Тайна в лесу: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 28: Строка 28:
 
|}
 
|}
  
<br>1. В порту подходим к Стражнику. Он рассказывает нам о таинственных сокровищах. И предлагает послушать байки местных приключенцев.
+
<br>1. В порту подходим к '''Стражнику'''. Он рассказывает нам о таинственных сокровищах. И предлагает послушать байки местных приключенцев.
 
[[Файл:ScreenMOTR683.jpg|250px|без]]
 
[[Файл:ScreenMOTR683.jpg|250px|без]]
 
<pre style="width:62%">/navi malaya 305/281</pre>
 
<pre style="width:62%">/navi malaya 305/281</pre>
  
<br>2. Говорим с небольшой толпой Местных Жителей.
+
<br>2. Говорим с небольшой толпой '''Местных Жителей'''.
 
[[Файл:ScreenMOTR686.jpg|250px|без]]
 
[[Файл:ScreenMOTR686.jpg|250px|без]]
 
<pre style="width:62%">/navi malaya 270/280</pre>
 
<pre style="width:62%">/navi malaya 270/280</pre>
  
<br>3.Теперь идем в местную гостиницу и беседуем с Тотой. Бедолага совсем ослеп от ужаса при виде монстра. Нам надо его спасти и дать <br> 1 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/506.png  [https://motr-online.com/database/items/506 Зелёное Зелье].  Только его надо поискать в шкафу.
+
<br>3.Теперь идём в местную гостиницу и беседуем с '''Тотой'''. Бедолага совсем ослеп от ужаса при виде монстра. Нам надо его спасти и дать <br> 1 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/506.png  [https://motr-online.com/database/items/506 Зелёное Зелье].  Только его надо поискать в шкафу.
 
[[Файл:ScreenMOTR653.jpg|250px|без]]
 
[[Файл:ScreenMOTR653.jpg|250px|без]]
 
<pre style="width:62%">/navi ma_in01 47/101</pre>
 
<pre style="width:62%">/navi ma_in01 47/101</pre>
  
<br>4. После непродолжительных поисков, мы находим только пустую бутылку. Тут и пригодится зелье из наших запасов. <br> Отдаем ему бутылочку и он рассказывает, что Мастер Охоты непременно должен знать про страшного монстра. <br> Также жалуется на потерю своей собаки и на ужасы, что он пережил.
+
<br>4. После непродолжительных поисков, мы находим только пустую бутылку. Тут и пригодится зелье из наших запасов. <br> Отдаем ему бутылочку и он рассказывает, что '''Мастер Охоты''' непременно должен знать про страшного монстра. <br> Также жалуется на потерю своей собаки и на ужасы, что он пережил.
 
[[Файл:ScreenMOTR652.jpg|250px|без]]
 
[[Файл:ScreenMOTR652.jpg|250px|без]]
  
<br>5. Идем к Мастеру. Но он не верит нам без доказательств.
+
<br>5. Идём к '''Мастеру'''. Но он не верит нам без доказательств.
 
[[Файл:ScreenMOTR688.jpg|250px|без]]
 
[[Файл:ScreenMOTR688.jpg|250px|без]]
 
<pre style="width:62%">//navi malaya 290/152</pre>
 
<pre style="width:62%">//navi malaya 290/152</pre>
Строка 58: Строка 58:
 
<pre style="width:62%">/navi ma_fild02 100/274</pre>
 
<pre style="width:62%">/navi ma_fild02 100/274</pre>
  
<br>7. Возвращаемся с доказательствами к Мастеру. Он предлагает нам порыться в кучке еще раз. <br> Теперь у нас есть необходимые доказательства появления Бувая.
+
<br>7. Возвращаемся с доказательствами к '''Мастеру Охоты'''. Он предлагает нам порыться в кучке ещё раз. <br> Теперь у нас есть необходимые доказательства появления '''Бувая'''.
 
[[Файл:ScreenMOTR675.jpg|250px|без]]
 
[[Файл:ScreenMOTR675.jpg|250px|без]]
  
<br>8. Идем с этой радостной новость к Начальнику Стражи. Он просит нас закинуть дымовую шашку в логово страшного монстра.
+
<br>8. Идём с этой радостной новостью к '''Начальнику Стражи'''. Он просит нас закинуть дымовую шашку в логово страшного монстра.
 
[[Файл:ScreenMOTR678.jpg|250px|без]]
 
[[Файл:ScreenMOTR678.jpg|250px|без]]
 
<pre style="width:62%">/navi malaya 290/340</pre>
 
<pre style="width:62%">/navi malaya 290/340</pre>
  
<br>9. На локации с кучками проходим в нужной точке и слышим "гав-гав". Это потерянная собака Тотой. Просим ее отвести нас к пещере, чтобы закинуть в нее шашку.  
+
<br>9. На локации с кучками проходим в нужной точке и слышим "гав-гав". Это потерянная '''Собака''' Тотой. Просим её отвести нас к пещере, чтобы закинуть в неё шашку.  
 
