Характеристики: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 65: Строка 65:
 
•'''Статус магическую защиту (SoftMDEF): '''+ 1<br>
 
•'''Статус магическую защиту (SoftMDEF): '''+ 1<br>
  
•'''Восстановление здоровья (HP Recovery rate)'''+ 1<br>
+
•'''Восстановление здоровья (HP Recovery):'''+ 1<br>
 
 
Каждые 200 максимально здоровья (HP) увеличивают регенерацию на 1 :<br>
 
 
 
 
 
Увеличивает параметр DEF (Физическая Защита) количество HP и их регенерацию, дает сопротивляемость статусам Оглушение, Молчанка, Проклятие, Отравление, Кровотечение.
 
  
 +
Каждые 200 очков максимально здоровья (HP) увеличивают восстановление здоровья (HP Recovery) на 1 :<br>
 
=== INT ===
 
=== INT ===
 
''Интеллект:''. Увеличивает параметр MATK (Магическая Атака) и MDEF (Магическая Защита), количество SP и их регенерацию. Повышает сопротивляемость статусам Слепота и Сон.  Увеличивает шанс варки у Алхимика.
 
''Интеллект:''. Увеличивает параметр MATK (Магическая Атака) и MDEF (Магическая Защита), количество SP и их регенерацию. Повышает сопротивляемость статусам Слепота и Сон.  Увеличивает шанс варки у Алхимика.

Версия 14:14, 20 мая 2020

Характеристики

Характеристики - это шесть основных показателей персонажа, которые могут, как усилить наносимый урон, так и ослабить получаемый.

Сила(STR)

Сила:- этот показатель влияет на физическую атаку персонажа в ближнем бою, позволяя наносить больше урона, даже без оружия. Сила является одним из множителей "Физической атаки оружия" (Оружие АТК).

При использовании оружия ближнего боя: Кинжал, Катары, Топоры, Дубина, Кастет, Копья, Мечи и Книга О_о, каждое очко Силы увеличивает:

Статус АТК(StatusATK) + 1

Оружие АТК(WeaponATK) + 0,5% (этот бонус является псевдоэлементальным)

При использовании оружия дальнего боя: Луки, Музыкальные инструменты, Ружья, Пистолеты, Пулеметы, Винтовки и Кнуты каждые 5 очков Силы увеличивают:

Статус АТК(StatusATK) + 1

Каждое вложенное очко в Силу увеличивает:

Максимальный вес(Weight) + 30

Проворство(AGI)

Проворство:- этот показатель увеличивает: скорость атаки (ASPD) и позволяет чаще уворачиваться от автоатак(Flee).

Каждое вложенное очко в Проворство увеличивает:

Уворот(Flee) + 1

Скорость атаки(ASPD) - пояснение находится в разработке

Сопротивление к следующим Статусам:

Сон(Sleep): -1% успешного наложения от противника

Кровотечение(Bleeding): -1% успешного наложения от противника

Каждые 5 очков вложенные в "Проворство" увеличивают:

Статус защиту (SoftDEF): + 1

Живучесть(VIT)

Живучесть:-этот показатель увеличивает здоровье(HP), регенерацию (HP recovery), а так же эффективность исцеляющих предметов (Healing item).

Каждое вложенное очко в Живучесть увеличивает:

МАКС. здоровье (HP) +1%

Эффективность исцеляющих предметов (Healing item) +2% от (HP)

Увеличивает сопротивление к статусам:

Оглушение (Stun):

Горение (Burning):

Заморозка (Frozen):

Кристаллизация (Crystallization):

Каждое 2 очка вложенных в Живучесть увеличивают:

Статус защиту (SoftDEF): + 1

Каждое 5 очков вложенных в Живучесть увеличивают:

Статус магическую защиту (SoftMDEF): + 1

Восстановление здоровья (HP Recovery):+ 1

Каждые 200 очков максимально здоровья (HP) увеличивают восстановление здоровья (HP Recovery) на 1 :

INT

Интеллект:. Увеличивает параметр MATK (Магическая Атака) и MDEF (Магическая Защита), количество SP и их регенерацию. Повышает сопротивляемость статусам Слепота и Сон. Увеличивает шанс варки у Алхимика.

DEX

Ловкость:. Влияет на урон от атаки луком, скорость произнесения заклинаний. Увеличивает показатель Hit (Меткость), уменьшает разброс повреждений от атаки оружием. Увеличивает шанс ковки у Кузнеца и варки у Алхимика, повышает шанс успешного воровства у монстра.

LUK

Удача:. Повышает шанс попаданием Crit (Критический Удар), дает незначительную сопротивляемость всем статусам. Увеличивает шанс успешной ковки у Кузнеца, шанс приручения. Снижает шанс получить Crit.

Статусы