Характеристики
Содержание
Характеристики
Характеристики - это шесть основных показателей персонажа, которые могут, как усилить наносимый урон, так и ослабить получаемый.
Сила(STR)
Сила:- этот показатель влияет на физическую атаку персонажа в ближнем бою, позволяя наносить больше урона, даже без оружия. Сила является одним из множителей "Физической атаки оружия" (Оружие АТК).
При использовании оружия ближнего боя: Кинжал, Катары, Топоры, Дубина, Кастет, Копья, Мечи и Книга О_о, каждое очко Силы увеличивает:
• Статус АТК(StatusATK) + 1
• Оружие АТК(WeaponATK) + 0,5% (этот бонус является псевдоэлементальным)
При использовании оружия дальнего боя: Луки, Музыкальные инструменты, Ружья, Пистолеты, Пулеметы, Винтовки и Кнуты каждые 5 очков Силы увеличивают:
• Статус АТК(StatusATK) + 1
Каждое вложенное очко в Силу увеличивает:
• Максимальный вес(Weight) + 30
Проворство(AGI)
Проворство:- этот показатель увеличивает: скорость атаки (ASPD) и позволяет чаще уворачиваться от автоатак(Flee).
Каждое вложенное очко в Проворство увеличивает:
• Уворот(Flee) + 1
• Скорость атаки(ASPD) - пояснение находится в разработке
•Сопротивление к следующим Статусам:
•Сон(Sleep): -1% успешного наложения от противника
•Кровотечение(Bleeding): -1% успешного наложения от противника
Каждые 5 очков вложенные в "Проворство" увеличивают:
•Статус защиту (SoftDEF): + 1
Живучесть(VIT)
Живучесть:-этот показатель увеличивает здоровье(HP), регенерацию (HP recovery), а так же эффективность исцеляющих предметов (Healing item).
Каждое вложенное очко в Живучесть увеличивает:
•МАКС. здоровье (HP) + 1%
•Эффективность исцеляющих предметов (Healing item) +2% от (HP)
•Увеличивает сопротивление к статусам:
•Оглушение (Stun):
•Горение (Burning):
•Заморозка (Frozen):
•Кристаллизация (Crystallization):
Каждое 2 очка вложенных в Живучесть увеличивают:
•Статус защиту (SoftDEF): + 1
Каждое 5 очков вложенных в Живучесть увеличивают:
•Статус магическую защиту (SoftMDEF):+ 1
•Восстановление здоровья (HP Recovery): + 1
Каждые 200 очков максимально здоровья (HP) увеличивают восстановление здоровья (HP Recovery) на 1 :
Интеллект (INT)
Интеллект:. Увеличивает параметр MATK (Магическая Атака) и MDEF (Магическая Защита), количество SP и их регенерацию. Повышает сопротивляемость статусам Слепота и Сон. Увеличивает шанс варки у Алхимика.
Ловкость (DEX)
Ловкость: Ловкость является основным показателем для увеличения силы атаки оружием дальнего боя, а также основным показателем влияющим на скорость произнесения заклинаний (вариативный каст). Увеличивает показатель Точности, уменьшает разброс повреждений от атаки оружием. Увеличивает шанс ковки у Кузнеца и варки у Алхимика.
При использовании оружия дальнего боя, такого как Луки, Огнестрельные оружия, Музыкальные Инструменты и Плети, каждое очко Ловкости повышает:
- Статус АТК +1 (Status ATK)
- Оружие АТК +0,5% (Weapon ATK) (только для базового АТК оружия, его заточки и АТК экипировки. Этот бонус всегда псевдо-элементальный)
При использовании оружия ближнего боя, такого как Топоры, Книги, Кинжалы, Катары, Кастеты, Дубины, Копья, а также их двуручные аналоги, и при атаки голыми руками, каждое очко Ловкости повышает:
- Статус АТК +1 (Status ATK)
Каждое очко Ловкости повышает:
- Точность +1
- скорость произнесения заклинаний (вариативный каст)
- незначительно скорость атаки
- шанс успешной ковки кузнецам и варки алхимикам
- шанс варки при помощи умений Варка Смертельного Яда, Создание Нового Яда, Создание Бомб, Мастерство Рун
- шанс украсть предмет у монстра при помощи умения Кража
- шанс украсть Зени у монстра при помощи умения Кража Денег
- шанс снятия экипировки умением Снятие Всего
- шанс успешного Приготовления еды +0.2%
Каждые пять очков Ловкости повышают:
- Статус МАТК +1 (Status MATK)
- Физическую защиту +1 (Soft DEF)
- Магическую защиту +1 (Soft MDEF)
Кроме этого, Ловкость влияет на следующие аспекты:
- повышает шанс получить дополнительный эффект при ковке оружия кузнецом
- уменьшает разброс наносимых повреждений при совершении физических атак
LUK (Удача)
Удача: Удача определяет показатель фортуны персонажа в некоторых аспектах игры. Позволяет чаще наносить Критические Атаки, более успешно уворачиваться от атак с помощью Идеального Уклонения, дает небольшую сопротивляемость основным статус-эффектам и некоторые другие бонусы.
Каждое очко Удачи повышает:
- шанс критического удара +0.3%
- шанс удачной ковки кузнецам и варки алхимикам +0.1%
- шанс удачного Приготовления еды +0.1%
- шанс автоматического срабатывания умения Удар Варга +0.3%
- шанс автоматического срабатывания умения Блиц-Бит +0.3%
Каждые три очка Удачи повышают:
- Статус ATK +1 (Status ATK)
- Статус MATK +1 (Status MATK)
- Точность +1
Каждые пять очков Удачи повышают:
- Уклонение +1
- защиту от нанесения по вам критического удара +1%
- защиту от основных статус-эффектов на +1% (Однако получить полный иммунитет к статус-эффектам при помощи Удачи нельзя, максимум +95%)
Каждые десять очков Удачи повышают:
- шанс на Идеальное Уклонение +1%
Кроме этого, Удача влияет на следующие аспекты:
- повышает шанс получить дополнительный эффект при ковке оружия кузнецом
- повышает шанс получить дополнительный эффект при заточке оружия умением Заточка Оружия
- повышает шанс получить дополнительные банки с ядом при варке умением Создание Нового Яда
- повышает шанс получить дополнительное свойство на выбитом из монстра предмете экипировки.
- повышает показатели Точности и Уклонения у монстра, в зависимости от количества у него Удачи (незадокументированное изменение МОТР-механики)
Удача НЕ ВЛИЯЕТ на шанс выпадения предметов.