Тайна в лесу: различия между версиями
Строка 42: | Строка 42: | ||
<br>4. После непродолжительных поисков, мы находим только пустую бутылку. Тут и пригодится зелье из наших запасов. <br> Отдаем ему бутылочку и он рассказывает, что Мастер Охоты непременно должен знать про страшного монстра. <br> Также жалуется на потерю своей собаки и на ужасы, что он пережил. | <br>4. После непродолжительных поисков, мы находим только пустую бутылку. Тут и пригодится зелье из наших запасов. <br> Отдаем ему бутылочку и он рассказывает, что Мастер Охоты непременно должен знать про страшного монстра. <br> Также жалуется на потерю своей собаки и на ужасы, что он пережил. | ||
[[Файл:ScreenMOTR652.jpg|250px|без]] | [[Файл:ScreenMOTR652.jpg|250px|без]] | ||
− | |||
<br>5. Идем к Мастеру. Но он не верит нам без доказательств. | <br>5. Идем к Мастеру. Но он не верит нам без доказательств. | ||
[[Файл:ScreenMOTR688.jpg|250px|без]] | [[Файл:ScreenMOTR688.jpg|250px|без]] | ||
− | <pre style="width:62%">/navi malaya | + | <pre style="width:62%">//navi malaya 290/152</pre> |
<br>6. Теперь нам предстоит порыться в грязных кучках. Нам потребуется 10 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6519.png [https://motr-online.com/database/items/6519 Образцы Животных]. Следы можно найти в этих точках: | <br>6. Теперь нам предстоит порыться в грязных кучках. Нам потребуется 10 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6519.png [https://motr-online.com/database/items/6519 Образцы Животных]. Следы можно найти в этих точках: | ||
[[Файл:Malaya-UnknownTrace.png|без]] | [[Файл:Malaya-UnknownTrace.png|без]] | ||
− | <br[[Файл:ScreenMOTR672.jpg|250px|без]] | + | <br>[[Файл:ScreenMOTR672.jpg|250px|без]] |
− | <pre style="width:62%">/navi | + | <pre style="width:62%">/navi ma_fild02 206/85</pre> |
− | <pre style="width:62%">/navi | + | <pre style="width:62%">/navi ma_fild02 220/89</pre> |
− | <pre style="width:62%">/navi | + | <pre style="width:62%">/navi ma_fild02 301/197</pre> |
− | <pre style="width:62%">/navi | + | <pre style="width:62%">/navi ma_fild02 267/154</pre> |
− | <pre style="width:62%">/navi | + | <pre style="width:62%">/navi ma_fild02 145/142</pre> |
− | <pre style="width:62%">/navi | + | <pre style="width:62%">/navi ma_fild02 156/236</pre> |
− | <pre style="width:62%">/navi | + | <pre style="width:62%">/navi ma_fild02 100/274</pre> |
<br>7. Возвращаемся с доказательствами к Мастеру. Он предлагает нам порыться в кучке еще раз. <br> Теперь у нас есть необходимые доказательства появления Бувая. | <br>7. Возвращаемся с доказательствами к Мастеру. Он предлагает нам порыться в кучке еще раз. <br> Теперь у нас есть необходимые доказательства появления Бувая. | ||
[[Файл:ScreenMOTR675.jpg|250px|без]] | [[Файл:ScreenMOTR675.jpg|250px|без]] | ||
− | |||
<br>8. Идем с этой радостной новость к Начальнику Стражи. Он просит нас закинуть дымовую шашку в логово страшного монстра. | <br>8. Идем с этой радостной новость к Начальнику Стражи. Он просит нас закинуть дымовую шашку в логово страшного монстра. | ||
[[Файл:ScreenMOTR678.jpg|250px|без]] | [[Файл:ScreenMOTR678.jpg|250px|без]] | ||
− | <pre style="width:62%">/navi malaya | + | <pre style="width:62%">/navi malaya 290/340</pre> |
