Характеристики: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 2: Строка 2:
 
''Характеристики'' - это шесть основных показателей персонажа, которые могут, как усилить наносимый урон, так и ослабить получаемый.  
 
''Характеристики'' - это шесть основных показателей персонажа, которые могут, как усилить наносимый урон, так и ослабить получаемый.  
  
=== Сила ===
+
=== Сила(STR) ===
''Сила:'' Этот показатель влияет на физическую атаку персонажа в ближнем бою, позволяя наносить больше урона, даже без оружия. Сила является одним из множителей "Физической атаки оружия" (Оружие АТК).<br>
+
''Сила:'' этот показатель влияет на физическую атаку персонажа в ближнем бою, позволяя наносить больше урона, даже без оружия. Сила является одним из множителей "Физической атаки оружия" (Оружие АТК).<br>
  
 
При использовании оружия ближнего боя: Кинжал, Катары, Топоры, Дубина, Кастет, Копья, Мечи и Книга О_о, каждое очко Силы добавляет: <br>
 
При использовании оружия ближнего боя: Кинжал, Катары, Топоры, Дубина, Кастет, Копья, Мечи и Книга О_о, каждое очко Силы добавляет: <br>
Строка 19: Строка 19:
 
• '''Максимальный вес + 30'''<br>
 
• '''Максимальный вес + 30'''<br>
  
=== AGI ===
+
=== Проворство(AGI) ===
''Проворство:''. Увеличивает ASPD (Скорость Атаки) и Flee (Уворот).
+
''Проворство:''. этот показатель увеличивает: скорость атаки (ASPD) и позволяет чаще уворачиваться(Flee) от автоатак.<br>
 +
 
 +
Каждое вложенное очко в Проворство увеличивает:<br>
 +
• '''Уворот + 1'''
 +
• [[Скорость атаки]] - ''пояснение находится в разработке''
 +
•'''Сопротивление к следующим Статусам:'''<br>
 +
  •'''Сон: -1%'''<br>
 +
  •'''Кровотечение: -1%'''<br>
 +
Каждые 5 очков вложенные в "Проворство" увеличивает:<br>
 +
•'''Статус броню: +1'''<br>
  
 
=== VIT ===
 
=== VIT ===

Версия 13:51, 18 мая 2020

Характеристики

Характеристики - это шесть основных показателей персонажа, которые могут, как усилить наносимый урон, так и ослабить получаемый.

Сила(STR)

Сила: этот показатель влияет на физическую атаку персонажа в ближнем бою, позволяя наносить больше урона, даже без оружия. Сила является одним из множителей "Физической атаки оружия" (Оружие АТК).

При использовании оружия ближнего боя: Кинжал, Катары, Топоры, Дубина, Кастет, Копья, Мечи и Книга О_о, каждое очко Силы добавляет:

Статус АТК + 1

Оружие АТК + 0,5% (этот бонус является псевдоэлементальным)

При использовании оружия дальнего боя: Луки, Музыкальные инструменты, Ружья, Пистолеты, Пулеметы, Винтовки и Кнуты каждые 5 очков Силы добавляет:

Статус АТК + 1

Каждое вложенное очко в Силу увеличивает:

Максимальный вес + 30

Проворство(AGI)

Проворство:. этот показатель увеличивает: скорость атаки (ASPD) и позволяет чаще уворачиваться(Flee) от автоатак.

Каждое вложенное очко в Проворство увеличивает:
Уворот + 1Скорость атаки - пояснение находится в разработкеСопротивление к следующим Статусам:

Сон: -1%
Кровотечение: -1%

Каждые 5 очков вложенные в "Проворство" увеличивает:
Статус броню: +1

VIT

Выносливость:. Увеличивает параметр DEF (Физическая Защита) количество HP и их регенерацию, дает сопротивляемость статусам Оглушение, Молчанка, Проклятие, Отравление, Кровотечение.

INT

Интеллект:. Увеличивает параметр MATK (Магическая Атака) и MDEF (Магическая Защита), количество SP и их регенерацию. Повышает сопротивляемость статусам Слепота и Сон. Увеличивает шанс варки у Алхимика.

DEX

Ловкость:. Влияет на урон от атаки луком, скорость произнесения заклинаний. Увеличивает показатель Hit (Меткость), уменьшает разброс повреждений от атаки оружием. Увеличивает шанс ковки у Кузнеца и варки у Алхимика, повышает шанс успешного воровства у монстра.

LUK

Удача:. Повышает шанс попаданием Crit (Критический Удар), дает незначительную сопротивляемость всем статусам. Увеличивает шанс успешной ковки у Кузнеца, шанс приручения. Снижает шанс получить Crit.

Статусы