с собой сразу все возможные брони, оружие, расход. Либо много кафра-карт, чтобы подбирать эквип под каждого MVP.
  • 12209.png Страховки, we_baby.png активный Ребенок и 6293.png Знаки Зигфрида будут кстати.

1. В центре локации Лабораторный Комплекс OPTATIO (verus 01) (левый варп от Централ Плаза) найдите Исследователя Культур.

  • Этот NPC подсвечивается крестиком как активный квест. Если крестика нет, значит, подземелье недоступно для прохождения.

2. Поговорите с ним, затем с красным порталом. Откройте инстанс - он может быть общим на несколько пати.

3. Внутри поговорите со Стажером-исследователем. Он начнет процедуру авторизации. Пока идет его каст, кто-то посторонний может успеть войти. Как только каст закончился, вас пропустит дальше, а инстанс закроется для всех остальных.

4. Идите по коридору до конца, пока не дойдете до Главного Инженера. В конце у вас будет стена с рычагами и код доступа в Лабораторию - какая-то цифра. Каждый раз код разный. Вам необходимо перевести эту цифру в двоичный код и набрать это число с помощью восьми рычагов на стене. Вверх = 1, вниз = 0. Конвертер и таблица соотношений десятичных и двоичных чисел.

Скриншот 19-05-2020 115232.png

5. Войдите в Лабораторию, когда откроется дверь. Там доктор Фреза и другие проводят опыты. Лаборатория представляет собой круг с механизмом посередине - именно там будут появляться монстры.

* Мини-боссы, которые могут появиться в любой из этапов

1089.png Жаба 1092.png Вагабондский Волк 1088.png Вокал 1090.png Мастеринг 1093.png Эклипс 1096.png Ангелинг

* Этап 1

1190.png Орк-Лорд 1087.png Орк-Герой 1147.png Майя 1115.png Эддга 1086.png Золотой жук 1038.png Осирис 1159.png Фриони 1389.png Дракула 1046.png Доппельгангер 1059.png Мистрес 1150.png Мунлайт 1688.png Леди Тани 1039.png Бафомет

* Этап 2

* Этап 3

2255.png Кадес