Тайна в лесу: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
 
Строка 10: Строка 10:
 
|-
 
|-
 
|'''Требуемые предметы:'''
 
|'''Требуемые предметы:'''
| 1 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/506.png [https://motr-online.com/database/items/506 Зелёное Зелье] <br> 10 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6519.png [https://motr-online.com/database/items/6519 Образцы Животных] <br> (даются в процессе выполнения)  
+
| 1 {{itemlink|506|Зелёное Зелье}} <br> 10 {{itemlink|6519|Образцы Животных}} <br> (даются в процессе выполнения)  
 
|-
 
|-
 
|'''Преквесты:'''
 
|'''Преквесты:'''
Строка 25: Строка 25:
 
|-
 
|-
 
|'''Вознаграждение:'''
 
|'''Вознаграждение:'''
|10 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6497.png [https://motr-online.com/database/items/6497 Малый Амулет]
+
|10 {{itemlink|6497|Малый Амулет}}
 
|-
 
|-
  
Строка 38: Строка 38:
 
<pre style="width:62%">/navi malaya 270/280</pre>
 
<pre style="width:62%">/navi malaya 270/280</pre>
  
<br>3.Теперь идём в местную гостиницу и беседуем с '''Тотой'''. Бедолага совсем ослеп от ужаса при виде монстра. Нам надо его спасти и дать <br> 1 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/506.png  [https://motr-online.com/database/items/506 Зелёное Зелье].  Только его надо поискать в шкафу.
+
<br>3.Теперь идём в местную гостиницу и беседуем с '''Тотой'''. Бедолага совсем ослеп от ужаса при виде монстра. Нам надо его спасти и дать <br> 1 {{itemlink|506|Зелёное Зелье}}.  Только его надо поискать в шкафу.
 
[[Файл:ScreenMOTR653.jpg|300px|без]]
 
[[Файл:ScreenMOTR653.jpg|300px|без]]
 
<pre style="width:62%">/navi malaya 177/209</pre>
 
<pre style="width:62%">/navi malaya 177/209</pre>
Строка 49: Строка 49:
 
<pre style="width:62%">/navi malaya 290/152</pre>
 
<pre style="width:62%">/navi malaya 290/152</pre>
  
<br>6. Теперь нам предстоит порыться в грязных кучках. Нам потребуется 10 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6519.png [https://motr-online.com/database/items/6519 Образцы Животных].  Следы можно найти в этих точках:
+
<br>6. Теперь нам предстоит порыться в грязных кучках. Нам потребуется 10 {{itemlink|6519|Образцы Животных}}.  Следы можно найти в этих точках:
  
 
<br>[[Файл:ScreenMOTR672.jpg|300px|без]]
 
<br>[[Файл:ScreenMOTR672.jpg|300px|без]]
Строка 72: Строка 72:
 
<pre style="width:62%">/navi ma_fild02 313/259</pre>
 
<pre style="width:62%">/navi ma_fild02 313/259</pre>
  
<br>10. Возвращаемся к '''Тотой''' и возвращаем ей собачку. Да-да, '''Тотой''' - девочка, но это мало что меняет. Получаем от неё опыт и 10 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6497.png [https://motr-online.com/database/items/6497 Малый Амулет]
+
<br>10. Возвращаемся к '''Тотой''' и возвращаем ей собачку. Да-да, '''Тотой''' - девочка, но это мало что меняет. Получаем от неё опыт и 10 {{itemlink|6497|Малый Амулет}}
  
 
* '''Этот квест не требуется для попадания в инстанс к Бувае. Но является частью его истории.'''
 
* '''Этот квест не требуется для попадания в инстанс к Бувае. Но является частью его истории.'''
 
[[Файл:PAD TAMADORA.gif|справа]]
 
[[Файл:PAD TAMADORA.gif|справа]]
 
{{footer|redirect= [[Порт Малайя]]}}
 
{{footer|redirect= [[Порт Малайя]]}}

Текущая версия на 04:39, 16 октября 2023


Тайна в лесу
Требования
Требования к уровню: 100
Требуемые предметы: 1 506.png Зелёное Зелье
10 6519.png Образцы Животных
(даются в процессе выполнения)
Преквесты: Осторожная Деревня
Награды
Базовый опыт: 1000 000
Профессиональный опыт: 600 000
Вознаграждение: 10 6497.png Малый Амулет


1. В порту подходим к Стражнику. Он рассказывает нам о таинственных сокровищах. И предлагает послушать байки местных приключенцев.

ScreenMOTR682.jpg
/navi malaya 305/281


2. Говорим с небольшой толпой Местных Жителей.

ScreenMOTR686.jpg
/navi malaya 270/280


3.Теперь идём в местную гостиницу и беседуем с Тотой. Бедолага совсем ослеп от ужаса при виде монстра. Нам надо его спасти и дать
1 506.png Зелёное Зелье. Только его надо поискать в шкафу.

ScreenMOTR653.jpg
/navi malaya 177/209


4. После непродолжительных поисков, мы находим только пустую бутылку. Тут и пригодится зелье из наших запасов.
Отдаем ему бутылочку и он рассказывает, что Мастер Охоты непременно должен знать про страшного монстра.
Также жалуется на потерю своей собаки и на ужасы, что он пережил.

ScreenMOTR652.jpg


5. Идём к Мастеру. Но он не верит нам без доказательств.

ScreenMOTR688.jpg
/navi malaya 290/152


6. Теперь нам предстоит порыться в грязных кучках. Нам потребуется 10 6519.png Образцы Животных. Следы можно найти в этих точках:


ScreenMOTR672.jpg
1 206, 85   
2 220, 89    
3 301, 197   
4 267, 154    
5 145, 142    
6 156, 236    
7 100, 274    


7. Возвращаемся с доказательствами к Мастеру Охоты. Он предлагает нам порыться в кучке ещё раз.
Теперь у нас есть необходимые доказательства появления Бувая.


8. Идём с этой радостной новостью к Начальнику Стражи. Он просит нас закинуть дымовую шашку в логово страшного монстра.

31ПА.jpg
/navi malaya 290/340


9. На локации с кучками проходим в нужной точке и слышим "гав-гав". Это потерянная Собака Тотой. Просим её отвести нас к пещере, чтобы закинуть в неё шашку.
*Никуда идти не требуется, после нужной выбранной строчки в диалоге, над собакой появится сообщение об убитом MVP.

ScreenMOTR681.jpg
/navi ma_fild02 313/259


10. Возвращаемся к Тотой и возвращаем ей собачку. Да-да, Тотой - девочка, но это мало что меняет. Получаем от неё опыт и 10 6497.png Малый Амулет

  • Этот квест не требуется для попадания в инстанс к Бувае. Но является частью его истории.
PAD TAMADORA.gif
Vodoznak.png
Наш сайт: https://motr-online.com | Наша вики: https://wiki.motr.online |

Раздел: Порт Малайя Вы прочитали статью: Тайна в лесу
Квесты в других городах