Тайна в лесу: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 47: Строка 47:
 
<br>5. Идём к '''Мастеру'''. Но он не верит нам без доказательств.
 
<br>5. Идём к '''Мастеру'''. Но он не верит нам без доказательств.
 
[[Файл:ScreenMOTR688.jpg|250px|без]]
 
[[Файл:ScreenMOTR688.jpg|250px|без]]
<pre style="width:62%">//navi malaya 290/152</pre>
+
<pre style="width:62%">/navi malaya 290/152</pre>
  
 
<br>6. Теперь нам предстоит порыться в грязных кучках. Нам потребуется 10 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6519.png [https://motr-online.com/database/items/6519 Образцы Животных].  Следы можно найти в этих точках:
 
<br>6. Теперь нам предстоит порыться в грязных кучках. Нам потребуется 10 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6519.png [https://motr-online.com/database/items/6519 Образцы Животных].  Следы можно найти в этих точках:

Версия 19:56, 24 марта 2021


Тайна в лесу
Требования
Требования к уровню: 100
Требуемые предметы: 1 506.png Зелёное Зелье
10 6519.png Образцы Животных
(даются в процессе выполнения)
Преквесты: Осторожная Деревня
Награды
Базовый опыт: 1000 000
Профессиональный опыт: 600 000
Вознаграждение: 10 6497.png Малый Амулет


1. В порту подходим к Стражнику. Он рассказывает нам о таинственных сокровищах. И предлагает послушать байки местных приключенцев.

ScreenMOTR683.jpg
/navi malaya 305/281


2. Говорим с небольшой толпой Местных Жителей.

ScreenMOTR686.jpg
/navi malaya 270/280


3.Теперь идём в местную гостиницу и беседуем с Тотой. Бедолага совсем ослеп от ужаса при виде монстра. Нам надо его спасти и дать
1 506.png Зелёное Зелье. Только его надо поискать в шкафу.

ScreenMOTR653.jpg
/navi malaya 177/209


4. После непродолжительных поисков, мы находим только пустую бутылку. Тут и пригодится зелье из наших запасов.
Отдаем ему бутылочку и он рассказывает, что Мастер Охоты непременно должен знать про страшного монстра.
Также жалуется на потерю своей собаки и на ужасы, что он пережил.

ScreenMOTR652.jpg


5. Идём к Мастеру. Но он не верит нам без доказательств.

ScreenMOTR688.jpg
/navi malaya 290/152


6. Теперь нам предстоит порыться в грязных кучках. Нам потребуется 10 6519.png Образцы Животных. Следы можно найти в этих точках:

Malaya-UnknownTrace.png


ScreenMOTR672.jpg
/navi ma_fild02 206/85
/navi ma_fild02 220/89
/navi ma_fild02 301/197
/navi ma_fild02 267/154
/navi ma_fild02 145/142
/navi ma_fild02 156/236
/navi ma_fild02 100/274


7. Возвращаемся с доказательствами к Мастеру Охоты. Он предлагает нам порыться в кучке ещё раз.
Теперь у нас есть необходимые доказательства появления Бувая.

ScreenMOTR675.jpg


8. Идём с этой радостной новостью к Начальнику Стражи. Он просит нас закинуть дымовую шашку в логово страшного монстра.

ScreenMOTR678.jpg
/navi malaya 290/340


9. На локации с кучками проходим в нужной точке и слышим "гав-гав". Это потерянная Собака Тотой. Просим её отвести нас к пещере, чтобы закинуть в неё шашку.
*Никуда идти не требуется, после нужной выбранной строчки в диалоге, над собакой появится сообщение об убитом MVP.

ScreenMOTR681.jpg


Malaya-DogPoint.png
/navi ma_fild02 313/259


10. Возвращаемся к Тотой и возвращаем ей собачку. Да-да, Тотой - девочка, но это мало что меняет. Получаем от неё опыт и 10 6497.png Малый Амулет

  • Этот квест не требуется для попадания в инстанс к Бувае. Но является частью его истории.
Vodoznak.png
Наш сайт: https://motr-online.com | Наша вики: https://wiki.motr-online.com |

Раздел: Порт Малайя Вы прочитали статью: Тайна в лесу
Квесты в других городах