<br>9. На локации с кучками проходим в нужной точке и слышим "гав-гав". Это потерянная собака Тотой. Просим ее отвести нас к пещере, чтобы закинуть в нее шашку. | <br>9. На локации с кучками проходим в нужной точке и слышим "гав-гав". Это потерянная собака Тотой. Просим ее отвести нас к пещере, чтобы закинуть в нее шашку. | ||
Строка 71: | Строка 69: | ||
[[Файл:ScreenMOTR681.jpg|250px|без]] | [[Файл:ScreenMOTR681.jpg|250px|без]] | ||
<br>[[Файл:Malaya-DogPoint.png|без]] | <br>[[Файл:Malaya-DogPoint.png|без]] | ||
− | <pre style="width:62%">/navi | + | <pre style="width:62%">/navi ma_fild02 313/259</pre> |
<br>10. Возвращаемся к Тотой и возвращаем ей собачку. Да-да, Тотой - девочка, но это мало что меняет. Получаем от нее опыт и 10 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6497.png [https://motr-online.com/database/items/6497 Малый Амулет] | <br>10. Возвращаемся к Тотой и возвращаем ей собачку. Да-да, Тотой - девочка, но это мало что меняет. Получаем от нее опыт и 10 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6497.png [https://motr-online.com/database/items/6497 Малый Амулет] | ||
* '''Этот квест не требуется для попадания в инстанс к Бувае. Но является частью его истории.''' | * '''Этот квест не требуется для попадания в инстанс к Бувае. Но является частью его истории.''' |
Версия 23:31, 20 мая 2020
Тайна в лесу | |
---|---|
Требования | |
Требования к уровню: | 100 |
Требуемые предметы: | 1 Зелёное Зелье 10 Образцы Животных (даются в процессе выполнения) |
Преквесты: | Осторожная Деревня |
Награды | |
Базовый опыт: | 1000 000 |
Профессиональный опыт: | 600 000 |
Вознаграждение: | 10 Малый Амулет |
1. В порту подходим к Стражнику. Он рассказывает нам о таинственных сокровищах. И предлагает послушать байки местных приключенцев.
/navi malaya 305/281
2. Говорим с небольшой толпой Местных Жителей.
/navi malaya 270/280
3.Теперь идем в местную гостиницу и беседуем с Тотой. Бедолага совсем ослеп от ужаса при виде монстра. Нам надо его спасти и дать
1 Зелёное Зелье. Только его надо поискать в шкафу.
/navi ma_in01 47/101
4. После непродолжительных поисков, мы находим только пустую бутылку. Тут и пригодится зелье из наших запасов.
Отдаем ему бутылочку и он рассказывает, что Мастер Охоты непременно должен знать про страшного монстра.
Также жалуется на потерю своей собаки и на ужасы, что он пережил.
5. Идем к Мастеру. Но он не верит нам без доказательств.
//navi malaya 290/152
6. Теперь нам предстоит порыться в грязных кучках. Нам потребуется 10 Образцы Животных. Следы можно найти в этих точках:
/navi ma_fild02 206/85
/navi ma_fild02 220/89
/navi ma_fild02 301/197
/navi ma_fild02 267/154
/navi ma_fild02 145/142
/navi ma_fild02 156/236
/navi ma_fild02 100/274
7. Возвращаемся с доказательствами к Мастеру. Он предлагает нам порыться в кучке еще раз.
Теперь у нас есть необходимые доказательства появления Бувая.
8. Идем с этой радостной новость к Начальнику Стражи. Он просит нас закинуть дымовую шашку в логово страшного монстра.
/navi malaya 290/340
9. На локации с кучками проходим в нужной точке и слышим "гав-гав". Это потерянная собака Тотой. Просим ее отвести нас к пещере, чтобы закинуть в нее шашку.
- Никуда идти не требуется, после выбранной строчки в диалоге над собакой появится сообщение об убитом MVP.
/navi ma_fild02 313/259
10. Возвращаемся к Тотой и возвращаем ей собачку. Да-да, Тотой - девочка, но это мало что меняет. Получаем от нее опыт и 10 Малый Амулет
- Этот квест не требуется для попадания в инстанс к Бувае. Но является частью его истории.