<br> ''*Никуда идти не требуется, после нужной выбранной строчки в диалоге, над собакой появится сообщение об убитом MVP.''
 
<br> ''*Никуда идти не требуется, после нужной выбранной строчки в диалоге, над собакой появится сообщение об убитом MVP.''
 
[[Файл:ScreenMOTR681.jpg|250px|без]]
 
[[Файл:ScreenMOTR681.jpg|250px|без]]
Строка 71: Строка 71:
 
<pre style="width:62%">/navi ma_fild02 313/259</pre>
 
<pre style="width:62%">/navi ma_fild02 313/259</pre>
  
<br>10. Возвращаемся к Тотой и возвращаем ей собачку. Да-да, Тотой - девочка, но это мало что меняет. Получаем от нее опыт и 10 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6497.png [https://motr-online.com/database/items/6497 Малый Амулет]
+
<br>10. Возвращаемся к '''Тотой''' и возвращаем ей собачку. Да-да, '''Тотой''' - девочка, но это мало что меняет. Получаем от неё опыт и 10 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6497.png [https://motr-online.com/database/items/6497 Малый Амулет]
  
 
* '''Этот квест не требуется для попадания в инстанс к Бувае. Но является частью его истории.'''
 
* '''Этот квест не требуется для попадания в инстанс к Бувае. Но является частью его истории.'''
 
{{footer}}
 
{{footer}}

Версия 00:42, 22 мая 2020

Тайна в лесу
Требования
Требования к уровню: 100
Требуемые предметы: 1 506.png Зелёное Зелье
10 6519.png Образцы Животных
(даются в процессе выполнения)
Преквесты: Осторожная Деревня
Награды
Базовый опыт: 1000 000
Профессиональный опыт: 600 000
Вознаграждение: 10 6497.png Малый Амулет


1. В порту подходим к Стражнику. Он рассказывает нам о таинственных сокровищах. И предлагает послушать байки местных приключенцев.

ScreenMOTR683.jpg
/navi malaya 305/281


2. Говорим с небольшой толпой Местных Жителей.

ScreenMOTR686.jpg
/navi malaya 270/280


3.Теперь идём в местную гостиницу и беседуем с Тотой. Бедолага совсем ослеп от ужаса при виде монстра. Нам надо его спасти и дать
1 506.png Зелёное Зелье. Только его надо поискать в шкафу.

ScreenMOTR653.jpg
/navi ma_in01 47/101


4. После непродолжительных поисков, мы находим только пустую бутылку. Тут и пригодится зелье из наших запасов.
Отдаем ему бутылочку и он рассказывает, что Мастер Охоты непременно должен знать про страшного монстра.
Также жалуется на потерю своей собаки и на ужасы, что он пережил.

ScreenMOTR652.jpg


5. Идём к Мастеру. Но он не верит нам без доказательств.

ScreenMOTR688.jpg
//navi malaya 290/152


6. Теперь нам предстоит порыться в грязных кучках. Нам потребуется 10 6519.png Образцы Животных. Следы можно найти в этих точках:

Malaya-UnknownTrace.png


ScreenMOTR672.jpg
/navi ma_fild02 206/85
/navi ma_fild02 220/89
/navi ma_fild02 301/197
/navi ma_fild02 267/154
/navi ma_fild02 145/142
/navi ma_fild02 156/236
/navi ma_fild02 100/274


7. Возвращаемся с доказательствами к Мастеру Охоты. Он предлагает нам порыться в кучке ещё раз.
Теперь у нас есть необходимые доказательства появления Бувая.

ScreenMOTR675.jpg


8. Идём с этой радостной новостью к Начальнику Стражи. Он просит нас закинуть дымовую шашку в логово страшного монстра.

ScreenMOTR678.jpg
/navi malaya 290/340


9. На локации с кучками проходим в нужной точке и слышим "гав-гав". Это потерянная Собака Тотой. Просим её отвести нас к пещере, чтобы закинуть в неё шашку.
*Никуда идти не требуется, после нужной выбранной строчки в диалоге, над собакой появится сообщение об убитом MVP.

ScreenMOTR681.jpg


Malaya-DogPoint.png
/navi ma_fild02 313/259


10. Возвращаемся к Тотой и возвращаем ей собачку. Да-да, Тотой - девочка, но это мало что меняет. Получаем от неё опыт и 10 6497.png Малый Амулет

  • Этот квест не требуется для попадания в инстанс к Бувае. Но является частью его истории.
Vodoznak.png
Наш сайт: https://motr-online.com | Наша вики: https://wiki.motr-online.com |

Раздел: {{{redirect}}} Вы прочитали статью: Тайна в лесу
Квесты в других городах